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Spoilers #MTGSNC completados

Y finalmente los tenemos ya - los Spoilers completos de New Capenna; a ver qué más material nos trae la familia (comentamos las más chulas):

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Backup Agent

El clásico Portadora De Jade finalmente tiene versión en blanco. Sobra decir que mientras exista el Aspirante A Luminarca esto no pisará Construído en su vida, pero en Limitado nunca es mala idea agenciarse unos cuántos de éstos si te va el rollo de los contadores - un par de ellos si no hay nada mejor en el sobre.

Boon of Safety

Un contador Escudo a criatura objetivo, y a velocidad instantánea - nostamal. Esto es, casi casi, un Shielding Light (indestructible a un bicho hasta fin de turno), solo que el "indestructible" no se caerá, y tiene sinergia con todo lo que funcione a base de contadores de algo - pero casi invariablemente el que juegue esto lo hará para "regenerar" a un bicho cuando le tiren un removal o le hagan daño letal. De todos modos no mal pick para quien tenga algún apego por los bichos propios.

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Brokers Initiate

Un Cría de kraken es el idioma universal para defenderse contra aggro (de hecho podrían ser banquillos hasta interesantes contra monored en Construido), y uno que en el late-game pueda convertirse en un 5/5 cuando te convenga realmente no escatima capacidad ofensiva. Pick más que interesante si vas a estos colores - quizá de los mejores picks de turno uno que se puede pillar uno para Limitado; no descarto que uno de éstos encabronado cierre alguna ronda.

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Citizen's Crowbar

Vaya vaya - realmente no esperaba que una palanqueta tuviera diseño angelical, pero nunca digo que no a un buen equipo, y más cuando es Living Weapon: esto entra con un token 1/1 equipándolo, y con el metal en la mano, esto se lo monta estilo Qasali Pridemate, solo que lo que partes es el Equipo. La verdad es que no suena nada, nada malejo el plan de tener un Desencantar que podamos buscarnos con la Mística fragua de piedra (esto y el Faja Del León ya es un buen equipo de hatebears-artefacto tutoreables). Mazo va a haber con esto fijo - raro es el formato en el que no haya que recurrir a algo de "apalancamiento".

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Dapper Shieldmate

Un 2/2 con Escudo que en tu turno pega de cuatro? Así a granel no intimida mucho - y menos por cuatro manás - pero ese contador de Escudo va a ser puñetero - van a hacer falta o dos removals o dos bloqueos para quitarse esto de enmedio, y es medio imposible que no sea mejor guardarse todo eso contra algo a priori más gordo. Los bichos medianos (demasiado pequeños como para gastarte en ellos el removal potente, pero demasiado grandes como para que puedas permitirte no bloquearlos) pueden ser una amenaza realmente, realmente jodía como haga falta matarlos dos veces. Pick potente para Limitado.

Gathering Throng

Un Conquistador De La Legión 3/1? Los Halcón de escuadrón peatones no terminan de despegar en Construido - no estoy seguro de que a éstos les vaya mejor que a los de Ixalan, pero por lo menos son buenos números agresivos los que tienen. Pueden ser interesantes para Limitado si te las arreglas para reunir un buen puñado.

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Giada, Font of Hope

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Hecha la gracia. aquí nuestro angelito no viene nada, nada mal: no sólo es una curva baja en una tribu bastante necesitada de cosas de hacer antes de tercer-cuarto turno, sino que además es un Lord Acelerador para el equipo angelical: no sólo dará maná extra para bajar los susodichos, sino que hará que cada Ángel que bajes entre con tantos contadores +1/+1 como Ángeles controles de antes (cuentan Ángeles no-criatura si los tienes - si es que existen - pero no contará el bicho en cuestión). Todavía no termina de haber material como para montarse una tribal de Ángeles (...o no? Hay unos cuántos bastante barateros de maná en Kaldheim), pero si en algo surge un arquetipo basado en los susodichos, éste estará en primera fila.

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Kill Shot

Reprint del Reprimenda. A estas alturas ya hemos visto su versión por dos manás (Fulgor Inmolador) y todas las variantes de Ráfaga de arena que nos podamos echar en cara - y eso sin contar todos los removals de coste dos o menos disponibles en Estándar (por el momento, para el blanco los favoritos serían el Ausencia Fatídica, Marcha De La Luz Espectral y el Corte Desvanecedor), pero aún no ha llegado el día en que algo que diga "destruye criatura objetivo" no sea un pick casi obligatorio para Limitado - espabila para picártelo porque no va a dar la vuelta.

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Sanctuary Warden

Un bicho con dos contadores Escudo?

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Desde luego que, si ya va a ser difícil juntar dos removals para tumbar a un bicho con un Escudo, imagínate tener que tirar de tres (ojito cuidado con efectos de exiliar, sacrificar y -X/-X - aunque ahora mismo no hay ninguno en esta colección que pueda traspasar un 5/5). La habilidad de quitar contadores de algún bicho o Walker que tengas para poner token y robar carta desde luego que es una amortización fantabulosa de los contadores - de hecho, mucho mejor que las habilidades de la mayor parte de los Walkers cagatokens y/o robacartas, y realmente puede no hacer falta rebajarle los escudos a tu Battlecruiser para sacar partido si tu mazo va a contadores. Bomba para Limitado, y mal no debería portarse en Construido (si todo lo demás falla, es un bicho "cantrip" complicado de matar).

Swooping Protector

2/1 volador con Escudo y flash - más habilidades ya no le iban a caber al muchacho, pero la verdad es que por cuatro manás me hubiera gustado un puntito más de fuerza. Ni que decir tiene que esto está diseñado como un Chumpbloqueador - si te picas esto será como un removal, como una especie de Reprimenda criatura con el que luego podrás pegar. Pelín subido de precio, pero no mal pick de Limitado, en líneas generales.

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Backstreet Bruiser

El ya clásico muro 3/3 por dos con algún condicionante para poder pegar con él. Ya han sacado unos cuántos desde el Falange resurgida (alguno habrán sacado antes, pero ahora mismo no caigo). La versión de Kamigawa (Guardianas De Oboro) nunca llegó a ser popular ni en Limitado, pero igual un maná de menos en el coste y una condición para poder pegar algo más asequible (los contadores siempre molan) solventan esa desavenencia para este formato.

Case the Joint

Inspiración con pisteamiento de carta en la biblioteca - no es malo, pero lo comparo con Pensamientos Dispersos - que está a una carta de ser un Realidad o ficción sin involucrar al oponente - y es que no hay color. Alguno puedes picarte para Limitado, pero no le busquéis usos más allá.

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Expendable Lackey

Un Viajero condenado para el azul? Desde luego que éste es el color al que menos le va ese tipo de value (no sólo no le va sacrificar bichos, sino que tampoco le van los bichos de coste uno buenos - no si no son aviones chiringuito-dependientes), pero dado que ahora el palo de sacrificar es el Grixis, algo le tiene que tocar al azul, y a falta de tener el token sin preguntas como en el blanco y el negro, el token es imbloqueable, lo que desde luego ya meterá bastante más miedo que muchos de los tokens del mercado. Puede valer para Estándar y todo!

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Even the Score

Un Cenit del sol azul nunca es grog flojucho, y encima uno que te permita pasar del maná coloro como algún oponente ose robarse cuatro o más cartas el turno en cuestión puede dar una buena sorpresa - de todos modos muy, muy raro es el contexto en el que vayas a "trampear" esto con descuento: asumiendo que esto lo juegues en Control (lo más normal), si el oponente intenta robarse un puñao de cartas y tienes maná enderezado lo que hay que hacer es contrarrestar. De todos modos nunca viene de más un robacartas instantánteo X en Estándar.

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Majestic Metamorphosis

Un Polimorfar De Mordenkainen capaz de convertir artefactos y además cantrip? Pues aún con el maná de más en el coste, ya tiene pinta interesante. Mal que bien, puede usarse como truco para instabloquear o para rematar partidas en Limitado - seguirá siendo mejor pillar bounce o removal de verdad, pero al menos esto dará una carta por el camino. Alguno se puede picar, aunque sea por el factor sorpresa - muy, muy pocos lo verán venir.

Sewer Crocodile

Buen culete el del lagarto. Así tal cuál no pasará de ser el clásico peatón enorme azul cuya principal función será ir bloqueando mientras los voladores van a lo suyo (y por seis manás mal vamos como sólo tengas esto para poder bloquear cosas sin tener que intercambiar bichos), pero el detalle de poder darle imbloqueabilidad de pago ya ayuda a redondear el conjunto con una buena capacidad de desatasco - y el hecho de que la habilidad se abarate si tienes el Threshold de costes no es sino la guinda del pastel. Pick potable para Limitado - una vez ya te hayas picado las raras, los matabichos y los aviones buenos del sobre, claro...

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Slip Out the Back

Phasing con contador? Últimamente estamos viendo la habilidad de Mirage bastante a menudo en Estándar - no mala manera de librar al personal del odio ajeno sin que WotC se mosquee por un exceso de triggers ETB. Esto casi casi es la versión azul del Boon of Safety, con un contador a priori más "agresivo" que la variante blanca, pero con imposibilidad de poder fastidiarle el intercambio a un oponente chumpbloqueante - quizá la aplicación favorita del insta-Escudo, aparte de "contrarrestar" removal. De nuevo, pícate alguno si te interesa que tus bichos sean más complicados de matar, o si te interesa fastidiar a algún oponente con gusto por dopar a su peña (aunque eso de regalarle contadores +1/+1 a bichos ajenos puede ser un problema más adelante).

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Undercover Operative

No podría faltar - un Clon de los de toda la vida (no nos hemos llevado ninguno en Kamigawa). En esta ocasión, tenemos que si nos fotocopiamos algo del equipo local entra con un contador Escudo, y dado que estas criaturas uno de sus usos más populares es fotocopiarte tus propios bichos con efecto ETB, pues no deja de ser un bonus. A ver si surge algún mazo necesitado de Clons, pero por lo pronto me da que Imitador De La Sala De Los Espejos y Imitadora Del Lagoespejo van a ser los favoritos en este Estándar.

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Wingshield Agent

Un Roc De Guerra con Escudo... y peatón? Importante aclararlo - esto ni vuela ni puede darse volar a sí mismo. Pelín extraño, la verdad, pero al menos el contador de Escudo, si no otra cosa, permitirá que puedas darle algo de capacidad aérea a un bicho tuyo un par de veces (esto ya va a ser un poco más fácil de bloquear que el Escudante Sofisticada). Puedes picarte alguno para Limitado, pero no si encuentras algún bicho volador a tiempo completo, claro.

Corrupt Court Official

Más Ratas rapaces - ya van saliendo bastantes reprints funcionales de estos muchachos. Dado que estos bichos, una vez han tocado mesa, ya han hecho su función, podrían ser un más que potable sacrificable para los hechizos con Casualty y cualquier otro chiringuito de sacrificar que te montes - de hecho, un mazo del 1999 que usaba las originales las usaba principalmente para cargarse cosas con el Señor de la peste pirexiano. Pickable para Limitado, e interesante para Construido - insisto en que esto tiene que entrar en algún mazo!

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Deal Gone Bad

Un Último suspiro con deckeo de tres a jugador objetivo (puedes ser tú si te conviene, y de hecho en este Limitado quizá sea lo más frecuente); así a priori no impresiona demasiado, pero luego te das cuenta de que los -X/-X son otra más de las formas de matar que traspasan los contadores Escudo - junto al exilio y a sacrificar - y ya empieza a interesar más picarse alguno de éstos para no tener que fundirte dos cartas y/o bichos contra los puñeteros escudos. Removal anti-antibalas para Limitad - literalmente!

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Demon's Due

Un Atisbo De Genio negro con dos vidillas de menos? Desde luego que a poca gente le mola eso de pagar vidas, pero llevarse uno de los robacartas favoritos del azul no es un mal plan. Puede que no sean muchos los mazos negros a los que les vaya eso de guardarse el maná para tirar instantáneos, pero este robacartas me parece que puede jugarse en Construido (eso sí - acuérdate que esto no es un Firmar con sangre - nada de tirárselo al oponente).

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Extract the Truth

Por fin lo tenemos - el Confiscar pensamientos de la colección! Sigue sin ser un Acosar adulto, pero por lo menos éste sale por dos: tenemos para elegir entre un Despreciar que también puede descartar encantamientos, o un Ley diabolica de encantamientos - parece que los chicos de WotC están yendo en serio acerca de darle al negro capacidad antiencantamientos. El truco a priori no está a la altura de Poner El Corazón Al Descubierto, Denigrar ni Borrar Los Pensamientos, pero no tiene mal repertorio de objetivos para elegir - desde luego, si prolifera un exceso de encantamientos por Estándar (y motivos no faltan para ello) en algún mazo podrá buscársele hueco a esto.

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Fake Your Own Death

Un Volver A La Acción con Treasure de regalo? Pues mal truco no es, y con todos los colores menos el blanco con algún truco o sinergia pro-sacrificar (sea por el Casualty, sea por el Blitz) esto ya puede tener más utilidad que simplemente salvar de la quema a tus querubines (que también). Alguno te podrías picar si tus bichos son de los propensos a acabar en el hoyo rapidito.

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Midnight Assassin

Pues parece que éste será el bicho común con Deathtouch que nos tocará en esta colección. Por tres manás tira carete, pero nunca es mala idea llevar algo de Deathtouch en Limitado para acojonar un poco a atacantes potenciales, y esta vez también con capacidad antiaérea. Alguno habrá que picarse...

Night Clubber

Otro Blitzer, y esta vez uno que hace -1/-1 a los bichos del oponente en cuanto entre - la verdad, a falta de Chupacabras Insaciable, esto tiene una pinta deliciosa! Como los culos-uno abunden en Estándar y/o Pioneer esto puede entrar en bastantes, bastantes mazos, aunque sea de banquillo (en cuanto a Modern... el Diseñador De Pestes se lo va a poner difícil, me temo).

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Tenacious Underdog

Interesante formato de bicho autorrecurrente - esta vez, en lugar del clásico bicho 2/1 que no pueda bloquear, lo que nos llevamos es un bastante más crecidito y bloqueante 3/2, y el truco para resucitarlo es el Blitz - a este bicho sólo se le puede autorrecurrir mediante el Blitz, que cuesta el doble de maná y un par de vidas.

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Que no os ofusque el sobreprecio - un Blitzeable que pueda jugarse desde el cementerio es básicamente robarse una carta extra (y de paso pegarle de 3 al oponente) todos los turnos; un Descarga de lava cantrip cada turno puede llegar a ser un problema de bastante tamaño - no es algo que sea buena idea hacer continuamente (y menos pagando vidas de esa forma), pero por cosas como ésta conviene llevar algún banquillo anticementerios en Estándar y Limitado - y a ver si no sale en otros formatos.

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Whack

Más color-hosers - esta vez el negro se lleva un matabichos, para variar... Digo yo - no estáis cansados de que siempre que toca repartir color-hosers en una colección, el negro se lleve casi invariablemente le toce un matabichos, y que al blanco y el rojo les toque casi lo mismo? Todavía no he visto que sacaran un Confiscar pensamientos contra blanco o verde.

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Así y todo, éste no es un removal flojete - un -4/-4 puede cargarse prácticamente todo lo que se ponga a tiro, y por un maná esto es mortal! El coste de cuatro va a entorpecer su jugabilidad off-color, no obstabte - aparte que no sé hasta qué punto el blanco se va a jugar tanto como para justificar este banquillo en Construido.

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Exhibition Magician

Un cagatokens que da a elegir entre un token 1/1 o un token de Treasure? La verdad es que es apañado - según convenga, dará aceleración o cuerpos en mesa. El Creaturefall se va a llevar bastante, bastante bien con este hechicero, y los chringuitos pro-Treasure y Ramperos tampoco le harán ascos a la otra token que pone. Puede no ser particularmente powerfuloso por un lado ni por el otro, pero si vas a alguno de estos arquetipos éste sería un pick apañao.

Glittering Stockpile

Un acelerador rojo? No es muy eficiente (sale por tres), pero es raro verlos - y más si no ha salido todavía el verde. Aquí nos llevamos un Treasure un poco extraño - es el primero que no tiene de base la habilidad de sacrificarse para dar maná, pero lo que hace será ir acumulando contadores cada vez que saques maná rojo, y luego podrás sacrificarlo para darte maná por valor de los contadores que hayas acumulado - un poco como el Capullo de loto. El artefacto de Urza's Saga no fue especialmente popular en su época - no cuando competía con Petalo de loto y Monolito siniestro (joer - incluso Piedra de poder desgastada era más popular que eso); éste a priori es mejor, pero me da que quien quiera Treasures preferirá tirar de tokens - aunque en Limitado esto puede ser un rampeador bastante intensito como lo dejes funcionando un buen rato...

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Goldhound

Un bicho-Treasure por un maná? Pues ni tan mal. Y para ser una común sacrificable por un maná, la verdad es que no tiene más habilidades porque no le caben: First Strike y Menace no son precisamente la seña de identidad de un bicho fácil de tumbar en combate - lo cierto es que, para ser un 1/1, es un objetivo bastante, bastante goloso para ponerle contadores +1/+1. Perrete simpático, la verdad.

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Jackhammer

No mola tíos...

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Que vale - que un Quebrantahuesos es un buen dopaje y que como se lo pongas a un bicho volador al oponente le quedan tres turnos de vida; pero comparo esto con Acero Rebuscado y Estoque De Duelista y se me cae el alma chicos... Joer - ni siquiera se equipa por uno!

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Mayhem Patrol

Un bicho evasivo que hinchará de +1/+0 a uno de tus atacantes (y que puede ser él mismo)? Pues por dos manás no está nada mal - pícate unos cuántos si te va el rollo Aggro, y cuando se te hayan quedado chicos para el late game siempre podrás "ciclarlos" con el Blitz - bendita sea la hora que se les haya ocurrido a los de WotC poner la coletilla de que "como se te muera, robas carta".

For Limited Use Only, pero de los buenos.

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Ready to Rumble

Erosionar de cinco? Estaban escaseando los petaartefactos en esta colección - por lo pronto, ningún Charm puede con esos permanentes - conque bienvenido sea alguno, porque hay algunos Vehículos revoltosos rondando por aquí. El detalle de también poder finiquitar Walkers también se agradece sobremanera. Pick más que obligatorio para Limitado

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Riveteers Requisitioner

Buenos números agresivos: 3/1 por dos sigue siendo una pegada potente hasta en Construido, y si el lagarto la diña, te llevas un Treasure. Si te corre prisa pillar el Treasure (o si prefieres no perder carta por el camino, que también) está la opción del Blitz, pero me parece que esto puede ver más juego como bicho sacrificable con Casualty - baratero, manejable y con profit por diñarla - se puede pedir algo más para un mazo de Aristocrats?

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Riveteers Initiate

Un Osos pardos con Deathtouch de pago. Nunca sobra el Deathtouch en Limitado, y menos para los bichos barateros - cuidado con los contadores de Escudo de todos modos. A ver si se deciden a sacar algún deathtoucher verde a tiempo completo (el bicho Creaturefall que da Deathtouch no nos vale demasiado - desde luego no para defender), pero hasta entonces esto no cumple mal.

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Structural Assault

Tormenta de destrucción con daño a criaturas por valor de la cantidad de artefactos que te hayas cargado este turno? No mal removal masivo, aunque ahora mismo no son muchos los mazos pro-artefactos que circulan en Estándar (aunque si surge alguno, esto sería prácticamente un Ultimátum Ruinoso contra él), pero ojo - si pagas esto con Treasures, los Treasures que te cargues también cuentan. Por el momento creo que el mass removal rojo favorito para Construido seguirá siendo Quemar La Casa, no obstante.

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Torch Breath

Más hosers: el rojo se lleva - cómo no - una chispa contra azul, y en esta ocasión lo que cae es una especie de Marcha De La Tristeza Amarga que cambia las vidas extra por incontrarrestabilidad - imprescindible si pretendes ir contra azul - y lo de exiliarte cartas por llevarte el descuento de dos si apuntas a algo azul. Realmente molaría que hubiera un poco de targeteabilidad a jugadores, pero claro - eso ya sería un Fuego devastador... No es mal removal de todos modos, aunque no estoy seguro de qué clase de mazo querría meter esto contra Monoblue Aggro - igual si la Monoblue aggro se pone de moda...

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Wrecking Crew

Reacher rojo nuevo para la colección, y esta vez con capacidad de arrollar. Este bicho, de haber salido hace algunos años, sería verde - pero tampoco vamos a rechazar a un tronco de curva alta para nuestros mazos rojos. Bicho sólido para Limitado.

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Bouncer's Beatdown

Todos los color-hosers van a ser removals al final? Pues menudo rollo. Para la ocasión nos llevamos un Reprimenda Del Maestro por tres (por uno contra negro) que esta vez no dependerá de que hagas objetivo a uno de tus bichos - ergo cargárselo en respuesta no funciona - y que aparte si se carga algo lo exilia. No estoy seguro de cómo de populares son estos trucos estilo Fight en Construido (o al menos en Estándar), pero dar sin recibir dudo mucho de que no mole - en algún mazo deberá entrar este guantazo.

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Broken Wings

Hey hey hey - de los mejores Desencantar que te puedes picar en Limitado si vas a verde, y por consiguiente presentas una agobiante escasez de adecuada defensa antiaérea. Desde luego, este instantáneo, si esto es una peli de gangsters, cumple como ninguno el papel del Señor Lobo. Procura picarte alguno si tienes oportunidad.

Cabaretti Initiate

Otro Iniciado más para la colección - ahora nos llevamos un Mapashito (sí; tipo de criatura Mapache) 1/2 que puede pegar dos veces si ponemos un poco de maná extra de por medio. Casi casi parece una Raizguana asoleándose (sin el Madness, of course) - así tal cuál tirará flojete, pero ese Double Strike de pago puede hacer que nuestro muchachote pueda sacar bastante, bastante partido de los contadores o dopajes que puedas llevar. No mal efectivo para ser de coste uno.

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Caldaia Strongarm

Un Blitzeador de los de repartir contadores +1/+1? Pues mola el plan una cosa mala - el Preservadora De Jukai ha sido de los picks comunes favoritos de la pasada colección, y esta colección no va a tener mucha menos sinergia con los contadores que Kamigawa (era la forma más fácil de lograr la condición de "Modified"), y llevarse carta extra cuando vayas a hacer el "channel" no es algo carnete de atractivo. Hay la pega de no poder Blitzear a velocidad instantánea (no a menos que tengas algo que te permita castear criaturas de forma instantánea - esto es igual que el Evoke), pero los amantes de los contadores harán bien en picarse cuantos puedan de éstos en este Limitado.

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Capenna Express

Un Centinela De Los Futuristas que puede conducirse a base de Treasures (un Treasure por un viaje)? Pues mal apaño no es. Aquí puede que andemos escasos de sinergias con Vehículos como en la pasada colección, pero enablers de Treasures tenemos para aburrir - puede que en este Limitado, al contrario que en el Monopoly, pueda ser buena idea invertir en Trenes...

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Cleanup Crew

Jarl - sí que han crecido los Caballero Del Otoño desde la última vez; ahora con tamaño 6/6 esto ya supera al Aplastaullador indrik, y podemos elegir también exiliar una carta de un cementerio. Desde luego que la jugabilidad de esta carta en Construido tiende a negativo (en Construido, a partir de coste cinco o seis quieres cosas que directamente ganen, como los Titanes), pero raro es el jugador que se pique esto en Limitado y acabe insatisfecho. Potencia verde en estado puro!

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For the Family

Un Suelo de fondo cuya condición para hinchar de cuatro sea tener esa misma cantidad de criaturas? No es mal intento, pero si tengo cuatro criaturas, antes de dopar a una lo que haré será doparlas a todas si tengo oportunidad. Esto ya es mejor que Poder de las masas, pero así y todo no pasa el corte - y ni nos molestamos en buscarle mazo para Construido.

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Glittermonger

Jarl - ya era hora de que lo sacaran! Parece que esta vez, en vez de un elfo de maná (quizá la primera colección en años que no saca ningún bicho verde de tapearse para dar maná) lo que nos llevaremos será un cagatokens de Treasure - por el doble de maná que el Magnate Del Mercado Negro, pero a cambio sin partirnos las piernas. Sobra decir que en Construido esto no se jugará ni a tiros, pero que si te va el Treasureo, o simplemente si necesitas aceleración o fixeo, esto tendrás que picarlo sí o sí. Ese culo de cuatro también podrá parar a algún malencarado...

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Prizefight

Un Lucha en el pozo con Treasure? Últimamente molan más los trucos tipo Fight en los que tu criatura no recibe, pero no son tantos los escenarios en los que no tengas tú un bicho más gordo que lo que intentas cargarte, y desde luego que los tokens extra no estorban en absoluto. Pick prioritario en Limtiado - nunca sobra el removal.

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Rhox Pummeler

Un tronco 6/3 por seis con Escudo y que mientras tenga el Escudo tiene Arrollar - la verdad es que malo no es. Igual en fase de combate puede ser algo más fácil de bloquear - aunque no mucho más - que el Fauces Pavorosas Colosal, pero contra removal prefiero el rino al dino (eso sí - esto se morirá contra dos chispas de tres, y hay unas cuántas en el formato). Con todo, buen tocino para el late game (o para rampear) para la causa del verde - pick potable.

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Take to the Streets

Hey - dopaje masivo verde; nunca está de más picarse alguno en Limitado si vas a tokens - y aún menos si resulta que vas a tokens en este Limitado (tokens de Citizen, se entiende): +2/+2 para tus bichos normales y +3/+3 y Vigilancia para tus Citizens (la mayoría van a ser tokens) habla un idioma bastante claro. Todo un finisher para los mazos criaturiles - no recuerdo ningún mazo de Construido que juegue efectos tipo Sobrepasar últimamente, pero en Limitado cualquier mazo que junte más de tres bichos en mesa tendrá que picarse uno de éstos.

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Titan of Industry

Tronco de tamaño industrial - de ahí el nombre - y con unos triggers de no mucho menor calibre: 5 vidas, tokens 4/4, Desencantar o contador Escudo a bicho objetivo (vale él mismo) - y eligiendo dos. La verdad es que este formato de Bicho-Command tiene una pinta deliciosa - está claro que esto no formará parte de un ciclo, pero no descarto que en algún momento los chicos de WotC nos den una sorpresita en colecciones futuras - un Dictado críptico en formato criatura sería mear Fanta.

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Voice of the Vermin

Un 2/2 con Escudo que cada vez que pega un bicho tuyo - esta vez puede ser él mismo - se convierte en un 4/4? Así tal cuál está clarinete que lo que harás será dopar a este chaval para poder hacer algo de pupa, pero si diera la casualidad de que tengas algún bicho más sexy para convertir en 4/4 (algo con evasiòn, contadores y/o trigger por daño de combate) por lo menos esto podrá sobrevivir como para disparar el trigger un par de veces. Alguno te podrás picar.

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Celestial Regulator

Un 2/3 volador por tres? No malos números por ese coste para ser común - y el detalle de tapear bichos ajenos puede proporcionar un más que bienvenido desatasco para Limitado, y más como haya algún contador de por medio. For Limited Use Only, pero potente - ideal para los amantes de la superioridad aérea.

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Civil Servant

Un funcionario? En serio, WotC?

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Coñas aparte, no mal funcionario - un Fantasma ciego por dos manás ya medio se deja jugar, y uno que además pega de tres y con lifelink si mandas a uno de tus Citizens a otra ventanilla no es mala excusa para ir de tokens de Citizen en Limitado (siempre podrás tapear el Citizen que pogas el turno en cuestión con tus efectos).

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Corpse Explosion

Interesante - muchos son los mazos de Aristocrats o de Reanimator que acaban con el cementerio cargado de bichos que no pueden aprovechar. No podríamos sacar algún provecho de todo este cartón en el hoyo?

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Aquí, por tres manás y uno de nuestros fiambres hacemos todo un Ira De La Tormenta de X, donde X la fuerza de lo que nos hayamos comido - una buena limpia de mesa a no mal precio. Más efectivo para mazos Reanimator que Aristocrats (los primeros tienden a empezar algo más lentorros, y los segundos necesitan algo de presencia en mesa - pero algún enabler tipo Anvil of the Oni o Reserva Oculta puede solventar el problema), pero tanto unos como otros harán bien en calzarse dos o tres de éstos.

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Crew Captain

Un 4/2 con Haste por tres? Sin Trample esto carnaza de chumpbloqueo. Ahora; uno que además es indestructible el turno en que lo juegues? Eso ya tiene por lo menos una hoxtia garantizada. Me pregunto cuántos colores puede estar dispuesto a juntar un mazo aggro en Estándar o Pioneer, pero para una Jund Aggro (que no una Jund Midrange) esto puede meter bastante miedo al oponente. Potente bicho agresivo!

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Endless Detour

El counter tricolor se lo lleva el equipo Bant esta vez? Parece que, a falta de contramagia de verdad, lo que nos llevamos es un super-Privar De Sustancia: levantamos permanente, hechizo o carta del cementerio, y el controlador lo pone arriba o debajo del mazo. Versatilidad en estado puro, pero me sigue doliendo gastar cartas por un efecto no muy permanente (aunque al piratearle el robo desde luego es intercambio de carta por carta). Truco tocho para mazos de tempo, no obstante - y a malas puede servir para medio "blinkear" tu material; ahora los mazos Bant también pueden meter miedo como se queden el maná enderezado en turno contrario!

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Jetmir's Fixer

Un Osos pardos hinchable? Por dos manás el truco, está clarinete que esto no es un Sombra nantuko - ni mucho menos - pero eso de que los hinchamientos sean permanentes (en forma de contadores) como pagues esto con Treasure (basta un maná - no tienes que pagarlos los dos con Treasure) ya suena mucho, mucho más interesante. Este tipo de criaturas hinchables no terminan de colar en Construido (aparte de que, si es capricho hinchar a tu gente a base de Treasures, Kalain, Pintora Solitaria rula bastante mejor que esto), pero en Limitado éste será un pick baratero bastante interesante si te va el Treasureo.

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Lagrella, the Magpie

El Consigliere que nos faltaba: el Bant infrecuente. En esta ocasión, lo que nos llevamos será un Cazador de demonios que pinchará un bicho por jugador (buen value para Commander - y una buena, buena forma de atraer iras multijugador; cuidado). Rara vez es buena idea exiliar en equipo local con este tipo de cartas, pero si te da por ahí, los bichos propios vuelven con dos contadores +1/+1 extra. No es mal bicho para Limitado ni para Commander, pero la verdad es que podría haberle tocado algún contador Escudo...

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Meeting of the Five

Potente el hechizo, desde luego - no podría ser menos por el coste de una Victoria en coalición. En esta ocasión, en lugar de un autowin con requisitos (no recuerdo ningún mazo que lo lograra, salvo quizá una 5-Color Slivers - con la Reina de los fragmentados - del antiguo Extendido, el de las Duallands de verdad) lo que nos llevamos es una especie de Niv-Mízzet Renacido para tricolores - miramos diez cartas y nos añadimos diez manás coloros (dos de cada), y tenemos este turno para usar lo uno y/o lo otro para bajarnos cosas de tres colores - tienen que ser exactamente de tres colores. Cuando salieron Shards of Alara y Khans of Tarkir el Estándar de la época tenía unas bases de maná absurdas (entre el Estanque reflectante y las tierras vívidas de Lorwyn/Shadowmoor y las fetchlands de Khans y las tangolands de Zendikar, quien no jugara cinco colores era porque no quería); no creo que este Estándar se lo vaya a poner tan fácil al personal - las fetchalnds no las reeditarán ni de coña - pero montarse una pentacolor no debería estar fuera del alcance de alguien lo suficientemente flipao - y aparte que los Treasures ayudan. Ya es menos manejable que Niv-Mízzet Renacido, pero tiene carisma.

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Mr. Orfeo, the Boulder

Y no se nos acaban los Consiglieres - ahora el Consigliere infrecuente Jund (osea, de los Riveteers). Sin complicaciones - cuando vayas a pegar, uno de tus muchachos pega el doble. Se da un aire al Chamán estertor de batalla, pero por lo menos éste ya podrá aguantar más odio gracias a su culo de cuatro - amén de poder proporcionar bastante más que una tarifa plana de +2/+0. Hay mejores cosas para Construido (Torbran, Barón De Colina Roja, para empezar - aunque ése no está para Estándar ahora mismo), pero para Limitado y Commander pueden molar.

Ognis, the Dragon's Lash

Y después del Consigliere infrecuente, nos llega el raro: bicho pro-Haste que nos regalará Treasures cada vez que peguemos con algún bicho con Haste - una por bicho, pero tiene que ser con Haste. El token entra tapeado - ergo no podrás activarlo ese turno - pero la verdad es que pocos enablers de Treasure se pueden comparar a esto (aunque tira carillo y flojillo por lo que cuesta). Con la que está cayendo últimamente, dudo mucho-muchísimo que no surga algún mazo basado en Fortuna Extasiadora en Pioneer!

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Rigo, Streetwise Mentor

Consigliere nuevo: ahora el del equipo Bant. Una vez más, nos llevamos un bicho con contador de Escudo (parece que aquí los enablers de ponérselos al personal van a ser escasos - no en vano uno de éstos ya es casi casi como la "mitad" de la habilidad de Indestructible) y que como habilidad lo que hará será robarnos carta como peguemos con algún bicho de poder uno o menos - sólo con el acto de atacar ya vale. Los bichos de la susodicha fuerza no son los más populares a la hora de atacar, pero si tu mazo se basa en plantar un chorrostión de los mismos - hablo, por supuesto, de tokens - ya la cosa cambia. Esto va a tener poca sinergia con los dopadores masivos que gustan de llevar los tokens (la única forma de "dopar" que no le fastidia el chiringuito al gatete sería el Desfile De La Calamidad, y para tener esto tres colores no ha atinado ni uno), pero de todos modos pocos mazos pro-tokens (o de bichos ñajos en general) de Construido podrán resistirse al value de este felino. Ñajo powah!

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Riveteers Ascendancy

Y con ésta ya tenemos todas las Supremacías, y desde luego que la Jund no es moco de pavo: como sacrifiques un bicho (tiene que ser sacrificar - eso sí) te puedes levantar del cementerio directamente al juego algún bicho de coste menor, una vez por turno; parecido a Orah, Hierofante De Aerorruina, pero no limitado a Clérigos. Así tal cuál ya es un pedazo de motor de value para Aristocrats, pero luego te paras a pensar que esto comba de vicio con Blitz (y en Modern, con Evoke - no veas lo bien que se va a llevar esto con los Evokables de Modern Horizons 2!), y tu mente empieza a idear mazos poco recomendables para la salud. Los amantes de sacrificar cosas van a pasárselo bastante, bastante bien con este encantamiento!

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Soul of Emancipation

Un Terastodonte capaz de petar criaturas que pone tokens voladoras? El original de Worldwake se usaba principalmente como un triple La bestia interior que trampear mediante reanimación o algún Muestra y explica en Legacy - formato popular en la época - pero con éste ya conviene ir con cuidado: los tokens 3/3 dan mucho menos miedo si tienes un 9/9 capaz de pararlos, pero si los susodichos vuelan la cosa cambia - e incluso pudiendo cargarte criaturas muy potente tiene que ser lo que te hayas cargado para que compense tener aviones en portería contraria que encima pegarán el turno siguiente. La opción de cargarte tu propio material (por ejemplo, tokens) para poner los tokens puede ser mucho, mucho más apetecible. Este bicho merece mazo, desde luego - lo que no sé es qué lado de la Fuerza será el favorito aquí...

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Ziatora's Envoy

Chungo, el muchacho: nada menos que un 5/4 arrollador (y encima con Blitz, por si lo quieres en formato Skízzik cantrip) que como impacte al oponente haces un robo-chandra extraño - si es tierra o algo de coste igual o menor al daño que hayas metido, lo bajas de gratis, y si no pa la mano. Esto a granel es un Ofidio con bastante mala hoxtia, y con el Blitz es casi casi un Hacha de lava Cantrip y con medioCascade. De cabeza para la Jund en Estándar y Pioneer, y en Modern, si no llega a estar la Elfo trenzas sangrientas no prohibida esto entraba fijo - y ojo que todavía se le puede buscar mazo.

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Scuttling Butler

4/1 por tres manás no es algo que dé mucho miedo a estas alturas - y menos todavía con la cantidad de tokens que van a circular en este Limitado - pero Double Strike como juntes dos bichos multicolores en mesa es un bonus muy, muy powerfuloso con el numerito de la izquierda de la esquina de abajo. Desde luego que si lo que quieres es Double Strike, para eso tirar de Duelista Disciplinado, pero si no vas a esos colores nunca viene mal poner un robotito en tu vida.

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Cement Shoes

Jarl - ahora el equivalente gangsteril de pasar por la quilla se ha convertido en un Equipo? Por uno de bajar y dos de equipar, +3/+3 no es moco de pavo, pero eso de no poder untapearse y tapearte obligatoriamente al final del turno - nada de librarse con la Vigilancia - ya es una tara importante para la maniobrabilidad. Molaría poder calzarle éstas al equipo visitante - que era lo que hacian los gangsters en la vida real y las pelis; así tal cuál no terminan de convencer - ni siquiera existe la opción de "desequipar" los Equipos, al contrario que el Reconfigure). No recomiendo este pick, la verdad.

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Ominous Parcel

El Sextante de madera trenzada que nunca deberá faltar en una colección multicolor - y que de hecho casi nunca sale una colección sin alguno de éstos; en esta ocasión, aparte de buscarnos tierras básicas, tenemos la nada, nada desdeñable opción de partirlo para pegarle cuatro daños a un bicho. Sextante de madera trenzada y Smoldering Cauldron - dos en uno; mola esta colección o qué? No te entretengas mucho a la hora de picarte esto - si hay dos cosas de las que nunca tendrás suficiente en este Limitado serán removals y fixeo!

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Paragon of Modernity

Otro angelito más p'al body - esta vez uno artefacto e hinchable. Tres manás por un triste +1/+1 mola muy poco o nada, pero tres manás por un contador +1/+1 ya tiene potencial. Hace falta maná de tres colores diferentes para que el +1/+1 sea permanente, pero en este Limitado nos podremos dar con un canto en los dientes si "sólo" jugamos tres colores, y no cuatro o cinco. Pick goloso si andas escaso de bichos voladores.

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Unlicensed Hearse

Y para terminar ya con esta colección, más vehículos - esta vez nos llevamos uno anticementerios: lo tapeamos para comernos hasta dos cartas de un mismo cementerio (recuerda - los vehículos mientras no sean criatura pueden tapearse como cualquier artefacto normal; sólo se acuerdan del "mareo de invocación" si los conduces tal cuál los juegas), y luego cuando lo pongas en marcha (crew 2) será un X/X, donde X la cantidad de cartas que le hayas dado de comer. Como banquillo contra cementerios tiene potencia, y cambiar el clásico efecto cantrip que están teniendo todas las nuevas Cripta de Tormod desde que sacaran la Reliquia de Progenitus por un cuerpo extra en combate como que no suena mal en absoluto. Si el Faja Del León es el anticementerios para los amantes de los Equipos, éste será el anticementerios favorito de los moteros magiqueros. Juego Construido garantizado, este carro.

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