Tiempos Modernos
Hola de nuevo modernos y modernas; continuamos esta semana con el análisis de los colores en Modern. Si recordáis el artículo de la semana pasada hablábamos de que preponderancia tenían los tres primero colores, blanco, azul y negro. Esta semana repasaremos los dos restantes y por qué no, el mal llamado "sexto" color en Magic, el incoloro, que desde la aparición de las tierras Yermos podría llegar a considerarse uno más.

Top 50 Cartas Modern

TOP ROJO MODERN
Hablar del rojo es siempre sinónimo de velocidad, daños a la cara y criaturas con prisa, pero también podemos ver como no todo es muerte y destrucción, el color rojo aparece presente en barajas de combo y también en control.
Obviamente la carta más representativa de este color es sin duda alguna el Lighnting Bolt, que además es uno de los pilares de Modern, donde prácticamente cualquier estrategia que incluya el rojo en sus filas suele jugar dicha carta.
Ya sea un mazo de combo como Titanshift, barajas agresivas como Burn, Jeskai Control, Skred Red e incluso Gifts Storm de banquillo, y es por todo esto que es la tercera carta más jugada del formato.
Cabría decir que Grixis Sombra de la muerte juega rojo y no cuenta con el Relámpago en sus filas, pero esto se debe a que la lista está realmente apretada y pensando en el mirror, no conseguimos deshacernos de ninguna criatura, y esa es otra de las razones por las cuales la carta ha perdido un poco de su poder en el metagame actual.
En segundo y tercer lugar, ya muy alejado tenemos Cólera de los dioses y Luna de sangre, dos de las cartas más representativas del color rojo. La primera es tal vez el mejor removal masivo de coste tres que se haya impreso, aunque Soles Abrasadores parece luchar por ese puesto en algunas barajas. Seguidamente, una de las cartas más representativas es Luna de sangre, con un efecto único en el Magic que puede destrozar más de una partida.
Con las bases de maná tan "tropicales" como me gusta decir, una Luna jugada ante un oponente desprevenido puede ser automáticamente partida. A pesar de no jugarse en los principales Tier, podemos verla de base en Skred Red, en RG Ponza y de banquillo en estrategias como Gifts Storm e incluso en Affinity llegado el momento.
Completan la lista Agravio antiguo y Manamorfosis; si bien es cierto que ambas tienen un ligero sabor a verde (la primera por su retrospectiva, la segunda porque realmente es una carta multicolor), lo cierto es que la parte roja es la preponderante.
Si miramos exclusivamente el apartado de criaturas, la primera en el podio encontramos a Lanzaveloz Del Monasterio, seguida de cerca por Guía trasgo (ambos con prisa por llegar al top, nótese la broma) y en tercer lugar Eidolón del gran festín.
Como podemos observar las criaturas giran en torno a Burn, siendo solo Espíritu guardián simiesco la que las sigue de cerca, haciendo presencia en barajas en conjunción con la Luna de Sangre y para acelerar combos en general.
En resumen, el color rojo en Modern, con 6 cartas en el top, es un color principal en estrategias agresivas, en especial Burn, que a pesar de incluir pequeños splashes al verde, blanco y a veces al negro, en general se puede considerar una baraja de base roja. Aparte de Burn, tenemos Skred Red como baraja monocolor y como complemento lo encontramos en todo tipo de estrategias, desde el combo hasta el control puro, por lo tanto juega un papel muy importante y extenso en la gran amalgama de estrategias que componen el Modern actual.

TOP VERDE MODERN
El verde es siempre sinónimo de aceleración, criaturas poderosas y también de efectos de buscar en la biblioteca, ya sea tierras o criaturas. Por ello no extraña que la primera de las cartas verdes en la lista sea una criatura y en segundo lugar un acelerador de maná: Jerarca noble. En Legacy por ejemplo, la sombra de Chamán rito mortal es muy alargada, pero en Modern los dos "cabezas de cartel" en el verde son sin fufa alguna los Jerarcas y como no, los pollos, o los siempre queridos Aves del paraíso.
Cualquier baraja basada en criaturas con verde suele jugar uno de estos dos aceleradores, pero Jerarca noble se ha visto también en versiones de Abzan, para poder llegar a jugar Liliana de turno 2 y ganar las peleas de Tarmos.
El segundo y el tercer puesto son para Compañía Reunida y Titán primigenio, dos cartas que apenas necesitan presentación a estas alturas. La primera fue un All-Star del pasado Estándar y a su vez llegó a Modern para quedarse. La podemos encontrar en infinidad de estrategias de base verde centrada en criaturas, ya sea de tipo aggrocontrol o aggro combo.
En el primer caso tenemos a Collected Humans, Elves sin combo o con él y como baajas de combo, hasta hace poco encontrábamos Melira Company, que actualmente se ha visto eclipsada por El combo de Druida devoto y Visir De Los Remedios, en lo que se suele llamar Counters Company; además Bant Knightfall también hace uso del instantáneo de Tarkir.
Titán primigenio es una carta muchísimo más específica de una estrategia, en concreto la que comba con Valakut, el Pináculo Fundido, pero que se ha puesto de moda en las últimas semanas debido a su gran poder y la mejora que supone La Hora De La Promesa.
El resto de las cartas del top pertenecen a dicha baraja, como son Sakura Tribe Elder, Search of Tomorrow y Cambio de paisaje, lo que nos da una idea de la popularidad de la misma en estos momentos.
La otra carta que redondea la lista no es otra que Agitamiento antiguo, clave para cualquier estrategia de tipo Tron y de Bant Eldrazi, ambas dos barajas se encuentran un poco en segundo plano en estos momentos, pero es una de las comunes verdes más poderosas del formato.
Del resto de cartas verdes que no están en la lista no podemos dejar de mentar al archiconocido Tarmogoyf, una carta icónica del Magic tal y como lo conocemos, por su historia, por ser la primera que incluyó el tipo tribal y planeswalker en su caja de texto y por el hecho de que muchos pensaron en su día que era una carta injugable. Sea como fuere el hecho es que en los últimos tiempos su preponderancia ha ido disminuyendo progresivamente.
No podemos obviar el hecho de que es una pieza clave en estrategias como Jund y variantes, pero cada vez se juega menos, cuando en los inicios, todas las barajas probaban a incluirlo en sus filas: Tarmo Burn, Tarmo Affinity, Tarmo Twin.
La impresión de Empujón Fatal tampoco ha ayudado a esto, ya que antes la solución más efectiva era Camino al exilio, pero hoy en día lidiar con un Tarmogoyf parece más sencillo que antaño, lo cual nos demuestra que Magic evoluciona con el paso de los años y las colecciones.
En resumidas cuentas, 8 cartas verdes en el top nos indican que se trata de un color igualmente importante, pero su presencia se ve reducida a unos mazos más específicos que el rojo, por hacer un contraste. Tenemos barajas del tipo Titanshift, muy jugada en estos momentos como decíamos, así como en Counters Company, Dredge de manera residual, Tron, Jund y Abzan así como en todos los Compañía Reunida decks.
TOP INCOLORO MODERN
Resulta injusto por partida doble considerar a los artefactos y hechizos Eldrazi en general como un sexto color, sobre todo a la hora de hacer un ranking de cartas más jugadas, pero pasaremos este dato por alto.
El hecho de que puedan jugarse en cualquier baraja hace que estas cartas se encuentren en muchos puestos de la lista, pero obviamente es debido a que pueden jugarse sin requerimientos de color. No obstante, con la aparición de los nuevos Eldrazi que exigen utilizar maná incoloro exclusivamente, muchas de estas cartas han adquirido la consideración de sexto color, ya que no pueden pagarse con maná color normal.

Cuando pensamos en mazos incoloros, nos viene a la cabeza Eldrazi Tron, que ha ido posicionándose progresivamente como un Tier de Modern, pero tal vez la baraja incolora por antonomasia sea Affinity, que se lleva jugando desde el principio de los tiempos en el formato más moderno de todos. Completan la lista Bant Eldrazi y Lantern Control y de manera terciaria Blue Tron o Clan-Kark Ironworks.
En el top 4 encontramos Reliquia de Progenitus, la que es sin duda una de las cartas incoloras más fáciles de incluir en la baraja principal, ya que el hecho de ciclarse y molestar a muchas estrategias hace que arquetipos como Tron la jueguen. Como carta de banquillo puede aparecer en innumerables barajas, excepto aquellas que interactúen totalmente con el cementerio, como pudiera ser Dredge, que normalmente utilizará Línea mística del vacío.
La segunda posición es para el emblema de los nuevos Eldrazi: Vidente Anudaideas, que encabeza de 4 en 4 todas las listas de Eldrazi Tron, Bant Eldrazi y también Eldrazi and Taxes. Junto a él tenemos en posiciones más bajas a Aniquilador De Realidades y Remodelador De Materia.
La tercera carta en la lista es la Jaula del Cavatumbas, otra buena carta de banquillo, para luchar contra estrategias de cementerio y que anula a su vez una carta tan poderosa como es Compañía Reunida, de la que hablábamos hace unas líneas.
Cáliz del vacío y Balista Andante son las dos siguientes cartas incoloras en importancia y coinciden en su doble coste X. La primera lleva jugándose muchísimo tiempo, pero no ha sido hasta hace poco tiempo cuando ha recuperado su popularidad y ahora la podemos ver en Eldrazi Tron, siendo una carta con impacto inmediato en la partida y que puede anular la mitad de muchas barajas del Modern actual.
La balista andante es de las últimas adquisiciones del formato, pero podemos verla en gran cantidad de barajas, en especial nuevamente en Eldrazi Tron, pero también funciona como finisher en la barja de Counters Company.
En los puestos 47 a 50 tenemos cartas específicas de Affinity, que siempre está ahí, como una de las barajas representativas del formato y que a estas alturas poco puede innovar, pero sin duda alguna ha demostrado su calidad y salvo catástrofe seguirá como Tier por mucho tiempo.
Cerrando por tanto el análisis de este mal llamado sexto color o cartas incoloras, me gustaría destacar que a pesar de ser en su mayoría artefactos, el maná Eldrazi ha hecho que tengan una entidad propia, y el hecho de que haya barajas mono in-coloras (o Mono Brown como se decía antiguamente cuando el color de la caja de estas cartas era marrón) indica que el poder de las mismas es cada vez mayor y por tanto tienen un peso muy relevante en el formato.
Y hasta aquí el repaso por las cartas con más impacto según sus colores, la semana que viene volveremos con el análisis de los últimos torneos y empezaremos con la búsqueda de los nuevos tesoros que nos tiene preparado Ixalán.
Hasta entonces sed buenos y girad muchos cartones.