miniContar Mal
Actualización del metajuego de Estándar con las cuatro semanas un poco antes de que saliera Fate Reforged.
Boros Aggro es el mazo del que se habla la última semana, pero en el pasado reciente que nos ocupa, fue otro mazo aggro el triunfador.

Línea Temporal:

Pero primero, a ver que torneos tenemos para trabajar. Como siempre, Estándar está muy bien poblado.
En la segunda mitad de Diciembre, las semanas etiquetadas como 12-4 - 12-5, hubo nueve PPTQs, muchos rondando los 100 jugadores. Casi todo el resto hasta 44 son de tipo -ya os debe sonar- SCG Invitational Qualifier. Uno de ellos, un "Super IQ", casi llega a las 700 personas. Se gana el estar en un eje vertical verde en todos los gráficos.
La primera mitad de Enero, 1-1 - 1-2, ¡17 Pre-PTQs! Uno de los períodos más ocupados de la temporada, con dos Grand Prix en un mismo fin de semana. Aún así, los dos rondaros los 1500 jugadores. Un Open SCG en Columbus también destaca con casi 700 humanos.
Máximo en algo, mínimo en otra cosa. Muchos de los otros eventos de los que se conoce la asistencia, apenas rozan los 50 jugadores, bajando la asistencia mediana. Coincide con dos torneos en Magic OnLine de los que, por una vez, sí se conoce la asistencia: un PTQ y un MOCS.
De todas formas, dado que el número de eventos del MOL que nos enseñan está limitado, y hubo especialmente más torneos en el mundo real, la influencia de metajuego online sobre el metajuego agregado es poca. Los Diarios aportan muchas más barajas, pero por cada evento OnLine hubo como cuatro IRL.
Metajuego Bisemanal:

Es Abzan Aggro el mazo protagonista de estas cuatro semanas. Se colocó como el nuevo mazo a batir de manera convincente.
Si os fijáis, es como la cuarta o quinta área así de grande que aparece, desde que empezó el formato. Es un Estándar con mucho movimiento. Hay articulistas muy contentos con esto. Yo no sabría decir, no lo juego. Sí que tiene un gran número de arquetipos viables, nada más que hay que fijarse en el tamaño de la leyenda en el gráfico. Pero confieso que WoTC lleva consiguiendo cifras similares en los últimos Estándares. Pero no recuerdo que se moviesen tanto. Periódicamente hay un mazo nuevo que batir.
Abzan Midrange, el mazo más estable del formato (dentro de lo que cabe,) sigue aguantando.
A partir de ahí, tenemos hasta seis mazos en el siguiente escalón, muy igualados, que podríamos considerar "tier 2." No los voy a listar, porque se ven perfectamente en el gráfico. Boros Aggro es el más novedoso.
Mazos que poco antes eran mejores, se estrechan. Sobre todo Jeskai Ascendancy Aggro y Sultai Midrange Whip. Éste último, incluso se volvió minoritario. De los mazos con Whip of Erebos, sólo Abzan Midrange ha sobrevivido los Reyes Magos.
MOL vs. IRL:

Ya mencioné que esta vez la influencia del MOL sobre el metajuego global sería poca, así que vemos que la parte de arriba del gráfico se parece mucho a la global.
Así y todo, los metajuegos de éstas últimas cuatro semanas son extraordinariamente parecidos. Lo único que me llama la atención es que algunos mazos tuvieron más éxito ya en Diciembre en el mundo real, mientras que en el MOL se retrasaron hasta Enero.
Pero es decir poco. Los dos metajuegos están ahora sincronizados bastante bien. Al menos en los Diarios que WoTC nos deja tener...
Los Mazos con Mayor Subida de Metajuego
Por aquí voy a pasar rápido, porque el título lo dice todo. Por cambiar y dado la montaña rusa que es este Estándar, trato lo que más ha crecido, en vez de simplemente los mejores a secas. Las mejores variantes de los arquetipos que más porcentaje de metajuego han crecido son todos agresivos: Abzan Aggro, Boros Aggro, y Gruul Ramp Aggro.
Por supuesto, no son todos igual de buenos, pero sí los que han mejorado más esta vez.
Explicación copy-paste: Las tablas comparan las listas de los arquetipos en las semanas 1-1 - 1-2 con las inmediatamente anteriores 12-4 - 12-5. Entre paréntesis van las cantidades de esas barajas en dichos períodos. Pocas listas indica poca fiabilidad en general, mientras que mucha diferencia de listas implica poca fiabilidad en los cambios de elecciones de cartas.
No se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks o el 10% de banquillos. Si la Moda es un número fraccionario, es porque es la media de modas múltiples.
Abzan Aggro (49 vs. 102):
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Wingmate Roc | 100.0% | 4 | +2.04% | 0 |
Anafenza, the Foremost | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Bile Blight | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Caves of Koilos | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Fleecemane Lion | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Forest | 100.0% | 2 | 0.0% | +1 |
Llanowar Wastes | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Plains | 100.0% | 2 | 0.0% | 0 |
Sandsteppe Citadel | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Siege Rhino | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Windswept Heath | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Abzan Charm | 99.02% | 3 | -0.98% | 0 |
Hero's Downfall | 99.02% | 3 | -0.98% | 0 |
Rakshasa Deathdealer | 99.02% | 4 | -0.98% | 0 |
Temple of Silence | 99.02% | 3 | -0.98% | 0 |
Urborg, Tomb of Yawgmoth | 98.04% | 2 | -1.96% | 0 |
Temple of Malady | 94.12% | 3 | -1.8% | 0 |
Thoughtseize | 90.2% | 4 | -9.8% | 0 |
Murderous Cut | 74.51% | 1 | -13.25% | 0 |
Sorin, Solemn Visitor | 46.08% | 2 | +27.71% | 0 |
Mana Confluence | 39.22% | 1 | +24.93% | 0 |
Elspeth, Sun's Champion | 18.63% | 2 | +16.59% | +1 |
Heir of the Wilds | 18.63% | 2 | +0.26% | -1 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Drown in Sorrow | 98.04% | 3 | -1.96% | -1 |
Glare of Heresy | 94.12% | 3 | -3.84% | 0 |
Back to Nature | 92.16% | 3 | -3.76% | 0 |
Sorin, Solemn Visitor | 61.76% | 2 | -13.75% | 0 |
Murderous Cut | 57.84% | 1 | -27.87% | 0 |
Elspeth, Sun's Champion | 52.94% | 2 | +30.49% | 0 |
Nissa, Worldwaker | 46.08% | 1 | -39.64% | -1 |
Thoughtseize | 34.31% | 1 | +30.23% | 0 |
Bile Blight | 32.35% | 1 | +16.03% | 0 |
Hunt the Hunter | 16.67% | 2 | +12.59% | +1 |
Ajani, Mentor of Heroes | 13.73% | 1 | +5.56% | 0 |
Hero's Downfall | 12.75% | 1 | +10.7% | 0 |
Courser of Kruphix | 10.78% | 2 | +10.78% | +2 |
Utter End | 10.78% | 1 | +6.7% | 0 |
Whip of Erebos | 9.8% | 1 | -0.4% | 0 |
Erase | 6.86% | 2 | -3.34% | 0 |
El primero es, por supuesto, el nuevo mazo objeto. Hasta que salga el siguiente. Es la versión más agresiva de Abzan. Cambia el tándem Courser of Kruphix-Sylvan Caryatid por bichos agresivos y recorta los Caminantes, que suelen ser caros.
Ningún cambio importante en elecciones de cartas, sin embargo. Parece ser cuestión de metajuego. Mínimos retoques y experimentos en la base de maná. A Sorin, Solemn Visitor le queda poco para ser staple del arquetipo. Elspeth, Sun's Champion toma el relevo como opción experimental.
En los banquillos, vemos que esas Elspeth, Sun's Champion experimentales provienen de su gran adopción reciente aquí. Nissa, Worldwaker es la que paga el pato, pero aún es una opción legítima.
Boros Aggro (24 vs. 57):
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Chandra, Pyromaster | 100.0% | 2 | +8.33% | -1 |
Chained to the Rocks | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Goblin Rabblemaster | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Lightning Strike | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Mountain | 100.0% | 10 | 0.0% | -1 |
Plains | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Seeker of the Way | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Stoke the Flames | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Stormbreath Dragon | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Temple of Triumph | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Battlefield Forge | 98.25% | 4 | -1.75% | 0 |
Hordeling Outburst | 85.96% | 4 | +15.13% | 0 |
Brimaz, King of Oreskos | 80.7% | 2 | -15.13% | 0 |
Evolving Wilds | 73.68% | 1 | +32.02% | -1 |
Magma Jet | 64.91% | 2 | -10.09% | 0 |
Ashcloud Phoenix | 61.4% | 2 | -1.1% | +1 |
Hushwing Gryff | 49.12% | 1 | +24.12% | -3 |
Heliod's Pilgrim | 31.58% | 2 | +2.41% | 0 |
Wind-Scarred Crag | 24.56% | 1 | -46.27% | 0 |
Banishing Light | 17.54% | 2 | -7.46% | 0 |
Dragon Mantle | 15.79% | 1 | +15.79% | +1 |
Sarkhan, the Dragonspeaker | 7.02% | 1 | -22.15% | -1 |
Mana Confluence | 7.02% | 1 | -17.98% | 0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Erase | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Glare of Heresy | 98.25% | 3 | -1.75% | +1 |
Sarkhan, the Dragonspeaker | 87.72% | 2 | +29.39% | 0 |
Hushwing Gryff | 87.72% | 3 | +12.72% | 0 |
Scouring Sands | 82.46% | 2 | +15.79% | 0 |
Banishing Light | 75.44% | 1 | +8.77% | -1 |
Chandra, Pyromaster | 38.6% | 1 | +38.6% | +1 |
Wind-Scarred Crag | 21.05% | 1 | -20.61% | 0 |
Arc Lightning | 19.3% | 3.0 | -14.04% | 0.0 |
Evolving Wilds | 14.04% | 1 | +14.04% | +1 |
Suspension Field | 14.04% | 2 | -2.63% | 0 |
Ashcloud Phoenix | 10.53% | 1 | +6.36% | -2 |
Hammer of Purphoros | 10.53% | 1.5 | -6.14% | -0.5 |
Anger of the Gods | 7.02% | 3 | -9.65% | 0.0 |
Stormbreath Dragon | 1.75% | 2 | -14.91% | +1 |
Magma Spray | 1.75% | 2 | -10.75% | 0 |
Deflecting Palm | 0% | 0 | -16.67% | -2 |
Este mazo todavía se está concretando; tiene muchos experimentos (cartas cambiantes y por debajo del 50% de adopción.)
Tres Chandra, Pyromaster se vuelven demasiado. Un Wind-Scarred Crag (¿o quizás una Montaña?) parece que se cambia por un Evolving Wilds (no habemus Arid Mesa.)
Hushwing Gryff es el movimiento más claro. Más gente lo está probando de base, pero muchas menos copias.
Sarkhan, the Dragonspeaker se pasa al banquillo. Un número relevante de jugadores pasan también la Chandra recortada de base al banquillo.
Gruul Ramp Aggro (19 vs. 28):
Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Boon Satyr | 100.0% | 3 | +21.05% | -1 |
Fanatic of Xenagos | 100.0% | 4 | +10.53% | 0 |
Crater's Claws | 100.0% | 3 | 0.0% | -1 |
Elvish Mystic | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Forest | 100.0% | 6 | 0.0% | 0 |
Heir of the Wilds | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Mountain | 100.0% | 6 | 0.0% | -1 |
Stormbreath Dragon | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Temple of Abandon | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Wooded Foothills | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Goblin Rabblemaster | 96.43% | 4 | -3.57% | 0 |
Lightning Strike | 89.29% | 4 | -0.19% | 0 |
Ashcloud Phoenix | 85.71% | 2 | -3.76% | -1 |
Mana Confluence | 85.71% | 2 | -3.76% | 0 |
Rattleclaw Mystic | 75.0% | 2 | +43.42% | -1.5 |
Sarkhan, the Dragonspeaker | 71.43% | 2 | +50.38% | 0 |
Xenagos, the Reveler | 46.43% | 2 | +35.9% | -0.5 |
Rugged Highlands | 46.43% | 1 | +30.64% | 0 |
Polukranos, World Eater | 46.43% | 2 | -21.99% | +1 |
Chandra, Pyromaster | 28.57% | 1.5 | -3.01% | -0.5 |
Magma Jet | 7.14% | 3.5 | -8.65% | +0.5 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Destructive Revelry | 96.43% | 3 | +1.69% | -0.5 |
Arc Lightning | 85.71% | 3 | +22.56% | -1 |
Fated Conflagration | 64.29% | 2 | +1.13% | -2 |
Xenagos, the Reveler | 64.29% | 2 | +1.13% | 0 |
Magma Spray | 60.71% | 3 | +29.14% | 0 |
Chandra, Pyromaster | 50.0% | 2 | -18.42% | 0 |
Barrage of Boulders | 46.43% | 2 | +9.59% | 0 |
Stormbreath Dragon | 28.57% | 1 | +28.57% | +1 |
Polukranos, World Eater | 25.0% | 3 | +3.95% | +1.5 |
Hunt the Hunter | 21.43% | 3 | +5.64% | +1 |
Sarkhan, the Dragonspeaker | 17.86% | 1 | +7.33% | -0.5 |
Harness by Force | 17.86% | 2 | +2.07% | 0 |
Reclamation Sage | 14.29% | 1 | +9.02% | -1 |
Nissa, Worldwaker | 10.71% | 2 | -10.34% | 0 |
Ashcloud Phoenix | 10.71% | 1 | +5.45% | 0 |
Savage Punch | 10.71% | 2 | +5.45% | +1 |
Hornet Nest | 10.71% | 2 | -5.08% | 0 |
Back to Nature | 7.14% | 1 | -29.7% | -0.5 |
Burn Away | 7.14% | 1.5 | -13.91% | -0.5 |
Anger of the Gods | 3.57% | 2 | -6.95% | -0.5 |
Scouring Sands | 0% | 0 | -10.53% | -1 |
El último mazo tiene ya poquitas listas, de ahí tantos cambios. Un par de Rattleclaw Mystic y Sarkhan, the Dragonspeaker son las últimas adiciones, aunque Xenagos, the Reveler se acerca como alternativa. Polukranos, World Eater es el hueco con más consenso para quitar.
En los banquillos hay demasiados movimientos. Básicamente más removal en forma de Arc Lightning y Magma Spray. Un Stormbreath Dragon es el último testeo.
Hasta la próxima y recordad:
The distressing or glorious truth is rather that our fantasies are real things.
La angustiosa o gloriosa verdad es más bien que nuestras fantasías son algo real.
Notas:
*Gráfico de Áreas "Karsten": Este gráfico dinámico sirve para explorar el metajuego (ponderado) periódico. En la mitad de cada intervalo de tiempo marcado se representa un punto de datos para todo ese intervalo. Pasando el ratón cerca de esos puntos, se puede ver el porcentaje del metajuego representado. Si otro punto está demasiado cerca, se muestran apilados. La otra forma de explorar los datos es pasar el ratón por un arquetipo en la leyenda, se mostrarán todos sus valores a la vez.
Algunos acontecimientos importantes están señalados con ejes verdes semitransparentes, colocados en el lugar correspondiente a su fecha.
El metajuego consiste en las posiciones ponderadas de los arquetipos. Es una clasificación parecida a la que usaba Frank Karsten en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba "el metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º se le asignan 4 puntos; al 3º-4º, cinco; al que llegó a una final le doy ocho puntos; y al ganador uno más, nueve. Yo lo he extendido, asignándole tres puntos a las cuatro siguientes posiciones y dos al resto, hasta el 16ª, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tiene eliminatorias, les he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.
*Gráfico de Línea Temporal: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).
El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.
No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.
*Diagrama de Árbol de Formato: Una visión directa del formato, en forma de árbol jerárquico. Las etiquetas representan arquetipos detectados. Las azules son super-arquetipos, con más subdivisiones. Se puede pinchar en ellos para plegar sus subárboles.
Todas las etiquetas tienen a la derecha una barra con el porcentaje que ocupan del total de barajas del formato conocidas hasta el momento. Obviamente, la ráiz del formato ocupa el 100% de las barajas.
Las barras no empiezan realmente en el 0%: hay un espacio inicial reservado para que siempre se vean los números. En realidad, es mejor comparar la diferencias de altura de las barras. Para facilitar eso, todas las barras de arquetipos en el mismo nivel de jerarquía están alineadas.
Otras Notas:
- La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
- Me ha dado por subir tablas de metajuego con un desglose diferente al de los otros gráficos. Específicamente para ver subarquetipos y número de top2 o 4-0 (en Diarios del MOL.) También utiliza porcentajes de metajuego simples, sin ponderar. Metajuego completo. Sólo del Mundo Real. Sólo del Magic OnLine.
- Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente. La numeración de las semanas corresponde a su número de mes y al número de semana dentro de ese mes. Considero que todos los meses tienen cuatro semanas, excepto Marzo, Junio, Septiembre y Diciembre. De esta forma obtengo las 52 semanas que hay en un año. Ejemplo: 9-3 corresponde a la tercera semana de Septiembre. 10-5 no existe, porque Octubre tiene cuatro semanas, no cinco.
- En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.