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Carta del Mes: Yahenni's Expertise

¡Hola a todos de nuevo! Un mes más nos disponemos a desentrañar todos los detalles de una nueva carta de Magic, sólo que esta vez no sólo tenemos una carta sino que aprovechando la ocasión vamos a comentar un ciclo completo de ellas: las pericias de La Revuelta del Éter.

 

Como hilo conductor de este artículo usaremos la Pericia de Yahenni, la pericia de color negro. Primero, echémosle un ojo a su texto de Oracle:

All creatures get -3/-3 until end of turn.

You may cast a card with converted mana cost 3 or less from your hand without paying its mana cost.

En principio es muy fácil de entender: todas las criaturas obtienen -3/-3 hasta el final del turno y podemos lanzar una carta de coste 3 o menos desde nuestra mano sin pagar su coste de maná.

Por supuesto, si esta es nuestra carta del mes es porque algo de todo esto no es tan sencillo como quisiéramos creer. ¡Vamos allá!

El orden de los factores importa

Las cosas que ocurren cuando resolvemos una carta siempre ocurren en el orden en el cual están escritas: esto significa que, primero, las criaturas recibirán el -3/-3 y, luego, escogeremos (si decidimos hacerlo) la carta de coste 3 ó menos que vamos a lanzar. Esto, normalmente, no tiene mayor implicación, pero hay ciertos casos en los que sí puede importar: tanto los hechizos que usan delirio como los que usan dominio de hechizos contarán al resolverse la pericia original que los lanzó, que ya habrá terminado de resolverse y habrá sido puesta en el cementerio para cuando éstos se empiecen a resolver.

La X marca el lugar

Como suele pasar con algunos costes alternativos (y recordad: sin pagar su coste de maná es un coste alternativo) cuando nos encontremos un hechizo con una X en su coste sólo podremos elegir 0 para esa X.

Lo bueno es que a la hora de calcular el coste de maná convertido de la carta la X también contará como 0 (porque una X sólo tiene valor mientras está el hechizo o habilidad en la pila), aunque esto normalmente no es que nos vaya a ser de mucha utilidad, a menos que esa carta no dependa completamente del valor de la X para hacer algo como es el caso de Altered Ego, que aunque no entrará con ningún contador seguirá haciendo la copia de forma normal.

Y otros detalles adicionales

Un pequeño detalle que debemos tener siempre en cuenta cuando lancemos un hechizo sin pagar su coste de maná es que debemos pagar costes adicionales obligatorios y que podemos pagar si queremos los costes adicionales opcionales.

Por ejemplo: si una carta nos dice que como coste adicional para ser lanzada debemos sacrificar una criatura, debemos cumplir este requisito. De igual forma, las cartas que tienen escalar u otro tipo de pago opcional que podamos hacer, podremos siempre optar a pagarlo (pero hay que pagarlo: esto no viene incluido en la parte de sin pagar su coste de maná).

Hablando objetivamente

Algunas destrezas hacen objetivo, como la destreza roja o la destreza azul. En estos casos siempre tenemos que escoger objetivos legales para las cartas, tantos como objetivos tengan. Sin embargo, ocurre algo interesante: la destreza azul, Baral's Expertise, dice "hasta" tres objetivos, lo que significa que podemos escoger cero objetivos y seguir lanzando la pericia con normalidad, lo cual puede ser bueno combinado con algunas interacciones que explicamos más adelante.

La pericia roja, Kari Zev's Expertise, en cambio, sí necesita siempre un objetivo, aunque puede ser una criatura o artefacto propia nuestra, no es necesario que no la controlemos en ese momento. En cualquier caso, es importante saber que sin criaturas o artefactos en el campo de batalla, no podemos lanzar la pericia en absoluto, y por tanto, tampoco obtener el hechizo gratis de regalo.

Pericia de Yahenni + Curiosidad morbosa

La Morbid Curiosity nos pide sacrificar una criatura o artefacto para pagar su coste. Si decidimos lanzar esta carta usando la segunda parte de una Pericia tendremos que pagar este coste aunque la estemos lanzando sin pagar el coste de maná, por lo que durante la resolución de la Pericia deberemos escoger y sacrificar una criatura o artefacto. Aquí viene lo interesante: podemos escoger una criatura que vaya a morir a causa del -3/-3 porque al no haberse comprobado aún las acciones basadas en estado aún no ha ido al cementerio y sigue estando en el campo de batalla. En este caso, conseguimos un 3 por 1 bastante interesante.

Recordad que aunque una criatura haya recibido el -3/-3 y vaya a morir a consecuencia de ello, no irá al cementerio hasta que no se comprueben las acciones basadas en estado, justo después de haber terminado de resolver la pericia y antes de que el jugador activo recupere la prioridad. Al estar lanzando el hechizo "extra" como parte de la propia resolución de la pericia, en ese momento aún no se han hecho estas comprobaciones y por tanto la criatura aún sigue ahí cuando llega el momento de pagar el coste adicional de la Morbid Curiosity.

Pericia de Yahenni + Resourceful Return

Con el Resourceful Return tenemos un poco el caso contrario al anterior: si pretendemos hacer un 2 x 1 lanzando esta carta usando la pericia y devolviendo una criatura que vaya a morir a causa del -3/-3 nos daremos de narices contra la pared: los objetivos (en este caso, la criatura en el cementerio) hay que escogerlos al lanzar el hechizo, y por el mismo motivo exacto que en el caso de la Curiosidad mórbida no podemos porque la criatura aún no ha ido al cementerio.

Para acabar de rematar, si teníamos una criatura artefacto en juego y ha muerto a causa del -3/-3 y no tenemos más artefactos en juego, cuando se resuelva el Resourceful Return tampoco robaremos una carta porque esta comprobación se hará una vez todas las criaturas hayan sido puesto en el cementerio. Lástima.

Pericia de Yahenni + Fusionar

Aquí viene algo sumamente interesante. Si jugamos una pericia en modern y queremos hacer algo realmente divertido podemos usar cartas divididas con la habilidad de Fusionar para lanzarlas usando la pericia, incluso aunque una de las mitades no cumpla el requisito de coste de maná convertido.

Con las cartas divididas ocurre que cuando el juego les pregunta su coste de maná responden con dos números diferentes: los de las dos mitades. Así que si tenemos un Allanar // Entrar, por ejemplo, y lanzamos la Pericia de Yahenni, podemos escogerla porque una de las mitades tiene coste de maná convertido 2 y cumple los requisitos que nos pide. Y, aquí viene lo interesante, como la estamos lanzando desde la mano nada nos impide usar la habilidad de Fusionar y lanzar ambas mitades.

Alternativamente podemos escoger cualquiera de las dos mitades, y si se trata de una carta dividida sin la habilidad de Fusionar, aunque no podamos lanzar las dos mitades a la vez, también podremos escoger la mitad que tenga un coste más elevado, aunque ésta no cumpla los requisitos que pide la pericia. ¡Value!

Pericia de Yahenni + Cartas que no tienen coste de maná

Y para acabar de romper (en cierta manera) modern, las pericias tienen también otra habilidad oculta: pueden lanzar cartas sin coste de maná, como una Ancestral Vision. Como estas cartas no tienen ningún coste de maná, no pueden lanzarse de forma normal, pero si les preguntas por su coste de maná convertido responden con cero. Así que cumplen los requisitos impuestos por todas las pericias.

Esto significa que podemos lanzar perfectamente una Pericia de Yahenni, limpiar la mesa de un buen montón de bichos con menos de 4 de resistencia, y acto seguido lanzar una Ancestral Vision y robar de inmediato las 3 cartas sin pasar por la casilla de salida. Si esto no es value yo ya no sé lo que lo es : ).

Resumiendo

Las pericias tienen varios efectos útiles y además, al lanzar el hechizo sin pagar su coste de maná, algunas interacciones interesantes. No dejéis de probar algunas combinaciones realmente provechosas porque os pueden reportar grandes beneficios.

Recordad que todo lo explicado en este artículo se aplica a las cinco pericias: Baral's Expertise, Kari Zev's Expertise, Rishkar's Expertise, Sram's Expertise, Yahenni's Expertise.

Eso es todo por hoy. Recordad que podéis encontrar a un juez siempre cerca en nuestra cuenta de Twitter, nuestra página de Facebook y, por supuesto, en vuestra comunidad local.

Nos vemos el mes que viene con una nueva carta. Hasta entonces, que vuestra pericia os lleve siempre a la victoria.


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