Me he centrado en los que creo que son más populares o que podrán ser más populares de cara al GP de Madrid, en primer lugar pondré el mazo y en segundo el porcentaje aproximado de victorias que tiene cada arquetipo de Elves frente a ese mazo, al menos según el testeo que he realizado y con las versiones que yo he jugado, aunque es posible que la variación de los mazos, tanto del de Elves como del enfrentado pueda variar el resultado del enfrentamiento:
Merfolks
GlimpseElves (65%) - SurvivalElves (25%)
Parece mentira que haya tanta diferencia entre una versión y otra, pero cuando la primera no sufre ningún tipo de maná denial y puede jugar más fácilmente alrededor de los Daze se hace bastante más fácil ganar el emparejamiento, aparte de que Glimpse tiene la ventaja de poder ganar en el turno que explota, cosa que Survival no puede hacer, y más de una vez me encontré con la situación de tener la mesa controlada pero perder por un ataque imbloqueable de un tritón sobrecargado de esteroides. Y he de decir que las primeras partidas que jugué contra Merfolks eran sin los ESG y con Wren's Run Vanquisher y todavía ganaba menos partidas, ya que los Dazes eran amos para cortar una Priest of Titania o una Survival of the Fittest, mientras que con el ESG aparte de poder jugarla de primer turno si salimos notsoros sin miedo a Daze (las FOW's ya son palabras mayores) contaba con un respaldo para jugarlo de segundo turno con ESG Backup. Apuntar también que un Chameleon Colossus es lo que nos suele dar también alguna opción adicional de victoria, al poder pegar de muy mucho prácticamente imbloqueable la mayoría de las veces, ya que lo más normal es que Merfolks tenga algún Lord of Atlantis que le dará la habilidad de cruzar islas a nuestro "tritón-elfo" camuflado.
Principales problemas en su banquillo: Umezawa's Jitte, que ya acaba de matarnos los chinches.
Canadian Treshold
GlimpseElves (60%) - SurvivalElves (30%)
Puede que los resultados parezcan cambiados, pero nada mas lejos, una vez más, gracias a la velocidad del primero, conseguimos desplegar bastantes elfos como para tener bastante entretenido a Canadian, además de que también neutralizamos su maná denial, incluso con los 2x1 de los Fire//Ice el mazo es capaz de reponerse y volver a llenar la mesa de chinches o acabar combando. Por el contrario, Survival sufre tanto los Stifle, como los Wastelands en las tierras y los Dazes en jugadas ajustadas, y cuando por fin hemos sorteado todo eso y hemos logrado colar algún bichito, se muere a manos de las chispas del oponente, que aun siendo menos habituales los 2x1, al no poder llegar a jugar los jefes, suelen ser mucho más demoledores. En este caso seguramente el splash con los moon efects sería realmente efectivo y probablemente nos mejoraría mucho el pairing, además de que el Chameleon Colossus también es una gran amenaza, ya que se salta las chispas y se puede hacer mucho más grande que sus Tarmogoyfs.
Principales problemas en su banquillo: Pyroclasm, Submerge, Engineered Explosives y Pithing Leedle vs Survival.
Supreme Blue
Glimpse Elves (20%) - SurvivalElves (60%)
Y todavía creo que he sido bastante generosos en el porcentaje para Glimpse, ya que por lo normal nuestras opciones pasan por jugar un Natural Order y que no sea contrarrestado, ya que cuando no nos lockea con Counter-Top nos barre la mesa con Firespout, no hay más. Sin embargo aquí es donde brilla la recursividad de Survival, es capaz de saltarse más fácilmente el Counter-Top y si llegamos a juntar 3 jefes seremos inmunes a los Firespout, por lo que lo tenemos más fácil para acabar resolviendo un Natural Order mientras el de la Supreme Blue se entretiene con que no le montemos el chiringo. Quizás el porcentaje sea demasiado optimista, pero la verdad es que en las partidas jugadas tampoco me he encontrado con tantas dificultades.
Principales problemas en su banquillo: Mas Firespout o incluso Pyroclasm, Submerge y Pithing Needle y Krosan Grip vs Survival.
EvaGreen
GlimpseElves (65%) - SurvivalElves (30%)
Y vuelve a salir vencedor Glimpse con bastante facilidad, y es que su velocidad y su capacidad de reabastecimiento prácticamente de la nada lo hacen un pair complicado para EvaGreen, ya que siempre tendremos varias criaturas en mesa que podrán ir pegando mientras él no encuentre una criatura, y que puede rellenarse la mano con un Regal Force o sentenciar con un Natural Order a Progenitus, y aunque sus Sinkhole prácticamente no nos afectan, habrá que tener cuidado con ellos cuando juguemos un pacto teniendo únicamente como seguro las 4 tierras, ya que sería tontería encontrarnos con ese marrón. Por el contrario, Survival vuelve a encontrarse con los problemas de siempre, va muy justo de todo y tiene criaturas clave que si las pierde le cuesta remontar, los Sinkhole y los Wastelands nos quitan las Taigas y los bosques y los pocos matabichos que lleva van justo a la criatura molesta de turno, lo suficiente como para atascarnos de maná total o parcialmente y ganar tiempo hasta que encuentra un rematador en forma de Goyf, Tombstalker o Nantuko Shade, por no decir que los Hymn to Tourach y los Thoughtseize nos quitan todas las cartas que se han ido quedando en mano y que no suelen estar en las manos de Glimpse porque las puede jugar más rápido.
Principales problemas en su banquillo: Umezawa's Jitte y Engineered Plague
Goblins
GlimpseElves (60%) - SurvivalElves (50%)
En esta ocasión, la diferencia entre uno y otro no es tan grande, pero mientras que Survival esta empatado, Glimpse tiene una ligera ventaja, gracias por enésima vez a la velocidad, y es que me he encontrado con que Survival ganaba si salía y perdía si salían los Goblins, precisamente porque ese turno de diferencia hace que el mazo explote o que sea controlado o sobrepasado por los goblins.
El mayor problema en este emparejamiento viene de mano del Goblin Lackey, que si bien suele ser habitual tener un bloqueador para él (más en la versión con Glimpse que con Survival) nunca querremos perderlo en un chumbloquer tempranero, y en teoría el de Goblins tampoco, pero tenemos más que perder nosotros que ellos ya que muchas veces pensaremos que no pasa nada por que entre el Lackey y entonces nos encontraremos con un Siege-Gang Commander que nos destrozará al siguiente turno sin piedad; moraleja: no dejéis nunca que entre el Goblin Lackey a menos que el oponente no tenga maná y vosotros podáis ganar al siguiente turno.
Principales problemas en su banquillo: Pyrokinesis y Goblin Sharpshooter
RG/Zoo
GlimpseElves (55%) - SurvivalElves (45%)
El pairing es bastante parecido al de Goblins, sólo que en este caso se limita a ir pegando con las criaturas mientras va anulando las nuestras y mientras que Glimpse tiene la oportunidad de reunir más criaturas en mesa de las que puede matar y tener una oportunidad de combar o de poner en mesa a un Progenitus, Survival va a contracorriente al ir perdiendo criaturas clave y tener que esperar a que Zoo se quede sin chispas para empezar a arrancar. Por suerte a ninguno de los dos les afecta mucho los Price of Progress, obviamente a Glimpse nada de nada, cosa que se agradece cuando le toca más de uno en mano y le duelen más a él que a nosotros.
Principales problemas en su banquillo: Firespout, Umezawa's Jitte, Path to Exile y Pyrostatic Pillar sobre todo vs Glimpse.
Dredge
GlimpseElves (30%) - SurvivalElves (35%)
Aquí está claro que tenemos las de perder, pero donde Glimpse intenta por todos los medios de combar y ve como la carta clave justo el turno antes de combar es terapiada, Survival tiene una oportunidad adicional al tener más Natural Order y la posibilidad de usar un Viridian Zealot y sacrificarlo para destruir nuestra propia Survival of the Fittest y remover los puentes de Dredge justo el turno antes de que nos remate. Aun así estos resultados son vs LED's Dredge, contra la nueva Dredge con Bloodghast tienen un poco más de porcentaje, sobre todo Glimpse, ya que es un pelín más lenta que la que juega LED's y suele dar un turno más antes de matar, eso si, con su buena dosis de "Terapia" para que no le hagan maldades en ese turno.
Principales problemas en su banquillo: Firestorm, Darkblast, Pithing Needle vs Survival y en menor medida, pero también dolorosos si se juegan en el momento adecuado, Unmask.
All In Red (AIR – Dragon Stompy)
GlimpseElves (55%) - SurvivalElves (60%)
Dos cartas son las que nos tienen que preocupar en este enfrentamiento, Chalice of the Void y Trinisphere. La primera anula a Glimpse prácticamente por completo, y nuestras opciones pasan por tener 4 manas, una de las pocas criaturas de cc distinto de 1 que llevamos, un Natural Order en mano y dos turnos adicionales para matar, aunque la situación se suaviza si salimos nosotros y logramos colar algun acelerador de primer turno, por lo que sólo nos queda esperar el Natural Order; y la segunda nos ralentiza lo suficiente como para que el oponente nos plante sus monstruos antes de que podamos reaccionar. Sin embargo en Survival tenemos más “tierras” y más criaturas que escapan del CotV a 1, aparte de que contamos con las 4 copias de Natural Order o la Survival of the Fittest que nos busca el Viridian Zealot para los CotV/Trinisphere, por lo que nos suele ser más facil remontar la partida. Los porcentajes son tan favorables porque obviamente no siempre les tocaran alguna de esas dos cartas en mano, y a nosotros que nos planten un 3/3 de primer turno que necesita Hellbent para ser realmente peligroso(mínimo dos turnos más de media) o alguno de sus muchos moon efects nos da prácticamente igual, cosa que a otros mazos no, por lo que a menos que el oponente sepa a que se enfrenta y haga mulligan agresivo, tendremos bastantes opciones de ganar este enfrentamiento.
Principales problemas en su banquillo: Volcanic Fallout, Pyroclasm, Powder Keg, Umezawa's Jitte y Pithing Leedle vs Survival.
AnT
Este lo pongo porque lo considero uno de los grandes, pero sinceramente, ni me he molestado en testear el emparejamiento ya que nuestras esperanzas pasan por tener una mano rápida y él una mano lenta. Si contamos con que actualmente AnT es de los pocos, por no decir único mazo, capaz de ganar de primer turno, y encima le dejamos que juegue a su antojo, contra la pared, pues nuestras opciones pasan directamente por banquillear y buscar manos con alguna carta clave a la espera de que no tenga una respuesta rápida que nos permita armar el chiringuito verde.
Principales problemas en su banquillo: Slaughter Pact, Orim's Chant, Deathmark.
Finalmente quedan otros pairings que podrían haber entrado aquí pero para los que no he tenido mucho tiempo que dedicar o no he creído tan importantes.
Otro emparejamientos
Enchantress (recientemente comentado en esta misma página) suele ser un pairing favorable para GlimpseElves, pero complicado a simple vista para SurvivalElves, al menos si no llevas moon efects.
Burn, que puede parecer lo mismo que Zoo/RG, no tiene ni punto de comparación, ya que aparte de las chispas de Zoo suele llevar de base Volcanic Fallout que nos acaba de hundir en la miseria.
Belcher es al estilo AnT pero más arriesgado de jugar, aunque contra nosotros será un paseo por su parte al jugar contra la pared, y una vez más pasamos por recurrir al banquillo si queremos tener alguna oportunidad.
Survival Decks, que con tanta variedad no he querido arriesgarme a generalizarlos, ya que pueden ser construcciones bant (las más novedosas) o más clásicas con negro en forma de descarte con Duress y Cabal Therapy y control de mesa con Pernicious Deed y las típicas balas de plata que buscar con la Survival of the Fittest, sin olvidar las más divertidas con Volrath's Shapeshifter, aunque éste podría considerarse un mazo totalmente distinto.
Standstill, que actualmente está de capa caída, pero que siempre puede dar la campanada y atraer a los más clásicos del arquetipo de control. Contra elfos suele ser una guerra de desgaste entre amenazas y respuestas que seguramente acabará en un empate por falta de tiempo, otro de los motivos por los que no suelen jugar este deck.
Y otros muchísimos mazos que sería eterno comentar aquí dada la gran diversidad del formato (Loam, Stax, Land Decks, Affinity, Life, Reanimator, Solidarity, Cephalid Breakfast, Painters, Spanish Inquisition, Angel Stompy, Slivers, Faerie Stompy, Berserk Stompy, Faeries, Suicide Black, Pikula, etc etc)
Pues bien, aquí acabo este análisis de estas dos versiones de elfos en Legacy, no creo que sea el más exacto ni el mejor, pero al menos tendréis varias ideas de lo que os podéis encontrar jugando con o contra este tipo de mazos. Animaría además a los jugadores habituales de elfos (sobre todo con Survival) a que dejaran su opinión en el foro y así complementar muchos puntos que he podido dejar colgados en estas barajas.
Un saludo y enhorabuena por leer hasta aquí (yo no se si hubiese podido hacerlo).
Adriá Pozo García aka Erudri{jfusion_discuss 774}