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Spoilers #MTGMH2 Tourach y más

Más Spoilers de Modern Horizons 2 – y en cantidad! Y con reprints letales! Los de WotC se han decidido a darle un buen meneo al Modern! Comentamos las más chulas.

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Arcbound Mouser

Un Trabajador arcoligado blanco con Lifelink? Pues mal negocio no es, la verdad – puede que no sea el bicho más potente del mercado, pero con un mazo con la cantidad suficiente de metal los contadores +1/+1 del minino tendrán bastantes más vidas que las del gatete. No creo que se juegue demasiado en Modern (no coexistiendo con el original de Darksteel y con el avispón legendario que se comentó el otro día), pero en Limitado unos cuántos de éstos irán de cabeza para montárselo en plan Modular.

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Constable of the Realm

Un gigantón que cada vez que le pongas contadores +1/+1 hace un Luz de destierro? Pues mala idea no es – hay que tener en cuenta que, al igual que con el encantamiento, si esto la diña vuelven todos los permanentes (puedes usarlo con tus propios bichos para montar algún chiringuito: por ejemplo, ponerle contadores +1/+1 a esto cuando juegues evokables a la pila de que se mueran), y que este menda no es precisamente un efectivo que destaque por su resistencia al removal, pero en Limitado se puede portar bastante bien, y si te montas un mazo pro-contadores esto va a fastidiarle la mesa al oponente mucho-mucho. Importante tener en cuenta que esto no es un bicho artefacto, ergo el Modular no funciona aquí.

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Esper Sentinel

Un Rystic Study con patas por un maná? El encantamiento común de Prophecy resultó ser un dolor de muelas en Commander, y en Modern no es que abunden precisamente los mazos que puedan esperar juntar maná extra para pagarle las multas al soldadito de plomo – abre a esto en un mazo aggro o un Death & Taxes (especialmente en un Death & Taxes – junta esto con Thalia, guardiana de Thraben, y ya puede irse olvidando el oponente de cerrarte el grifo de las cartas extra). Los mazos controleros o comberos – mazos que no sean de criaturas en general – lo van a pasar muy, muy mal con este nene – y no hará falta ni siquiera ponerle contadores.

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Glorious Enforcer

Un Ángel de buen tamaño y con buenas habilidades – lástima que no tenga un buen coste (siete manás son caros hasta para Estándar). Puede cerrar partidas bastante rápido en Limitado, no obstante: como resulte que el oponente vaya retrasado con las vidas, 10 hostias por aire no son precisamente algo a lo que sea fácil sobrevivir (y por lo general menos para el momento de la partida en el que puedes bajar esto). Puede ser un pick gracioso como tope de curva (o como target para reanimación, que también), pero mejor no emocionarse demasiado – con una (o dos en reanimator – con enablers para deckeártelo) vas que chutas.

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Out of Time

Vaya vaya – ya han sacado unas cuántas Ira de Dios negras por tres manás que han visto algo de juego competitivo (Última Tentativa De Bontu siendo mi favorita); ya iba siendo hora de que saliera alguna para el blanco: más que una Ira de Dios en sí, es más bien una especie de Viaje a la nada (Luz de destierro para criaturas) universal y que durará en mesa tantos turnos como bichos haya eliminado (mediante Phasing – es prácticamente lo mismo que exiliar, pero con otro nombre – y desde luego sin poder aprovecharlo para los Eldrazi Processors). No es un remedio definitivo, pero tener la mesa sin bichos tres o cuatro turnos es un respiro más que bienvenido contra aggro - todo un tiempo muerto para ir planeando tus malvedades.

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Seal of Cleansing

El sello Desencantar de Nemesis vuelve a ser legal en Modern – no es que sea algo demasiado demandado, pero viene bien que esté disponible, y con la cantidad de artefactos que circulan por el formato últimamente (y que fijo que se incrementará en cuanto salga esta colección) puede no ser mala idea llevar alguna que otra mina antipersona. A ver si se juega.

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Solitary Confinement

Confinamiento… Confinamiento tenía que ser – como si necesitáramos más recordatorios de lo que es un confinamiento…

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Y hecho ya el chiste, pues aquí tenemos invulnerabilidad pura y dura: nadie te puede tocar ni un pelo de la calva mientras tengas esto en mesa – ni daño, ni hechizos o habilidades; y seguirá así mientras puedas ir descartando cartas (cartas que, por otra parte, no vas a poder robar – no al principio de tu turno, por lo menos). Búscate la vida para robarte cartas por otros medios (por ejemplo, con los triggers de robar carta propios del Enchantress) y muy, muy pocas cosas podrán traspasar tus defensas. Hacía tiempo que no sacaban encantamientos molones por estos lares!

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Solitude

Otro evokable raro mítico: el blanco se lleva nada menos que un Espadas en guadañas!

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De nuevo, la misma canción: se puede bajar a pulso (esta vez esto sale por cinco manás en vez de cuatro – aunque eso no tiene mucha importancia) o se puede evokar exiliándote una carta – y desde luego que tener el removal blanco anticriaturas por antonomasia al precio de un Fuerza de voluntad (cómo es que no sacaron nunca algo como esto en ninguna colección que tuviera hechizos de este tipo?) es algo que no estoy seguro si hemos estado deseando durante mucho tiempo, pero que una vez saquen esto nos preguntaremos dónde ha estado esto toda nuestra vida. Cartonaco de pura cepa – euros asegurados!

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Soul Snare

Y otra Espadas en guadañas más para la colección – dos en una! Esta vez es bastante más complicada de conducir que el Camino al exilio y el bicho evokable (hay que pagar dos manás para activar esto, y sólo funciona contra bichos que te estén pegando), pero aún no ha llegado el día en que un removalanticriaturas prácticamente universal no nos alegre la tarde. Su condición de encantamiento puede tener aplicaciones en según qué mazos (Enchantress, para los entendidos…).

Aeromoeba

Una Acuamiba voladora un pelín más cara – poco atractiva para Construido, pero bastante apañada para Limitado; si te pretendes montar la Madness en Limitado (o la Delirium, que parece que va a ser el palo del gremio Izzet) esto es básicamente un Aerosaurio Resplandeciente. Recuerda que puedes descartarte toda la mano si te viene en gana – aunque el efecto sólo será útil una vez (dos como mucho, si intentan tirale una chispa cuando está en modo pegador) no hay impedimento en cuanto a veces que puedas usar la habilidad en tu turno.

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Dress Down

Por dos manás, los bichos se quedan sin habilidades un turno y de paso te robas carta – no mal truco, la verdad; podría usarse para torcer algún tipo de combo o chiringuito basado en criaturas listorras (como por ejemplo los muchos combos posibles del Vizier Combo – procura tener en mesa un Teferi, Manipulador Del Tiempo para mejor maniobrabilidad) – alguna se podría meter en algún banquillo, o incluso de base, si lo que pretendes es evitar habilidades chungas de tus propios bichos (como por ejemplo habilidades ETB bastante malas para la salud). Aplicaciones va a tener esta carta, desde luego.

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Junk Winder

Afinidad por Tokens? Pues suena gracioso, la verdad – si hay un tipo de carta (o lo que sea) que tiende a sembrarse en cantidad en mesa, ésos son los tokens. Añadimos al conjunto el detalle de que cada vez que pongas un token en mesa, tapeas un permanente al oponente sin poder enderezarlo al turno siguiente (no tierra; alguna pega tiene que tener esto), y que rara vez los tokens vienen de uno en uno, y lo que tenemos aquí será una incapacidad total para el de enfrente de mantener enderezado un solo bicho. Suena interesante, y funciona también con tokens que no sean de criatura (por ejemplo, los de Treasure o Food) – se podría montar un mazo y todo, la verdad…

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Seal of Removal

Otro Seal más para la colección – ahora le toca el turno al Seal de Anular invocación. No fue especialmente popular en el Estándar de la época, pero tener ahí preparada ahí una trampa para cuando decidas que el oponente tiene un bicho demasiado gordo para tu gusto no es moco de pavo. No creo que dé mucho de sí en Construido (aunque para una Enchantress podría valer), pero en Limitado se podría usar para meter más tipos de cartas en el cementerio (hablamos, por supuesto, de mazos de Delirium).

Scuttletide

Un Llamar A La Línea De Sangre que pone tokens de crustáceo 0/3? No son los tokens más atractivos del mercado, pero al menos esta vez podrás poner todos los que te den la gana – nada de sólo un descarte por turno – y si te las arreglas para poner un poco de Delirium en el cementerio, un +1/+1 a toda tu mariscada ya empieza a tener mejor pinta. Podría incluso jugarse en Construido (osea, en Modern) si despega la Madness.

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Step Through

Un doble Anular invocación conjuro – no impresiona en colecciones de Estándar, y mucho menos en Modern Horizons – pero la parte que dice Wizardcycling ya tiene mejor sonido; si esta carta en algo verá juego (sea en Limitado o Construido), será por su capacidad de tutorearte el Wizard que te dé la gana (sea criatura o no – algún tribal de Wizard hay en Corriente matutina, aunque no me consta de más cartas con tipo Tribal que se jueguen en Modern más allá de Floración amarga). Hay unos cuántos bichos últimamente con el tipo de criatura en cuestión que tienen pinta interesante (empezando por algunos buenos bichos de Strixhaven y sobre todo en esta colección), conque no digáis que de esta agua no beberé…

Suspend

Un petabichos azul? Y por sólo un maná? Hay, por supuesto, la pega de que esto lo que hace es tener al bicho en cuestión en tiempo muerto dos turnos (el azul no tendrá todavía su Terror), pero para un mazo de Tempo la verdad es que serán unos turnos que vendrán de vicio para sembrar el caos. Tíraselo a un bicho con coste X – no hay muchos, pero alguno se juega – o con contadores y ya tienes un poco más de ventaja de mesa asociada. Se parece un poco a un Anular invocación, pero podrá mantener a raya una criatura problemática más tiempo. Y si da la casualidad de que tienes a Teferi, Manipulador Del Tiempo para cuando el bicho se quede sin contadores de tiempo... pues ya se parece más a un Terror azul...

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Svyelun of Sea and Sky

Otro bicho pro-Merfolk? Pues rara vez sobran. Aquí tenemos una Deidad que podrá atacar y bloquear tal cuál entra en mesa - punto positivo número uno - y que te dará cartas extra sólo por el acto de atacar - ya con eso esto es casi como un Brimaz, rey de Oreskos azul, cambiando tokens por cartas. Y para rematar la faena, este bicho es indestructible si tienes al menos otros dos pescaítos en nómina y le das a todos tus pezqueñines un Ward-1 (una especie de Kopala, Protector De Las Olas a mitad de potencia) - no mal conjunto por tres manás. Me da que en Modern seguirá jugándose a Kira, hilador de cristal en el papel de bicho escudante - aunque nada impide meter más bichos de este tipo, y el Diox tiene otras funciones - pero me gusta el estilo de la chica.

Sweep the Skies

Tokens voladoras por valor a la cantidad de colores con los que pagues esta cosa? Puede que sea más manejable que Migracion Ordenada, pero bajar más de dos o tres tokens ya requerirá una importante inversión. Útil para Limitado, pero en Construido esto no lo tocará ni Diox mientras sea legal el Almas persistentes.

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Upheaval

Levantarlo todo a la mano – todo-todo, incluidas las tierras; si hay un reiniciador de mesa más desesperante, que baje Nyartatothep y lo vea. Procura bajar esto con bastante más de seis manás disponibles para ir bajando algo justo después de esto (en el Estándar de la época la idea era bajar un Psycheatog y al turno siguiente tumbar al oponente de un solo golpe tras fundirte la mano y el cementerio), o trata de plantar un Emblema en mesa (el de Tamiyo, Exploradora De Campo es especialmente mortal con esto) y el oponente sencillamente recoge – casi casi igual que el ultimate de Jace, el escultor mental. Esto requiere su buena preparación previa, pero ya se habla de tú con los Ultimatum, conque poquito el cachondeo con esta carta.

Archfiend of Sorrows

Una Sierpe de la masacre voladora que no pica vida? Puede no ser tan sexy como la criatura de Mirrodin Besieged (o ya puestos, como The La Niña Masacre), pero para la causa reanimator éste es un monstrenco del tamaño adecuado y con el efecto adecuado para entrar en el susodicho arquetipo (y el hecho de que esto tenga Desenterrar y sea prácticamente como ciclar un Decreto de dolor cuando lo tires – sólo a velocidad de conjuro,claro – sin duda suena a declaración de intenciones). Igual con el Desenterrar esto se juega en Construido y todo…

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Bone Shards

Un Astillas óseas que también parte Walkers y que puede pagarse a bicho o a carta (tipo Hacha de relámpagos)? Pues mala pinta no tiene, y para la causa del Madness menos todavía - por lo general, puede ser preferible descartar carta a sacrificar bicho, aunque sólo sea por ser más fácil tener una carta de sobra que tener un bicho en mesa que no te importe ver muerto. Si surge la Madness en Construido (y no es que haya poco material con el que trabajar), éste puede ser prácticamente el removal principal.

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Clattering Augur

Una especie de Esqueleto reconstruyéndose, pero sin capacidad de bloqueo (una pega bastante desafortunada para un bicho autorrecurrente de pago) y con la reanimación a doble de precio, y encima sólo vuelve a tu mano – esto no cuela ni para Estándar! Ponemos, por otra parte, la habilidad ETB de robarte carta y ya tenemos algo un poco más potable – no mucho, pero quizá sí lo bastante como para jugarse aunque sea en Limitado, aunque no es una carta particularmente sexy para el susodicho formato – y menos para ser infrecuente.

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Discerning Taste

Una especie de Alquimia prohibida conjuro que además te dará unas cuántas vidillas si lo que has tirado al hoyo es un bicho de tamaño? Pues como enabler para Reanimator es apañado - la idea es quedarte en mano el truco de reanimar y que lo que se te caigan al cementerio sean los bichos grandecitos. Ni que decir que esto es para uso en Limitado, pero en Limitado será una herramienta más que apropiada para cualquier jugador con gusto de tener ciertas cartas en el descarte.

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Feast of Sanity

Triggers de autodescarte? Pues no suena tan mal el plan, y el de este encantamiento no es precisamente un mal trigger: drenajes de vida de 1 en 1. Por cuatro manás se me antoja caro de narices para Construido (pero igual de haberlo sacado más barato hubiera sido un pelín excesivo - ya pega bastante la Dredge con Escalofrío Por La Columna como para darle más cadencia de fuego), pero en Limitado puede ser gracioso meter uno en la Madness (no te emociones demasiado - esto no es un enabler, y ni mucho menos una carta principal; como mucho esto vale de apoyo).

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Flay Essence

Un Desprecio De Vraska conjuro por tres? La verdad es que después de haber visto la Dominio Siniestro de Strixhaven poco me impresiona respecto al removal, pero un La caída del héroe sigue siendo un La caída del héroe, y el detalle de ganarte vidas por valor de la cantidad de contadores que tuviera encima la carta en cuestión antes de diñarla no es mal redondeo del conjunto - sobre todo si vas a enfrentarte a Walkers, que por lo general tienen bastante màs contadores que las criaturas, por aquello de funcionar a base de Lealtad y tal. A estas alturas no creo que pase el corte para Construido - no con toda la muerte y destrucción a la que tiene acceso el negro ahora mismo - pero desde luego que calidad tiene.

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Legion Vanguard

Hacer Explore sacrificando criaturas? Cómo es que esto no salió en el bloque de Ixalan?? Desde luego, no mala forma en absoluto de llenar el cementerio - mientras tengas algo que sacrificar, claro; ahora mismo no parecen haber demasiados triggers de Explore - nada de ganarse un viaje de vidas con el Caminante Espesura en este formato - pero como enabler de sacrificar no está demasiado malejo - y siempre podrás comerte una ardilla o dos...

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Persist

Un reanimator – un reanimator de coste dos, sin más pega que ponerle un contador -1/-1 a lo que te levantes! También está la pega (poco trivial) de que no funcionará con criaturas legendarias (nada de rescatarse a Griselbrand ni nada por el estilo con esto), pero no encontrarás nada que se parezca más a un AnimateDead disponible en Modern, y no es que haya escasez de buenos tocinos caretes que levantarte del hoyo con esto (por ejemplo, los evokables). Realmente la Reanimator va a meter unos buenos sustos este verano en Modern!

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Skirge Familiar

Virgen santísima – esto sí que no me creía que se iban a atrever a sacarlo! El clásico navideño de los años noventa: descartar cartas para darte black mana. No vas a encontrar mejor enabler de descarte ni en un millón de años!

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Y más allá de las más que obvias aplicaciones que nuestra chinche phyrexiana tendrá para la causa Madness, sobra decir que convertir cartas en la mano es sinónimo de combo (no en vano, el mazo que yo recuerdo del Estándar de la época que llevaba esto consistía en plantar esto, una Oferta de Yawgmoth – ojo como la saquen aquí también… -, Ritual siniestro y Monolito siniestro para acelerar los componentes, Festín de alma como condición de victoria – a base de chupaditas de cuatro en cuatro – y Voluntad de Yawgmoth o Fundición thran para rescatarte los muerdos; era una sinfonía verlo funcionar, el mazo). Esto puede no ser tan atractivo con su coste de cinco (sin Ritual siniestro se antoja lentorro, aunque las Arcas de la Cábala ayudan), pero por aquello de no tener que tapearse ni nada por el estilo ya tiene un pase. Esta chinche tiene potencial para darle un buen vuelco a Modern!

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Tourach, Dread Cantor

Que no; que no nos llevamos el Hymn to Tourach en esta colección – asumidlo ya!

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Y una vez dicho qué no va a ser esto, veamos qué nos llevamos: un Caballero negro que cambia el First Strike por contadores +1/+1 cada vez que un oponente se descarte de algo, y que con kicker de dos negros, entrará (esta vez sí) haciendo un Hymn to Tourach. Para mazos de descarte la verdad es que tiene garra – y la inmunidad a Camino al exilio y demás removals blancos no es mal incentivo – pero sobra decir que necesitarás algo más para ir pelando la mano del oponente (eso sí; esto más su kicker es casi un Though-Knot Seer con protección y sin devoluciones). Fijo que en la Monoblack entra.

Underworld Hermit

Plantar tokens de Ardilla… por valor a la devoción a negro que tengas??? Si hay en el mundo una excusa mejor para montarse la Monoblack Devotion en Modern, que suba Yawgmoth y la vea! El coste de seis no es precisamente ningún chiste – como tampoco lo es, de paso, el coste cinco del Grey Merchant of Asphodel, pero la Arcas de la Cábala puede ayudar con esto – pero el efecto, como tengas un buen puñao de calaveras en mesa, cierra partidas. Interesante también el hecho de que esto puede tener aplicaciones en Reanimator – los bichos ETB de tipo "ejército en una carta" son escasos fuera del blanco – incluso sin demasiada devoción esto planta bastantes tokens. No sé si se acabará jugando en Construido, pero aplicaciones puede tener, y en Limitado será toda una bomba!

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Arcbound Whelp

Un Cría del horno artefacto con Modular? No muy impresionante que digamos, pero no deja de ser un bicho volador con una interesante habilidad ofensiva, y lo de los contadores no tiene demasiada mala pinta. Pick gracioso para Limitado, pero no le busques mucho más a esta carta.

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Breya's Apprentice

Otro de esos bichos que entran en mesa con Tópteros 1/1, en plan Pia Y Kiran Nalaar - los empezaba a echar de menos. Por tres manás te llevas peatón 2/3 y tu avioncito, y a partir de ahí un enabler de sacrificar artefactos: puedes hinchar de fuerza a alguien o hacerte un robo-Chandra (o estilo Iluminar El Escenario - como prefieras llamarlo); sin duda, la última será de las opciones favoritas. Junta esto con Manantial icórido y/o Boceto De Servos (especialmente con Boceto De Servos) y se podrá sacar bastante brillo a todo este sacrificio artefactil - podría valer la pena para un mazo.

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Calibrated Blast

Una Explosión errátil instantánea y con flashback? Pues algún uso podría tener - hubo quien intentó montar algún combo a base de esta chispa y mostrar algo de coste obsceno (ahora mismo podría hacerse con Eldrazis). No son muchos los trucos capaces de colocar las cartas que te convengan en el mazo (no hay muchos tutores en Modern, y los que hay y se juegan son los de ponerte la carta directamente en mano), y ya puestos no han sacado nada de coste 20. Igual algo se puede intentar con esto, pero me parece que el Atravesando la brecha sigue siendo mejor idea para combar con el tipo de carta que pide este hechizo.

Chance Encounter

Vaya vaya – está visto que el palo Izzet va a ser de tirar monedas, porque ésta es la única carta que en algo hace atractivo el arquetipo (que desde luego no llegó siquiera a intentarse montar un mazo con esto cuando sacaron la carta – y eso que Batalla de ingenio, que pide mazos de más de 200 cartas, sí que se llegó a jugar un par de veces). Habrá que ver cuántas cartas hay que funcionen tirando monedas (no vale simplemente elegir objetivos al azar, ni siquiera elegir entre dos objetivos al azar; la carta físicamente te tiene que pedir que tires una moneda) y si las que hay en algo son buenas (o si surge algún enabler que permita amañar las monedas); pero complicado veo que no saquen algo por el estilo – si en algo quieren sacar de esto un arquetipo para Modern, o siquiera para Limitado, los chicos de WotC tendrán que poner un poco más de su parte.

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Dragon's Rage Channeler

Un Prowessista de coste uno que cambia el +1/+1 por Surveil-1 (mal plan no es para nada), y que a la que tengas Delirium es un 3/3 volador? No mala curva uno si pretendes ir a Delirium por la vida, pero la competencia de Prowess me da que le va a caer demasiado grande a este chiquitín - entre los bichos blancos con Magecraft y los archiconocidos Lanzaveloz Del Monasterio y Mago Zaheridor De Almas, esto me parece que no da la talla. Gracioso para Limitado, por lo menos.

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Flame Rift

Vaya vaya - no encontrarás forma más barata de pegarle un palo de cuatro al oponente. El Amuleto boros es mucho menos urticante (a la par de versátil) si vas a blanco (cosa que, por otra parte, está lejos de ser una mala idea con los pedazos de bichos blancos con Magecraft que han sacado para la Prowess), pero si no te importa chamuscarte un poco (rara vez importa demasiado mientras la iniciativa la tengas tú si vas a chispas) esto pegará unos buenos guantazos. Podría entrar también en una Death Shadow con rojo - uno de éstos es un +4/+4 a tus Azote De Las Aerorruinas. Un flameo que no nos va a dejar indiferentes, desde luego.

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Galvanic Relay

Un Iluminar El Escenario que cambia el Spectacle por Tormenta? La verdad es que suena bastante, bastante tentador, y una UR Storm podría sacar bastante partido tirando alguno de éstos antes de o durante el combo - cuidado con esta carta, porque puede que vea algo más de juego en Construido del que verá en Limitado - no sé si me explico...

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Glimpse of Tomorrow

Vaya vaya – parece que los hechizos sin coste con Suspend van a ser un ciclo, y el rojo se va a llevar un efecto bastante, bastante cheto: baraja todos tus permanentes en tu mazo, y ve metiendo en mesa cartas del mazo igual a la cantidad de cartas que hayas metido – mételo en un mazo todo permanentes con tocinos ultracaros y todos los trucos que puedas para sembrar la mesa de tierras o permanentes barateros (uno de artefactos puede venir bien) y si hay suerte puedes acabar con un buen surtido de tronchos en mesa (puede no salir, no obstante; usar Memoria selectiva antes de que vaya a salir esto puede ayudar, no obstante – y desde luego abrir la veda para no pocos combos). Va a traer cola, la cartita…

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Imperial Recruiter

Sancta Titanomachia - al final los jodíos lo han hecho! Puede que el Maga Del Tributo no acabara de dar mucho revuelo en Construido, pero os aseguro desde ya que buscarse bichos de fuerza dos o menos da para bastante, bastante amor de panda - con esto puedes buscarte prácticamente todos los bichos de la Vizier Combo que en algo tengan algún combo (salvo Heliod, Corona Solar), prácticamente todas las criaturas listas, todos los hatebears, al puñetero Urza, Señor Gran Artífice... Un puto Llamado de Eldamri con patas! Y encima es raro mítico - esto de 20 no baja ni de coña.

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Harmonic Prodigy

Un Prowessista que duplica los triggers de tirar hechizos no criaturiles de otros Wizards o Shamans (y entre otros, los triggers de Prowess) - pues no suena malejo, la verdad; junta esto con Lanzaveloz Del Monasterio, Mago Zaheridor De Almas y Clever Lumimancer (pero no Leonin Lightscribe - ése es clérigo) y el oponente empezará a recibir hoxtias hasta en el cielo de la boca. A ver qué tal tolera el arquetipo un bicho que coste no-uno que tampoco es que pegue mucho, la verdad (como no tengas más bicho que éste, mal lo veo).

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Goblin Bombardment

Reprints de los potentes! Tiempo hace que los aficionados al sacrificio nos hemos tenido que conformar con sucedáneos e imitaciones baratas, como el Makeshift Munitions, pero finalmente ya tenemos el original entre nosotros, y el sueño de convertir a toda nuestra peña en Fanático mogg está de nuevo entre nosotros! Importante tener en cuenta que Renovación perenne es legal en Modern desde hace un buen rato – desde Time Spiral, para ser más exacto – y que juntar esto con la susodicha carta (y alguna criatura, preferiblemente de coste cero) es todo un combo de dos piezas; a ver si los chicos de WotC no aplican el banhammer aquí (el chiringuito se tuerce con cualquier cosa anticementerios de todos modos, y el encantamiento blanco, como se fastidie el combo, no te dejará jugar ni una sola criatura). El sueño húmedo de los amantes de los Aristocrats!

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Obsidian Charmaw

Un dragoncete para la colección - no iban a faltar en esta colección, desde luego. Aquí tenemos uno bastante normalito - el clásico 4/4 volador - pero con la no poco interesante habilidad de abaratarse por cada tierra de maná incoloro en el lado de la mesa de enfrente (que pueda dar específicamente maná incoloro; incluye, por ejemplo, las Painlands - hace mucho que no se jueguan... - aparte de las tierras listas y la Urzatron), y cuando entra en juego, parte una tierra no básica de un oponente. Esto en principio parece que se ha inventado contra Urzatron (y muy convenientemente, esto sale por dos si el oponente ha plantado la Urzatrón al completo - cuidado que no te baje algo demasiado powerfuloso de todos modos; ni siquiera esto puede contra un Karn, Liberated de tercer turno), pero en Modern difícil será que te toque nadie que no tenga al menos alguna tierra no-básica (incluso los que llevan monocolor suelen llevar tierras con habilidades - y encima ésas son las que cabrean a este bicho). Es más una carta de base que de banquillo, pero entre que hay mejores banquillos contra Urzatron y que hay mejores dragones (el Glorificador me gusta más que éste, para empezar) como que no termino de verle mucho juego a esta cosa. Quizá en una petatierras...

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Ragavan, Nimble Pilferer

Joño - pues sí que se pone potente el mico como impacte al oponente: token de Treasue y hacerle un robo-Chandra a él - si quieres jugar la carta tendrás que pagarla a su precio normal, aunque el Treasure que acabas de poner desde luego que ayudará a pagar los colores que no tengas. Y si quieres que el mono dé unas cuántas sorpresas, por dos hace hoxtia y a la mano, como un Explorador de arena viashino (por el mismo coste y pegando de lo mismo, por cierto). La verdad es que para ser un bicho por un maná, al mono le sobra carisma.

Chatterstorm

Oooohmama! Las Ardillas serán con nosotros este Modern, y por la puerta grande! Nada menos que un Vaciar los barracones a mitad de precio y con la mitad de cadencia – puede que el verde ande cortito de rituales y de trucos de aceleración más allá del rampeo a base de elfo y tierra (que por otra parte, es el sistema de aceleración favorito para todo lo que no sea un combo), pero como payoff de tormenta esto es contundente. A ver si sacan enablers de tormenta en condiciones para el verde de todos modos; podrían incluso hacer un reprint verde del Ritual siniestro – capaces son!

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Enchantress's Presence

La Enchantress vuelve a nosotros - si hay una evidencia mejor que ésta, a mí desde luego no se me ocurre ninguna otra. Ya tenemos bastantes triggers de robar carta cada vez que juguemos encantamiento en Modern (Campeona Setessana siendo la adición más reciente), pero la condición criaturil de todas ellas es una pega notable (rara vez vas a tener oportunidad de robarte carta antes de que le caiga un removal al bicho en cuestión, y el Eidolón de flores - el único con carta garantizada - es demasiado caro para Modern); aquí tenemos el mismo trigger en un mucho más complicado de tumbar formato no criaturil - los encantamientos vuelven a Modern pero bien!

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Gaea's Will

Delicioso; sencillamente delicioso! El verde se lleva también su carta de coste cero y suspensión, y en esta ocasión nos llevamos nada más y nada menos que un Voluntad de Yawgmoth! El verde se está convirtiendo en un color bastante aficionado a tontear con el cementerio (lleva haciéndolo de manera más o menos asidua desde que existe el Testigo eterna), y que sacaran algo como esto sería cuestión de tiempo (ya sacaron el Consejo del magistrado en Mirrodin Besieged, por ejemplo). El Suspend puede ser un pelín larguito para lo que nos interesa, y para que la carta funcione hace falta un poco de preparación previa – no es como Profane Tutor o Visión ancestral. Que surga algún mazo de combo con esto puede ser complicado – haría falta meter algún componente extra para poder tirar esto de gratis – pero fijo que algo se puede sacar de esta preciosidad.

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Herd Baloth

Un 4/4 que plantará tokens 4/4 cada vez que pongas contadores encima? Pedazo de bonus! Esto con Aspirante A Luminarca sería una Floración amarga subida de esteroides (contando conque tanto un bicho como el otro sobrevivan tiempo suficiente - cosa harto complicada en Magic en general y en Modern en particular). Esto en Construido tira caro y demasiado chiringuito-dependiente (sí; incluso con el pedazo de trigger de este bicho no vale la pena montarse el combillo - así de duro es Modern), pero en Limitado esto será tu pick favorito como vayas a contadores +1/+1 - lástima que esto no sea artefacto y el Modular no funcione aquí...

Ignoble Hierarch

El Jerarca noble Jund? No puedo decir que me lo esperaba, pero desde luego que bienvenido será de sobra para el repertorio de dicho arquetipo. Igual el Exalted cae un poco fuera de lugar para esta combinación de colores, pero no estorba en absoluto. Ni que decir tiene que esto estará destinado a ser un superventas de categoría igual o mayor que el original de Conflux - fijo que todos los jugadores de Jund se darán de hoxtias por pillarse su playset.

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Quirion Ranger

Elfo sexy! El clásico enderezador élfico del Magic antiguo. Ahora mismo tiende a ser más popular el Simbionte de Wirewood si pretendes montártelo en plan elfo (comba mejor con Centinela de ortigas y con Druida de la herencia), pero un enderezador sigue siendo un enderezador, y mal no debería portarse con el Landfall de todos modos. No sé si se jugará, pero ya sale más rápido que el Exploradora de Scryb - al que apenas sí habré visto en un par de mazos como mucho.

Sanctum Weaver

Hey - mola el acelerador! Maná del color que te dé la gana por valor de la cantidad de encantamientos que tengas. Aplicaciones obvias para Enchantress, y si juntas esto con Liberado de lo real, ya así tal cuál voilá: maná infinito azul, y no hacen falta más cartas que ésas! La verdad es que aquí sí que veo riesgo de baneo como resulte que el susodicho combo sea demasiado complicado de parar (claro que lo mismo pasa con Cuidadora de las flores y Anciana Del Cubil Feérico, y todavía no he visto ningún como con ellos dominando el Modern... A ver qué sale de esto, porque de todos modos un Serra's Sanctium con patas pide mazo a gritos.

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Scurry Oak

Otro bicho de poner tokens cada vez que le pongas contadores encima - no son tokens de Baloth como el del bicho más arriba, sino simples Ardillas 1/1, pero a cambio tenemos un coste más baratero (mucho, mucho más manejable para Construido) y, especialmente, el hecho de que esto ya viene de fábrica con una forma de ponerse contadores él solito. Baja un bicho justo después de éste (más te vale hacerlo, porque un 1/2 por tres tiene escasa esperanza de vida) y ya puedes empezar a repartir amor roedor del bueno. No sé si dará el pego para Modern, pero en Limitado tiene que entrar fijo.

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Sylvan Anthem

Un El honor de los puros verde? No está mal, y por coste dos no está pero que nada-nada mal. Añadimos un scry-1 cada vez que algo verde entre en tu lado de la mesa, y la verdad es que el conjunto no tiene desperdicio. Esto en un mazo tribal verde (tipo Elfos, y si llega a salir, las Ardillas) tiene que entrar a la fuerza.

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Verdant Command

Un nuevo Command para el verde? Y por dos manás?? Poquito cachondeo con esta carta, porque elegir dos cosas por sendos manás es bastante más versatilidad de la que estamos acostumbrados. Hay para elegir: dos tokens de Ardilla 1/1 (sin duda, la aplicación favorita de la carta, como por ejemplo contrarrestar lo es en el Dictado críptico), contrarrestar habilidades de Walker (sólo de Walker, aunque raras son las habilidades de no-Walker que valgan la pena contrarrestar), exiliar carta objetivo de un cementerio, y ganarse tres vidas. Salvo lo de las ardilas, todo lo demás es bastante situacional, pero complicado que no surga alguna situación en que no haga falta hacer un Reprimir a un Walker (fastidiar un Ultimate no tiene precio), exiliar carta objetivo de un cementerio (hay mucho garrulo procementerio por ahí) o ganarse vidas (y beber dulces lágrimas de jugador de chispas). Para dos manás que vale esto, la verdad es que la calidad que aporta por semejante precio es considerable. Como poco, esto es un Refuerzos oportunos que puedas bajarte de base.

Arcbound Shikari

Un gatete Modular con first strike? No muy impresionante comparado con todo lo demás que ha salido con esa habilidad, pero el detalle de repartir contadores +1/+1 a todos los culos metálicos en nómina ya tiene mejor pinta. No va a ver juego Construido (lo van a ver el avispón legendario y el 1/1 Lifelink como mucho, y gracias), pero si te gusta el Metal harías bien en picar uno o dos de éstos para Limitado.

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Asmonaromardicadaistinaculdacar

The Underworld Cookbook

Khristo Juez Launcher – no sé qué es más difícil: si pronunciar esto tres veces seguidas sin trabarse o imaginarse que fueran a sacar una carta basada en este personaje – literalmente, si no tiene coste de maná es porque no le cabe con el chorrostión de texto que tiene por nombre. Y en cuanto a la carta en sí, un buen efectivo para la causa de Madness: un 3/3 que podrás bajar por uno si te has descartado una carta (es parecido, pero no es igual a tener ella misma Madness – no puedes jugarla si la descartas a ella, y aparte puede bajarse desde zona de Commander) ya es un buen comienzo, y tener la habilidad de petar criaturas a base de bocatas (a razón de seis daños por cada dos comidas – la carta dice que los daños se los hará la propia criatura; puede venir bien para saltarse protecciones, pero es un detalle menor).

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Ahora sólo falta averiguar de dónde sacamos las tokens de Comida, y muy convenientemente, nuestro Arguiñano Satánico de Karabanchel viene con su libro de recetas (que puedes buscarte bajándote a la criatura en sí), y tenemos un buen apaño, la verdad: nada menos que un Horno De La Bruja que en vez de sacrificar bichos lo que nos pide es descartar cartas – enabler de descarte de los buenos – y a partida avanzada, si echas de menos algún bicho que se te haya caído al hoyo, pues puedes partir el libro y levantártelo (a la mano; no nos emocionemos). La verdad es que, entre el chef y el libro, aquí se monta una mezcolanza entre Madness y Comida que la verdad es que tiene pinta deliciosa – a ver si sale un mazo de Modern con todo esto!

Carth the Lion

Más bichos legendarios que a saber de dónde los han sacado (si alguien sabe el lore de alguno de los nuevos bichos legendarios, por favor que lo ponga en los comentarios, please!), en esta ocasión nos llevamos un tutor de Walkers! Al entrar en mesa, hacemos un Impulso de siete y nos buscamos un Walker (un poco como Siona, Capitana Del Pyleas - pero con Walkers), y también haciendo lo propio como se nos caiga un Walker. Y como colofón final, todas las habilidades de tus Walker "cuestan" añadir uno de lealtad de más. Sin duda, pocos bichos ofrecen más amor por los Walkers - lástima que la mayoría de los Walkers más populares sean precisamente los de los demás colores (las Lilianas y Nissas molan, pero lo que hay fuera del negro y el verde es que mola un mazo). De todos modos, si en algo surge algún mazo de Walkers - de los colores que surjan - este nene entrará el primero.

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Drey Keeper

Un mini Derranged Hermit, y por el mismo coste que su hermano de Urza's Legacy... No tiene Eco, pero pone la mitad de tokens, y la hinchazón es de pago y hasta fin de turno. No es muy allá, pero hay un límite a lo que puedes pedirle a una carta común. Así y todo, un par de éstos te vendrán de vicio para montarte el mazo de Ardillas - procura pillarte algo de aceleración de todos modos.

General Ferrous Rokiric

Un 3/1 con protección contra multicolor no es mala oferta por tres manás - no es que sea precisamente inmortal, pero ya hay unas cuántas cartas y unos cuántos bichos que no van a poder pararle los pies. Añadimos al conjunto que cada cosa multicolor que juegues viene con token de regalo - un pedazo de tocino 4/4 de regalo - y ya tenemos algo que desde luego está bastante lejos de ser una mala oferta. Si ya el Heroína Del Distrito Uno molaba lo suficiente como para jugarse en Estándar e incluso para pensar que podría funcionar en Modern, imagínate uno que pone putos 4/4s!! La Mardu Tokens (o lo que se te ocurra) se lo va a pasar de vicio con este chavalote - métete bastantes Charms y cosas de ésas, y los cuatro Hélice de relámpagos; no se te olviden.

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Graceful Restoration

A elegir entre un Alzarse De Nuevo con contador +1/+1 de regalo, o levantarte dos bichos de fuerza dos o menos a la vez (al más puro estilo Alondra del despertar - mola); no va a ser una carta que vaya a atraer muchas miradas en Modern, pero en Limitado harás bien en picarte alguna como pretendas montarte la WB Reanimator (o también, pícate esto primero y móntante la Reanimator después - no es que haga falta más chiringuito que tener bichos y algo para reanimarlos, verdad?). Pick calentito - no cuentes conque dé la vuelta completa en el Draft.

Master of Death

Majo el bicho, desde luego: un 3/1 que hace un Surveil 2 cuando entre en mesa en principio es prácticamente un Agente De Los Susurros - e incluso la común suena mejor, por aquello del Flash - pero añadimos algo de autorrecurrencia (y encima baratera: una vida y de vuelta a la mano) y tenemos una carta de interesantes aplicaciones: para empezar, cada efecto que requiera descartar cartas tendrá en este efectivo munición limitada (eso sí - sólo podrás rescartarte cada uno una vez por turno; nada de hacerte maná casi infinito en tu mantenimiento con esto y el Familiar esquirge), y aún no ha llegado el día en que un bicho 3/1 casi tan inmortal como un El Dios Escarabajo no sea un dolor de muelas. Aplicaciones tiene que tener este muchacho, y en no pocos mazos (mazos de Surveil, de Delirium, de autodescarte...)

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Lonis, Cryptozoologist

Interesante bicho legendario: una especie de Rastreadora Incansable que cambia el Landfall por "Criaturafall" para poner sus tokens de Clue, y que en vez de chetarse cada vez que partas Clues, lo que proporcionará será algo de bueno que hacer con todas esas Clues: qué tal suena marcarte un chiringuito a lo Hidra del génesis, donde X las Clues que partas, con el mazo del oponente? Personalmente me gustaría más poder hacer esos fregaos con el mazo propio - por aquello de la consistencia y tal - pero esto en Commander debe ser divertido (y ten en cuenta que el Rastreadora Incansable también se llevará sus contadores - lo que pide es que sacrifiques Clues; no pone en ningún sitio que tenga que ser para robar cartas). Divertido es, el bicho - hay que admitirlo.

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Mirari's Wake

Himno glorioso y Latido de la primavera, todo en uno y sólo para tí. Habida cuenta que las únicas cartas en Modern ahora mismo que proporcionan ese efecto son el Sol enjaulado y el Guantelete de poder, y no son precisamente cartas que gozan de excesiva demanda, no auguro excesivo juego Construido para este encantamiento tampoco - pero por lo menos vendrá bien para Commander y Limitado - si vas a esos colores, pícatelo, sin preguntas.

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Piru, the Volatile

Un Elder Dragon de los antiguos? Pero éste llegó a existir?? No recuerdo haber oído hablar de él en mi vida... Sea como sea, el clásico de Legends: dos incoloros y dos de maná de cada uno de sus colores (éste es el Mardu), mantenimiento de pagar un maná de cada todos los turnos, y en general un tocino de tamaño industrial: en este caso, un avión de tamaño industrial 7/7 con Lifelink, y que como la diñe (por ejemplo, por no pagar su mantenimiento), serán 7 daños a todos los bichos no legendarios (y encima ganándote vidas, cuidao). No es Nicol Bolas (ni de lejos), pero uso se le puede dar... lástima que los trucos buenos de Reanimator (en concreto, los nuevos Sepultar y Animate Death) no funcionan con bichos legendarios. No creo que esto vaya a ver mesa fuera de Limitado o Commander de todos modos...

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Prophetic Titan

Un 4/4 que cuando entre en mesa haga un Impulso o una hoxtia de cuatro a lo que te dé la gana? El trigger no tiene mala pinta, desde luego, aunque el coste seis tira un pelín grandecito (Invasión De Los Gigantes puede ayudar). El detalle de llevarte los dos triggers como tengas Delirium hace bastante más atractivo el conjunto. Igual puede entrar en algún mazo pro-reanimator con su toque Delirium (y por supuesto, la idea es que esto esté en el hoyo), pero por el momento lo más recomendable es limitarse a jugar esto en Limitado.

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Road / Ruin

Vuelve también el Aftermath? Bueno... por qué no? Fase uno, nos hacemos un Crecimiento exuberante por tres a velocidad de instantáneo - no demasiado malejo - y Fase dos, pegamos un chispazo a un bicho (no Walker ni jugador - importante) en función de las tierras que tengamos en mesa. Sobra decir que esto en Construido no va a ver mesa en la vida - y menos con el festival de material powerfuloso que están sacando en esta colección - pero en Limitado será un fixeador versátil y un removal, dos en uno. Procura picártelo rapidito si en algo vas a verde.

Sterling Grove

El primer Auramancia superior, el que aparte puede montárselo en plan Tutor inspirado - es genial la Enchantress o qué? Prácticamente la piedra angular de la nueva Enchantress que se nos viene encima - y no es que escaseen los encantamientos útiles que te puedas buscar con esto, como por ejemplo el Incomunicación o las Sagas. Cuatro de cabeza como te vayas a montar el mazo!

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Territorial Kavu

Baratero y puñetero, el bicho! Por dos, un X/X donde X los tipos de tierra básica que tengas en mesa - si te lo montas bien, esto va a ser un 4/4 o un 5/5 tan pronto como el segundo turno - ni el Tarmogoyf entra tan hinchado. Añadimos un poco de habilidad chula al ataque (un Looting inverso o exiliar cartas de cementerios ajenos), y la verdad es que ya tenemos nuevo tocino para un mazo pentacolor. No aportará mucho en mazos de menos de cuatro colores (para eso, casi mejor seguir con el Tarmogoyf), pero un bicho de este tamaño podrá darle una alegría a los amantes de los Triomas. Fijo que lo veremos en más de un mazo.

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Vindicate

Por finnn! El idioma universal - si es un permanente, está muerto! Ni que decir tiene que esto, por aquello de también petar tierras (tema bastante tabú en Estándar), ha estado vetado en Estándar desde tiempo inmemorial, pero esto podría haber entrado perfectamente en el Modern Horizons pasado - pues nada que no se arregle con segundas partes que resula que son buenas. Playset obligatorio para todo aquél que lleve estos dos colores, y la capacidad antitierras desde luego que será un activo valioso mientras Tron siga pululando por ahí.

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Academy Manufactor

Cada vez que pongas un token de Food, Treasure o Clue te llevas una de cada? Pues mola el plan, la verdad - si poniendo una Food (en principio me da la impresión que es el tipo de token de estos tres que más arquetipo va a ver en Modern) te llevas Treasure y Clue, pues dabuten - si hay algo que no sobra son manás (Treasures) y cartas (Clues). Creo que hubiera estado mejor una especie de Procesión De Ungidos para tokens no criaturiles, pero así tal cuál está bastante bien - probablemente lo suficiente como para ver juego en Construido (sólo lo de añadir Treasures con los tokens de Food o Clue ya cunde de lo lindo).

Dermotaxi

Hey - gracioso el concepto! Un vehículo que se tripula por exactamente dos criaturas (tienen que ser dos criaturas - esto ni siquiera tiene Tribular), y que cuando lo "conduzcas" se convertirá en una copia de una criatura que habrás elegido de antemano de algún cementerio. El concepto es elegante y potente, y cabe hacer ver que es prácticamente una versión incolora del Animar a los muertos, y encima por dos manás - mientras tengas dos pringaos para ir conduciendo esto, tendrás al bicho más puñetero de cualquier cementerio en nómina - y además valen bichos legendarios. No habrá efectos ETB, de todos modos.

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Liquimetal Torque

Interesante: una Capa de metal líquido que además nos dará maná (y saliendo por dos manás; no mal negocio), pero que por el camino se nos cae la posibilidad de "artefactear" tierras – parece un detalle poco importante, hasta que te das cuenta (normalmente por estar tú en el lado contrario de la mesa) de que combinando el artefacto de Scars of Mirrodin con Karn, El Gran Creador lo que consigues es pincharle las tierras al oponente, y si además haces el -2 te las cargas directamente; desde luego el nuevo artefacto no dará esa satisfacción, limitando su actividad a ponerle un buen brillo metálico a bichos o Walkers contrarios (normalmente ésos son los tipos de permanentes que querrás desactivar con Karn, a falta de tierras), pero la opción de usarse como acelerador es bienvenida. No creo que se imponga demasiado en Construido (no mientras el Karn con el que pretendes combar esto resulta que es el que te permite tutorearte cartas del banquillo), pero gracioso es.

Nevinyrral's Disk

El clásico reiniciador de mesas incoloros vuelve a nosotros en Modern - sigue entrando tapeado (razón por la que creo que Piedra del olvido seguirá siendo el favorito - por lo menos para Urzatron y mazos con bastante maná en general) y sigue petando a todo el mundo salvo tierras y Walkers (razón por la que igual a un mazo de Walkers le hará más gracia este artefacto). Sea como sea, una apuesta bastante segura para cualquier mazo de corte controlero - si en algo gustas de mantener las mesas bien despejadas y andas un pelín ajustado de maná, esto cumplirá de maravilla - eso sí, no esperes a bajártelo cuando ya tengas el culo bien colorao, porque el turno que juegues esto es un pisapapeles, y de los caros.

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Scion of Draco

Jurjurjur – buen guiño nostálgico! Draconio era la cosa más enferma que sacaron en todo el año 2001 (y eso que en esos años sacaron verdaderas idas de pinza para Magic – no en vano era el año de Planescape, Apocalypse, 7ª y Odyssey): un verraco de coste 16 que encima pedía mantenimiento de 10 cada turno (ambas cosas con descuento, por supuesto) realmente impresionó cuando lo sacaron (cosa que no se tradujo en un exceso de jugabilidad en mesa – conceptos como la ausencia de tierras dobles con tipos de tierra básica en el Estándar de la época – no saldrían hasta Ravnica, City of Guilds; y eso que el bloque de Invasión giraba alrededor de tener varios tipos de tierra básica – y ser prácticamente un pato de feria contra removal, como el entonces recién salido Terminar, no ayudaron). Aquí lo tenemos más manejable: coste 12 (de nuevo, -2 por cada tipo de tierra básica que tengas, y también cuentan los Yermos - junta los seis tipos y esto sale gratis!) y sin mantenimiento, y añadimos habilidades al resto de tus criaturas en función de sus colores (el azul se lleva Hexproof – no mala elección a falta de llevarse Flying). Entre fetchlands, shocklands y triomas, este bicho puedes tenerlo en mesa tan pronto como el turno dos – valdría la pena intentarlo…

Tormod's Cryptkeeper

Una Cripta de Tormod con patas? Sale por bastante, bastante más maná que cero, pero mal pick no será para Limitado (de otros formatos mejor ni hablamos), y menos cuando hay al menos dos arquetipos que basan su juego en meter cosas en el hoyo, sea para sacarlo luego (la WB Reanimator) o para dopar lo que tenga en mesa (la UR Delirium). Pícate alguno, aunque sea para banquillo - no te arrepentirás.

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Zuran Orb

Clásico entre los clásicos: comerte tus propias tierras a razón de dos vidas por permanente al hoyo. Esta carta llegó a estar restringida y/o prohibida un par de veces antiguamente - no es el caso ahora mismo en ningún formato - y ahora la tenemos disponible en Modern. No hay una demanda muy grande que digamos por sacrificar las propias tierras en el formato ahora mismo, pero si llevas algo para reciclarte las tierras (hay como tres variantes del Crisol de mundos ahora mismo en Modern) no son pocas las vidas que puedes sacar de esto. Personalmente me gustas más el Garras de Gix, pero algún uso puede que se le dé a esto - había algunas cartas en Modern Horizons 1 con sinergia por tener el cementerio lleno de tierras.

Darkmoss Bridge

Drossforge Bridge

Goldmire Bridge

Mistvault Bridge

Razortide Bridge

Rustvale Bridge

Silverbluff Bridge

Slagwoods Bridge

Tanglepool Bridge

Thornglint Bridge

Un ciclo de taplands dobles comunes... artefacto! E indestructibles! Para no atreverse a permitir las tierras artefacto normales de Mirrodin en el formato, la verdad es que le echan valor al tema - puede que el hecho de que entren giradas sirva para que la Affinity (o como se llama ahora, la Escamas Endurecidas Affinity) se lo piense dos veces antes de montarse una base de maná todo metal para hinchar a su Devastador arcoligado como un zepelín. En Limitado tendrán la función de manafixear; en Consrtuido... a ver qué sale de esto...

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Yavimaya, Cradle of Growth

Una Urborg, la tumba de Yawgmoth de bosques? Me parece un poco gratuíto, pero el verde también tiene predilección por abundantes costes coloros. Dudo mucho - muchísimo que éste vaya a ser ni la mitad de popular que su tocayo negro (el hecho de que no hay un equivalente al Arcas de la Cábala para el verde u otros colores es una razón de bastante peso), pero ya hay bastantes cartas con efectos que escalan en función del número de bosques que controles - esto ayudará pero bien. A ver a cuánto saldrá este cartoncete, pero desde ya digo que difícil que desbanque a la todopoderosa Urborg.

Mishra's Factory

Y para terminar por hoy, otro reprint más, y uno que los viejunos como yo llevamos deseando en el formato desde tiempo inmemorial: la manland original, famosa por atacar de dos y bloquear de tres - la Factoría de Mishra! La verdad es que con todo lo que han sacado últimamente en lo referente a manlands (Refugio Anónimo mola un pasote), casi casi podría esperar verla reeditada en Estándar, en una colección M-nosecuántos. No va a ser algo que parta en dos el formato, pero fijo que los mazos monocolores (el negro sobre todo) estarán encantados de poder contar con esta vieja amiga. A pillarse el playset el que no lo tenga (esto ha sido reeditado hasta la saciedad en casi todas las colecciones de Commander, Conspiración y suplementos no legales en Modern ni Estándar en general).

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