El Dorado del Pro Tour tal vez no sea más que un espejismo. A fin de cuentas los torneos no son sino una fábrica de perdedores - de los 75 que nos dimos cita en el torneo al menos 67 (y seguramente 71) se fueron a casa desanimados o decepcionados o sin haber conseguido el objetivo que se trazaron en un principio. Pero quejarse de esto después no sirve de nada - todos sabemos las condiciones, desde el momento que nos inscribimos al primer PrePTQ - y empezar 4-0 y acabar 4-3 es lo mismo que empezar 0-2. O, si queréis, más amargo. Pero protestar por que los premios son top-heavy, o de que en el nivel PrePTQ no se premie la consistencia. Como digo siempre, llorar es de pobres. Sólo que a veces no queda otra.
Ahora lo fácil es culpar a la suerte, suerte de no haber podido ganar al menos una de esas 3 rondas - probablemente esa misma suerte que sí me acompañó en las primeras 4. No creo haber tenido excesiva mala suerte - en las rondas contra Castro y Ojeda hubo al menos una partida que gané gratis. Sí hubo fallos que vi en el momento o poco después, y fallos que me hicieron ver al rato y que se me pasaron (lo cual me hace ver que seguramente cometí bastantes más)
El mazo
Jugué MonoRed, o Ramunap Red como la llaman ahora en el coverage. Me jugué unas 15-20 ligas en las últimas dos semanas, hasta llegar a una lista con la que estaba bastante cómodo. Por si a alguno le interesa, esta era mi lista
Creo que es la mejor versión del mazo y es que la posibilidad de ir por encima post-side con los playset de Chandra y Glorybringer hacía que no hubiera emparejamientos imposibles a priori. Me gustan los Scavenger Grounds más que los Sea Gate Wreckage para evitar problemas absurdos contra las barajas de God-Pharaoh's Gift - aun así perdí contra Ojeda en el segundo Win & In robándomelos en las tres partidas.
La distribución de costes 1 era para evitar todo el odio que hay hacia criaturas de culo 1 en este formato (Walking Ballista, Whirler Virtuoso o Thraben Inspector duelen un poco menos) y para tratar de maximizar las posibilidades de matar un Hazoret en el mirror con el combo de Soul-Scar Mage + Chandra's Defeat. Nunca lo hice en todo el testeo pero sí conseguí matar una Winding Constrictor con 2 contadores encima gracias a un daño de un Bomat Courier y un Abrade tras asignar bloqueos, gracias al Mago. Su habilidad es bastante más relevante de lo que parece y en el tercer Win & In que perdí (contra BG) me dio un poco de esperanza al combarlo con el Sweltering Suns.
Si volviese a jugar probablemente intentaría ir un poco más por encima de base, con algún Glorybringer (los costes 1 son malísimos a partir del turno 2) y probaría la tech del Burn from Within, que es la mejor respuesta contra Hazoret. La vi en la mañana del domingo pero cambiar cartas en la mañana del torneo hace llorar al Niño Jesús.
El torneo
El torneo fue un éxito de crítica y público, como se suele decir. Es una bendición poder jugar un RPTQ en verano en un hotel, y no en otros sitios donde la climatización deja bastante que desear. Además del RPTQ con 75 personas hubo también un PrePTQ con 143, que si no me equivoco bate el récord del PrePTQ más grande celebrado hasta la fecha en España. No es porque sean amigos o nos patrocinen, es la pura verdad que Ítaca es la tienda que mejor trabaja el Magic en Madrid.
Mis emparejamientos fueron
- Contra RB Aggro con Hazoret y Heart of Kiran - el torneo no empezaba bien cuando me pelaron haciéndose mulligan a 4, pero conseguí ganar las 2 partidas debido a la ventaja que da el que mis tierras entrasen de pie en todos los turnos - y las suyas no.
- Contra UW Monument - es éste un pairing horrible de base que mejora ligeramente post-side gracias al plan de ir por encima. La primera me la ganó pero en la segunda tenía Abrade+ Sweltering Suns en t5 tras haber metido Chandra de t4, y en la tercera robó más Monumentos que bichos. Ah, y cometí otro error, que no me penalizó - regalar un punto de daño al bajar la Chandra después de pegar teniendo un Soul-Scar Mage en mesa.
- Contra BG Energy - en la primera me pasó por encima con T1 Attune, T2 Longtusk Cub. Sin la chispa de 3 en mano estaba pelado, pero además tenía también Winding Constrictor y Blossoming Defense (al menos me sirvió para ver que los llevaba). De nuevo en las dos restantes partidas el plan de ir por encima funcionó a la perfección. Cometí otro error aquí - con una Chandra en mesa en 4 contadores me pegaba con un Hissing Quagmire y yo tenía el Shock en mano pero quería jugar alrededor del Blossoming Defense. Entonces dejé que me entrasen 2 daños, y la maté antes de ir sin darme cuenta de que tenía otra. La jugada óptima era matarlo al turno siguiente en su paso de ataque, asegurando así otra activación de Chandra.
- Contra Mardu Vehicles - de nuevo volví a perder la primera, y de nuevo los Dragones vinieron a salvar la ronda. Creo que se robó alguna tierra de más, creo que no esperaba el Sweltering Suns en el g2, y también ayudó que su removal fuese Declaration in Stone - me permitía hacer 2x1 con ventaja de daños siempre, y eso en un pairing que casi siempre se decide al desgaste fue vital. Mi oponente (Álvaro Fernández) haría top8, como fue el caso de todos mis oponentes a partir de ahora.
Y a partir de aquí llegó la debacle. Os aseguro que aquí firmaba ganar una ronda más y asegurar el top y mi plaza para el RPTQ, no pretendía más. Pero no estaba de Dios - creo que pude haber estado jugando rondas toda la tarde y no habría sido capaz de ganar ninguna más, era uno de esos momentos
- Contra Temur Energy - La ronda de Miguel Castro fue la primera ronda en la que gané el dado en todo el día y la partida empezó realmente bien, con buena curva y respuesta al Whirler Virtuoso. Pero esos 2 tokens me frenaron lo justo para que se tirara a la carrera con 2 Glorybringer. Y así llegamos al turno decisivo: estamos los dos a 10 vidas, él girado con 2 Glorybringer y una Lumbering Falls, yo con 6 tierras (1 Sunscorched Desert y 1 Ramunap Ruins), un Hazoret en mesa y otro Hazoret en mano. Entonces me da turno, sacrifico el desierto para dejarle en 8 vidas y al robar la carta (una Montaña) digo, coño, que gano, porque tengo 2 cartas y el Hazoret hace 5 - pero luego me di cuenta de que no podía pegar ni tirarle las dos cartas porque tenía sólo 5 tierras y entré en bucle.
La jugada buena es bajar la Montaña, pegar con el Hazoret, dejarle en 3 y bajar el otro Hazoret para parar su tierra - ahí nos vale cualquier chispa de 3 o un Shock, incluso más cosas en función de lo que hiciera Castro ahí. La jugada que no nos deja ninguna salida es la mía. Lo que yo hice (víctima de un nudo en el cerebro peor que el del chino en el top4 del Pro Tour) fue bajar el Hazoret antes de pegar y enterrarlo, dejándome dead on board.
La segunda se atascó de maná y le gané con una mano lamentable en mi lado, y en la tercera no llegué jamás a la cuarta tierra hasta que fue demasiado tarde. Me curvó la Bristling Hydra y el Glorybringer y eso tampoco ayudó nada así que no sé si habría llegado ni aun robando la cuarta tierra a tiempo.
- Contra Jeskai Gifts - fue esta ronda contra Iván Ojeda un cúmulo de despropósitos en mi lado también. Hice mulligan a 6 en la primera partida y tenía de mano el Scavenger Grounds. Salía él y a partir del turno 3 intenté no girarme nunca dado que en su t2 con un Cathartic Reunion había descartado un God-Pharaoh's Gift y un Angel of Invention para el cual no tenía respuesta. Entonces se dedicó a jugar lento, poner 5 bichos en el cementerio y resolver un Gate to the Afterlife - sacrifiqué mi desierto en respuesta pero los Ipnu Rivulet le llenaron de nuevo el cementerio y me mandaron a pastar. Se mascaba la tragedia
Al acabar la ronda me preguntaba Pedro Lechado si estaba jugando alrededor del Refurbish, y así era. Iván no llevaba de estos; lo mejor del tema es que había visto a Iván interactuar en Twitter con Corey Burkhart y la lista de Burkhart era pública y no llevaba Refurbish. Yo no había jugado contra Jeskai Gifts pero sí había visto esas listas - debí haber puesto en uso mi conocimiento sobre el mazo, y debí haber visto también que sin girarme nunca a partir del t3 no iba a ninguna parte.
En la segunda se quedó una mano de una tierra y no vio nunca ninguna más, lástima porque mi mano era ideal, con Abrade y de nuevo Scavenger Grounds.
En la tercera me hago mulligan a 6 a una mano con presión y que justo robo el Scavenger Grounds. Juego igual que en la primera pero con mucha más calma - así es que acabo a 10 vidas, parando con Kari Zev a sus Champion of the Wits - pero tengo 2-3 desiertos y sé que mientras tenga el cementerio controlado no pierdo. La jugada decisiva viene cuando cae el segundo God-Pharaoh's Gift al cementerio - yo no me doy cuenta de ello (el mayor fallo de esta ronda); si me hubiese dado cuenta de ello tal vez habría recordado la lista de Burkhart con sólo 2 copias del artefacto de coste 7 y habría visto que ya no podía robarse más Gifts y que mientras tuviese el Scavenger Grounds online no podía perder.
El caso es que los sacrifiqué eventualmente, él respondió trayendo de vuelta el Gift desde el cementerio y me la jugué a que no robase ni un bicho en 3 turnos (los que tardaría en matarle yo con Kari Zev) - pues bien, se robó 2 Insolent Neonate que fueron rápidamente al cementerio y como 4/4 fueron demasiado para mí.
- Contra BG - aquí veo que soy el que mejor desempate tiene de 12 puntos, que iba a estar overpaired y que si ganaba estaría en el top8 casi con toda seguridad. Tampoco iba a ocurrir - en ambas partidas tuve graves problemas de maná y nunca llegué a ver la 4a tierra hasta que no fue demasiado tarde. Sobre todo en la segunda, de haber curvado la Chandra de t4 creo que no perdía esa partida jamás, pero en fin. Las manos de 2 tierras fueron mi perdición durante el testeo pero creo sinceramente que esta baraja está pensada para quedarse manos de 2 tierras con 2-3 hechizos jugables y presión, más aun cuando post-side metemos una tierra más hasta 25.
Si estuvisteis viendo el streaming de los compañeros de SnT os daríais cuenta (Chobi me lo comentaba después) que en el g2 tiro el Shock a la Planta de Nissa en vez de a Nissa - no robé la cuarta tierra pero la jugada correcta es tirarlo a la Nissa para jugar la Chandra y matarla. Las dos últimas rondas que jugué aparecieron en la retransmisión - creo que es más interesante la 6ª, donde hubo más puntos de decisión; en la 7ª no
Y hasta aquí llegó mi torneo. Al ProTour se clasificaron mis oponentes de las rondas 4 (Álvaro Fernández) y 7 (Isaac Riveiro) - de los otros dos no tengo constancia ya que no tuve muchas ganas de acercarme a ver las partidas.
Conclusión
Lo cierto es que ha sido duro escribir esto, y volver a vivir las desilusiones de ayer. Lo hago como una especie de catarsis - sé que no soy el primero ni el último que pasa por estas, y que tampoco es lo peor que puede pasarnos. Para bien o para mal seguiremos jugando, seguiremos grindeando PrePTQs y si consigo volver al RPTQ lo volveré a testear con toda mi ilusión.
Espero que os haya servido / gustado. Gracias a todos los que animasteis el domingo; fue un día duro.
Ojalá que vuestros errores no os penalicen