Trayectoria
La baraja, como sabéis, se creó poco después del ProTour gracias a Matt Nass, del Team ChannelFireball. Es asombroso como la lista es básicamente la que conocemos hoy, con muy pocas alteraciones
En aquel tiempo Abzan empezaba a ser el mazo dominante y la mente colmena que es Internet decidió que la baraja era débil frente a Anafenza, the Foremost. No fue hasta el GP Bruselas donde el Team Eureka tuvo una actuación estelar con la baraja (parece ser que fueron de los pocos que la testearon y vieron que, en realidad, Anafenza no era para tanto) poniendo a 3 integrantes en el top8. Y en el pasado GP Oakland la baraja explotó definitivamente con la victoria de Reid Duke, con esta baraja que es la versión base antes de Oath
Y con Oath of the Gatewatch nos han llegado bastantes cosas nuevas como Reflector Mage o Ayli, Eternal Pilgrim, tanto es así que ahora mismo no tenemos una versión Estándar. Lo que sí está claro es que el mazo está aquí para quedarse, al menos hasta la salida del formato de Fate Reforged en Primavera (y sospecho que la baraja seguirá dando guerra después, pero en fin)
Ahora mismo hay diferentes versiones de esta baraja, dependiendo del número de copias de Grim Haruspex que juguemos. Owen y Reid afirmaban que no era necesario jugar 4, y llevaban 1 y 2 copias respectivamente. Es verdad que contra el odio eran regulares, pero de 4o turno meter Grim Haruspex + Sidisi's Faithful era tal vez la mejor de la baraja.
Mi lista
La lista que jugué en el PrePTQ del fin de semana hasta quedar 9º entre 45 jugadores fue esta
¿Qué opinión me merecen las nuevas incorporaciones?
- Reflector Mage: es esta la mejor carta que nos trae Oath sin duda. Refuerza el plan de ganar por tempo y, en mi opinión, hace que ya no sean necesarios los Fleshbag Marauder de base (los cuales fallaban muchas veces cuando queríamos matar a Anafenza). Además, el culo 3 resulta muy útil en estos tiempos de Kozilek's Return y Flaying Tendrils - lo único regular es su coste: Reflector Mage nos fuerza a buscar en los primeros turnos una Isla o una Llanura, que son las peores tierras básicas de la baraja
- Ayli, Eternal Pilgrim: baste decir que no usé su habilidad en ningún momento. En teoría sirve como válvula de seguridad por si nos juegan un Infinite Obliteration sobre los Nantuko Husk, pero ya casi nadie hace esto (la opción correcta es el Zulaport Cutthroat la mayoría de las veces). En el futuro creo que volverá a ser el cuarto Catacomb Sifter
El sábado perdí contra Adrián Retamosa y su Jeskai Black (no vi un Rally the Ancestors nunca) y contra José Luis Velázquez con Abzan (2-1 y también eché a faltar el Rally en la partida definitiva). A pesar de todo, quedé contento con la baraja aunque pude haber jugado mejor.
Trucos y cosas a recordar
- Esta ya es vieja, pero la recuerdo por si alguno no la sabe: Anafenza, the Foremost, y su primo Kalitas, Traitor of Ghet, sólo funconan contra las cartas de criatura. Los tokens, al morir, dispararán todas las habilidades que sea menester: el Adivinar del Catacomb Sifter o el drenar vida del Zulaport Cutthroat.
- Un truco que da muchas partidas contra Monored: no siempre hay que sacrificar el Sidisi's Faithful - bajarlo de turno 1 contra Monored nos dará una barbaridad de tiempo.
- Lo que he aprendido de Reid Duke y Owen: hay que tener disciplina y banquillear muy pocas veces los Elvish Visionary. Sé que parece que no hacen nada y son cartas con poco impacto, pero nos dan una muy necesaria consistencia.
- En general nunca deberemos banquillear hasta tener menos de 24 criaturas. Es perfectamente válido sacar un Rally the Ancestors, sobre todo si el pairing es demasiado rápido (es una carta tirando a lenta) o si nos van a freír a odio.
- Por hacer las cuentas más fáciles: si estamos atacando con el Nantuko Husk cada criatura equivale a 2 daños (con lo que sacrificar los que pegan de 2 será absurdo a no ser que vayamos a meterlos en juego en ese mismo turno), a 3 con un Zulaport Cutthroat, a 4 si tenemos 2 de estos, etcétera.
- Con una baraja con tantos Scry como esta suele ser una buena idea tratar de no romper las fetchlands a no ser que sea extremadamente necesario si ya hemos mandado unas cuantas cartas malas al fondo. Asímismo, si hemos puesto algún Rally y/o Collected abajo, puede ser una buena idea barajarlas para que suban otra vez.
Sobre los emparejamientos
Esta era mi forma de banquillear el sábado pasado; si tenéis otra sugerencia espero que la compartáis ;)
vs AtarkaRed:
+4 Arashin Cleric +3 Murderous Cut +1 Dispel // -4 Jace, Vryn's Prodigy -1 Elvish Visionary -2 Grim Haruspex -1 Rally the Ancestors
No es mal emparejamiento, diría que es 60-40 a nuestro favor. En la primera partida no tenemos muchas respuestas para el combo fuera de Rally / Collected Company, pero podemos llenar la mesa de bloqueadores muy rápidamente y Zulaport Cutthroat nos saca de rango. Post side ya tenemos removal y más formas de ganar vida - no deberíamos gastar el removal hasta el último momento ya que las listas de hoy en día apenan tienen chispas
vs Abzan:
+3 Murderous Cut +1 Merciless Executioner +1 Fleshbag Marauder // -1 Zulaport Cutthroat -1 Nantuko Husk -1 Rally the Ancestors -1 Elvish Visionary -1 Sidisi's Faithful
Si no hay Anafenza en juego el pairing es muy fácil (sólo perderemos si hay mucha presión en forma de Siege Rhino / Wingmate Roc) Con Anafenza en juego la prioridad es sacarla de en medio, punto. Es muy dura de pelar pero afortunadamente Reflector Mage nos permite lidiar con ella un poco mejor.
vs Jeskai:
+2 Dispel +1 Merciless Executioner +1 Fleshbag Marauder // -1 Zulaport Cutthroat -1 Nantuko Husk -1 Rally the Ancestors -1 Elvish Visionary
Ahora que juegan Monastery Mentor es mejor emparejamiento ya que es más lento que nuestra amiga la Mantis Rider. De base no juegan contrahechizos así que tenemos las de ganar ya que resolveremos el Rally siempre. Post side es algo más difícil, sobre todo si abusan de Infinite Obliteration (uno no duele, pero el segundo vía retrospectiva de Jace suele ser más duro, sobre todo porque reduce muchísimo el potencial de nuestras Collected). Recordemos que esta carta no exilia las copias que ya estén en juego
vs Mirror:
+3 Anafenza, the Foremost +3 Dispel +2 Murderous Cut // -3 Reflector Mage (la partida no suele ser de tempo) -1 Rally the Ancestors -1 Elvish Visionary -1 Jace, Vryn's Prodigy -1 Catacomb Sifter -1 Nantuko Husk
Los Dispel son absurdamente buenos ya que las cartas que rompen el pairing son las Anafenzas, los Collected Company y los Rally.
En fin. Esto es todo lo que puedo compartir con vosotros sobre la baraja. Si tenéis alguna duda no tenéis más que ponerla en los comentarios. ¡Saludos!
Miguel Calvo