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Twin is Back (Y Esta Vez de Verdad!)

¡Buenos días a todos un martes más! Para hoy tenía pensado un artículo quejándome amargamente otra vez del sistema de PrePTQs y de mi perra suerte en los cuartos de final (el sábado volví a perder tras quedar primero en el suizo, y ya no sé cuántas van) pero Sandra me iluminó otra vez y me dijo que a nadie le importan mis lloros (qué razón tiene) y que si entráis aquí es para leer contenido que sirva para algo. Así que aquí vamos, con la nueva construcción hija de las ligas del MOL - Splinter Twin is back!

¿Cómo? ¿Que Splinter Twin is back?

Sí. Y no me refiero a esas construcciones de UR Delver que están apareciendo en los últimos días. Mal que nos pese, Delver of Secrets no es todo lo fiable que nos gustaría en un formato donde Lightning Bolt es omnipresente y donde Serum Visions no le llega a la suela del zapato al Ponder que tuvimos en Estándar.

¿Qué era lo que hacía tan buena a Splinter Twin? Pues aparte del combo Snapcaster Mage + Lightning Bolt, y de jugar Cryptic Command, lo que de verdad la ponía por encima de la media era la posibilidad de juntar dos cartas y ganar la partida en ese instante. No podías girarte a gusto en ningún momento ya que tres manás enderezados eran suficiente amenaza.

Con vosotros, Tempo Breach

¿Cuál es el mejor combo que queda en Modern en rojo y/o azul? Lo cierto es que no se me ocurren muchos más aparte de Through the Breach + Emrakul. Es posible que no gane la partida en ese mismo instante (aunque con las bases de maná de Modern raro será que no podamos finiquitar el juego a base de rayos) pero se le parece demasiado.

Ahora me diréis que lo bueno de Splinter Twin era que las piezas del combo (Deceiver Exarch y Splinter Twin) eran cartas aceptables por separado, sobre todo el Exarca gracias a su culo 4. Esto es verdad, pero también es verdad que Splinter Twin ya no es legal en el formato con lo que no sirve de nada lamentarse. Para ciclar esas cartas inservibles están los Izzet Charm y los Desolate Lighthouse, así que no todo es tan malo. Además, a lo mejor llegamos a 15 tierras en alguna partida y podemos jugar el Emrakul a pelo.

En cualquier caso, la carta broken de la baraja era el Snapcaster Mage, y de esos podemos seguir jugando los que queramos.

Puntos a Recordar

- La habilidad de sacrificar la criatura de Through the Breach se dispara al principio del paso final, con lo que podemos jugarlo antes de ir. Así nos queda el maná disponible en nuestro turno por si el oponente juega cosas como Pestermite.
- Ya hemos dicho que las cartas son peores por separado que en el combo de Exarch + Twin. Pero hay cosas buenas: por ejemplo, el combo es completamente inmune a cartas como Abrupt Decay o Spellskite. Precisamente por eso no jugamos cosas como Vendilion Clique - ahora tenemos una baraja inmune a Lightning Bolt
- Así las cosas, esta baraja debe jugarse muy similarmente a la antigua Twin, donde se ganaban más partidas pegando que combando. Observad que el combo es más estable (es inmune a los matabichos que hagan objetivo y se salta por completo cartas tan usadas como Inquisition of Kozilek) pero ahora será algo más difícil ganar pegando (pero ni mucho menos imposible - antes de ir Lightning Bolt + Snapcaster a Bolt suele ser bueno contra todos los mazos, de nuevo por las bases de maná del formato). En cualquier caso, y viendo que sí es verdad que vamos algo cortos de amenazas, a lo mejor es buena idea incluir alguna Wandering Fumarole

Posibles Variantes

Se han visto más versiones en el MOL ultimamente; esta, por ejemplo, es del streamer Brett Jayne (ganador de un PTQ online el pasado Otoño con Jeskai Black)


Aparte de arreglar la base de maná (la versión de arriba no incluía Scalding Tarn, seguramente por un tema económico) incluye 2 Blood Moon que tienen pinta de seguir siendo tan buenas como siempre en el Modern que nos viene, sobre todo si las aceleramos con el solitario Simian Spirit Guide. No sé si estoy de acuerdo con el cambio de los cantrips - entiendo que con Anticipate vemos una carta más, pero no sé si es buen negocio pagar un maná más por ello; y seguro que trataría de hacer hueco al 4º Snapcaster Mage.

Pues esto es todo - una vez más Modern se revela como un formato tremendamente amplio, a pesar de las prohibiciones. En cualquier caso, todo lo que he venido oyendo estos días de que el azul está muerto en Modern y demás... yo que vosotros no vendería todavía las Scalding Tarn. Entre esto, o UR Delver, o UR Storm... mucho me sorprendería que el azul no estuviese muy presente el próximo fin de semana en el Pro Tour.

Saludos a todos, y gracias por leer

Miguel Calvo
@moxesdotcom


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