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Spoilers #MTGNEO Light-Paws y más

Más cartones para Kamigawa! Veamos qué más nos espera en la colección más anime de Magic:

A fecha de publicación, todos los spoilers escondidos son filtraciones.

Oculto
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Light-Paws, Emperor's Voice

(Legendary Creature - Fox Advisor; Whenever an Aura enters the battlefield under your control, if you cast it, you may search your library for an Aura card with mana value less than or equal to that Aura and with a different name than each Aura you control, put that card onto the battlefield attached to Light-Paws, Emperor's Voice, then shuffle;)

Un osete legendario pro-Auras? Pues algún uso se le puede dar: cada vez que plantes un Aura en mesa (no necesariamente a este bicho, y ya puestos no necesariamente a uno de tus bichos – por no tener porqué, no tiene ni porqué ser un Aura de criaturas) te buscas un Aura de igual o menor coste y nombre diferente a cualquier Aura que tengas en mesa, y se la enganchas al mapashito. Las Auras no son el tipo de cartas favorito del Magic, y el no tener Hexproof o Ward de base no hará de este menda un objetivo atractivo para las mismas, pero algún chiringuito chulo se podrá montar con este zorrete – aún no ha llegado el día en que un tutor sea malo en Magic.

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Mukotai Soulripper

Vehículo nuevo coloro – y no precisamente flojete: un 4/3 por dos con Crew 2 no es una mala cilindrada, y el detalle de pegar acelerones (contadores +1/+1 y Menace hasta fin de turno) dándole de comer criaturas o artefactos (valen tokens, y también vale/n el/los bicho/s que conduzca/n esta cosa) redondea el conjunto bastante bien. No va a ser el nuevo Cóptero De Contrabandista (ni por asomo), pero usos va a tener – y desde luego que vendrá como anillo al dedo para cualquier chiringuito pro-sacrificios que tire de los tokens con Decay.

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Goro-Goro, Disciple of Ryusei

(Legendary Creature - Goblin Samurai; manar.gif: Creatures you control gain haste until end of turn; mana03.gifmanar.gifmanar.gif: Create a 5-5 red Dragon Spirit creature token with flying. Activate only if you control an attacking modified creature;)

Trasgo legendario - nunca sobran! Aquí nos llevamos un 2/2 por 2 (están empezando a salir muchos últimamente...) cuya habilidad más tocha será ponerse a cagar tokens de Dragón 5/5 por cinco manás mientras estés atacando con una criatura con algo anexado encima (Aura o Equipo). La habilidad es tocha, pero entre que la causa pro-Auras pide otra clase de enablers (aunque la causa pro-Equipos puede sacar algún uso de esto - hay unos cuántos buenos hierros con autoequipar, y a malas el Armadura De Cuero hará que casi toda tu mesa, cuando te convenga, esté bien modificada) y que Berserker Dracónido ya hace algo parecido (y encima con First Strike - habilidad nada floja en combate), como que ya no impresiona tanto...

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...y luego nos fijamos en la habilidad "floja", y lo que nos llevamos es Haste a todo el mundo por un maná rojo - con eso ya tenemos algo más interesante. Ponerse a cagar Dragones es demasiado caro y chiringuito-dependiente (sobre todo lo último), pero darle prisa a toda nuestra gente sólo hipotecándonos un maná? Si no fuera por la cantidad de bichos con Haste que ya lleva la RDW en Modern y Pioneer, esto entraba fijo - y desde luego que en mazos algo menos RDW esto ya tiene más margen de entrada. Nunca subestiméis un buen exceso de velocidad.

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Kami of Transience

Contadores +1/+1 cada vez que juegues un Encantamiento no es un mal bonus para un Osos pardos, y el detalle de rescatártelo del cementerio a la mano cada vez que se te caiga un encantamiento al hoyo no es mal apaño – especialmente habida cuenta de que esa condición queda más que cubierta con las Sagas, que hoy por hoy serán los encantamientos favoritos para quien pretenda montarse una Enchantress en Standard o Pioneer, y encima las sagas con verde son de las mejores en Kaldheim (Arni Acaba Con El Trol, Batalla Por Bretagard, Binding of the Old Gods y Las Fieras De Littjara tienen potencia de poco chiste). En Modern esto poco aportará al arquetipo Enchantress – más necesitado de formas de robar cartas y parar la mesa que de tocinos gordos, pero en el de Auras puede valer también.

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Eiganjo Uprising

Un nuevo Defender Los Yermos con tokens más gordas y con Haste para tus muchachos el turno que entren? Dónde está la trampa? Pues igual el que el resto de la mesa también se lleve tokens igualitos a los tuyos puede que sea una tara a considerar. No obstante, aparte de Haste tu gente también se lleva Menace, ergo algún uso se le podrá dar a una X grandecita (los oponentes se llevan X-1 tokens, y todas son 2/2 con Vigilancia de base; contando con que no haya nada más en mesa, por cada atacante tuyo el necesitará dos bloqueadores – cada X par son dos daños de más que se va a comer el de enfrente si está dispuesto a estampar a sus nuevas quintas contra tus mandaos). Uso habrá que darle, a este conjuro – combínalo con algo que hinche tokens (como la Kaya nueva) y que empiece la diversión.

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Oculto

Eiganjo, Seat of the Empire

Y para terminar por hoy, otra ChannelLand legendaria: ahora le toca el turno a la blanca, y una tierra que hace las veces de chispa contra criaturas no es precisamente ningún cachondeo – pase que son tres manás el truco (con descuento por bicho-legendario-Affinity) y que sólo funciona contra atacantes y bloqueantes, pero un Ráfaga de arena de 4 que puedes jugar como una tierra (y que encima entra enderezada, da coloro y toda la pesca) realmente no tiene desperdicio. Inclusión casi obligatoria para cualquier mazo que juegue blanco, y si es de control ya ni te cuento – al menos un par valdría la pena meter en la WU Control.

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