¡Saludos a todos!
Como ya comente en el artículo de la semana pasada, el fin de semana anterior me dispuse a acudir al GP de Lille. El artículo de esta semana va a estar centrado en las conclusiones y experiencias personales que obtuve durante el fin de semana.
Tras realizar un análisis del metajuego esperado para el evento y diversas valoraciones, finalmente me decanté por jugar Control. Una lista muy similar a aquella con la que Daniel Ballestin logro hacer top8. Desde aquí quiero felicitarle por tan excelente resultado. Seguro que vendrán muchos más.
Para los que no hayan podido leer el artículo de la semana pasada, la baraja que jugué fue la siguiente:

Viernes Día 26
El primer día acudí al recinto a jugar uno de los muchos Trials que estaban programados a lo largo del día. Durante una hora, mi grupo de amigos y yo nos dedicamos a apuntar todos los arquetipos que se estaban jugando en dicho momento en todos los Trials, para elaborar una estadística sobre las barajas más jugadas. Después de apuntar 300 barajas, obtuvimos lo siguiente:
Arquetipo | % |
---|---|
Jund | 20.3% |
Bant Eldrazi | 11.7% |
Affinity | 10.6% |
Jeskai Control | 10% |
![]() ![]() |
8.3% |
Infect | 7.7% |
Naya Burn | 7% |
Zoo | 6% |
Tritones | 5% |
Melira CoCo | 3.7% |
Zoocide | 3.7% |
Dredge | 3.7% |
Auras | 2.3% |
Total | 100% |
Juego el Super Trial de Modern, ya que necesitaba tener el segundo bye para el GP. Pero no lo consigo: de 5 rondas, gano las tres primeras, empato la cuarta contra Blue Moon y pierdo la ultima contra Abzan con Desollador Siniestro (Almas persistentes crea un problema importante a la lista de Control.) No obstante, las impresiones que me genera la baraja son buenas.
Sabado 27. Día 1 GP.
Ronda 1: Bye
Ronda 2: Grixis Control
Juego contra una lista bastante reciente de Grixis Control con Bedlan Reveler y Liliana, La Última Esperanza. El primer game lo pierdo debido a que me llega a jugar a lo largo de la partida tres Kalitas, Traidor De Ghet. Pese a no ser una gran carta contra Control, no encuentro respuesta para el tercero de ellos.
En el segundo game, salgo muy bien con Muro de profecías, Descanse en paz y Fuga de maná y Gideon Jura. El oponente logra colarme Liliana, La Última Esperanza y cometo un gran error: uno de los turnos puedo acabar con Liliana gracias a Gideon, pero leo mal el ultimátum de Liliana, La Última Esperanza. Pensando que todas sus habilidades pasan por el cementerio y que cada turno ponía zombies igual al número de conjuros e instantáneos en el cementerio, la menosprecio porque tengo un Descanse en paz en mesa y termina ganándome con el ultimátum.
Un gran consejo, LEER ES TECH. Aseguraros siempre de entender las cartas que no conocemos muy bien. En el caso de que se encuentre en un idioma que no entendamos, preguntar al juez.
Ronda 3: Affinity
Logro ganar a mi oponente sin ningún problema la primera partida con una mano de Veredicto supremo, Camino al exilio, Mago lanzachasquidos, Muro de profecías y tres tierras. En la segunda juego Silencio pétreo de turno dos y destrozo a la baraja de mi oponente.
Por lo general, es un buen enfrentamiento para Control, aunque si no encontramos respuesta contra Campeón grabado o Barrera De Éter De Ghirapur, podemos perder el game con bastante facilidad.
Ronda 4: Naya Burn
Gano los dos games con bastante soltura, gracias a Muro de profecías y Despreciables de cocina. Es buen enfrentamiento, la mayor parte de las cartas que tenemos son útiles contra Burn: Trampa de hechizos, Negar, Fuga de maná, Veredicto supremo...
Ronda 5: Jund
Uno de los mayores motivos por los que jugar es la alta presencia de jund.
Desde el turno uno en que mi oponente juega Confiscar pensamientos, sé que voy a ganar, y así es. Gano 2-0.
Ronda 6: 

Control
Tardo en descubrir que es lo que juega mi oponente. En principio, parece una lista de Jeskai Control convencional, pero la presencia de Nexo de polillas titilantes entre su base de maná delata lo que en realidad es. Se trata de una lista de Control con Pia Y Kiran Nalaar, Ingeniera De Tópteros, Ensambladora de filos y Remoldear.
Terminan siendo dos partidas muy largas, pero logro ganar 2-0.
Ronda 7: Dredge
Pierdo la primera partida. El enfrentamiento sin banquillear resulta casi imposible de ganar, pero en el segundo y tercer game robo Descanse en paz y Jaula del cavatumbas y gano 2-1.
Ronda 8: Tritones
Juego contra un gran jugador llamado Marco Cammilluzzi, nivel Platino.
Mi adversario tiene una salida bastante buena con Frasco de éter y diversos señores tritón. Tengo Veredicto supremo en mano y veo la partida ganada, hasta que en su turno cuatro me destroza la base de maná con Mares propagantes y dos copias de Reclamo del mar, todo en el mismo turno.
La siguiente partida me encuentro en obligación de darme mulligan a 5, no encuentro tierras en mis dos manos iniciales. La desventaja de cartas por mi parte pasa factura y termino perdiendo 0-2.
Ronda 9: 
Brecha
Gano con bastante facilidad con la gran cantidad de counters y tierras destructoras que lleva la baraja.
Termino el dia 1 del GP con un resultado mejorable (7-2), pero el error cometido en la segunda ronda tiene que pasar factura.
Domingo 28. Día 2 GP.
Ronda 10. Melira Company
No me gusta el enfrentamiento porque la partida dependerá de Veredicto supremo; casi siempre de turno 6, para que no nos encaje una Compañía Reunida.
Mis manos son aceptables y gano 2-0, también debido al hate contra cementerio del que dispongo en el banquillo.
Ronda 11. Ad nauseam
Emparejamiento muy difícil de ganar. En las dos partidas, mi oponente prepara el combo durante los 6 primeros turnos trasmutando Tolaria Oeste. En primer lugar, a Pacto de negación, y en la segunda partida, a Boseiju, la que cobija a todos.
Pierdo 0-2.
Ronda 12. Turnos infinitos
Al principio no se contra lo que juego. Pero tampoco importa demasiado, las dos partidas se resumen a turno tres Gigadormecer a mis tres lands, seguido de varios Agotamiento, Distorsión temporal...
Pierdo 0-2.
Ronda 13. Marcianada con Landfall
El primer game lo pierdo porque la baraja contra la que juego me planta de turno 2 Geópodo laminado, seguido de 2 Bum/Quebrar haciendo objetivo a sus Lajas de Trokair y a mis Colonnades. No tengo ni idea contra lo que juego, ya que en el último turno antes de perder la primera partida mi oponente juega un Caballero del Relicario.
Banquilleo a ciegas para la segunda, metiendo más removal y hago keep a una mano aceptable de Veredicto supremo, 2 Despreciables de cocina y Trampa de hechizos.
Mi oponente sale los dos primeros turnos de Lince de la estepa bajandome a 14 vidas, recupero 4 vidas bajando los dos Despreciables de cocina tras no poder tirar Veredicto supremo de turno 4 ya que la tierra que me robo es una columnata celestial, pienso que tengo la partida ganada y doy turno.
Ahora viene lo mejor de todo, tengo 18 vidas y doble despreciable de cocina en mesa y Veredicto supremo a la vuelta, mi oponente tiene doble Lince de la estepa, tres tierras (una de las cuales es una fechtland). Baja la cuarta tierra, Meseta árida, sacrifica las dos tierras en busca de Jardín del templo y de Fundición sagrada, por lo cual se disparan 3 triggers en los dos Lince de la estepa. Acto seguido juega Cambio de paisaje, buscando tres Lajas de Trokair y una copia de Estepa de Sejiri, dando protección contra blanco a uno de sus Lince de la estepa. Dos de las Lajas de Trokair son sacrificadas al ser legendarias, permitiendo buscar 2 llanuras.
En resumen, se disparan 9 Landfall, cada Lince de la estepa pega de 18 y uno de ellos tiene protección contra blanco.
Pierdo 0-2.
Esta es la lista que me humilló de tal manera:

Ronda 14: Abzan
Termino ganando esta ronda contra una lista muy similar a aquella que me ganó el viernes en el Supertrial. Resultan ser dos partidas muy largas plagadas de topdeck y estando muy igualadas.
Ronda 15: Affinity
Gano 2-0 en dos partidas parecidas a las que tuve en el Día 1 contra la Affinity de ronda 3.
Termino el GP 10-5, realizando un día 2 lamentable, jugando contra enfrentamientos difíciles. Resultándome incomprensible como algunas barajas han hecho día dos.
En definitiva, creo que Modern es un formato inabarcable, cada vez más parecido a Legacy, donde todo puede ganar a todo. La gente juega la baraja que le gusta. Es decir, su baraja.
Era un torneo que pensé que iba a estar totalmente plagado de decks como Suicide Zoo o Dredge, pero no fue así. O, por lo menos, no por mi parte.
Hasta aquí llega el artículo de esta semana. Espero que os aporte algo mi experiencia en este GP.