Desde la aparición de los Eldrazi ridículamente potenciados de Oath of the Gatewatch empezaron a verse barajas en Magic Online basadas en la interacción entre estas criaturas y las tierras de Eldrazi Temple y Eye of Ugin. Estas tierras originariamente se diseñaron para facilitar jugar cartas de costes enormes (Ulamog, Emrakul y similares) pero cuando los Eldrazi pasaron a tener un tamaño menor estas tierras pasaron a estar rotas; no es lo mismo reducir 2 de un coste 15 que hacerlo de un coste 2 ó 3.
Las primeras versiones pecaban de inconsistentes. Había mucho procesador como Wasteland Strangler, y para ello teníamos que meter cartas como Relic of Progenitus o Scrabbling Claws. El poder estaba ahí pero las barajas no eran mucho mejores que Burn, Twin o Bloom. Pero luego pasaron dos cosas
1) Splinter Twin y Summer Bloom fueron prohibidos.
2) Las mejores mentes del juego se reunieron a ver cómo podía construirse esto de la mejor manera.
Y estas fueron las dos listas que están ahora mismo en boca de todos
A lo largo de todo el fin de semana vimos salidas verdaderamente absurdas, victorias de turno 2 / 3 y permanentes que hacían que el Tarmogoyf fuese la criatura "justa" del formato. Antes de empezar, hay una serie de cosas que debéis recordar sobre el funcionamiento de la baraja.
Puntos a recordar
- Eye of Ugin es la tierra más broken de la baraja; mientras Eldrazi Temple sólo da 2 manás, Eye of Ugin es como si nos diese 2 manás... para cada uno de los hechizos de Eldrazi que juguemos. Todas las salidas broken involucrarán a esta tierra, más aún si recordamos que nos puede dar maná si hay un Urborg, Tomb of Yawgmoth en mesa (entonces será mejor que un Mishra's Workshop) y esta será la tierra que tendremos que eliminar con un Ghost Quarter en el 95% de las ocasiones)
- La victoria de turno 2 consiste en bajar de turno 1 un Eye of Ugin y 3 ó 4 Eldrazi Mimic para luego de turno 2 meter un Temple Eldrazi y un Simian Spirit Guide para bajar un Reality Smasher y atacar de 20 -25 daños.
- Con todo lo bueno que es el Eye of Ugin, hay que recordar que no da maná incoloro por sí mismo. Eye of Ugin + Urborg generan BB, lo cual no puede pagar un Thought-Knot Seer
- La versión del Team ChannelFireball es completamente incolora y eso le permite jugar 8 manlands. Recordad que Blinkmoth Nexus también puede hinchar a Mutavault, ya que esta resulta ser una Polilla (y un Eldrazi Scion también, ya que estamos)
- En cuanto a cuál de las dos versiones, diría que la mejor es la UR, sobre todo en el mirror, al tener más salidas broken (Eldrazi Mimic copiando un Vile Aggregate resulta en una cantidad ingente de daño). Además, lleva removal de base y los Eldrazi Obligator también rompen los bloqueos de mesa a los que son tan dados los mirror de esta baraja.
- Los Gut Shot son más fundamentales de lo que parecen; aparte de ser muy buenos contra Affinity o Infect, son decentes también en el mirror ya que Eldrazi Mimic es una carta más importante de lo que parece y la causante de que muchas partidas acaben por la vía rápida.
Sobre el futuro
La comunidad entera parece haberse puesto de acuerdo en que este metajuego no es ni de lejos lo que debería ser un formato de Magic. Muchos claman por la desprohibición de Splinter Twin; no tengo nada claro que Splinter Twin fuese capaz de mantener a raya este mazo. Creo que antes de tomar ninguna decisión habrá que ver cómo evoluciona el formato; de momento, tenemos en pocos días el GP Bolonia donde veremos cómo ha evolucionado el formato; por lo pronto, la baraja de Linternas parece tener un buen emparejamiento contra las barajas de bichos.
En cualquier caso, pocas veces se ha visto tan claramente cuál es la carta broken de un arquetipo. La gran mayoría de estas cartas son jugables en Estándar y no han roto absolutamente nada - pero resulta que si a todas esas cartas les haces un descuento de 2 manás empiezan a ser verdaderamente buenas. No es casualidad que los dos arquetipos que han llegado al top sean mazos capaces de romper la regla de un maná por turno: unos con Eye of Ugin, otros con Mox Opal.
¿Mi apuesta? Pienso que será difícil que veamos otro top con 6 copias de Eldrazi; el metajuego se adaptará, pero creo que el estado al que llegaremos tampoco será deseable: o jugamos Eldrazi, o jugamos algo contra Eldrazi. Así que apuesto por movimientos en la Lista de Prohibidas, seguramente en Abril, antes de la temporada de PrePTQs de Modern. Podrían sacar algo, pero apuesto claramente por la prohibición de Eye of Ugin.
Por lo pronto, el PTQ online de este finde pasado fue ganado (dominado diría) por las barajas de Eldrazi. De momento, este es el Modern que nos toca vivir - y no queda sino acostumbrarse a ello.
Saludos a todos
Miguel Calvo