Lo primero, a la hora de preparar una lista de prohibidas para un formato, es definir cuál es la idea que tenemos de ese formato. Modern, como formato en el que siempre añadimos cartas, tiene el problema de que cuantas más cartas haya más probabilidades habrá de que ese formato se rompa - por contra, también tendremos un amplio abanico de respuestas para estas cartas.
Mi ideal para Modern es un formato similar a Legacy. Legacy es un formato que ahora mismo resulta bastante variado (también puede ser debido a que no hay Pro Tours y los GPs no son suficiente incentivo para que alguien intente romperlo) Modern se diferenciaría de Legacy en que varias de las cartas que definen Legacy no estarían en Modern. Para mí, Legacy se define por tres cartas
Para sustituir a Brainstorm tendríamos Ponder o Preordain; sin embargo, para las otras no tenemos un sustituto válido en Modern, con lo cual deberíamos tener cuidado con aquellos combos de muy bajo coste (que sólo podrían ser frenados por Force of Will) y aquellos que involucren tierras (ya que no tenemos Wasteland ni sustitutos del mismo nivel)
Vamos con la lista
Ancestral Vision: Esta fue de las prohibidas en el verano de 2011; nunca hemos podido jugar con ella y siempre está en las quinielas para su liberación.
Esta carta fue prohibida porque veníamos de un Extendido donde servía para recargar la mano de las barajas azules de Tempo. Sin embargo, estos mazos dejaron de ser viables en cuanto salieron cartas como Stifle o Riptide Laboratory. Por otro lado, si la idea teórica de WotC para Modern es que sea un formato de turno 4... esta carta es un ejemplo de turno 4, ya que no se puede resolver antes a no ser que hagamos cosas muy raras. Por otro lado, esta carta interactúa malamente con Snapcaster Mage, añadiendo algo de variedad a las barajas azules. Uno de los ejemplos más claros de cartas que no deberían estar en esta lista.
Ancient Den - y con ella las otras 4. Creo que ni siquiera Affinity las jugaría porque ya es suficientemente vulnerable a Stony Silence y variados, y porque lo que aportan (activar antes un Mox Opal, contadores para el Arcbound Ravager) es menos que lo que aportan tierras como los Nexos.
Me queda la duda de su interacción con Krark-Clan Ironworks. Aquí sí podríamos hacer cosas más absurdas, pero la vulnerabilidad a las cartas de banquillo mencionadas me hacen darle el beneficio de la duda. Es curioso como hay muchas cartas en esta lista que no sabemos si son buenas o no ya que nunca hemos podido jugarlas en el formato - las tierras artefacto son otro ejemplo.
Birthing Pod - otra carta con la que es también muy difícil ganar antes del turno 4, con lo cual debería ser válida. Es verdad que la interacción de Restoration Angel y Siege Rhino era muy bruta, pero ¿no es eso lo que debería ser un formato Eternal? ¿Llegó en algún momento a copar los tops?
Birthing Pod era una carta perfectamente válida en mi opinión en un formato Eternal; y si vamos a sacar cartas de la lista esta también debería estar fuera. Además, interactúa con criaturas, y Modern es un formato que va surtido de respuestas para criaturas.
Blazing Shoal - esta es una de las que más dudas he tenido. Sin embargo, tampoco creo que sea tan diferente a Become Immense, y esta carta es legal. Sólo se jugó en el Pro Tour de Philadelphia, y creo que parte de su éxito fue debido a la sorpresa también. En un formato más maduro como el que tenemos, con cartas como Spellskite copando las mesas, creo que al menos podríamos darle el beneficio de la duda.
Bloodbraid Elf - otra de las presencias más sangrantes. Partimos del hecho de que cuesta 4 manás, con lo cual malamente podrá hacernos ganar partidas antes del turno 4. Continuamos con que fue prohibida cuando la carta que de verdad dominaba era Deathrite Shaman.
Es esta una carta que es buena, nadie lo duda, pero que tampoco debería estar prohibida. Jund tampoco dominó nunca los tops, y sería una buena forma de posibilitar estas estrategias. En el antiguo extendido era una carta más. ¿Realmente es mejor que Snapcaster Mage? Yo no lo creo.
Chrome Mox - esta carta era legal en el antiguo Extendido y tampoco se rompió nada. Es más: hay muy pocas estrategias que justifiquen la desventaja de cartas que supone el Mox. Ahora mismo podríamos argumentar que Mox Opal es mejor, ya que no supone desventaja de cartas - y permitimos que barajas como Lantern los jueguen. ¿Por qué Lantern sí, y el resto de barajas no puede jugar un Mox peor que el Ópalo? ¿Qué es lo más broken que podríamos hacer?
Cloudpost - El hecho de no tener Wasteland hace que esta sea demasiado buena para lo que hace. Creo que esta clase de estrategias van servidas con las tierras de Urza, máxime si juntamos los Cloudpost con los Amulet of Vigor
Dark Depths - He aquí otra carta que se jugó en el antiguo Extendido y que tampoco rompía nada, resultando jugable sin más, tal vez buena, pero no abusiva. Permitirla aumentaría la variedad del formato, que es de lo que se trata.
Deathrite Shaman - Tampoco la dejaría en la lista. Es buena, sí, pero en un formato donde el Lightning Bolt es de largo la carta más jugada es perfectamente justa. Además, permite combatir a las barajas de cementerio o a los Snapcaster Mage. Yo diría que no debemos prohibir cartas simplemente "porque son buenas" o "porque se juegan" - muchas veces la lista de prohibidas de WotC da esa impresión.
Sacarla fuera además permite sacar otras cartas como Dread Return y cartas que interactúen con el cementerio en general.
Dig Through Time y Treasure Cruise - Ambas cartas han sido prohibidas en Legacy y creo que en Modern también están bien prohibidas. Robar cartas o hacer casi 2 Demonic Tutor es algo demasiado bueno en un formato donde llenar el cementerio es tan fácil.
Dread Return - Teniendo cartas como Tormod's Crypt o Rest in Peace creo que esta es una carta válida. Teniendo Deathrite Shaman en el formato creo que al menos podemos darle el beneficio de la duda. Es que es lo de siempre: tampoco sabemos si esta carta es buena o no en Modern
Glimpse of Nature - Esta carta rompió el Pro Tour de Extendido de hace 8 años... pero luego pasó a ser una baraja más, cuando la gente la conoció y empezó a jugar cosas como Chalice of the Void. ¿Por qué no podría ser así en Modern? Tenemos, otra vez más, que en Modern todas las barajas llevan formas de interactuar con criaturas por un maná. Diría que el Glimpse tampoco rompería nada si se sacase, más aún si sacamos de la lista cartas como Punishing Fire o Umezawa's Jitte
Green Sun's Zenith - ¿Es mejor esta carta que Birthing Pod? No lo creo. Es muy versátil, pero no imagino a esta carta dominando los tops - y no los dominaba durante el breve lapso en que fue legal. De nuevo una carta muy buena que estaría perfectamente integrada en un formato como Modern
Hypergenesis - Lo único que recordamos de esta carta es que llegó una vez a un Top8 de Pro Tour y su piloto olvidó disparar el Angel of Despair, permitiendo que Kibler ganase el Pro Tour... con una baraja de Wild Nacatl y Baneslayer Angel. ¿Veis? Sí, Hypergenesis es una carta muy buena si roba bien, pero es perfectamente combatible con cualquier contrahechizo o Meddling Mage, además ahora tenemos cartas como Hallowed Moonlight. ¿Realmente es tan superior a Living End?
Jace, the Mind Sculptor - Otra de las inclusiones más flagrantes de la lista. Si hay alguna carta de turno 4 es esta; en el antiguo extendido se jugaban 2 copias de banquillo en Dark Depths - y ya! Lo digo otra vez: si hacemos la limpieza en la lista, esta carta sería perfectamente normal o, si me apuráis, tal vez se quedaría corta.
Mental Misstep - Esta, por el contrario, es un error de Wizards y atenta contra la variedad del formato. No sé en qué pensaban en WotC cuando sacaron esta carta (pero un reprint de Force Spike estaría muy bien, la verdad ;) )
Ponder y Preordain - Ahora tenemos Serum Visions y Sleight of Hand. Permitir estas cartas supondría un formato más poderoso, algo perfectamente acorde con sacar muchas cartas de la lista. Para mí están mejor fuera, además, soltarlas permite que cartas como Delver sean mejores, y si Delver o el Aggrocontrol es una opción viable conseguimos mantener los combos a raya.
Punishing Fire - Resulta muy poderosa contra las barajas de criaturas pero a costa de hipotecar nuestro maná, y no es del todo efectiva contra Wild Nacatl, Kird Apes y derivados. Poder jugar Deathrite Shaman sería una buena medida de seguridad. Y tampoco tengo claro que el combo con Grove of the Burnwillows sea mejor que simplemente hacer Snapcaster a Lightning Bolt
Rite of Flame y Seething Song - Ahora mismo UR Storm no se juega apenas ya que tiene mal pairing contra barajas agresivas y barajas con disrupción y otros combos; o sea, que es mala dentro del formato. Seething Song seguro que no alteraría esto, y Rite of Flame tampoco. De momento las dejaría, y si acaso prohibiría Past in Flames (Pyromancer Ascension es mala contra Abrupt Decay y el Deathrite Shaman)
Second Sunrise - Esta podría dejarla donde está, no tanto porque su poder sea desmesurado, que no lo es, sino por los problemas logísticos que supone en los torneos grandes. Es triste pero es verdad que los jugadores más inexpertos tardan más de la cuenta en combar, ralentizando el torneo entero como se vio en el GP Lyon 2012.
Sensei's Divining Top - Y esta tiene el mismo problema; alarga los torneos. Aquí el nivel de poder es más elevado con lo cual estaría más convencido de dejarla en la lista. Ojo, que tenemos ahora mismo en Modern los mazos de Linternas que también sufren del mismo problema, y es probable que tengan que sufrir el mismo destino eventualmente
Skullclamp - Otra que está bien prohibida. Skullclamp es una carta abusiva que puede jugarse en todo tipo de barajas y que jamás ha producido nada más que barajas de Combo: Goblin Combo, Affinity, Elves Combo. Esta está bien donde está, me temo.
Splinter Twin - La última inclusión en la lista y si ya pensaba que no hacía falta prohibirla en el formato que teníamos, menos falta haría prohibirla en un formato con un nivel de poder superior. Creo que se seguiría jugando en este Modern que os propongo - de hecho, Splinter Twin ganó el primer Pro Tour de Modern, en Philadelphia en 2011
Stoneforge Mystic - Teniendo en cuenta que tenemos Kolaghan's Command, que responde completamente a esta carta ganando un maná por el camino, además de que Lightning Bolt es una carta omnipresente en el formato, creo que esta carta tampoco rompería nada. Al revés: posibilitaría barajas de Control en Modern.
Summer Bloom - Mientras ha sido legal no ha copado los tops ni muchísimo menos - menos lo haría en nuestro nuevo Modern, una vez más. Si tenemos barajas de control con counters de verdad, y si Blood Moon sigue viva en el formato... creo que también sería una carta segura.
Sword of the Meek - Otra carta válida incluso en el Modern actual (en general, las respuestas en Modern son mejores que las amenazas por mucho; ahí tenéis el Abrupt Decay, que también rompe este combo por la mitad) y que lógicamente también sería válida en el nuevo formato. Sería un combo tirando a lento y que requiere muchísimo maná. Válido para la presunta regla del turno 4.
Umezawa's Jitte - Y finalmente otra carta que esperaría ver también en el Modern actual. Requiere criaturas para ser jugada, cuesta 4 manás (jugar más equipar) y por si fuera poco cualquier removal nos manda a la edad de Piedra en términos de tempo. Otra carta que tampoco sabemos si sería buena en Modern pero que en el antiguo Extendido resultaba perfectamente justa.
Como veis, creo que se pueden liberar muchísimas cartas a cambio de elevar el nivel de poder del formato y la variedad. En muchos casos, sacar una carta de la lista permite sacar otra ya que la primera combate a la segunda.
Realmente pienso que en WotC deberían plantearse esto. No es de recibo que en cuanto una baraja gana un Pro Tour sufra prohibiciones - como leía hoy en internet, es casi como si Modern fuera un formato rotatorio... sólo que el coste de los mazos triplica al de las barajas de Estándar. Dudo mucho que esto sea mejor que un formato con algo menos de variedad, sinceramente. En cualquier caso, es ahora cuando más quejas se ven en este sentido, así que a lo mejor algo cambia en la política de prohibiciones de ahora en adelante.
Gracias por leer - espero vuestros comentarios. ¡Saludos!