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Las Tierras de #MTGSOI - Construyendo una Base de Maná

El pasado lunes nos dieron a conocer las tierras de Shadows Over Innistrad (disculpas por el error en el conteo de números y nombres que nos hizo pensar que no habría tierras raras en el set). Parece que va a ser un poco lío crear bases de maná con las nuevas tierras - pero vamos a hablar un poco de ellas.

Lo cierto es que parecía raro que WotC sacase una nueva colección sin tierras bicolores, y cuanto más lo pensaba más raro parecía; y es que tener buen maná en Estándar hace que las cartas se vendan mejor (aunque tampoco hay que pasarse por el otro extremo, como ahora) - ¿por qué es esto? pues porque las cartas buenas entran en muchos más mazos si el maná es bueno. ¿Cuántas barajas juegan Jace, Vryn's Prodigy en el Estándar que vamos a dejar en 3 semanas? ¿Cuántas lo habrían jugado de haber sido mucho más difícil jugar 3-4 colores?

Quiero compartir con vosotros tres conclusiones que he sacado 

- Estas tierras son ideales para barajas bicolores como máximo. De hecho, espero ver barajas de dos colores aliados con 4 de estas, 4 de las de Battle for Zendikar, y el resto básicas. Aseguraremos así que las nuevas tierras entren enderezadas casi siempre, al poder también mostrar una tierra de Battle for Zendikar para que entren de pie.

- Son peores que las de Scars of Mirrodin (parece que hay mucha gente comparándolas), ya que cambiamos la posibilidad de entrar enderezadas en el primer turno sí o sí (a veces tendremos que meterlas giradas) a cambio de la posibilidad remota de jugarlas enderezadas pasado el turno 4 (que no creo que ocurra demasiado a menudo). En cualquier caso, creo que las tierras de Scars of Mirrodin son ligeramente demasiado poderosas para lo que se estila actualmente.

- Las tierras de Battle serán las que lleven el peso, diría. Evolving Wilds será una carta que nos acostumbraremos a ver; tampoco es tan mala: el mejor mazo del formato juega 3 copias y no pasa nada

En cualquier caso, creo que será posible jugar barajas de 3 colores en el Estándar que nos viene, aunque los colores opuestos tienen las painlands, que entrarán enderezadas sí o sí. De hecho ya tenía pensada una base de maná de este estilo

3 Evolving Wilds
1 Forest
4 Sunken Hollow
3 Yavimaya Coast
3 Llanowar Wastes
6 Swamp
3 Island

Esto nos da 16 fuentes negras, 13 azules, y 10 verdes, y un máximo de 7 tierras que entren enderezadas - y está en el lado conservativo ya que no he incluido ninguna manland. De hecho en las primeras semanas del nuevo Estándar planeo jugar algo similar a la baraja que jugaron Christian Calcano y Pascal Maynard en el Pro Tour Battle for Zendikar

Es esta sólo una construcción inicial - hay otras cartas que tal vez merecerían su hueco: Elvish Visionary; Deathcap Cultivator; Jace, Vryn's Prodigy etc - pero estoy seguro de que una construccion de este estilo tiene que ser viable

¿Qué opináis vosotros de las tierras? ¡Buena Semana Santa!


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