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Estándar 12 de Feb. a 11 de Mar.

miniContar Mal

¡Récord de eventos en Estándar! Como no se habían visto desde que salió Khans. Fate Reforged ya está completamente integrada en el formato, con cartas en todos los arquetipos buenos e incluso nuevos arquetipos. O revisiones de mazos anteriores, al menos.

 

Línea Temporal:

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¡Fiesta al final de Febrero! Gran número de PPTQs -varios de ciento y pico habitantes, uno de 200 en Japón- y SCG Invitational Qualifiers. ¡Dos SCG Open y dos Grand Prix! Va a ser muy difícil superar estos catorce días. Los eventos del MOL de cada día apenas van a tener influencia, aunque hubo un PTQ de ochenta personas.

La primera mitad de Marzo fue más normalita. Menos de la mitad de torneos que 2-3 - 2-4, pero de mucha calidad, de más de cien personas. Termina con el Grand Prix Miami.

Destacan otros dos PTQs en el MOL, esta vez sí superando los 100 jugadores. Este período tiene la influencia normal de 2 IRL contra 1 del Magic OnLine. Se notará en qué asoma por los "tier 2."

Metajuego Bisemanal:

STD KTK meta t90 thumb
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La variante de Abzan Midrange sin Sylvan Caryarid ha llevado al arquetipo a compartir el trono con Boros Aggro, que mantuvo su posición. Especializado éste último en bichos con Prisa y con Outpost Siege en vez de Chandra, Pyromaster, que muere demasiado fácil, entre ataques y Hero's Downfall. Estándar vuelve a ser bicéfalo.

En el siguiente escalón, bien lejos, tenemos cuatro arquetipos. Dos de ellos son nuevas versiones florecientes de mazos anteriores. Jeskai AggroControl con Soulfire Grand Master y el viejo Monomanar.gif Heroic, que cambia a Akroan Crusader y las Auras por productores de Tokens. Más información al final del artículo.

El Sultai Control esponsorizado por Gerard Fabiano no ha aguantado el hype inicial. Aunque consiguió ganar el GP Memphis.

En este Estándar, cada cuatro semanas sale un mazo nuevo sin falta. Esta vez es el darling del Grand Prix Miami: Selesnya Midrange Ramp Manifest Devotion (si el nombre te parece largo, denúnciame.) La culminación de tanto midrange con tronchos. Un mazo que sabe lo que quiere. La lista está también al final del artículo.

MOL vs. IRL:

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¡Increíble! Por una vez, un mazo con manar.gif, Boros Aggro Haste, ha sido mejor en el mundo real que OnLine. Da igual, el nuevo Monomanar.gif Aggro Heroic confirma la predilección del MOL por el manar.gif.

Unas cuantas pequeñas diferencias aquí y allá que no son reseñables. Gruul Midrange Ramp Devotion sí que lo hizo mejor en el MOL. Elvish Mystic está de moda.

Contagio del nuevo Selesnya Midrange Ramp Manifest Devotion en los Diarios del MOL, inmediatamente después del éxito en el GP Miami.

Los Mazos con Mayor Subida de Metajuego

Con Fate Reforge afianzado, me interesa más centrarme en los mejores subarquetipos que más hayan mejorado. Los agraciados ya se han podido ir intuyendo, pero las variantes específicas son, en orden: Abzan Midrange Tasigur NoCaryatid, Monomanar.gifAggro Heroic Tokens NoAuras, Jeskai AggroControl Grand Master Stormbreath Outpost Siege, Selesnya Midrange Ramp Manifest Devotion, Gruul Midrange Ramp Devotion Xenagos.

Se comparan los mazos de la primera mitad de Marzo con el final de Febrero. Entre paréntesis van las cantidades de esas barajas en esos períodos. Pocas listas indica poca fiabilidad en general, mientras que mucha diferencia de listas implica poca fiabilidad en los cambios de elecciones de cartas.

No se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks o el 10% de banquillos. Si la Moda es un número fraccionario, es en realidad la media de modas múltiples.

Éste formato con tantas barajas y durante tanto tiempo está poniendo a prueba mis viejas herramientas y debo elegir de nuevo dormir sobre terminar de comentar. Están las tablas; mañana aperecerán mis comentarios mágicamente.

Abzan Midrange Tasigur NoCaryatid (105 vs. 102):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Bile Blight 100.0% 3 +2.86% 0
Courser of Kruphix 100.0% 4 +0.95% 0
Tasigur, the Golden Fang 100.0% 2 +0.95% 0
Abzan Charm 100.0% 4 0.0% 0
Caves of Koilos 100.0% 2 0.0% 0
Elspeth, Sun's Champion 100.0% 3 0.0% 0
Forest 100.0% 2 0.0% 0
Hero's Downfall 100.0% 4 0.0% 0
Llanowar Wastes 100.0% 3 0.0% 0
Plains 100.0% 2 0.0% 0
Sandsteppe Citadel 100.0% 4 0.0% 0
Siege Rhino 100.0% 4 0.0% 0
Temple of Silence 100.0% 4 0.0% 0
Urborg, Tomb of Yawgmoth 100.0% 1 0.0% 0
Windswept Heath 100.0% 4 0.0% 0
Thoughtseize 97.06% 4 -1.99% 0
Temple of Malady 96.08% 4 -2.02% 0
Read the Bones 89.22% 2 +5.41% 0
Utter End 85.29% 1 -1.37% 0
End Hostilities 77.45% 2 -18.74% 0
Murderous Cut 76.47% 1 +10.76% 0
Ugin, the Spirit Dragon 66.67% 1 +1.9% 0
Sorin, Solemn Visitor 28.43% 1 -24.9% -1
Liliana Vess 18.63% 1 -25.18% 0
Garruk, Apex Predator 16.67% 1 +5.24% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Drown in Sorrow 98.04% 3 -0.06% 0
Glare of Heresy 94.12% 2 -2.07% 0
Fleecemane Lion 84.31% 4 +59.55% 0
Erase 70.59% 1 +9.64% 0
End Hostilities 68.63% 1 +30.53% 0
Sorin, Solemn Visitor 65.69% 2 +37.11% +1
Read the Bones 61.76% 1 -31.57% 0
Mastery of the Unseen 30.39% 1 +18.96% 0
Nissa, Worldwaker 26.47% 2 -41.15% +1
Liliana Vess 23.53% 1 -14.57% 0
Bile Blight 22.55% 1 -26.97% 0
Back to Nature 18.63% 1 +3.39% 0
Murderous Cut 16.67% 1 -35.71% 0
Ugin, the Spirit Dragon 15.69% 1 -7.17% 0
Utter End 14.71% 1 -43.39% 0
Thoughtseize 14.71% 1 -0.53% 0
Fated Retribution 12.75% 1 +5.13% 0
Garruk, Apex Predator 11.76% 1 -16.81% 0
Tasigur, the Golden Fang 4.9% 1 -28.43% 0
Ajani, Mentor of Heroes 2.94% 1 -31.34% 0

Esta es la actual mejor versión de uno de los mazos más influyentes del Estándar de Khans. Y numerosos... no hay forma de dudar de 100 contra 100 listas.

En este formato, la pareja Courser of Kruphix-Sylvan Caryatid ha estado en todas partes desde el principio. A los mazos con ambas cartas los he llamado "Midrange." Cuando además llevan Elvish Mystic, lo llamo "Midrange Ramp." Ahora me veo en la tesitura de que un mazo claramente midrange y con Courser of Kruphix, recorte Sylvan Caryatid. Técnicamente no encaja en mi criterio para etiquetarlo como "Midrange," pero estaría mintiendo si no lo llamase así. De ahí "Midrange NoCaryatid"...

Como buen mazo numeroso y conocido, tiene muy pocos cambios en la base. Simplemente disminuyen experimentos con Caminantes sueltos. Pero el Sorin, Solemn Visitor lo suman al banquillo para tener parejita. Aún queda un tercio de los jugadores a los que no les convence el Ugin solitario.

En el banquillo ya sí son las cosas más interesantes. Todo Planeswalker que no se llame Sorin sufre mucho, pero un cuarto de Nissa, Worldwaker aún es respetable. Las copias extras de removals punto a punto se cambian por un End Hostilities.

El cambio más importante lo he dejado para el final: un playset de Fleecemane Lions a modo de sideboard transformativo, a más aggro. Supongo que entra con los ahora dos Sorin, Solemn Visitors.

Monomanar.gifAggro Heroic Tokens NoAuras (34 vs. 61):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Foundry Street Denizen 100.0% 4 +2.94% 0
Wild Slash 100.0% 4 +2.94% 0
Lightning Strike 100.0% 4 0.0% 0
Monastery Swiftspear 100.0% 4 0.0% 0
Mountain 100.0% 20 0.0% -2
Stoke the Flames 100.0% 4 0.0% 0
Firedrinker Satyr 98.36% 4 -1.64% 0
Mardu Scout 98.36% 4 -1.64% 0
Hordeling Outburst 95.08% 4 -4.92% 0
Searing Blood 80.33% 4 +9.74% +1
Goblin Rabblemaster 72.13% 4 +4.48% 0
Goblin Heelcutter 55.74% 2 +17.5% 0
Magma Jet 26.23% 4 -6.12% 0
Outpost Siege 14.75% 3 -38.19% +1
Hall of Triumph 13.11% 1 -7.47% 0
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Arc Lightning 98.36% 2 +33.65% 0
Peak Eruption 70.49% 2 -5.98% 0
Eidolon of the Great Revel 63.93% 4 +5.11% 0
Harness by Force 52.46% 1 -6.36% -1
Searing Blood 50.82% 2 -19.77% +1
Goblin Heelcutter 42.62% 3 +39.68% 0
Magma Spray 39.34% 1 +6.99% -2
Hall of Triumph 34.43% 1 +34.43% +1
Bathe in Dragonfire 32.79% 2 +32.79% +2
Collateral Damage 22.95% 3 +11.19% +0.5
Scouring Sands 22.95% 1 -9.4% -1
Hammer of Purphoros 22.95% 2 +5.3% 0
Outpost Siege 21.31% 2 -25.75% +1
Vaultbreaker 16.39% 1 +16.39% +1
Mountain 13.11% 1 +1.35% 0
Sarkhan, the Dragonspeaker 11.48% 2.5 -32.64% +0.5
Purphoros, God of the Forge 8.2% 1 -32.98% 0
Anger of the Gods 3.28% 1.5 -11.43% -0.5
Wild Slash 0% 0 -29.41% -1
Temple of Triumph 0% 0 -11.76% -1

Pasamos del tier 1 claro al tier 2 tentativo (si aguanta más semanas alrededor del 6% de metajuego.) Se nota en el número de barajas, aunque aún es robusto. No tanto esas 30 listas de la mitad de Febrero, pero como los Monomanar.gif siempre son mazos muy focalizados, no se notan muchos cambios de cartas al pasar de pocas a muchas listas (¡el doble!).

Sin meterme en la frecuencia relativa entre los períodos (que una vez lo hice mal y todavía tengo pesadillas,) la posición de este mazo es precaria, por tres razones. La obvia es lo que he dicho antes, acaba de llegar a mitad de Marzo al 6% de metajuego y tiene que probar su valía más tiempo. También tiene mejor resultado en el MOL que en el mundo real, y es famosa la desviación OnLine hacia el manar.gif. La tercera razón es la naturaleza de los resultados. Los menos resultados IRL son de posiciones buenas; mientras que en el MOL, hay montones de 3-1s y parece sobrejugado.

No voy a explicar este mazo, porque es muy simple y el nombre que le he pueso es extra-explicativo. El único cambio de adopción de base es la caída de Outpost Siege, aunque los que quedan son amantes y en el banquillo siguen siendo una opción. Sorprende el cuarto Searing Blood de base, cuando está la mitad de jugadores con dos en el banquillo. Obviamente no van a llevar 6 copias... las configuraciones 4-0 y 2-2 deben de estar muy cercanas.

Algo sin precedentes es que se reduzca el número de copias de una carta de tierra y de verdad afecte al número total de tierras del arquetipo. Ahora juegan 20. Atentos a los pocos jugadores con una tierra en el banquillo...

En los banquillos, siempre más variados que la base, sí se nota más bamboleo por la diferencia en el número de listas. En resumen, los petardos sueltos adicionales se concentran en Arc Lightning obligatorio y en Bathe in Dragonfire opcional. Dios y Caminante dejan paso a Goblin Heelcutter (los que no los juegan ya de base) y a un Hall of Triumph.

Jeskai AggroControl Grand Master Stormbreath Outpost Siege (30 vs. 35):

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Battlefield Forge 100.0% 2 0.0% 0
Flooded Strand 100.0% 4 0.0% 0
Goblin Rabblemaster 100.0% 4 0.0% 0
Island 100.0% 2 0.0% 0
Lightning Strike 100.0% 4 0.0% 0
Mantis Rider 100.0% 4 0.0% 0
Mystic Monastery 100.0% 4 0.0% 0
Plains 100.0% 2 0.0% 0
Seeker of the Way 100.0% 4 0.0% 0
Shivan Reef 100.0% 4 0.0% 0
Stoke the Flames 100.0% 4 0.0% 0
Temple of Epiphany 100.0% 2 0.0% 0
Temple of Triumph 100.0% 4 0.0% 0
Valorous Stance 100.0% 3 0.0% 0
Wild Slash 100.0% 3 0.0% 0
Stormbreath Dragon 94.29% 3 -5.71% 0
Outpost Siege 82.86% 2 -10.48% +1
Dig Through Time 82.86% 2 -7.14% +1
Soulfire Grand Master 80.0% 1 +6.67% 0
Treasure Cruise 60.0% 3 -10.0% 0
Abzan Advantage 40.0% 1 -20.0% 0
Brimaz, King of Oreskos 28.57% 2 +18.57% -1
Disdainful Stroke 20.0% 1 +10.0% -1
Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Disdainful Stroke 100.0% 3 0.0% 0
Negate 94.29% 2 -5.71% 0
Glare of Heresy 91.43% 1 +14.76% 0
Anger of the Gods 85.71% 3 -7.62% 0
Valorous Stance 80.0% 1 +13.33% 0
Elspeth, Sun's Champion 74.29% 2 +0.95% 0
Brimaz, King of Oreskos 62.86% 2 -10.48% 0
Erase 45.71% 1 +9.05% 0
End Hostilities 40.0% 1 +13.33% -0.5
Outpost Siege 31.43% 1 -38.57% 0
Abzan Advantage 25.71% 1 +9.05% 0
Arc Lightning 22.86% 1 +16.19% -2
Sarkhan, the Dragonspeaker 17.14% 1 +3.81% -1
Mastery of the Unseen 14.29% 2 +14.29% +2
Hushwing Gryff 14.29% 2 +0.95% -1

Ya estamos completamente en las 30 listas, y el segundo escalón de metajuego, pero aquí no está la precariedad relacionada con el MOL. Fue igual de bueno en ambos espacios. Sigue teniendo que aguantar más tiempo, por supuesto.

Supongo que es un poco aburrido como observador, pero aquí tampoco hay cambios sustanciales en el maindeck. Aunque llevar Soulfire Grand Master sea -en mi opinión- una gran diferencia cualitativa, tan sólo es una copia y no es todo, todo el mundo. Los excepciones que no llevaban dos copias de Dig Through Time y Outpost Siege se van. Pobre Chandra. Al menos no se irá el efecto cuando rote M15.

El intento de tech en un Abzan Advantage no cuaja. Están experimentando con dos Brimaz, King of Oreskos y un Disdainful Stroke, no necesariamente juntos.

Selesnya Midrange Ramp Manifest Devotion (0 vs. 31):

Carta% de MaindecksModa
Forest 100.0% 9
Courser of Kruphix 100.0% 4
Elvish Mystic 100.0% 4
Genesis Hydra 100.0% 4
Mastery of the Unseen 100.0% 4
Nykthos, Shrine to Nyx 100.0% 4
Polukranos, World Eater 100.0% 4
Sylvan Caryatid 100.0% 4
Temple of Plenty 100.0% 4
Voyaging Satyr 100.0% 4
Whisperwood Elemental 100.0% 4
Windswept Heath 100.0% 4
Plains 100.0% 2
Temur Sabertooth 80.65% 1
Banishing Light 77.42% 1
Fleecemane Lion 58.06% 2
Blossoming Sands 54.84% 1
Nylea's Disciple 29.03% 1
Nylea, God of the Hunt 22.58% 1
Mana Confluence 19.35% 1
Carta% de BanquillosModa
Reclamation Sage 100.0% 2
Nissa, Worldwaker 87.1% 2
Hornet Nest 80.65% 2
Glare of Heresy 67.74% 1
Setessan Tactics 67.74% 1
Valorous Stance 61.29% 1
Hornet Queen 58.06% 1
Nylea's Disciple 54.84% 3
Hunt the Hunter 41.94% 2
Fleecemane Lion 38.71% 2
Arbor Colossus 35.48% 2
High Sentinels of Arashin 29.03% 2
Last Breath 29.03% 1
Boon Satyr 19.35% 3
Banishing Light 19.35% 1
Arashin Cleric 12.9% 1

Este arquetipo llega nuevo en Marzo, así que no hay con qué comparar. Se trata de rampear al viejo estilo Genesis Wave con Genesis Hydra. En eso interveniene el componente Nykthos, Shrine to Nyx. La parte Manifest son los ya famosos Mastery of the UnseenWhisperwood Elemental.

Hay unos cuatro espacios de personalización de base, pero el resto ya veís que es 4 de todo. Este mazo va a hacer algo y a hacerlo bien.

Gruul Midrange Ramp Devotion Xenagos (7 vs. 20):

Carta% de MaindecksModa
Forest 100.0% 10
Courser of Kruphix 100.0% 4
Elvish Mystic 100.0% 4
Nykthos, Shrine to Nyx 100.0% 4
Polukranos, World Eater 100.0% 4
Sylvan Caryatid 100.0% 4
Temple of Abandon 100.0% 4
Voyaging Satyr 100.0% 4
Whisperwood Elemental 100.0% 4
Wooded Foothills 100.0% 4
Genesis Hydra 100.0% 3
Xenagos, the Reveler 100.0% 3
Mountain 100.0% 2
Crater's Claws 95.0% 4
Ugin, the Spirit Dragon 65.0% 2
Shamanic Revelation 60.0% 2
Hornet Queen 30.0% 2
Nylea, God of the Hunt 25.0% 1
Carta% de BanquillosModa
Nylea's Disciple 100.0% 3
Reclamation Sage 95.0% 2
Arbor Colossus 80.0% 2
Arc Lightning 80.0% 1
Nissa, Worldwaker 75.0% 2
Setessan Tactics 70.0% 2
Outpost Siege 55.0% 2
Wild Slash 25.0% 2
Hunt the Hunter 25.0% 1
Genesis Hydra 20.0% 2
Mistcutter Hydra 15.0% 3
Magma Spray 15.0% 2

Este mazo no tenía las suficientes listas de la segunda mitad de Febrero como para compararlas, así que se puede considerar nuevo. Segundo en el Open SCG de Los Ángeles, pero poco más resultado IRL. Su actividad se concentra en el MOL, ahora mismo.

Ya muy pocas listas, pero nos podemos fiar de lo que esté en todas y ver las cartas opcionales. El nombre lo dice todo y esto es otro mazo manag.gif Midrange con aceleración más. Genesis Hydra y el reciente Whisperwood Elemental vuelven a hacer aparición.

La parte manar.gif es Xenagos, the Reveler y la Bola de Fuego del formato, que siempre es la forma más directa de convertir mucho maná en victoria. Más removal en el banquillo y -cómo no- Outpost Siege.

Ugin, the Spirit Dragon es el objetivo final de la mayoría, pero quedan Hornet Queens. Shamanic Revelation suele añadir ventaja de cartas, pero no es completamente seguro.

 

Hasta la próxima y recordad:

Opinion is surely a devalued currency at this juncture of the twentieth century, simply by virtue of the vast amount of it there is flooding the market.

La opinión ha de ser una moneda devaluada en esta coyuntura del siglo veinte, simplemente en virtud de la vasta cantidad de ella que hay inundando el mercado.

-Alan Moore.

Notas:

*Gráfico de Áreas "Karsten": Este gráfico dinámico sirve para explorar el metajuego (ponderado) periódico. En la mitad de cada intervalo de tiempo marcado se representa un punto de datos para todo ese intervalo. Pasando el ratón cerca de esos puntos, se puede ver el porcentaje del metajuego representado. Si otro punto está demasiado cerca, se muestran apilados. La otra forma de explorar los datos es pasar el ratón por un arquetipo en la leyenda, se mostrarán todos sus valores a la vez.

Algunos acontecimientos importantes están señalados con ejes verdes semitransparentes, colocados en el lugar correspondiente a su fecha.

El metajuego consiste en las posiciones ponderadas de los arquetipos. Es una clasificación parecida a la que usaba Frank Karsten en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba "el metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º se le asignan 4 puntos; al 3º-4º, cinco; al que llegó a una final le doy ocho puntos; y al ganador uno más, nueve. Yo lo he extendido, asignándole tres puntos a las cuatro siguientes posiciones y dos al resto, hasta el 16ª, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tiene eliminatorias, les he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

*Gráfico de Línea Temporal: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).

El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.

No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.

*Diagrama de Árbol de Formato: Una visión directa del formato, en forma de árbol jerárquico. Las etiquetas representan arquetipos detectados. Las azules son super-arquetipos, con más subdivisiones. Se puede pinchar en ellos para plegar sus subárboles.

Todas las etiquetas tienen a la derecha una barra con el porcentaje que ocupan del total de barajas del formato conocidas hasta el momento. Obviamente, la ráiz del formato ocupa el 100% de las barajas.

Las barras no empiezan realmente en el 0%: hay un espacio inicial reservado para que siempre se vean los números. En realidad, es mejor comparar la diferencias de altura de las barras. Para facilitar eso, todas las barras de arquetipos en el mismo nivel de jerarquía están alineadas.

Otras Notas:

  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Me ha dado por subir tablas de metajuego con un desglose diferente al de los otros gráficos. Específicamente para ver subarquetipos y número de top2 o 4-0 (en Diarios del MOL.) También utiliza porcentajes de metajuego simples, sin ponderar. Metajuego completo. Sólo del Mundo Real. Sólo del Magic OnLine.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente. La numeración de las semanas corresponde a su número de mes y al número de semana dentro de ese mes. Considero que todos los meses tienen cuatro semanas, excepto Marzo, Junio, Septiembre y Diciembre. De esta forma obtengo las 52 semanas que hay en un año. Ejemplo: 9-3 corresponde a la tercera semana de Septiembre. 10-5 no existe, porque Octubre tiene cuatro semanas, no cinco.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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