Este mazo, más de uno de vosotros lo habrá visto, probado, oído, soñado... alguna vez, en el antiguo Standard de MR - RAV - 9ED, donde entre Polymorph, Proteus Staff y Reweave, transformábamos Blinkmoth Nexus en Darksteel Colossus o Platinium Angel. Hoy nos sale más
rentable transformar las criaturas débiles en Iona, Shield of Emeria para cerrar rápido la partida, pero basta de palabrería y pasemos al mazo.

La mecánica del mazo se basa, lo habéis adivinado, en generar tokens en forma de Garruk Wildspeaker, Conqueror's pledge, Dragon's Fodder y Elspeth, Knight-errant; esto nos permitirá activar los Polymorph, sacrificando uno de los insignificantes tokens, poner en mesa a Iona, Shield of Emeria (ya que no llevamos más criaturas) y cerrar al oponente rápidamente. Además llevamos un toque de aceleración con Trace Of Abundance, Rampant Growth y Harrow, que bien nos permitirá combar antes, o bien poder jugar el kicker del Conqueror's Pledge mucho antes y atracar mediante Overrun de Garruk Wildspeaker o bien poder bajar Iona, Shield of Emeria desde la mano en caso de haberla robado. Cómo veis la opción de plantar una Iona, Shield of Emeria no es la única win condition del mazo, si bien sí es el plan A del mazo.
Pongamos una mano de ejemplo:
1 Arid Mesa
1 Seaside Citadel
1 Forest
1 Dragon Fodder
1 Garruk Wildspeaker
1 Trace Of Abundance
1 Polymorph
Esta mano es realmente buena, te permite jugar Polymorph de turno 4 sí o sí, veámoslo:
T1: Seaside Citadel, go
T2: Arid Mesa, busco Mountain, Trace of abundance sobre Seaside Citadel
T3: Forest, Dragon Fodder/Garruk, si jugamos Garruk -1 y Token 3/3
T4: Polymorph sobre el Token de bestia, ponemos en mesa Iona.
Aunque no os penséis que poner en mesa una Iona es siempre resolutivo,puede ser victima de muchos tipos de removal de otro color no nombradopor Iona. Así que en el banquillo poseemos cartas adicionales paraayudar a Iona con esta tarea. El banquillo, transformista él, nos dala capacidad de adaptarnos contra cualquier mazo; si bien en la primerapartida siempre daremos la sorpresa, en la segunda y tercera no seráasí, con lo que el plan de Polymorph no será efectivo y pasamosa un plan más Naya Ramp Contra Jund. Comento este pairing por laabundancia de este deck en el formato, el plan más efectivo es:-4 Polymorphs, -3 Elspeths, -4 Dragon Fodders y -4 Conqueror’s Pledgey meter todas las cartas de banquillo (un pequeño Jedi Mind trick paradespistar a tu oponente es mezclar el banquillo con el mazo y retirar15 cartas después, así no sabrá si has metido 1, 15 o ninguna xD).
Contra Boros, el otro mazo dominante del formato, quitaremos:-4 Polymorph, -2 Iona, Shield of Emeria, -4 Dragon Fodder. +3 Rhox WarMonk, +3 Baneslayer Angel, +1 Eldrazi Monument, +1 Day of Judgmentpara poder ganar tiempo y consistencia, más que nada el pairing contraBoros se decide a la carrera y según quien consiga el removal másrápido, aunque tendremos que "rezar" o hacer /cry para poder robarbien cada turno y aguantar lo suficiente. Además si en la primerapartida vio los Polymorph en la segunda irá algo más relajado en elataque para intentar frenar la creación de tokens y dificultarnos elavance.
El resto de pairings, los dejo a vuestro gusto/experiencia/voluntad yaque cada uno banquillea de una forma distinta y comentar todos lospairings lo encuentro redundante.
Espero que os haya gustado el deck, aunque ya sé que todos estáis como locos probando barajas del Worlds, pero aún así echadle un ojo para divertiros.
Un saludo! Hasta la próxima!