Hola de nuevo a todos. Como sabéis, la segunda parte del bloque de Batalla por Zendikar ya está entre nosotros y en este artículo, hablaremos de las nuevas mecánicas que empezaremos a utilizar a partir de ahora.

Como has visto, ahora ya hay que diferenciar entre maná genérico y maná incoloro, aunque para aclarar tus dudas, mis compañeros Aruna e Ismael, han creado otro artículo para que lo tengas más claro.
Palabra de habilidad: Secuaz (Cohort):
Con esta habilidad, si controlas la criatura desde el comienzo de tu turno, puedes activarla girando otro aliado que controles.
Como ves, puedes girar la Zulaport Chainmage, que tienes que controlarla desde el inicio de tu turno, o dándole prisa con Expedite, junto con otro aliado cualquiera, el cual puedes haberlo bajado al campo de batalla ese mismo turno.
Así consigues que tu oponente pierda esas dos vidas que te hacen ganar tu partida.
Acción de palabra clave: Apoyo (Support):
En esta nueva habilidad, podrás poner contadores +1/+1 a tus criaturas. Aquí debes tener cuidado cuando pienses tu jugada, ya que si esta habilidad la posee una criatura, como Saddleback Lagac, no podrás hacerla objetivo con su propia habilidad.
También tienes que tener en cuenta, que sólo puedes poner un contador +1/+1 a un criatura, así que si lanzas Lead by Example no podrás poner dos contadores sobre la misma criatura.
Otra cosa que puedes hacer si no tienes criaturas es lanzar Shoulder to Shoulder. Como la propia descripción de la habilidad dice, tienes que elegir hasta dos criaturas objetivo, por lo que puedes elegir cero criaturas y robar esa carta que necesitas.
Palabra clave: Impulso (Surge)
Esta habilidad premia el juego en equipo. El único requisito para poder utilizar tu carta por el coste de impulso, es que se haya lanzado anteriormente un hechizo por tu parte o por la de tu compañero. También podrás lanzarlo por este coste si te han contrarrestado el hechizo anterior o tienes un hechizo en la pila.
Supongamos que lanzas Searing Light sobre una criatura atacante de tu oponente, el cual consigue darle protección contra blanco. Como ya has lanzado un hechizo, podrás utilizar Crush of Tentacles Fall of the Titans por su coste de impulso, para devolver matar esa criatura que no quieres que te haga daño.
Disfruta de la nueva colección, y recuerda: cualquier duda, consúltala con el juez más cercano.
Hasta la próxima.