¡Hola a todos! He conseguido volver a convencer a David González para que escriba un par de artículos para Moxes - se lo agradezco enormemente (él ya lo sabe) y vosotros también deberíais. No será para siempre, pero de momento os aconsejo que toméis buena nota de este artículo, donde nos enseña a pilotar la mejor baraja del formato: 4C Rites.
Eldrazi Displacer es una de las mejores cartas de este formato. Esto es algo que aprendí en la semana 1 del metajuego mientras jugaba WR Eldrazi; ahora he decidido en las últimas semanas jugar el mazo que más potencia esta carta, ni más ni menos que 4 Color Rites y no hay mejor manera de volver a escribir para Moxes que esto.
Aquí os dejo la lista
Mucho he jugado este mazo tanto IRL como Online y sinceramente esta lista coincide en 70-72 cartas las listas que encontrareis en Internet. He aquí mis conclusiones y las cosas que yo he cambiado:
- El combo: El combo es un elemento muy decisivo en emparejamientos de Aggro- Midrange (Bant, GW Tokens, etc.) pero no contra mazos de Midrange. Como carta individual, Brood Monitor es mucho mejor que Zulaport Cutthroat. Contra agresivo añadimos más bloqueadores, la sinergia instantánea con Eldrazi Displacer y el añadir 6 de fuerza en tres cuerpos contra control es mucho mejor que el efecto "Drain life". También hay que tener en cuenta que es mucho más fácil buscar la pieza del combo cuando tenemos un Brood Monitor, por lo que queremos 3x.
- ¿Criptolitos? Póngame 4: Este mazo me recuerda mucho a Faeries en el pasado porque ambos tienen una carta que cambia tu juego. Cuando no tenemos el Cryptolith Rite nuestro mazo es una baraja buena, una más de las que están en el formato. Pero cuando está en juego la baraja se convierte en la más absurda del formato, aprovechando todas las sinergias del mazo.
Jugar cuatro copias no es sólo importante para robar una sino también para poder jugar dos cuando sea necesario contra cruces con Dromoka's Command. Además, jugamos cuatro copias de Brood Monitor y el encantamiento nos ayuda mucho a poder bajarlo antes de tiempo y usar el maná extra de los tokens para nuestro Eldrazi Displacer / Duskwatch Recruiter.
- Westvale Abbey: José Luis Velázquez (Joy) y yo siempre trabajamos juntos creando las listas que jugamos y cuando empezamos a jugar la baraja llegamos a la conclusión de que jugar 3 Westvale Abbey como la gran mayoría hace era un error. El motivo está en la base de maná, como podréis observar nosotros intentamos minimizar lo máximo posible las partidas en las que nos estancamos de un color (normalmente blanco/azul) por lo que jugar tres copias me parecía arriesgado ya que normalmente una es suficiente para ganar la partida - y muchás veces será irrelevante.
El banquillo.
Para el banquillo tenemos diferentes opciones. Todas son dependientes del metajuego y en función de esto tendremos huecos mejores o peores, pero hay un elemento que siempre se repite: el banquillo transformista. Las opciones son muchas pero veámoslas una a una.
- Reality Smasher: esta carta es obligatoria en todos los banquillos. La usamos contra mazos de Midrange donde el Grasp of Darkness y Languish son la carta estrella, y también contra mazos con mucha interacción con nuestras criaturas como Naya Midrange.
- Thought-Knot Seer: El efecto descarte es lo importante del Thought-Knot. Lo usamos contra mazos de Midrange como BW Control, pero es muy importante saber que el mejor cruce de esta carta vuelve a ser Naya Midrange o incluso GW Tokens. Cuando juguemos Thought-Knot ser no podemos cortar muchos Eldrazi Displacer porque el combo con él es demasiado relevante. También se convierte en una buena respuesta contra Kalitas, Traitor of Geth.
- Matter Reshaper: Importante carta para cambiar de plan. Normalmente elegiremos entre este o Sylvan Advocate. Matter Reshaper es mucho mejor contra los mazos de control y únicamente lo metemos contra estas barajas. Es menos versátil, pero la habilidad es mucho mejor.
- Sylvan Advocate: Lo bueno de Sylvan Advocate es su versatilidad. Jugarlo nos permite tener un banquillo mucho más sólido contra Mono White Humans y este no es un pairing excesivamente cómodo post side. A la hora de jugarlo contra mazos con Languish intentad jugar alrededor de los efectos -4- 4 ya que ese es el motivo por el que los jugamos.
- Negate: Esta es una de las cartas estrella del banquillo. Nos sirve para defendernos de los removals masivos y a su vez de las cartas más desequilibrantes del formato (Collected Company, Secure the wastes, etc). Mi experiencia me dice que no salga de casa sin al menos 2 de estos en el banquillo.
- Transgress the Mind: La alternativa a Negate es una carta también muy poderosa porque responde a dos cartas muy dolorosas para este mazo como son Tireless tracker y Kalitas. Siempre que esperéis mucha Sultai Midrange con criaturas deberíais jugar Transgress the Mind.
- Dromoka's Command y demás removals: Joy y yo hemos probado toda combinación de removals posibles, pero finalmente nos quedamos con Ultimate Price y Dromoka's Command. El primero nos da respuesta a las dos cartas que ya os he mencionado, además de ser mucho más fácil de castear. Por otro lado Dromoka's Command es una carta más enfocada para los Mirror porque rompe el Criptolito y nos permite matar Eldrazi Displacer.
Cómo Enfocar cada Emparejamiento
Dedicarse a analizar cada pairing con este mazo me parece algo innecesario porque tenemos que seguir dos planes para dos tipos de mazos diferentes: mazos con gran interacción y mazos con poca interacción. Para los primeros, tenemos que intentar seguir un rol medianamente agresivo. Tratar de atacar e ir pinchando mientras sacamos pequeñas ventajas con los Scries y las Collected Company.
En los emparejamientos sin interacción debemos alargar la partida. No debemos fijarnos mucho en las vidas que tengamos contra mazos como GW Tokens, el mirror o Bant Collected. Lo importante aquí será la capacidad para mantener Eldrazi Displacer en juego.
Trucos y Consejos
Este mazo tiene muchos trucos. Aquí os dejo algunos de los más relevantes:
- No bajes el Cryptolith Rite a mesa vacía. Ten en cuenta que si tienes un par de criaturas en la mesa cuando bajas el Cryptolith es muy probable que puedas jugar otra criatura en el mismo turno.
- Eldrazi Displacer es la carta con más trucos del mazo. Cuando está en juego puedes usarlo en las fases de combate para sacar y meter en juego a tus criaturas y usar sus habilidades de entrar en juego para sacar ventaja. Si tenemos Catacomb Shifter y nos sobra maná, puedes sacrificar el token para hacer un adivinar gratis.
- Si tienes dos Eldrazi Displacer puedes salvar a cualquiera de los dos del removal de tu oponente, así sólo el removal masivo será útil.
- Si combinas Dispacer + Brood Monitor, usa todo tu maná extra en blinkear al Brood Monitor para generar muchos Tokens. Así si muere Eldrazi Displacer tendrás mucho maná disponible.
- Hablando de Catacomb Sifter: si sabes que sacrificarás Tokens en tu Fase Principal para jugar habilidades o instantáneos, hazlo en el mantenimiento y así podrás manipular tu robo y optimizar esa carta instantáneamente. Recuerda que en tu mantenimiento puedes sacrificar tus Scions con un Sifter para optimizar tus robos !Esto también lo puedes hacer con Westvale Abbey!
- Combinar correctamente los Scries es muy importante. Un ejemplo es con Matter Reshaper (primero Scry después robar), pero también funciona con Collected Company (elegir si adivinar antes o después de resolverla), Elvish Visionary, etc.
- Si tu Duskwatch Recruiter va a darse la vuelta, en tu mantenimiento puedes activar su habilidad para sacar ventaja de cartas. Esa criatura que puedes coger te costará un maná menos.
- Si tienes Brood Monitor + Eldrazi Displacer + Catacomb Sifter puedes adivinar todo tu mazo y después robar blinkeando un Elvish Visionary / activando un Duskwatch Recruiter y combar en el turno.
Pues esto es todo por hoy. Espero que os sea útil para jugar con y contra 4 Color Company ¡Nos vemos por las mesas de juego!
UN SALUDO
Playmobil ;) (@DavidPlaymobil en Twitter)