Si tuviera que elegir un formato en el que innovar me quedaría con Modern sin duda - en Legacy las cartas más poderosas son demasiado poderosas, pero en Modern la variedad de cartas es muy grande y hay infinidad de cartas por explorar. Por ejemplo - ¿y si os digo de combinar la criatura más odiada del Estándar actual con uno de los mazos con más solera de Modern? Enter... Affinity Constrictor. Sí, habéis oído bien.
Ya Brian DeMars sugirió la posibilidad de una Affinity más gorda con Hardened Scales en su artículo de ChannelFireball la semana pasada - pero Themata ha hecho un perfect en una liga yendo al máximo con los contadores. No sólo Hardened Scales sino Winding Constrictor - y luego, todos los artefactos del formato que tengan que ver con contadores: falta el Steel Overseer, pero es que ese era tal vez el más lento de todos. Aquí tenemos los dos arcoligados, pero es que ojo: si sacrificamos un Worker para un Ravager antes acabábamos con 3 contadores en el Ravager - ¡si tenemos un Hardened Scales acabaremos con 5!
Fijaos que la baraja son todo pararrayos. Si el oponente nos mata el Dark Confidant de turno 1 - no problemo, hacemos Winding Constrictor más Arcbound Worker y la amenaza después de explotar en cuanto bajemos al Ravager: por cierto, Hangarback Walker y Walking Ballista tienen coste 0 a efectos del Dark Confidant. Además jugamos mi carta preferida del formato: Traverse the Ulvenwald.
El constructor del mazo se dio perfecta cuenta de que con Hardened Scales sale más a cuenta ir un poco más lento. Y si vamos más lentos renta incluir los 4 Traverse, porque casi seguro tendremos Delirio: tierra, criatura y artefacto van de gratis, con lo que cualquier encantamiento o instantáneo servirá.
Para el banquillo incluimos esos Lingering Souls por si el oponente tiene un exceso de matabichos - el resto son las cartas que esperaríamos normalmente: tal vez Anafenza sea algo más folklórica pero es un bicho gordo y, además, también juega con los contadores.
No puedo más - me voy corriendo al MOL a probarla. ¿Y vosotros?
Bonus track:
Después de haberla probado, me dí cuenta de que en ocasiones tenía daño letal en la mesa pero no lo había visto. Hay muchos efectos de reemplazo y contadores "extra", así que es complicado darse cuenta de todos a la vez. Veamos:
Normalmente lo óptimo es sacrificar el Worker para el Ravager, poniendo 2 contadores en el Ravager (1 + 1 extra) y modular la Ballesta, poniendo n+1 en la ballesta. Después, sacrificar el Ravager a sí mismo modulando de nuevo la Ballesta,y ganando otro contador extra por el camino
Por ejemplo, si tenemos un worker con dos contadores, un ravager con dos contadores, un hardened scales y una balista, el proceso sería así:
-- Sacrificamos el worker para el ravager. Al modular, la ballesta ganará 3 contadores en lugar de 2. Al resolverse la habilidad del Ravager, en vez de 1 contador, gana 2 (tiene 4).
-- Sacrificamos el Ravager a sí mismo, modulando a la ballasta, que en vez de los 4 contadores que tenía el ravager, ganará 5. Más los 3 que ganó en el paso anterior --> 8 contadores!
Pero la cosa se complica cuando hay más de un hardened scales, ya que en cada paso (habilidad del ravager, y las dos veces que modulamos) ganaremos más contadores extra.
Supongamos ahora que tenemos un worker con 3 contadores, un ravager con 3 contadores, dos hardened scales y una balista:
- - Sacrificamos el worker para el ravager. Al modular, la ballesta ganará 5 contadores en lugar de 3. Al resolverse la habilidad del Ravager, en vez de 1 contador, gana 3 (tiene 6).
-- Sacrificamos el Ravager a sí mismo, modulando a la balista, que en vez de los 6 contadores que tenía el ravager, ganará 8. Más los 5 que ganó en el paso anterior --> 13 contadores!
En términos generales, la fórmula sería ésta:
- Sacrificamos el worker para el ravager. Al modular, la ballesta gana ([número contadores worker] + [número de hardend scales]). El ravager pasa a tener ([número de contadores ravager] + 1 + [número de hardened scales])
- Sacrificamos el Ravager a sí mismo, modulando a la balista, que ganará contadores igual al [número de hardened scales] + los que vienen del ravager (([número de contadores ravager] + 1 + [número de hardened scales].
En total la balista habrá ganado: ([número contadores worker] + [número de hardend scales] + [número de hardened scales] + [número de contadores ravager] + 1 + [número de hardened scales], que simplificando es: [número de contadores del worker] +[ número de contadores del ravager] + 1 + 3*[número de hardened scales]
Todavía se puede complicar un poquito, más: Si tenemos más de un worker, o más de un ravager, ese "3" de la fórmula tendría que ser ([número de workers] + 2*[número de ravagers].
Poniendo todo junto: [número de contadores del worker] + [ número de contadores del ravager] + 1 + ([número de workers] + 2*[número de ravagers])*[número de hardened scales]