Ya os hablé de mi cuaderno de Modern hace un par de semanas. Pues bien, el formato sigue más abierto que nunca (a pesar de Wizards, ya sabéis); aunque Jund sigue ganando torneo tras torneo, en los tops aparecen multitud de opciones novedosas. Ved, por ejemplo, esta construcción que ganó un torneo de Magic-League:
Que tal vez no sea lo más estable del universo, pero desde luego divertida es un rato. Resulta que los dos motores principales: Fauna Shaman + Vengevine / Demigod of Revenge y Domri Rade + Phyrexian Obliterator (esta interacción es salvaje) están ambos basados en jugar gran cantidad de criaturas en la baraja. Así, podemos meter un toolbox de criaturas y obtener en cada momento la que mejor se adecúe a la circunstancia.
Sí, Fauna Shaman es muy débil y se muere con sólo mirarla; y Vengevine y Demigod of Revenge (estos también disfrutan con la habilidad de descartar de Liliana) no triunfan nada en un mundo de Deathrite Shaman y Scavenging Ooze. Pero fijaos que Obliterator + Domri Rade (repito, este combo es absurdo) es totalmente inmune al hate contra cementerio. Fijaos también que uno de los tier1 del formato, Pod, no lo tiene fácil para quitarse una Fauna Shaman de encima. ¿Y qué hay más divertido que jugar una baraja con 5 singletons?
Esto ya deja de ser tan folklórico para convertirse verdaderamente en algo a tener en cuenta.
Tanto Delver of Secrets como Young Pyromancer disfrutan tanto más cuanto más hechizos juguemos; ¿pero y si jugamos hechizos infinitos? El Young Pyromancer puede ganar la partida él solo. ¿Y cómo jugar hechizos infinitos? Pues con mecánicas como Dragar, y Desandar, que nos permiten rejugar nuestros hechizos una y otra vez. Dragar + Desandar = Life from The Loam = Seismic Assault. Como veis, muchas veces los mazos se construyen solos.
El plan es sencillo; se trata de una baraja de tempo que ha de llevar la iniciativa de la partida pero que si la partida se alarga todavía mantiene opciones gracias a Seismic Assault. Los Flame Jab son mucho más efectivos de lo que parecen; hay una razón por la que Electrolyze es tan bueno hoy en día, y es la gran cantidad de bichos de resistencia 1 que se juegan en el formato. Me gusta mucho la interacción entre el Delver of Secrets y el Life from the Loam, pudiendo elegir muchas veces si queremos robar lo que nos viene o no.
El resto, como dicen, es historia (y un pairing no demasiado bueno contra Jund y su infinito removal, para variar) aunque ahora que no juegan tantos Abrupt Decay a lo mejor es más efectivo resolver un Seismic Assault
Me despido con Merfolks. Últimamente se están viendo cada vez más por las mesas altas, y de hecho el pasado fin de semana hubo una lista que llegó al top8 del SCG IQ con Merfolks, jugando Master of Waves de base. La lista que os traigo aquí es la que jugó Daniel Toledo en el Arcanis de Luxe hace unas semanas, que no juega el tritón legendario de Theros pero que a cambio está mucho más metagameada contra Jund, con los Spreading Seas, Tidebinder Mage y Relic of Progenitus de base.
El Master of Waves es caro, sí, pero con un Vial esto importa menos y nos puede hacer ganar partidas por la vía rápida ya que no será raro que pongamos 5 ó 6 2/1s, y nuestro oponente irá bastante tocadito para entonces. Me gustan poco los Cursecatcher, y las Blood Moon de side serán definitivas muchas veces.
Así que ya veis. Tres ideas nuevas para vuestros torneos de Modern
Saludos!