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Tiempos Modernos: Torneos Y Más Torneos

Tiempos Modernos

Hola a todos.

Tras una pequeña pausa estas dos últimas semanas, retomo la actualidad de Modern para hablar de los últimos grandes torneos y GP celebrados en noviembre y un sinfín de listados de nuestro formato favorito, allá vamos:

 

GP DALLAS

Formato: Modern | Número de Jugadores: 2019 | Fecha: 06/11/2016

BarajaJugadorPosición
Skred Red Kevin Mackie 1
Grixis Control Corey Burkhart 2
Dredge Michael Mei 3
Jeskai Control Alex Mitas 4
Dredge Brian Braun-Duin 5
Infect Nicolas D 6
Infect Phillip Naploi 7
Titanshift Zach Voss 8

Antes de nada comentar que la baraja del finalista Corey Burkhart ha sido ampliamente comentada esta semana por Joaquín García Rojo, así que si todavía no habéis leído su artículo, ya estáis tardando.

Skred

Pasemos entonces a la baraja ganadora, una construcción bastante atípica que pocas veces se ha visto en los tops de los últimos torneos, aunque la estrategia en sí es añeja, proveniente del estándar de Coldsnap.

El nombre de la baraja se lo debe al instantáneo de dicha colección, que por un solo maná rojo hace daño igual al número de montañas nevadas que controlemos. Con un total de 20 de ellas, resultará fácil deshacerse de cualquiera de las amenazas de nuestro oponente según avance la partida.

Básicamente se trata de una baraja de "prisión", adaptada al metagame actual tan agresivo, que podemos dividir en tres aparatados: el removal, la disrupción y los finishers.

Como removal contamos con los ya mencionados Skred, además de los clásicos Relámpago y 3 Cólera de los dioses y un singleton de Brote de magma. A destacar que Cólera de los dioses exilia Desdicha Eterna y permite que volvamos a jugarlo nuevamente, igual que si lo exiliamos con la reliquia.

Sobre la disrupción, 2 cartas destacan claramente, Reliquia de Progenitus y Luna de sangre. La primera será un autowin contra estrategias como Dredge o Fin viviente, y prácticamente podemos estar seguros que molestará al 99% de las barajas oponentes, mirad por ejemplo en top del torneo, exceptuando la TitanShift, tiene un impacto directo, evitando la interacción con el cementerio. Y como siempre, en última instancia siempre podemos ciclarla si no tiene ningún uso.

Hablando de ciclar, Piedra mental es la manera perfecta de acelerarnos al cuarto turno, ya que estas barajas tienen muchas veces el inconveniente de ser muy lentas, y luego a partida avanzada siempre podremos sacrificarlo y robar carta.

La segunda carta clave de la estrategia es sin duda Luna de sangre, que no afectará a nuestra estrategia, mientras que al resto de barajas le hará polvo su base de maná, y probablemente impida que vuelva a jugar ningún hechizo relevante.

Una vez hemos atascado a nuestro oponente, lo interesante es rematar la faena lo antes posible, y aquí tenemos varias opciones, empezando por Koth del Martillo, el Walker indispensable en cualquier baraja de estas características, seguido de Dragón aliento de tormenta, el cual lleva incorporado protección contra Camino al exilio, y que de un par de golpes habrá acabado con el rival.

Completan la lista un Cráneo machacador que puede ser partida contra cualquier mazo aggro y Pia Y Kiran Nalaar, que nos sirven tanto para aguantar al principio, como para atacar por el aire con los tópteros.

En definitiva una baraja de metagame la cual no esperéis ver mucho más por las mesas de juego, pero que demuestra que con testeo y buenas ideas se puede llegar alto en este formato.

Sobre Dredge poco hay que decir, más que nada confirmar lo que ya se sabía de antemano, que Reencuentro Catártico iba a mejorar la baraja para darle una consistencia mayor, haciendo la lista bastante cerrada.

Aquí tenemos al pro player BBD pilotando una versión ya bastante establecida donde destaca en todo caso el singleton de Diablo del azote como Agrupar a los campesinos con patas, que además devuelve las Amalgam al juego; una tech que ya se está viendo en todas las listas.

Y terminamos el recorrido por este top con la ya conocida estrategia de Valakut más montañas, esta vez con el Titán Primaveral como principal manera de encontrar las piezas del combo, dejando el Cambio de Paisaje en segundo plano.

Me encanta como esta baraja incorpora el playset de Cáliz del vacío para inutilizar el removal del oponente así como los primeros turnos, haciendo que no tengamos miedo al Camino al exilio del rival, anulando su juego y permitiendo que el Titán entre hasta la cocina.

Esto ayudado por los Espíritu guardián simiesco hace que podamos jugar el cáliz de primer turno, o un titán de tercer turno.


SCG Modern Open Columbus

Karn Liberated
BarajaJugadorPosición
manag.gifmanaw.gif Tron Tom Ross 1
Dredge Matt Ayers 2
Affinity Robert Cucunato 3
Grixis Delver Kevin Jones 4
Naya Burn Ben Wienburg 5
Bant Eldrazi Adam Fronsee 6
Bant Eldrazi Dan Musser 7
Jund Todd Anderson 8
Dredge Connor Bowman 9
Lantern Control Carter Newman 10
Jeskai Flash Kyle Boggemes 11
Jeskai Aggro Dan Jessup 12
Dredge Collins Mullen 13
Grixis Control Bernie Wen 14
Dredge Jacob Baugh 15
Eldrazi Tron Nathan Ramsey 16

Volvemos al circuito SCG que comienza su siguiente temporada y tenemos otro caso de baraja atípica en el primer puesto, aunque en este caso es una adaptación de las RG Tron con blanco, del magnífico Tom Ross, que ya ha demostrado sobradamente que puede ganar con cualquier cosa.

En el resto del top 16 está conformado por hasta 10 estrategias distintas. Dejamos a un lado las Grixis, Dredge que ya hemos comentado, y me centraré en Jeskai Aggro y Eldrazi Tron, que sin duda son los arquetipos más novedosos dentro de los tops.

Sobre GW Tron ya hablamos la semana pasada, pero parece que la lista de Ross ya está teniendo repercusión en Magic Online, y es que el blanco es un color muy poderoso, en especial de cara al banquillo.

Por otro lado tenemos una baraja que se hizo más o menos popular en la época del Crucero Del Tesoro y que es puro aggro, con los colores de jeskai. En primer lugar hay que decir que a toda estrategia roja azul le viene muy bien tener una fastland para reducir el daño de las fetchlands y no depender de Cascada de azufre.

Elimina los Delver, que son muy lentos y dependen de darse la vuelta para ser relevantes e incluye 8 criaturas de coste 1 para empezar a pegar (aunque personalmente el Guía no me gusta en esta estrategia, pero no hay nada mejor). El resto de criaturas ayudan a la estrategia bien entrando con prisa (Stormchaser, Cabalgador De Mantis) o reciclan nuestros hechizos.

La gran baza de esta baraja creo que radica cómo siempre la inclusión de hechizos de maná pirexiano para ganar en aceleración y esquivar los molestos Relámpago del oponente, mientras que por otro lado la combinación Snapcaster más Hélice de relámpagos asegura un buen emparejamiento contra barajas agresivas.

Si no fuera por el mago, a esta baraja no le vendría mal unos Dichoso Del Caos, pero el reciclar los hechizos clave parece más importante que robar a ciegas.

Por otro lado tenemos la versión monocolor, o mejor dicho incolora de Eldrazi, la cual me recuerda al primer artículo que escribí para Moxes. Esta lista hace buenos resultados de vez en cuando en Magic Online y aquí la tenemos en un torneo grande, combinando Eldrazis y tierras de Urza.

La principal baza de la estrategia es encontrar el Tron rápido para poder jugar nuestros hechizos más poderosos, porque de lo contrario se nos acumularán en la mano irremediablemente. Para retrasar el juego del rival tenemos Cáliz del vacío, que apenas nos afecta, salvo a los mapas. No obstante no existe ninguna manera de acelerar el cáliz en el turno uno, así que tocará esperar al segundo para poder cerrar los hechizos del oponente.

Y me despido por último con Suicide Bloo, de la que hablé también hace unas semanas y que parece convertirse con el tiempo en una opción a tener en cuenta. Me gusta la idea de Negación Terca de main, en lugar de Bendición del Apóstol, ya que podemos cortar el removal y cualquier otro hechizo relevante por un solo maná.

Echo en falta algún Saqueo infiel, para reciclar las criaturas inútiles a partida avanzada, y que siempre serán 2 hechizos en 1 a la hora de dar la vuelta a nuestros Entidad Congelada.

Y hasta aquí el repaso por los últimos torneos de Modern. Cómo podéis ver hay muchas abrajas que pueden hacer buenos resultados, de hecho Skred Red se está viendo por bastantes vídeos del Mol, así que no todo está inventado.

Un saludo y hasta la semana que viene.


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