El formato sigue dominado por la rueda, y está claro que empiezan a verse cambios en el metagame como que ya vimos en la 4C Rites para esquivar a Kalitas, pero los mazos que lo hacían bien siguen haciéndolo bien y a pesar de que vayan adaptando pequeños cambios para combatir a los demás decks, Bant Company, 4C Rites, Humans, GW tokens y BW control siguen siendo las mejores barajas del formato.
Esta semana puede que sea el momento de darle un nuevo giro a la rueda, y posicionarse del lado de Bant Collected de nuevo ya que la 4C Rites sufre muchísimo más que su vieja versión contra removal masivo (Languish) y la gente ya sabe cómo combatirla. Quizás sea el momento de dejarla de lado ahora que la gran mayoría de la gente tiene un plan definido contra ella que además no es que sea difícil de llevar a cabo. La lista que he estado trasteando es algo parecido a esto:
La inclusión del Lambholt de cara a combatir humans y para poner un clock más rápido me ha gustado, además la baraja sigue siendo imbatible cuando curva bien y sólo humanos es un problema marginal, aunque está bastante desaparecida del meta a raíz de unas cuantas semanas cargaditas de Languish, lo que hace a esta elección un poquito mejor.
Los problemas son los de siempre: contra barajas de ramp y barajas de tokens vas a pasarlo mal a priori ya que te hacen demasiados 2x1 de forma continua y es bastante difícil pararlos pero incluyendo más criaturas voladoras y más criaturas de curva baja es fácil que le demos una buena sorpresa a una GW tokens que se quede la mano con poca interacción los dos primeros turnos.
La segunda opción que os he traido es un poco menos estable, y probablemente estemos ante los albores de un nuevo arquetipo en el formato. Es una UW que intenta en ciertas formas copiar la forma de ventaja de cartas de la GW tokens pero dándole más removal y consistencia para intentar ganar a la 4cc rites que muchas veces es tan mal pairing:
Me gusta el deck en las pocas partidas que he podido jugar con él y creo que es una buena opción para combatir el metagame actual donde con unas amenazas de este tipo se ha llegado muy alto con la GW tokens. Además creo que el azul aporta herramientas más eficaces para el metagame que se ha desarrollado estas semanas y que dado que la rapidez ya no es tan necesaria los Jaces pueden volver a brillar de nuevo. A pesar de ello no termino de comprender por qué la gente lleva ojutai's command en la base de muchos decks; vale que te permite hacer el muy poco frecuente 2x1, pero las grandes amenazas del formato son los hechizos que no son de criatura - cierto es que este es uno de los pocos decks que lo justifican jugando jace en el maindeck. De hecho una innovación a tener en cuenta para las próximas semanas puede ser jugar Negate de base
Como en todos los tipo2, de forma totalmente subjetiva me encariño con una baraja en especial y en esta ocasión le ha tocado a la BG Seasons Past, que gracias a Reid Duke ha evolucionado un poco para posicionarse en pie de igualdad con el resto de barajas del formato. Especialmente me ha gustado esta versión que incorpora la Gran Aurora que siempre ha sido una carta que he querido jugar:
A pesar de que no creo que esté bien posicionada de momento ya que humanos ha desparecido, y era el mejor pairing, puede que de cara al futuro sea una baraja a tener en cuenta y si no jugáis mucho tipo2 es una baraja barata y con la que lo vais a pasar muy bien las pocas partidas que juguéis ya que tiene muchos elementos que aprender a manejar y que son realmente divertidos cuando intentas pillarle el truco a un nuevo formato.
En fin, espero que os hayan gustado estas listas y nos vemos la semana que viene por aquí.