¡Hola a todos! El pasado lunes el Director de Productos Digitales de Magic Online, Lee Sharpe, nos sorprendió con un completo remozado de la organización de los torneos en Magic Online. Mucho se ha hablado y se hablará sobre esto pero, entretanto, vamos a explicaros en qué consisten los cambios y, como no podía ser de otra manera, también daremos nuestra opinión del porqué de estos cambios.
El mayor cambio es la aparición del Play Point. El Play Point sustituirá a los Phantom Points y serán dados como premios en las colas de Construido y los Daily Events. Los DE y los 8-man darán sobres y Play Points mientras que los 2-man darán sólo Play Points. Los puntos que tenéis que recordar son:
- Los Play Points no serán intercambiables, al igual que no lo eran los Phantom Points. Al no ser intercambiables no valdrán para comprar cartas. De hecho, ni los venderán en la tienda oficial.
- Los Event Tickets (o Tix) siguen siendo válidos para todo lo que lo eran antes: tanto para inscribiros a eventos como para comprar vuestras cartas. Se seguirán vendiendo en la tienda oficial, o en tiendas alternativas (como la de Moxes sin ir más lejos ;D)
Colas de 2 jugadores
Opciones de entrada: 2 tix / 20 Play Points
Premios: 30 Play Points al ganador / 5 Play Points al perdedor
Colas de 8 jugadores
Opciones de entrada: 6 tix / 60 Play Points
Premios:
- Primero: 2 sobres, 140 Play Points, 2 QPs
- Segundo: 1 sobre, 60 Play Points, 1 QP
- Tercero-Cuarto: 60 Play Points
Daily Event de Construido
Opciones de entrada: 12 tix / 120 Play Points
Premios:
- 4-0: 6 sobres de Origins, 360 Play Points
- 3-1: 3 sobres de Origins, 180 Play Points
Daily Event de Sellado // Booster Drafts // Sellados de 4 sobres // PrePTQs
Estos eventos no cambian, siguen dando sobres y sólo sobres, y la única novedad es que ahora tenemos la opción adicional de inscribirnos también con Player Points, a razón de 140 Play Points por un Booster Draft, 180 para un Sellado de 4 sobres, 260 por un DE de Sellado y 300 Player Points por un PrePTQ.
Estos son los cambios (hasta aquí todo es información, no opinión - los hechos son los que son). Vamos ahora con las
Conclusiones
1. (y más importante) El cielo no se está cayendo y no es el fin de Magic (esta vez tampoco, lo siento). Veo mucha gente vendiendo sus cuentas del MOL - pero veo también que la gente que sabe sigue en el programa y, además, aprovecha el momento para comprar las colecciones de toda la gente que sale huyendo y malvende sus cartas. Nosotros seguimos en el negocio y en los próximos días volveremos a tener 100% de stock tanto en tix como en cartas sueltas.
2. Lo que más me indignó el otro día fue la subida de precio de los Daily Events, de 6 a 12 tix. Se trata de un 100% de incremento en precios que va acompañado de un incremento mucho menor de los premios. Así, si hacemos la equivalencia 1 sobre = 35 Play Points (parece lógica a la luz de los premios del 2-man) tenemos que los premios del 4-0 son más de 16 sobres (ahora son 11) y los del 3-1 son más de 8 sobres (ahora son 6). Es verdad que desde siempre los Daily Events de Construido han sido los mejores eventos del MOL en cuanto a EV (no así en cuanto a jugar más partidas en menos tiempo, ciertamente) pero no todo el monte es orégano: para jugar un DE de construido hace falta una inversión inicial en forma de pool de cartas. La subida de la inscripción era "justificada" por Lee Sharpe en cuanto que los DE ofrecen el máximo nivel posible de competición y blablabla - tontunas, vaya. Sin embargo, mirado ahora con más calma, podemos decir que el EV se translada a los 2man y 8man. Antes jugar estos eventos era como tirar dinero al río (por ejemplo, hacía falta un porcentaje de victoria superior al 90% para no perder dinero jugando 2-man con el sobre a 2.2 tix) - ahora jugaremos más este tipo de torneos.
Eso sí, me hubiera gustado que se incentivaran los otros torneos, en vez de desincentivar los DE.
3. La raíz de todos estos cambios está en el precio abismal del sobre. Es verdad que los Daily Events eran de largo los eventos que más sobres inyectaban en el sistema, y esos sobres sólo desaparecían en los eventos de Limitado. Sin embargo, este desplome del precio del sobre se empezó a dar a raíz del incremento en el coste de redimir colecciones (o sea, sacar una colección del MOL para recibirla en casa en formato cartón). De repente dejó de ser rentable hacer esto (el coste pasó de 5$ por colección a 25$ por colección) con lo que todas esas cartas se quedaron en el programa, haciendo que jugar construido bajase de precio y, por ende, el precio de los sobres también cayese.
Entonces, Lee y su equipo deciden atajar el problema haciendo que haya muchos menos sobres en circulación, simplemente modificando los torneos para que den otros premios que no sean sobres. Además, al hacerlos no intercambiables hacemos que los jugadores que sí rentaban el MOL se ahoguen en Play Points mientras que los jugadores que rentaban menos tengan que volver a la tienda oficial a comprar sus tix si quieren seguir jugando (¿cuánto hace que no compráis nada en la tienda del MOL aparte de los packs de Prerelease?)
Los jugadores con exceso de Play Points tendrán que perder el tiempo utilizando esos PP para inscribirse en eventos de limitado y poder ganar sobres que, estos sí, serán intercambiables. Nosotros, en Moxes, esperamos seguir teniendo tixs como siempre (o tal vez más). Pero a gran escala el efecto debería ser un sobre en torno a 3.5 tix de manera sostenida, debido principalmente a que habrá muchos menos sobres en circulación.
En cualquier caso, quiero repetir que no es el fin del mundo y que seguirá habiendo MOL tal y como lo conocemos. Mucha gente habla de un modelo Free2Play como el Hearthstone, de que se van a concentrar en Duels of the Planeswalkers... pero todos los que piden eso son gente que no tiene cartas de MOL. MOL, después de 13 años, está aquí para quedarse. Sí, el cliente es muy mejorable, pero el juego es el mejor a una distancia sideral de la competencia. Si los clientes tan malos no han sido capaces de matarlo... yo apostaría por él.
Nos vemos en las mesas (virtuales)