Economía
¡Muy buenas a todos! Durante las dos últimas semanas os he comentado las cartas más destacadas de la nueva colección que sale a la venta este viernes (cuando estéis leyendo estas líneas ya será legal en todos los formatos). En este análisis casi siempre enfoco la tendencia del precio de las cartas en función de su posible uso en estándar. Pero el precio de una carta muchas veces está influenciado por otros factores, como lo es la jugabilidad en otros formatos.

Hoy quiero centrarme en cartas de la colección que se van a jugar más allá de estándar, para que lo tengáis en cuenta, ya que habrá que tratarlas de otra manera financieramente hablando cuando roten de estándar: posiblemente no sufran el bajón de precio que es habitual en la mayoría de las cartas. Por otro lado, los multiplicadores de las versiones foil son mucho más alto que los de cartas únicamente útiles en estándar.
Vamos a ver que tenemos por aquí:
• Fetchlands. Lógicamente tenemos que volver a hablar de ellas. No puedo empezar un análisis de las cartas útiles en formatos eternal sin hablar de las estrellas de la colección. Como decía en el último artículo, ya hablé del asunto fetch hace tres semanas, y os vuelvo a remitir a ese monográfico, pero por lo menos hacer mención. La novedad es que por fin se podrán jugar en modern, y tengo mucha curiosidad por saber cómo puede afectar al metajuego el hecho de disponer de 10 fetchs distintas, en combinaciones tanto aliadas como enemigas. Puede parecer una tontería pero no lo es, habrá mazos en los que llevar fetchs simplemente puede servir para aligerar el peso de las tierras, por lo que dará un poco igual el segundo color de la fetch pues siempre buscaremos el color principal (Mono Red), pero en otros es clave el poder disponer de las nuevas combinaciones (ya os comenté las implicaciones por ejemplo para U/B Faeries que es el hecho de que Polluted Delta sea legal en el formato).
• Rattleclaw Mystic. Hablando de modern, y no me llaméis hereje, esta carta es un poco mezcla, en peor, de Lotus Cobra y de Noble Hierarch. No es ni una ni otra, pero no me extrañaría verla aparecer en alguna RUG de modern. El tema económico, pues ya lo traté la semana pasada, pero si miramos con los ojos de modern, puede ser una buena inversión cuando vaya a rotar, pues tiene potencial para ver juego más allá de estándar, creo yo.
• Clever Impersonator. En todos los análisis que he leído se comenta lo mismo: esto es un cartonazo para Commander. Y quizá para algo más que Commander. No lo descartéis, que puede copiar cualquier cosa y te permite pagar una Force of Will . La pega es el CMC, caro para Legacy, pero es tan buena que igual la gente lo prueba por las otras virtudes comentadas. Lo que está claro es que todo jugador de azul en Commander lo va a meter sí o sí (me incluyo). De hecho, estuve tanteando conseguir alguno en la prerelease pero vi a la gente que lo abrió muy reticentes a desprenderse de ellos. Las foils carísimas.
• Dig through Time. Como os comentaba, carta que tiene mucho que demostrar en estándar. Sin embargo, en Commander, donde las partidas se suelen alargar bastante y donde los tutores (esto no es un tutor, pero el efecto scry 7 puede valer) son taaan apreciados, si que la veo entrando con más facilidad, ya que a partida avanzada puede costarnos simplemente dos manás azules. Este argumento podría valer para Legacy, con las ventajas añadidas que comentaba para la carta anterior, pero el problema es que el formato suele tener bastante odio al cementerio por la gran cantidad de mazos que abusan de él; por eso quizá pegue más para commander. Una vez más, foils muy caras.
• Anafenza, the foremost. Pues vamos a hablar de una de las cartas que ha subido desde que empezó el preorder. Si bien el análisis que hice pensando en estándar no está desactualizado, si nos ponemos a pensar en modern, podemos sacarle más utilidad. Desde luego encaja en la Pod jugando esos colores, que es lo habitual, y hace mucha pupa a todo bicho con persistir: con Anafenza en juego Kitchen Finks ya no es tan bueno. Por otro lado, ser legendaria le da alguna oportunidad de ser general en Commander, por lo que las foils seguro que tienen un multiplicador alto. Tenedlo en cuenta y obrad en consecuencia.
• Charms. Pues quiero hablar en general de este ciclo. Lo mejor es que pensemos que ha ocurrido en Modern con el ciclo similar que apareció en Alara. Y es que creo que prácticamente todos han visto juego en modern en uno u otro momento, dependiendo de cómo se mueva el metajuego. A bote pronto, los más poderosos y con visos de jugarse en modern son Jeskai y Abzan. En primer lugar porque estas combinaciones de color son parte importante del metajuego (UWR, Pod, Junk, etc), y porque la versatilidad que aportan la hacen útiles en distintas situaciones de la partida. Comentar que el hecho de ser instant en un formato tan repleto de fetchlands, hace de la primera habilidad de Jeskai un removal brutal. El mercado va a estar inundado, el precio va a ser bajo, pero cuidado con las foils. No me importaría cogerlos en cambio para completar alguna transacción e ir pillando de estos, valorándolos a 0,25€ para dentro de un tiempo ver si hice bien. Creo que dentro de algunos años, seguiremos viéndolos por las mesas de juego.
• Bloodsoaked Champion. No puede faltar en esta lista un coste uno 2/1 que sea recurrente. Ya os dije que puede competir con Gravecrawler y si este ve juego en Modern (hoy lo he sufrido en el MOL en mis propias carnes), nuestro campeón también puede verlo. Os comenté eso sí lo del precio, éste se va a abrir bastante más que la rara de Dark Ascension por lo que será bueno ver cual es su suelo para hacernos con ella. Se jugará seguramente tanto en entornos casuales como en modern, a lo mejor no como Tier 1, pero verá juego (hay vida más allá de UWR, Jund y Affinity).
• Treasure Cruise. Pues un poco lo que comentaba para Dig Through time. Esto no hace scry pero roba tres. Los mismos pros y las mismas contras. Bueno, esto no busca, lo que limita su uso en Commander. ¿Sólo legacy? ¿Algún jugador de Legacy da el visto bueno a esta opción?
• Murderous cut. Creo que se va a intentar utilizar esta carta en Modern/Legacy/Commander. A poquito que tengamos en el cementerio (con tanta fetch no será difícil) hará que su CMC baje bastante. El problema son los primeros turnos, en los que los aceleradores del rival, los delvers, etc se nos pueden ir de las manos. Pero no me negaréis que no mola cargarnos un Tarmo con esta infrecuente de 0,5€. Una vez más mirad que barbaridad de precio tiene la foil... Es verdad que prácticamente no hay material en el mercado, pero desde luego es una declaración de intenciones, hay más gente que ha pensado lo mismo que yo en este caso.Pues de momento lo dejo aquí. Esto son simplemente ideas, luego el tiempo pondrá cada carta en su sitio y a lo mejor no se juega ninguna, pero desde luego, el potencial está ahí.
Este fin de semana empezaremos a ver el nuevo metajuego de estándar y la semana que viene empezaré a analizarlo. Hasta entonces, pasad muy buena semana!
*Gráficos obtenidos de MKM.