¡Hola a todos! Después de hablar hace unos días de las míticas de Magic Origins le toca el turno hoy a la primera parte de las Raras, como siempre, desde un punto de vista monetario en función de su jugabilidad en los diferentes formatos competitivos. Vamos al lío.
Orígenes es uno de los sets más complicados de evaluar que recuerdo. Muchas de sus cartas son novedosas o están pensadas para tener mazos a su alrededor (lo cual tiene mérito, tras 22 años de juego que llevamos). Esto da pie a que gran parte de las cartas sean éxitos estelares (y carísimas por ende) o fracasos estruendosos (y destinadas a la caja de zapatos)
Basta de charla. Empecemos con las cartas
Abbot of Keral Keep - La jugabilidad de cartas como Monastery Swiftspear y Seeker of the Way me hace ser optimista con respecto a este pequeñín. La clave, creo, está en darse cuenta de que un 2/1 destreza es perfectamente válido en el turno 2 - y a partida avanzada nos dará ventaja de cartas. Las cartas baratas que siguen siendo válidas en el turno 10 son un valor seguro.
Alhammarret, High Arbiter - De esta, en cambio, no se puede decir lo mismo. Es que además me la jugaron el otro día en Limitado cuando sólo tenía una Llanura en mano y la cara de mi oponente fue épica. No pasará de las mesas más casuales
Infinite Obliteration - Las cartas como Slaughter Games, Cranial Insertion o Thought Hemorrhage siempre han aparentado ser mucho más jugables de lo que luego son, ya que nunca han pasado del banquillo - y es que gastar 4 manás en algo que no afecta a la mesa no deja de ser un poco ruinoso. Quitarle un maná a cambio de hacerla más restrictiva no es el camino, creo yo - y también tenemos Eradicate, que no se jugó tampoco.
Shivan Reef (y con ella las otras 4) - Poco que decir, sólo que se jugarán sí o sí y que el ser reimpresas otra vez más (vamos ya por la 5ª) debería hacer que su precio fuese asequible para todos los bolsillos
Tragic Arrogance - Otra de las que tengo recuerdos en Limitado; me pareció una bomba y creo que para Construido puede tener su hueco ya que en este mundo midrange en el que nos ha tocado vivir tendremos tiempo de sobras para jugarlo y en algunos pairings (GR Devotion me viene a la cabeza) será letal (toma, de tus 10 bichos quédate con ese elfo purulento). Por supuesto, sólo para Estándar
Gilt-Leaf Winnower - De esta se habló mucho para un hipotético mazo de Elfos, de cara a ser una de esas balas de plata que nos traemos con un Chord of Calling. Lo cierto es que su restricción me parece peor cada vez que la miro. Sí, mata a Siege Rhinos... pero tampoco a muchos más bichos. Supongo que una o dos sí se jugarían en una baraja de elfos, pero tampoco más.
Scab-Clan Berserker - Ojo con su habilidad que sólo afecta a oponentes! La veo cubriendo el hueco que va a dejar el Eidolon of the Great Revel a su salida de Estándar; ya sé que es peor, pero teniendo prisa no debería ser muy difícil activarla. Por supuesto, en formatos mayores sigue siendo mejor el Eidolón de aquí a Lima
Relic Seeker - No se parece en nada al Stoneforge Mystic. En nada. El Stoneforge era ventaja de cartas segura y aceleración, este es ventaja de cartas situacional y no acelera nada. Y situacional de narices, que anda que no hay que sudar tinta china para que este bicho pegue y sobreviva y tal. Creo que no se jugará a no ser que tengamos la segunda venida del Jitte de Umezawa
Vryn Wingmare - Y esta es otra de las que creo que están claramente sobrevaloradas. A fin de cuentas, Glowrider no se jugó más que en algunos mazos recónditos. Sí es verdad que Thalia, Guardian of Thraben se ha jugado de 4 en 4, pero no sé hasta qué punto puede haber mazos que demanden 5 o más copias de este efecto. Como digo, desde la aparición de Thalia Glowrider ha dormido el sueño de los justos, y darle volar no me parece suficiente como para que de repente empiece a jugarse
Knight of the White Orchid - Esta es la típica que me parece bastante buena pero que luego nunca termina de ver juego. Su sitio es una baraja de control, que pueda sacar beneficio de la tierra adicional - preferentemente de banquillo contra barajas agresivas, donde el cuerpo 2/2 sea relevante. Hum, veo que acabo de poner un montón de condicionantes. A lo mejor es eso por lo que nunca se ha jugado demasiado, pero a mí me gusta.
Hangarback Walker - Ya se ha jugado en Estándar; se trata de una carta mucho mejor de lo que parece ya que el oponente nunca querrá matarla (porque nos deja ventaja de bichillos) y si no la mata se irá haciendo más y más gorda. Como hemos dicho, para Estándar ya ha visto juego, y me apetece probarla en la Affinity de Modern - combarla con un Arcbound Ravager (y a lo mejor renta también el Arcbound Worker) es el material del que están hechos los sueños
Outland Colossus - Su combo con Temur Battle Rage (18 daños tal cual, espero que no hayas jugado un Thoughtseize ;D) es lo único que me impide meterla en el mismo rincón que a Terra Stomper, Force of Nature y demás tocinos verdes grandes y torpes.
Mage-Ring Responder - Me gustan estas cartas. Son malas y van de cara, no hay ninguna situación en la que querríamos jugar esto en ningún formato, y no engañan a nadie, pudiendo guardarlas según las abrimos en nuestra caja de zapatos y no tener que buscarlas en un par de meses porque algún trastornado ha ganado un torneo con ellas.

Animist's Awakening - Su coste está muy bien pensado para que sea difícil (por no decir imposible) de romper. Así las cosas sólo la veo para Tron, pero Tron tiene cosas muchísimo mejores que hacer con su maná. A lo mejor sacan algo en Battle for Zendikar que la rompa, pero de momento no la veo.
Soulblade Djinn - Si antes hablábamos de la categoría "tocinos verdes grandes y torpes" - tipo Terra Stomper - aquí tenemos al representante de la categoría "bicho azul volador 4/4 por 5" - recordemos el Djinn of Three Wishes. De momento me cuesta pensar una baraja de estándar jugable que tenga suficientes criaturas para sacar ventaja de la habilidad y suficientes no-criaturas para poder disparar la habilidad. Ya veis, qué paradojas tan divertidas.
Dwynen, Gilt-Leaf Daen - No es ni de lejos comparable al Elvish Archdruid, Elvish Champion y demás miembros de la categoría "Señor Tribal 2/2 por 3 manás" (hoy me ha dado por las categorías) y es que, oh sorpresa, 4 manás son muchos más que 3. De todas maneras, puede ser suficiente tal cual para hacer que la baraja de Elfos sea jugable. Su aparición en un mazo preconstruido impedirá que se nos vaya mucho de precio, lo cual es bueno. Por supuesto, para Estándar exclusivamente
Goblin Piledriver - Tal vez la reimpresión que más está dando que hablar; la he jugado ya en Estándar y mi primera impresión es que es bueno en aquellas partidas que vamos ganando y malo si no es asi. Seguro que ya lo sabíais. También os puedo decir que es peor que Goblin Rabblemaster (por eso cuesta uno menos también) ya que un removal mata a ambos pero el Rabblemaster ya ha ganado la partida si ha aguantado 3-4 turnos en juego. Veredicto: se jugará en Estándar en un mazo que de momento es un tier2. Para Modern faltan sus amigos, el Goblin Warchief y el Goblin Ringleader (a lo mejor Collected Company y Goblin Chieftain / Frogtosser Banneret pueden servir)
Sword of the Animist - Esta me la guardo, que me parece un efecto muy decente a un coste no muy caro. Además, todo apunta a que veremos de nuevo el Aterrizaje y en ese caso su cotización subirá enteros. No la perdáis de vista.
Mizzium Meddler - Mucho peor que Spellskite ya que cuesta un maná más y Spellskite lo podíamos bajar preventivamente. En cualquier caso, Spellskite sólo se jugó en barajas de combo mientras estuvo en Estándar, y de esas parece que no tenemos muchas por ahora. Para Modern, su flash no es tan relevante y lo que le invalida es no poder jugarlo en el mismo turno que jugamos otro hechizo.
Gideon's Phalanx - Me recuerda mucho a Revel of the Fallen God mezclada con White Sun's Zenith. A lo mejor ve juego en tanto que Instant, como finisher en una baraja de control que no quiera jugar bichos (pej, con Narset Transcendent). Pero tampoco soy muy optimista.
Llegamos a la mitad de las raras. En breve, la segunda entrega - ¿Hay alguna carta cuya valoración os haga estar en desacuerdo? Dejádmelo en los comentarios!