Y continúan los Spoliers - vamos por la mitad, y no se terminan las paranoyetas en Unfinity!

Complaints Clerk
Más peña pro-Attraction, y para variar, otro bicho que gira alrededor de tirar el dado - en esta ocasión, nos llevamos uno que nos pondrá tokens 1/1 cada vez que saquemos pito (lo cuál, por cierto, es el resultado "pifia": ninguna de las Attractions de la colección se activa con un uno). El blanco no parece ser el color más pro-Attractions ni más pro-dados de la colección, pero uno de éstos no vendría mal si eres un pelín manco con los dados - pick aceptable.
Form of the Approach of the Second Sun
Brutal... Sencillamente brutal.
Mira que han sacado Forms de coña desde que sacaran el Forma del dragón (el Form of the Errante meditabundo era un descojone), pero esto se lleva la palma: ahora no eres simplemente una criatura más o menos tocha - ahora tú (el jugador) eres (físicamente) una carta! Tal cual juegas esto, eres un Acercamiento Del Segundo Sol: te ganas las vidas y tienes que ponerte en la séptima posición en la biblioteca - lo que significa ponerte físicamente en la séptima posición en tu biblioteca: seis cartas encima de tu cabeza - así lo especifica este encantamiento - y el resto debajo tuyo. Cualquier efecto que baraje el mazo deshace el efecto, y como se te caigan las cartas pierdes el encantamiento y las cartas que tuvieres encima, pero si te robas a tí mismo (es decir - si te robas las seis cartas sobre tu cabeza y te toca robar otra más), ganas directamente - no mal incentivo para ir practicando el equilibrio desde casa. Y si te corre prisa ganar con esto, siempre puedes tirar de Trigger Happy (esta vez no hay condicionantes ni comprobaciones - el trigger de ganar da la victoria en cuanto se dispare). Traerá cola, la carta.


Park Re-Entry
Un doble Desenterrar que puede pillarse bichos con sombrero de cualquier tamaño? Pues ya empiezan a tener buena pinta, los sombreros. Píllate un monstrenco enorme con sombrero (la "tiara" de Elesh Norn, Gran Cenobita cuenta como sombrero?) y/o pon alguna pegatina con el Scampire, y tendremos un chiringuito guapo. No, si al final lo de los sombreros va a ser un arquetipo sexy y todo!
Trapeze Artist
Jarl - puede que ya estemos hasta arriba de Vanguard Elite y variantes, pero muy tocha tiene que ser la pega para que nos llevemos uno volador por un maná (el Pegaso fiel no puede pegar solo y el Skymarcher's Aspirant vuela con el Ascent - muy, muy complicado de conseguir antes del cuarto o quinto turno) - para la ocasión, lo que tendremos que hacer será lanzar la carta desde palmo y medio de altura (unos 30 cm aprox), que la carta dé al menos una vuelta completa y procurar que caiga boca arriba - si sale bien, se queda en mesa; si pringas, de vuelta a la mano. Atinar puede llevar un rato, pero por lo pronto esto puede venir de maravilla para activar triggers de Alliance o de bichos que entren en juego en general, como Purforos, dios de la fragua. Ni que decir tiene que la carta no puede llevar más attrezo que una funda - nada de contrapesos ni mierdas por el estilo.


________ ________ ________ Trespasser
Simplón, pero cachondo: un bicho coleccionista de pegatinas de nombre, y con una habillidad de evasión con dopaje dependiente de las pegatinas que lleves encima - no mal pick para la causa adhesiva.
Aclarar una cosa: las pegatinas no tienen que estar físicamente en el sitio que corresponda para hacer el efecto - salvo las de fuerza y resistencia; puedes poner las pegatinas de arte, nombre y habilidad donde te salga de ahí, y todas tienen efecto independientemente de su posición, a menos que la carta especifique lo contrario (por ejemplo: si pones una pegatina de arte sombrero en la carta, las cartas que se preocupen de los sombreros también funcionan con la susodicha - aunque pongas el sombrero en el texto de habilidades o en el coste de maná), y las pegatinas de nombre las pones donde sea y tú especificas cómo se leen (si van al principio, al final o entre medias del nombre), y aclarar también que lo que tapes con una pegatina no desaparece. Dicho todo esto, a pasárselo bien con las pegatinas.
Astroquarium
Interesante concepto: un artefacto que nos convertirá cualquiera de nuestros bichos en un 4/4 hasta fin de turno (conserva las habilidades si las tiene), y si tienes las grietas del dibujo tapadas con pegatinas (puedes poner las pegatinas de lo que te dé la gana - menos las de fuerza y resistencia, que tienen que ponerse encima de la fuerza y resistencia originales), en vez de eso lo conviertes en un 8/8. Sin duda, un artefacto que nos va a hacer aprovechar que la mayoría de los pone-pegatinas las ponen sobre "permanente no tierra del que seas propietario" - una pegatina de habilidad sería de poca utilidad para algo que no sea critaura, pero aquí una de ésas puede tapar la grieta grande por sí misma. Aquí las pegatinas también nos valdrán para hacer remiendos caseros!


Busted!
Ya se estaban haciendo de rogar las cartas "normalitas" en esta colección - cosas como counters, removal o robacartas. Aquí en cuanto a counters lo que nos llevamos será un Fuga de maná por valor de la cantidad de palabros que tenga uno de tus permanentes - no demasiado malejo, y más si abres a tierra con nombre rimbombante, tipo Eiganjo, Trono Del Imperio (pon esto y ya son cinco lo que hay que pagar - cuatro en castellano). Sin duda la idea de WotC es hacernos tontear con pegatinas antes de tirar de esto, pero dado que casi todo lo que trafica con pegatinas se salta las tierras habrá que ponerse más creativo.
Plate Spinning
Una fotocopia de hechizos al más puro estilo Jin-Gitaxias, Tirano Del Progreso - de nuevo, permitiendo fotocopiar hechizos de permanente - con la particularidad de que cada carta que juegues requerirá poner en equilibrio una carta de fuera de juego en uno de tus dedos, y que en el momento que se te caiga la carta o que ésta toque otra carta que tengas puesta por esta habilidad, pierdes el encantamiento (pero no las fotocopias que te hayas puesto hasta ese momento). La cantidad de dedos en una mano humana impondrá un límite importante en este encantamiento, pero conque fotocopies dos o tres cosas - más no vas a poder - ya puedes darla por amortizada. Si picas esto, juega permanentes - nada de conjuritos.


Vedalken Squirrel-Whacker
Hey - pues no han sacado al Elvish Impersonator de Unglued?
El clásico de la primera UnColección vuelve a nosotros, y esta vez para el color azul, y con el añadido de poder cambiar uno de los resultados que te hayan salido con esto por el de cualquier tirada de dado que hagas en el futuro si te conviene - desde luego que pocos conceptos pueden molar más que éste. Si en algo el cuerpo te pide dados, este mozalvete pide mazo a gritos (eso sí - aunque esto se pueda jugar en Legacy y Commander, sólo funciona con dados de seis - nada de d20s).
Haberthrasher
Pequeño, pero matón, el sombrerero: por si un Osos pardos con deathtouch no fuera lo suficientemente acojonante, pegar tiros al personal (sólo a jugadores) cada vez que pongas algún sombrero en mesa - una criatura con sombrero o una pegatina de sombrero - es una hermosa cantidad de value por sólo dos manás. Sin duda, con material como éste sí que valdría la pena poner un sombrero en tu vida.
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Quick Fixer
Un Ofidio que pone Attractions cada vez que pegue al oponente, y encima tiene evasión? Dónde ha estado esto toda mi vida?? Si es que ni en Unstable sacaron algo por el estilo para las Contraptions (como no sea ensamblar un Ninja - Octopus, no había nada). Sobra decir que, si tu plan de juego es sembrar la mesa de Attractions ésta será la niña de tus ojos, y el hecho de esto ser compatible para Legacy y Commander no es sino la guinda del pastel. A por las Attractions, gente!
Fight the ________ Fight
Más encantamientos pro-pegatina - ahora el verde se lleva un Bendición De Lianas De Guerra cuyo dopaje de resistencia depende de llevar pegatinas de nombre con ocho o más letras. Casi todas las hojas de pegatinas - si no directamente todas - tienen al menos una palabra de la talla adecuada, conque complicado será que haya problemas para hinchar el culo del contrincante en tu esquina del cuadrilátero. Sobra decir que, como pasara con el aura de Theros, esto es un pick más que prioritario, como lo es toda forma de removal - aparte que me da que los matabichos van a ser más bien escasos en esta colección, conque mejor no escatimar en guantazos.


Hardy of Myra's Marvels
Y aquí tenemos ya el Partner que nos faltaba - esta vez el verde (el elfo más inflado de la historia de Magic; sí, no es coña - esto se supone que es un elfo), y que si el blanco giraba en torno a la letra por la que empiezan las cartas, el azul por números, el negro por palabras de cinco letras y el rojo por elementos en el arte, el verde girará alrededor del texto de ambientación: cantas un número en cuanto juegues esto, y cada vez que juegues algo con tantas líneas de texto de ambientación pones tantos contadores +1/+1 a uno de tus bichos; con un dos o un tres deberías ir apañado - y ya como juegues con los bloques originales de Theros o Kamigawa ya puedes apuntar a niveles poco saludables. Montarse un mazo alrededor de este comandante tiene que ser toda una proeza, no obstante.
Icing Manipulator
Convertir contadores +1/+1 en tokens de Comida? Pues oye - mal concepto no es. Esto no hace la conversión inversa - no convierte tokens de Comida en contadores +1/+1 - pero con esto en mesa todos los contadores +1/+1 son también artefactos (y capaces de recibir contadores por sí mismos, ojo - no sé si también pegatinas), con todas las capacidades y vulnerabilidades asociadas. Dad gracias de que esto sea de "borde plateado", porque uno de éstos en la Escamas Endurecidas Affinity tenga una sobredosis letal de metal - y nunca agradeceremos lo suficiente que el Herrería del clan Krark esté prohibido también.


Pair o' Dice Lost
Al rico Reverdecer - qué tal uno dependiente de tirada de dado?
Tiras dos dados, sumas el resultado y te rescatas cartas del cementerio por valor del resultado - simple y sencillo, y legal para Legacy y Commander. Y con cero restricciones a lo que te puedes rescatar - sin duda esto mola mucho más cuando sacas una buena cifra, pero un instantáneo (que encima es instantáneo) que saques lo que saques te permitirá levantarte todas las tierras que se te antojen del cementerio a la mano aplicaciones tiene que tener por alguna parte - y más con cosas como Asalto sísmico pululando por los formatos.
Resolute Veggiesaur
Un bicho que se pone contadores +1/+1 cada vez que tires tres o más dados en un mismo turno; mira que han sacado cosas cachondas a base de dados, pero éste me sabe a grog flojucho. No es que sea malo (Un 3/3 arrollador por tres manás y que encima es autohinchable no es moco de pavo), pero comparado con el derroche de imaginación que hay en esta colección es soso con venganza. De todos modos, si ves que los poliedros ruedan mucho por tu lado de la mesa, uno o dos de éstos no vendrán mal - conque se disparen un par de veces ya tendrás un dino bastante cabreado.


It Came from Planet Glurg
Un Clon legendario, y encima de "borde plateado" - durante los años noventa el clásico Clon fue todo un quebradero de cabeza para Wizards of the Coast - tanto que no fueron capaces de reeditar la carta hasta Onslaugh y me sorprende que no intentaran sacar alguna versión chiste en Unglued; ahora el Clon ya está homologado y bien atado, conque habrá que apañárselas para hacerlo Un: qué tal suena un Clon que lo sea de un porrón de criaturas?
Sin duda - así ya tenemos el "borde plateado": básicamente, nos llevamos una criatura con todos los textos, artes y nombres que lo que haya copiado, y cuya fuerza y resistencia es la suma de todos esos valores copiados - sin duda, una amalgama superlativa. El conjunto no es tan complicado como parece, y de hecho esto podría ser perfectamente viable en el Magic normal simplemente copiando todas las habilidades y sumando fuerzas, resistencias y costes (eso último puede ser ya un poco más complejito, pero al menos eso de sumar los costes convertidos no debería ser chungo). Sin duda, de los favoritos para los aficionados a la clonación.
Spinnerette, Arachnobat
Aquí nos llevamos otra criatura legendaria, y con nombre de superhéroe (no es cachondeo - buscad "Spinnerette" en Google) y aquí, en lugar de una versión medio de coña de Spiderman, lo que nos llevamos será una Araña gigante con Attraction de regalo y que como tengas un porrón de Attractions (tres en concreto) pasará de modo defensivo a ofensivo. De todos modos, esto puedo tolerar que salga por cinco o que sea legendario - pero no las dos cosas; a esto le sobra la condición de legendario o un maná en el coste. Aquí habéis metido la pata, WotC...


Blue Ribbon
Por fin vuelven los equipos con autoequipar! En este caso tendremos que pedir a un espectador que ponga el susodicho donde le parezca, pero por lo menos nos ahorramos apoquinar el coste de Equipar (y dado que son tres manás de nada aquí, no es un descuento banal). Y en cuanto a lo que nos llevamos, pues nada menos que la habilidad de Ivy, Robahechizos Jubilosa, para hechizos y habilidades que controlemos (sólo los nuestros - no los del oponente). La bicha de Dominaria United no tiene mal juego para Auras o cualquier otro arquetpo basado en dopaje, y esta maldita cosa le da nombre propio a la habilidad y todo - no sé si sacarán algo más que haga lo mismo que esto, pero por lo pronto los amantes de las Auras que gusten de UnCommander harían bien en meter uno de éstos.
Bumper Cars
Ferris Wheel
Information Booth
Log Flume
Pick-a-Beeble
Storybook Ride
Tunnel of Love
Más Attractions para la colección - esta vez sólo un minijuego (tirar el dado e ir cargando de contadores la Attraction hasta que llegue a seis o más, y después llevarse Treasures como premio - la única Attraction con minijuego que no es "borde plateado" hasta la fecha) y el resto "normales": un poco de bloqueo obligatorio, robar cartas (eso siempre mola), phasear peña, robo-chandra, y las más locas de la hornada del día: "agrupar" (juntas cuatro criatuas, no pueden ser bloqueadas si no lo son todas individualmente, pero si le tiras hechizo o habilidad a una se lo comen todas - sólo tú; no vale lo que tire el oponente) y el Tunner of Love (tú y otro jugador elegís un bicho que controléis cada uno y luego tú eliges si hay "amor" - si se blnkean - o si hay "hostias" - si se dan... pues eso, de hostias). Sin duda, un repertorio magnífico - realmente me lo pide el cuerpo, montarme un mazo pro-Attractions en Commander o Legacy!








Souvenir T-Shirt
Más equipos - ahora uno dependiente de llevar puesta ropa magicquera: tal cuál entra esto en mesa, tiras dos dados de seis, más uno por cada prenda de ropa que tenga algo que ver con Magic (no sé si tiene que ser material oficial - habrá que consultar a un árbitro...), y a partir de ahí, eliges un resultado para fuerza y resistencia, y ésos son los bonus que te llevas al equipar esto. Dato importante: no estas limitado a una única pieza de ropa por localización anatómica (puedes llevar más de una camiseta, más de una gorra, llevar lo uno o lo otro en lugar de gayumbos - poco recomendable esto último...) - si realmente estás interesado en llevarte un +6/+6 con esto puedes calzarte un buen puñado de capas de ropa.
Standard Procedure
Un instantáneo que puede convertirse en el instantáneo o conjuro de coste tres o menos que nos dé la gana y que sea legal en Estándar? La conversión dura hasta fin de turno y cuesta un maná, ergo lo que tenemos aquí será prácticamente lo que se nos antoje por un maná de más - siempre y cuando sea algo de Estándar, claro. Ni que decir tiene que esto debe picarse, sí o sí, como lo abras en el sobre, y también que esta colección no es legal en Estándar, conque mejor traerse bien repasados los Spoilers de colecciones de Estándar de esta web para que esta monada cunda bien durante la presentación (repasad especialmente los amuletos de New Capenna).


Strength-Testing Hammer
Y más equipos - parece que hoy les ha dado por los susodichos artefactos. Aquí nos llevamos el clásico martilllo de feria, dado-dependiente en esta ocasión, y si nuestro bicho martilleador acaba con la fuerza más grande de toda la mesa tras el trigger - que se da al atacar - carta de premio. Buen complemento para mazos con abundantes bichos fornidos, y más sabiendo que la carta te robas sólo por el acto de atacar. No mala apropiación para índices de fuerza excesivos.
Urza's Fun House
Y para terminar por hoy, una tierra - y de las enfermizas: qué tal suena la versión Un del Urzatron? Pues aquí, como tengas el susodicho, si las originales te daban siete manás esto te da directamente infinito! Dónde está la puta quemadura de maná cuando hace falta??
O si prefieres invertir el maná de la Urzatron en algo útil, puedes optar por activar la FunHouse y llevarte un efecto, que al igual que con Urza, Academy Headmaster, requerirá visitar askurza.com - y que en realidad es poco más que lo que pueda salirte activando el Walker, aunque para una tierra es un efecto tocho.
Aclaración importante para los advenedizos buscacombos: sí - el Nearby Planet es todas las tierras de Urza; no - uno sólo de éstos no basta para sacar maná infinito de aquí (o eso creo yo - que funciona como la Party de Zendikar Rising; puedo equivocarme, no obstante).
Nota del Editor: sí que permite activar la habilidad de maná infinito. Igual que una criatura con dos subtipos relevantes aumenta tu Party en dos.
