Banner Central

Kalitas - Opciones para los PrePTQs

¡Hola a todos de nuevo! En semanas anteriores he hablado de ciertas construcciones en las que podíamos incluir cartas de la nueva ampliación OGW, tanto en Modern como en Estándar. Y después de unas cuantas semanas, y de cara al Pro Tour que se acerca y que parece que va a cambiar Modern para siempre, veo más sentido hablar de tipo2. La tanda de PPTQs empezó ya hace un par de semanas, personalmente he jugado un PPTQ de tipo 2 y la verdad es que hay ciertas barajas en las que se han metido nuevas cartas y que cambian bastante el formato, fortaleciendo en su gran mayoría antiguos arquetipos.


Empezaré hablando por el mazo que más me ha gustado durante toda la tanda de lejos, Jeskai Black. Con él jugué la anterior tanda y conseguí una plaza para el regional. El mazo no ha ganado nuevos enemigos, pero sí ha ganado nuevas cartas que incluir en la lucha contra el metagame. El sábado jugué y enfundé las siguientes 75 cartas:

Al final tuve que ceder y quitar las Mantis Rider, ya que es una carta que solo es buena cuando la jugamos de 4 en 4 y creo que es muy necesario jugar los kalitas de base, que son una maza increíble contra la gran mayoría de mazos y que casan a la perfección en el mazo con Monastery Mentor, ya que llevamos mucho removal y mucho hechizo para que vaya bien con el monastery mentor, y eso en conjugación con la habilidad de kalitas es un plan para el mazo mejor que las mantis. Y no solo contra rally, sino contra mazos como abzan o el propio mirror en el que ganar vidas y poner tokens es un gran plan ya que solo jugamos spot removal y el 2x1 estará casi siempre asegurado. El llevar 3 Painful Truths nos exige ganar vidas como sea contra los mazos más agresivos del formato, y eso también lo soluciona el kalitas de main, por lo que decidí meter 2 de base y no me defraudaron para nada.

Y saliéndome un poco del tema, ojo con el Kalitas y su posible incorporación a Jund de Modern ya que no me parece ninguna tontería darle cabida en este arquetipo caracterizado por la cantidad de removal que jugamos y la necesidad de ganar vidas en el nuevo metagame. Es claramente mi apuesta de OGW.

La segunda idea que incorporé al mazo fue llevar una Chandra de base como finisher adicional ya que es una carta que va muy bien junto a la filosofía del mazo y en algunas partidas al topdeck a veces se hace necesario llevar en la baraja un finisher por sí mismo. Además la habilidad de Earthquake es buena contra las barajas de tokens, que solían ser muy molestas para la baraja, y también contra la propia Rally en las partidas que nos intentan ganar grindeando. De side probé una linvala y me gustó, en combinación con los muchísimos efectos de controlar que jugamos, aunque no termina de convencerme ya que para que haga efecto hace falta que el oponente controle 2 criaturas más que nosotros. La probaré estas semanas de cara al regional en el que seguiré jugando Jeskai Black.

Algunos consejos, un poco al bulto, que puedo daros y que encontré jugando el mazo son:

- Jugar la habilidad del Jace sobre tu propio Kalitas para evitar el Abzan Charm del rival.

- Cuando estamos al topdeck y la partida se alarga es frecuente que nos encontremos un Monastery Mentor o un Soulfire, os recomiendo en estos casos guardároslo en la mano para poder potenciarlo más con un robo posterior ya que es frecuente que se coman el removal a la vuelta y con haber esperado un turno podríamos haber sacado algo de ventaja.

- Los Ojutai's Command son cada día peores, y nuestros oponentes saben jugar alrededor de ellos, por lo que recomiendo jugar uno o incluso ninguno. Aunque si el formato empieza a ralentizarse volverán a ser buenos.

- No me gusta el Duress, ya que al topdeck es una carta mala, y las partidas más duras del mazo son de desgaste contra barajas como Abzan o la novedosa Mardugreen. Prefiero el Negate.

- Recordad que el Painful puede jugarse de uno o de dos, no siempre convendrá hacerlo de tres.

- La peor fetchland es la Wooded Foothills, pero la Flooded Strand no le va mucho a la zaga. Para descartar os recomiendo tirar siempre fetches y no objetivos de fetches, ya que no tenemos tantas tierras reales porque jugamos muchas fetchs.

La segunda baraja que os quería enseñar es la que optaron por jugar en el PPTQ muchos jugadores de gran nivel, y que personalmente me gusta mucho por la gran cantidad de 2x1 que hace, aunque no termina de convencerme jugar todos los colores menos el azul (en el que está la mejor carta del formato):

La baraja es una abzan con el añadido del mejor removal, y con el nuevo goblin que en combinación con los Kolaghan's command es una auténtica pesadilla recurrente que tendremos que frenar en cada partida. Aun así, como jugador de jeskai black, creo que el no llevar gideons puede ser un error y la verdad es que el mazo en sí me parece buen pairing ya que le falta algo de curva para poder poner en peligro a las barajas más controleras. Aun así, está claro que es una maza de baraja y es difícil combatir un mazo que lleva solo buenas cartas.

En fin, espero que os hayan gustado estas dos barajas y las pongáis un poco a prueba. Se admiten comentarios y sugerencias como siempre, un saludo y recordad ver el Pro Tour que es este fin de semana.


Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon