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Cranial Insertion Las criaturas giradas hacen daño de combate Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff, y Carsten Haese - Traducido por Miguel Calvo |
Los Eldrazis girados también hacen daño de combate (ojo a cómo hilo el argumento) Tenemos también preguntas sobre la nueva colección, alguna más que las que tenemos sobre si las criaturas giradas hacen daño de combate, así que vamos con ellas. ¡Y no dejés de mandar vuestras preguntas (pero en inglés) a cranial.insertion@gmail.com!

¡Más preguntas sobre Warp World, menos
preguntas sobre bloqueadores
girados que dañan!
preguntas sobre bloqueadores
girados que dañan!
P: Si uso Spawnsire of Ulamog para traerme unos cuantos Eldrazis, y luego se lanza un Warp World, ¿los Eldrazi que antes estaban fuera del juego son barajados también en mi biblioteca?
R: Sí, las cartas que te traes son cartas que "posees" (al menos para los efectos del juego en curso) y funcionarán como cualquier otra carta de las que empezaron la partida en tu biblioteca. Si estaban en tu banquillo, acuérdate de volver a dejarlo en 15 cartas antes de la siguiente partida, o estarás jugando con un número ilegal de cartas en tu apoyo.
P: ¿Qué se supone que quiere decir "fuera del juego" en la habilidad de

R: Depende del formato que estés jugando, o incluso de si estás jugando algún formato, puede significar cosas diferentes: en casual, "fuera del juego" es literalmente cualquier carta de Eldrazi que poseas fuera del juego, así que coge tu carpeta. Si tus amigos te dejan, claro - tal vez tu grupo de juego pone ciertos límites a lo que puedes coger. En cualquier formato construido y sancionado, sólo puedes coger Eldrazis de tu banquillo. En EDH no tienes suerte, ya que no hay banquillos. Y ya no puedes coger los Eldrazis que fueron exiliados, ya que el exilio es ahora una zona del juego (y no, no podrías usar el Emrakul, the Aeons Torn de la presentación, ni aunque sea el único Eldrazi que tengas.)
P: Tengo un Renegade Doppelganger en el campo de batalla y lanzo un Shapesharer. En mi turno, si uso mi Cambiaformas... Renegado para convertirlo en una copia de un Ulamog's Crusher, ¿qué ocurre al final del turno?
R: Cuando el efecto de copia del Renegade Doppelganger se va, ello no causa que el efecto de copia que ganó cuando era un cambiaformas se vaya. Será un Crusher hasta tu próximo turno.
P: ¿Funcionan Avenger of Zendikar y Warp World de un modo tan broken como yo creo? Es decir, ¿obtengo X fichas de planta con X contadores +1/+1, donde X es el número de tierras que han aparecido con Warp World, si stackeo las habilidades disparadas (como jugador activo que soy) empezando con el landfall y luego terminando con las habilidades disparadas de entrar en juego del Vengador, de forma que obtengo primero las fichas y luego las cargo con contadores?
R: ¡En efecto! Puedes poner en la pila las habilidades disparadas en cualquier orden, así que pon la habilidad de "añadir contadores" en la pila primero, luego "poner plantas" encima de ella, y al final tendrás montones de plantas forzudas.
P: Si regenero una criatura con una Drake Umbra anexada, ¿puedo evitar que la Umbra acabe en el cementerio?
R: Sí, podrás. Cuando tu criatura fuese a ser destruida, habrá dos efectos de reemplazo compitiendo entre sí: regeneración y la habilidad de Armadura Tótem de la Umbra. Si el evento de destrucción es reemplazado por la regeneración, el efecto de reemplazo de la armadura tótem no tendrá ya nada que reemplazar. Tu bicho estará girado y retirado del combate (si es que estaba en combate) pero tu Aura estará segura.
P: Y si esa criatura que lleva un Drake Umbra anexada no es regenerada, ¿seguirá estando en combate?
R: ¡Sip! La regeneración y la armadura tótem sirven ambas al mismo propósito, que es mantener tu criatura con vida, pero terminan de manera diferente. La armadura tótem no gira la criatura ni la retira del combate, lo que puede ser problemático si estabas atacando con un 5/5 volador y un momento después te ves con un Glory Seeker.
P: Si robo el Gloomhunter de mi oponente con un Traitorous Instinct y le pongo un Demonic Appetite ¿quién tendrá que sacrificar una criatura en su próximo mantenimiento?
R: El Gloomhunter de tu oponente sólo tendrá hambre de tus criaturas. Todavía controlas el encantamiento, así que tú eres el que sacrificará criaturas, a la vez que te están atizando con un 5/4 volador.

¡Warp World puede poner a
Emrakul un Guard Duty!
Emrakul un Guard Duty!
R: Emrakul tiene protección contra hechizos coloros, y esto sólo importa mientras están en la pila. Cartas como Oblivion Ring o Journey to Nowhere tienen habilidades que hacen objetivo solamente en el campo de batalla, así que sirven contra Emrakul. Las habilidades de Jace no son hechizos, así que sirven también. Intentar ponerle un Guard Duty a Emrakul no funcionará normalmente, ya que las Auras hacen objetivo mientras están en la pila. Pero si algo simplemente pone el Aura en el campo de batalla, por ejemplo Warp World, entonces puede ser anexada ya que no está siendo lanzada.
P: Si lanzo un Might of the Masses sobre mi criatura que fue robada con Domestication para subir su fuerza hasta 5, ¿qué efecto ocurrirá primero al final del turno?
R: El de la Domesticación, pero esto es así porque ocurre en un momento completamente distinto al de desaparición del efecto del Might of the Masses. Domesticación se dispara al principio del paso final de su controlador, y Poder de las Masas se va después, en el paso de limpieza. Y para entonces, tu criatura ya es tuya de nuevo.
P: Pongo una Armored Ascension sobre mi Umbra Mystic, y luego mi oponente juega sobre ella un Guard Duty. Si bloquea y fuera a ser destruida, ¿quién elige qué aura se lleva el golpe en su lugar?
R: Lo eliges tú. Como controlador del objeto afectado (es decir, el Umbra Mystic que va a sufrir el evento de destrucción) tú eliges el orden de los efectos de reemplazo. Así que sí, puedes sacarle de encima ese Guard Duty.
P: Si encanto un Hellkite Charger con una Bear Umbra, ¿quiere decir que obtengo infinitas fases de combate?
R: Tantas como infinitas no, eventualmente alguien morirá. Pero hasta entonces, puedes seguir pegando si pones la habilidad del Hellkite en la pila primero, y luego la de la Umbra. Se resolverá primero la habilidad disparada de la Umbra, enderezarás las tierras, y puedes usarlas para pagar la habilidad del dragón. Esto seguirá ocurriendo cada vez que ataques.
P: Si se resuelve normalmente la habilidad disparada del Hellcarver Demon y algunas de las cartas que puedo jugar se quedan en el exilio, y en el turno siguiente la habilidad vuelve a dispararse, ¿puedo jugar las cartas que se quedaron en el exilio la vez anterior? ¿O sólo las seis cartas exiliadas con la última habilidad disparada pueden ser jugadas?
R: No. Las jugarás todas a la vez cuando se resuelve la habilidad disparada, o nunca jamás. La frase "De esta manera" en el texto de la carta quiere decir "por esta habilidad ahora mismo". Si pudieras guardarlas para futuros ataques, diría que podrías lanzar "cartas exiliadas por el Hellcarver Demon".
P: Con una Sphere of Resistance y mil fichas verdes de Saprolín en el campo de batalla, ¿puede alguna vez mi Khalni Hydra costar menos de

R: Sí, puede. Gracias a las nuevas reglas 116.7a y b podemos saber por qué:
Oculto:
P: Lanzo unos Dregs of Sorrow y pago


R: ¿Te creerías que robas 6? El Dregs necesita X objetivos para ser jugado, así que no puedes simplemente gastar 10 manás y robar 10 cartas sin tener 10 objetivos legales. Pero una vez vaya a resolverse, mientras que haya al menos un objetivo legal, hará todo lo que pueda: destruir lo que quede, y robar X cartas.

Este chico va a ir a mi 
baraja de EDH.
que también juega Warp World.


que también juega Warp World.
R: Tu amigo es bobo y también es muy malo en matemáticas. Cuando copias Twincast, realmente no haces nada, ya que al final terminarás redirigiendo una copia hacia algo que ya podrías copiar.
P: Si tengo un Wind Zendikon anexado a mi Stirring Wildwood y lo animo, ¿tendrá alcance y volar?
R: Sí, será un 3/4 con volar y alcance. Un poco redundante, pero ganar habilidades no retira las habilidades dadas por el Zendikon.
P: ¿Esta carta vale dinero? (mientras enseña la rara de un sobre)
R: Muchas veces en una presentación, launch party o justo nada más salir una nueva expansión, los jugadores me preguntan cuánto cuesta una carta mientras están drafteando. No puedo responder, ni nadie puede. Si te preocupa pasar por error alguna carta cara, échale un vistazo a los precios antes de empezar a draftear.
P: Tanto yo como un oponente tenemos cada uno una criatura en juego. Lanza un Oblivion Ring. ¿Puedo jugar un Vines of Vastwood para proteger a mi criatura?
R: ¡Sí! Y normalmente no damos consejos sobre estrategia, pero creo que aquí es importante hacerlo ya que tú, como muchos otros jugadores, pueden estar confundidos sobre cuándo hace objetivo el Oblivion Ring. Si juegas el Vines sobre tu bicho mientras el Oblivion Ring está en la pila, tendrá que elegir otro objetivo distinto (seguramente su propia criatura, si es el único objetivo legal) cuando entre en el campo de batalla. Esto es así porque Oblivion Ring, el hechizo, no hace objetivos. Es su habilidad la que lo hace al entrar en juego. Si esperas a que se resuelva el Anillo y luego juegas el Vines, la habilidad fizzleará y el Anillo se quedará en juego sin haber exiliado nada.
P: ¿Qué ocurre si lanzo, pagando su coste, un Chronomantic Escape con un Cast Through Time?
R: El Chronomantic Escape se exiliará a sí mismo antes de terminar de resolverse, así que no llegará a rebotar. Tendrás que esparar más que un turno para no ser atacado, lo siento.
P: Uso una Surreal Memoir para devolverne un Staggershock de mi cementerio, y luego juego el Staggershock. El próximo turno, ¿puedo usar el Surreal Memoir rebotado para traerme el Staggershock de vuelta del cementerio?
R: Si lo apilas correctamente, puedes. Al principio de tu mantenimiento, las habilidades disparadas de rebotar de Surreal Memoir y Staggershock se dispararán e irán a la pila en el orden que quieras. Si se resuelve primero el Staggershock, irá a la pila, luego se resolverá y acabará en el cementerio. Todo esto sucede encima de la habilidad disparada de la Surreal Memoir, así que cuando ella se resuelva, podrá (si tienes suerte) coger de vuelta el Staggershock.
¡Y esto es todo por esta semana! Volved la próxima cuando Eli resuelva más preguntas vuestras sobre Eldrazis.