Economía
¿Qué tal? Hoy te traigo uno de mis artículos más aclamados en los últimos años y que ahora ha sido remasterizado. Muchos tienen dudas acerca de tener un negocio y del mismo modo ganas de tener una tienda así que decidí recrear este articulo. ¡Comencemos!

Tiendas vienen y van. Tiendas existen por todos lados. Varias de ellas ya tienen mas de una década de existencia mientras que el 90% solo aguantan un año como negocio o simplemente son "estables" porque un superior inyecta dinero semana tras semana con el fin de que sobreviva con lo mínimo, lo cual hace que desaparezca en poco tiempo.
Yo no soy tienda (el que venda cartas no me convierte automáticamente en una, cosa que muchos vendedores sienten y creen) pero en mis viajes he visitado bastantes. Algunas muy buenas, algunas horribles.
Sé que algunos dueños de tiendas leen esta columna con anhelo y fervor disfrutándola así y que también algunos de ellos han encontrado consejos adicionales que les han funcionado mucho (y para prueba están varios mensajes a mi Facebook personal). Pero hoy no hablaremos de qué cartas conseguir y cuáles vender, eso será de la sección bonus solo por esta ocasión.
He mantenido debates con bastantes jugadores tanto de mi región como de otras con la finalidad de encontrar sus opiniones, sugerencias y qué es lo que buscan en las tiendas, con ello pude crear un pequeño compendio de aspectos positivos y negativos que estará más adelante. Algunas aplican para las tiendas online (que al parecer en México y otros países de Latinoamérica son "Facebook Only") mientras que otras ayudaran a aquellas que tienen un edificio o local físico.
Todos los jugadores deseamos tener un espacio adecuado en el cual la sociedad no nos vea como bichos extraños (han pasado mas de 20 años y la sociedad nos sigue juzgando de la misma forma) y podamos pasar un rato agradable. Eso nos lo proporcionan las tiendas, sean las que sean.
En México existen solamente 3 tiendas grandes y las demás son pequeñas o en crecimiento, en el resto de Latinoamérica existen tiendas sí, pero ninguna grande mientras que en España existen algunas bastantes eficientes pero falta camino por recorrer. En USA tienen desde tiendas pequeñas hasta las grandes cadenas como Starcitygames, TrollandToad, CoolStuffInc, CardKingdom, ChannelFireball, CapeFearGames, Abugames, y muchas más. Todas las tiendas de Estados Unidos comparten lo mismos puntos que escribiré abajo.
Mi objetivo en este artículo no es regañar a los dueños de las tiendas, sino que puedan ver lo que sus clientes solicitan con anhelación. Atender lo que se solicita sería excelente para todos pues la tienda generara más $$$ y nosotros los jugadores tendremos un mejor espacio de juego.
Así que bueno, comencemos con las cualidades que definen a una buena tienda.
Buenas cualidades
Buen Stock y venta de Singles
Suena obvio, pero muchos no tienen idea de lo que hacen en su tienda.
¿Tú deseas tener muchas ventas verdad? Entonces necesitas mucho producto.
¿Tú eres una tienda de cartas verdad? Entonces debes vender cartas.
¿Que pasaría si José va a tu tienda y pregunta si tienes una Liliana of the Veil o Sarkhan Unbroken? ¿O si Ramiro te pide una caja de Dragons of Tarkir? Algunas tiendas se las venderán, pero la mayoría le dirá: "No tenemos, pero igual alguien mas las tiene, cómprasela a el" o "No tenemos, pero mira en Facebook". Tú como tienda debes de tener lo que tu cliente compra y si no, conseguirlo lo mas rápido posible para que el cliente no desaparezca y él pueda gastar en tu negocio.
Esto es un reto, dado a que Standard y Modern cambian el metajuego muy seguido en algunas ocasiones siempre debes de tener x4 de cada carta "staple" del formato como mínimo. Esto funciona cuando tienes una clientela grande que siempre busca comprar cartas y por desgracia es difícil cuando vas empezando o tu cantidad de clientela es baja.
Un reto adicional es el fenómeno que se le conoce como "Next Time Reversal" el cual sencillamente causa temor en los jugadores al comprar una mítica de $20 usd. Esto puede complicar las cosas y hacerte perder mucho dinero si no estas bien parado dado a que no quieren gastar en algo que se devalúa al instante. Esto es lo que asusta a los dueños mas que nada, pues nunca se sabe qué carta saldrá corriendo de tu carpeta al apenas ponerla o cual se estancara por años. Recuerdo haber ido a la playa de vacaciones hace varios años y preguntarle al dueño de una tienda que si tenia cartas de Standard y me dijo que no, puro formato modern (sin shocklands o staples del formato, en su mayoría eran muchas cartas casuales). Le pregunte el porqué y me dijo: Es que los clientes no compran, tienen miedo y no me quiero arriesgar con cartas de Standard.
Si tu cartera lo permite, abre 2-4 cases de la nueva edición (cada case son 6 cajas) como mínimo, durante la semana antes del release para puedas ser de las tiendas con mayor stock y generar ventas muy grandes. Toma en cuenta que tus ventas deben ser durante el RELEASE oficial de la edición, hacerlo antes te perjudicará con los distribuidores y WOTC.
La clave para tener un stock grande además de abrir cases es saber lo que la gente te pide para tenerlo siempre a disposición y generar ventas. Un truco sencillo es ubicar una "Buy List" y "Hot List" con las cartas que quieres tener en stock y buscas comprar con urgencia. Una buylist debe estar en una pizarra, pizarrón o ya como mínimo en una cartulina con el nombre de la carta y dando como anuncio que la necesitas de urgencia y piensas pagar un poco mas (por obviedad muestra tu precio de compra en el anuncio, no seas cobarde). Funciona perfecto cuando Javier te pide esa Flooded Strand que le falta y la compras en $10 usd para vendérsela a $15 usd.

Obviamente debes analizar cuando pienses comprar alguna carta. No tiene sentido comprar una Narset Trascendent si nadie en la tienda juega barajas de control. Tal vez quieras tener algunas en stock para el cliente ocasional que puede llegar buscándola, pero no gastes mucho en cartas que nadie va a querer.
¿Luce como contradicción verdad? Por un lado te digo que mantengas un x4 mínimo de cada carta en standard/modern y por el otro te digo que no gastes en cartas que no puedas vender. Debes de comparar el riesgo de tener una carta de $40 usd que podrá un cliente comprar a que la carta se quede en tu carpeta/vitrina perdiendo su valor y adquiriendo polvo. Invierte en lo que tú sepas que se va a vender.
Otro aspecto que no cuidan: PON TUS PRECIOS. Ya déjate de cosas de a tantoel dólar en base a SCG, Precios Mtggoldfish, precios MKM, etc. Pon tus precios y evítate estas tonterías.
Todo lo anterior también aplica para micas, deckboxes, snacks, bebidas y cualquier cosa que vendas/planees vender en tu tienda.
Limpieza
De forma constante he visitado muchas tiendas, y la higiene es de los aspectos más importantes. Después de todo el cliente va a un espacio de juego, por obviedad necesita que ese espacio luzca bien, no que parezca un puesto de comida de la calle. El suelo limpio, las mesas sin polvo, la vitrina limpia, baño limpio, que no apeste, etc... El que luzca bien hace que el espacio invite a que el jugador se quede más tiempo en el lugar y no que huya del establecimiento.
Muchos dueños de tiendas siempre están ocupados en ventas u otras cosas personales, para ello contratan a ayudantes los cuales son una mano de obra extra que los ayuda, pero en muchos casos a esos ayudantes se les "olvida" y van creando una cadena de errores que al final hacen que la tienda no luzca como un espacio apropiado. Si, si, si, a nadie le gusta lavar los baños (sobre todo en una tienda de juegos donde mucha gente puede usar el inodoro) así que si no lo quieres hacer contrata a alguien. Y si tu empleado no lo quiere hacer, pues tienes un motivo más para correrlo de tu negocio.
Otra cosa, cuida el olor tanto personal como del local. No digo que los dueños de tiendas o trabajadores no se bañen sino que también aplica para los jugadores. Compra un aromatizante en spray, no son caros y eliminan pestilencias.
Han sucedido casos (en torneos importantes así como en FNM) donde varios jugadores no se bañan en días con el fin de que el olor distraiga al contrincante. Estos casos se han salido de control en USA que los dueños han comenzado a sacar a esas personas de sus tiendas.
Solo una cosa mas, la limpieza hace que tu tienda luzca como un lugar seguro, algunos jugadores (sobre todo los niños y adolescentes) son llevados por sus padres a tu tienda, si tu establecimiento luce como un lugar seguro crearas confianza en esos padres. Si no, es probable que les des una mala imagen y no vuelvan.
Orden
Si tu tienda no tiene un orden entonces van a ocurrir 2 cosas: Perderás cosas y perderás ventas. Necesitas un orden. Necesitas saber donde están las cosas.
Es un ejemplo burdo, pero cuando vas a Wal-Mart o a cualquier supermercado todo esta en su lugar. ¿Quieres pan? A la sección de panadería. ¿Quieres un pantalón de vestir? A la sección de caballeros. Todo artículo que tengas a la venta debe de estar en un lugar donde el cliente lo pueda ver. Todo olvidado en un mismo lugar solo confundirá al cliente.
Y aquí es donde viene lo bueno y me ganare varios comentarios negativos. DEJA DE PONER TODAS LAS CARTAS QUE TIENES EN VENTA EN CARPETAS.
Yo no entiendo por qué las tiendas tienen una carpeta para cada color donde ponen raras, tierras básicas, cartas de commander y demás. O solo tienen una carpeta con pésima organización y oculta en las vitrinas ¿a poco vas a Wal-mart y le pides al empleado que te de una carpeta para ver las verduras?
Cuando manejas una carpeta es porque tienes solamente eso en venta, lo cual hace que el cliente solo busque una carta y si no la tienes se detendrá. De igual modo se cansara viendo y volteando todas las hojas. Eso en el mejor de los casos porque si no simplemente no preguntara o sabrá que cartas tienes en venta.
Yo recomiendo lo siguiente: Usa tus vitrinas. Pon las cartas más importantes ahí. NADIE TE LAS VA A ROBAR. Muchos utilizan sus vitrinas como si fueran bodega o para exhibir productos que no venden porque son de colección. Si son de colección guárdalos en tu casa. El exhibir las cartas en vitrinas hace que el cliente vea que tienes las cartas más importantes, cuando compre alguna carta se interese por otras y mas que nada el cliente no tendrá que esperar a que otra persona acabe de ver la carpeta para poder tener su oportunidad.
Existen miles de forma de organizar tu stock, uno es tener vitrinas laterales en el pasillo donde el cliente pueda pasar y ver las raras y míticas de cada uno de los formatos. Otra (si es que solo tienes una vitrina como el 90% de las tiendas) es poner las cartas en demanda ahí ¿Qué pasa con las raras de un dólar y las raras bulk? Ponlas en una caja de fatpack para que los clientes más casuales (que son quienes compran esas cartas) puedan ver esas cartas. ¿Y las comunes e infrecuentes? Esas SÍ ponlas en la carpeta, solo las de Standard. En cada espacio numeradas y 4 copias de cada una. Una carpeta por edición.
Pero esas son apenas 2 formas de organizar, existen muchas. Trata de crear una organización que sea de tu agrado, después de todo muchas de tus ventas dependerá de eso.
Profesionalismo
Eres una tienda de juegos, eres un negocio dedicado a coleccionistas serios así como a jugadores jóvenes quienes buscan pasar un espacio de tiempo agradable. NO ERES UNA CANTINA O UN BAR. Lamentablemente esto se da mucho. El dueño consume alcohol dentro del establecimiento o fuma dentro de el. O tal vez no lo haga pero si permite que algunos de sus clientes (o peor aun, amigos que siempre invita a la tienda) estén consumiendo bebidas alcohólicas dentro del local.
A lo mejor tú dirás que eso no afecta o ya estas a punto de escribirme NEEEEEEERRD en los comentarios pero al consumir y exhibir estos vicios lastimas tu imagen como establecimiento. ¿Quieres beber alcohol? Ve a tu casa o en un establecimiento dedicado a eso.
Esto es muy importante porque mucha de tu clientela son menores de edad (sobre todo si vendes cartas de Yu-Gi-Oh, en Magic la edad del jugador es mas alta, pero de igual modo existen jugadores muy jóvenes). E incluso muchos son llevados por sus padres. IMAGINA LO QUE DAS A PENSAR.
Otro punto. UTILIZA O CREA un uniforme.
Usar pantalón de mezclilla y playera negra con el logo de una banda de Power Metal no hace que te reconozcan como dueño de la tienda. ¿Cuántas veces un cliente llega y pregunta: ¿quien me puede atender? ¿Quién es el dueño? Usar uniforme hace que todos sepan que eres el dueño o un empleado. Te veras profesional y serás alguien identificable. Además creas una imagen de autoridad, cosa que una playera negra con el logotipo de Metallica o playera a cuadros nunca lograra.
Unos 2 últimos puntos en este apartado: Mal Lenguaje y Música. Decir groserías por el dueño así como por la clientela le da una pésima imagen al establecimiento. Yo por ejemplo soy una persona que hace mucho escándalo y maldice en exceso (siendo un maestro en mi trabajo nunca lo hago, pero que lo haga fuera de el es espantoso) con que algún responsable me diga que me calme lo hago porque entiendo su posición. Recuerda que este juego no es exclusivo para los hombres y las damas que juegan detestan lugares que parecen bar donde todos se la pasan maldiciendo a todos.
Ya por ultimo la música. Esta bien que pongas música como una forma de darle ambiente en el local, esta bien que si tus clientes son aficionados al rock y al heavy metal pongas canciones de Warcry, Dragonforce, Iron Maiden y demás bandas. PERO POR FAVOR HAZLO A UN VOLUMEN BAJO. NO A TODOS LES GUSTA escuchar escándalo sin sentido por 8 horas seguidas en un torneo o peor aun, que repitas la misma canción 7 VECES. Si tanto quieres escuchar música a volumen alto usa uno de los inventos más increíbles en la historia de la humanidad: Los audífonos. Escuchar música de Warcry por 8 horas seguidas es un castigo para los que están en prisión, no en tu tienda.
Buena organización en eventos
En una época donde todos estamos inmersos en las redes sociales puedes dar avisos con mucha anticipación. Esto te da tiempo para solucionar dudas emergentes y aclarar puntos que los participantes de torneos o promociones tengan. No darle difusión a tus eventos o hacerlos con 2 días de anticipación (sin importar si es un FNM) porque "no tenia tiempo" o "se me olvido" es una completa muestra de desinterés.
La comunicación es clave, si vas a tener un contratiempo anúncialo de inmediato. A ningún cliente le gusta ir a una tienda solo para saber que el torneo no se llevara a cabo o se cambio la fecha del evento. SI NO VAS A ABRIR EL ESTABLECIMIENTO UN DIA DETERMINADO AVISA MINIMO CON 2 DIAS DE ANTICIPACIÓN.
Responsabilidad
¿En que sentido? Sencillo. Si tu avisas que abres la tienda a las 3:30 PM ábrela a esa hora o antes. No a las 3:32, no a las 3:35 NO A LAS 5:00 PM. Existen clientes que tienen agendas muy apretadas, el no respetar tu hora de apertura es no respetar el de ellos. ¿Avisas que tu torneo empieza a las 4:00 PM? EMPIEZALO A LAS 4:00 PM.
Pero no solo la responsabilidad va ligada al tiempo que planeas hacer las cosas, sino también aplica en las ventas, sobre todo en las ventas por internet. Si un cliente te pide una carta en condición Near Mint, MANDASELA EN CONDICIÓN NEAR MINT. Manda la carta tal cual esta anunciada, no otras versiones.
Hace años tuve una experiencia horrible con una tienda la cual me comento que todo en mi compra era Near Mint, al llegar las cartas a mi casa 2 llegaron en condición played. En mi caso puedo tolerar un poco la condición, pero es algo que debe manejarse con cuidado pues existen clientes quisquillosos con el estado de las cartas. No obstante lo peor vino cuando revise la Overgrown Tomb que pedí, para mi sorpresa si estaba en Near Mint, pero firmada. No solo la carta pierde valor por la firma sino que es más difícil de mover y sobre todo da a entender que el dueño envía las cartas que le da su gana. A lo mejor el pensó que era un buen detalle, pero NADIE LE PIDIO UNA CARTA FIRMADA. Afortunadamente el dueño estuvo dispuesto a reembolsarme el dinero solo si enviaba todo de vuelta, algo imposible pues ya había vendido un par de ellas.
LO MAS LAMENTABLE llego cuando buscaba la solución con el dueño, al yo sugerirle la recomendación de no hacer esto su respuesta fue: "Espero que las demás tiendas mexicanas te atiendan mejor que yo y no te lleves mas malas experiencias. Gracias por todos los consejos pero con todo respeto llevo haciendo esto años y son contadas las personas con malas experiencias conmigo"
Esa respuesta no soluciona nada y hacen que futuros clientes desaparezcan. Evita situaciones como estas siendo responsable.
Ambiente inclusivo
Al parecer esto es algo que se necesita urgentemente, sé que cada dueño es distinto y todos tienen una actitud diferente pero parece que algunos hasta se esfuerzan por destruir su clientela. Pocos, pocos dueños tienen una actitud positiva que te oriente a estar en el establecimiento. Un ambiente inclusivo es aquel en el cual la comunidad crece cada semana, si lo hacen todos los involucrados se benefician. Sin embargo he visto casos llenos de abusos, falta de atención a los nuevos jugadores e incluso algunos minimizan a clientes no frecuentes.
Presta atención y atiende a los nuevos jugadores, prémialos, incita a que participen en torneos y dales apoyo. Si solo ves a los novatos o jugadores casuales como personas que abren fetchlands para comprárselas eres una pésima tienda.
Buylist Competitiva
Ya había hablado previamente de este tema en este articulo pero hablemos un poco más de esto. Una tienda compra cartas todo el tiempo, no importa si es una Eternal Witness o un Dragonlord Ojutai la tienda debe comprar cualquier carta.
Por obviedad la tienda no pagara "full price" de la carta en cuestión pues su ganancia seria mínima o inexistente. Una buylist competitiva cae en el comprar cualquier carta al 60% de su valor bajando o subiendo el precio dependiendo de la carta, su demanda y su estado. No solo el comprar cartas te da ganancias por encima de vender sobres y cajas sueltas, sino que activas el mercado, actualizas tu stock y motivas a los jugadores (nuevos y viejos) a vender cartas.
Varias tiendas se dedican a comprar solamente las cartas que necesitan para los decks del dueño o para su colección que después nunca venden, comprendo que tú también tienes una pasión por el juego y que te gusta jugarlo, pero tu negocio es primero. Toma en cuenta que si tú no empiezas a comprar alguien más de la región puede aprovechar y hacerlo. Y esas ganancias que tendrías tú las tendrá alguien mas.
Trabajar con la competencia
Técnicamente todos los negocios están en una competencia y que el "trabajar conjuntamente" suena como algo imposible. No hablo que trabajes por ellos dándoles $100 usd cada semana, no, no hablo de eso. Lo que se debe hacer es comunicarse con las otras tiendas de la región.
Tal vez en tienda "A" solo juegan Modern o EDH mientras que la otra solo juegan Standard competitivamente. Lo cual puedes aprovechar buscando las cartas "hot" de standard de tienda "A" para que tu puedas moverlas en tu tienda mientras que la tienda "A" te compra ese cartón que esta a punto de rotar o de esos formatos que llega a tus manos. Activas el mercado, mejoras tu servicio consiguiendo más cartas y sobre todo vas creando lazos que te servirán con el tiempo.
Siempre lo he dicho: Es mejor crear puentes que destruirlos.
Ya vimos algunas buenas cualidades, pero vayamos a las malas.
Malas cualidades
Pool de premios horrible
Como negocio siempre debes de sacar una ganancia, pero no abusar de un torneo para sacar lo de la renta del local u otros gastos. Regularmente esta es una practica que se da en las tiendas "piratas" o puestos pequeños, los cuales piden (por dar un ejemplo) un costo de entrada de $$4 pesos a cada jugador solo para dar 6 sobres de premio en un torneo de 8 personas. Eso es deprimente para los clientes.
Aquí mismo cae un problema que se extiende muy rápido, y es que las tiendas están dando como premio de algunos torneos grandes producto sellado que no han podido vender (FTV Anihilation, Event Deck Modern, Commander 2015, etc..). Si no puedes vender producto ya de hace un año es momento que lo liquides a través de descuentos, no darlos como premio en torneos para recuperar tu gasto.
Además, si vas a tener un costo de torneo grande debes incrementar también el beneficio del participante. Mientras más caro sea el torneo más atractivo deben ser los premios.
Guardarse cartas promocionales
He visto tiendas con cartas de FNM o similares que nunca dieron porque nunca celebraron los torneos, es comprensible que las tengan por ello pero hasta parece que se guardan las mejores y celebran los eventos para venderlas a otros clientes (Aether Hub por dar un ejemplo). Conozco un par de tiendas que se guardaran los próximos Fatal Push… pero guardarse 50 Tromokratis es ridículo.
Cartas buy a box, Release, Launch party y FNM que tengas de sobra es momento de que las obsequies a los novatos y a los jugadores cotidianos de tu tienda. De una carta en su participación a cualquier torneo los motivaras y sabrán que se llevan algo aunque les vaya terrible.
Preferencias
Esto es algo que debe tratarse con extremo cuidado. Si bien, es de agradecerse un trato preferencial (y personalmente lo he agradecido) tampoco debe abusarse pues se presta a enormes malentendidos.
Toda tienda tiene a sus clientes favoritos, a quienes les venden cartas mas barato, a quienes les consiguen lo que buscan, a quien le dan oportunidad de pagar mas tarde, etc.. y esta bien que les des un pequeño descuento y apoyos, pero hacerlo en frente de otro jugador y el no darle nada a la otra persona despierta muchos enojos. De igual forma aplica en los torneos ¿Porque vas a esperar a que alguien llegue a las 5:00 pm al torneo si todos los demás ya están listos desde hace una hora? Evita dar preferencias muy evidentes.
Terquedad de formatos
Si en tu tienda solo se juega Standard. ¿POR QUÉ DEMONIOS QUIERES HACER UN TORNEO DE MODERN? Sí, algunos dueños y jugadores les gusta bastante el formato pero si tu clientela no tiene acceso a esos formatos debes de tomar en cuenta que no puedes obligarlos. Tu terquedad solo se convertirá en torneos donde solo tu y otras 2 personas jugaran. Esto aplica muchísimo hoy en día, varios establecimientos quieren hacer torneos de pauper o tiny leaders para pobres o eventos de formatos donde solo el dueño de la tienda puede ganar.
De igual forma es bastante molesto llegar a la tienda pensando que harás un torneo de Standard cuando a último momento (porque te dieron ganas) decidiste cambiar el formato a Draft. Si planeas un cambio así, plantéalo con tu comunidad y avísalo con tiempo. Podras ver que puede ser una buena idea o una mala idea.
Abuso
Por favor, no abuses de los novatos o de las personas que no conocen ciertos aspectos del juego. He visto casos de algunas tiendas que al ver que a un novato le salió una Polluted Delta Foil inmediatamente lo engañan y se la intercambian por 4 Pain Seer y 2 Hero's Downfall. O casos en los cuales los jugadores de hace años llegan con su colección para venderlas y la tienda le ofrece un 10-15%. Nadie te prohíbe hacer que puedas comprárselas así o hacer intercambios muy abusivos pero el hacerlo, vanagloriarte y presumir simplemente te afectara a largo plazo.
Yo sé que cuando ves a una persona con cartas caras y sin conocimiento lo primero que ves son unos enormes símbolos de dinero. Aprovecharte de ellos simplemente te dañara, hoy tal vez no sepan que abusaste de ellos, pero con el tiempo lo sabrán y ahí es donde empezaran los problemas. Avísales, informales y dales conocimiento del valor de sus cosas. Hacerlo no solamente te convertirá en una tienda confiable, sino que además si el cliente tiene amigos próximamente los invitara.
Además le mando un saludo a la tienda D.Capital que le vendió un deck de inicio de Gideon (esos de 30 cartas, con 3 infrecuentes, 15 tierras y las demás comunes) en $7 usd a un novato. Todo se devuelve en esta vida.
Hablar pestes de otras tiendas.
Todas las tiendas están en competencia, pero el hablar pestes tanto en publico como en redes sociales (donde mas se da) sin fundamentos simplemente porque te cae mal o para desprestigiarlo hace que tu imagen de credibilidad se pierda. No manches el nombre de tu tienda. Una buena tienda siempre colaborara con sus similares buscando el beneficio de todos.
En fin, para mi todos esos puntos son importantes y existen un buen espacio de crecimiento para varias tiendas, el que ellas crezcan nos da un beneficio a los jugadores. Recuerda:
¡Apoya a las tiendas oficiales!
¿Faltó algún punto? ¿Alguna sugerencia que les quieras dar a las tiendas? ¿Estas en desacuerdo con algún punto? ¡Escríbelo en los comentarios!
Por lo pronto seria todo, espero te guste el articulo. Recuerda que puedes seguirme en twitter (@sadpoor) por si quieres hablar de que hacer un sábado por la noche cuando tu tienda local no abre o de cualquier cosa relacionada con MTG.
¡Nos vemos!
Bonus:
Dragon Tempest
Probablemente ya viste los leaks de Commander 2017 y si no lo has hecho una rápida consulta en Google te mostrara que la baraja de 5 colores será de dragones. Todavía no sabemos si son 100% reales hasta que WOTC los confirme en las próximas semanas pero lo mejor que puedes hacer es ponerle un ojo encima a las cartas relacionadas con ese tipo de criatura. Aquí tenemos un encantamiento que para sorpresa de muchos dejo valer $0.50 usd hace bastantes meses. Tiene probabilidad de reimprimirse en dicha baraja pero no lo hará en versión Foil. Consigue esas rápido así como versiones normales por si las moscas (de no reimprimirse esta carta subirá considerablemente). Mucha gente las tiene olvidadas en cajas de basura a precios de risa. Lo mismo aplica para Crucible of Fire.
Alesha, Who Smiles at Death
Quería hablar de este buen hombre la semana pasada pero solo podía incluir 3 cartas en la sección bonus. Esta leyenda tuvo muchísimo interés cuando se le dio gran difusión al formato Tiny Leaders, conforme fue muriendo ese formato también el precio de este humano lo hizo. Ahora ha subido de forma descabellada en su versión foil y verlo en $3 usd proximamente en su versión regular no es imposible. Mientras pasen las ediciones y salgan más y mejores criaturas con fuerza de 2 o menos este guerrero vera incrementar su precio. Empieza a guardar tus copias lo más rápido que puedas.
Damnation
Por años los jugadores gritaban al cielo por qué reimprimieran a este amado limpiacampos de cuarto turno. No solo gritaban sino que también lloraban para que lo pusieran en el mercado de nueva cuenta. El impacto de la reimpresión puedes verlo en este momento. $15-20 dólares por una copia de una carta que estuvo en más de $60 usd por mucho tiempo es para que aproveches el momento. Seguirá en estos precios por algunas semanas y meses pero después de eso con el tiempo volverá a escalar su precio y ahora si no tendrás excusa para andar llorando por ella.