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Pauper: Return to Ravnica

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¡Hola a todos! Ya hemos jugado las presentaciones, ya tenemos en nuestras manos las cartas, y ¿qué hacer con ellas? Pues pensar en cómo se pueden aplicar a nuestro formato favorito. Ya venimos comentando que Pauper se está extendiendo por todas las tiendas así que ahora no tenéis excusa para no inventar. Vamos a centrarnos hoy en las cartas nuevas y su inclusión en Pauper, recordad que estas cartas estarán disponibles en el MOL (y en la tienda Moxes) a partir del próximo 10 de Octubre

¿Cuáles son las mejores cartas de Return to Ravnica en Pauper?

- Electrickery:

No sé si os habéis fijado, pero esta carta es *estrictamente* mejor que Seismic Shudder, y hablamos de una carta que es el removal masivo por excelencia del formato. Y es que nosotros no tenemos Bonfire of the Damned, pero con un poco de mano esta carta puede cubrir la papeleta.

Esta carta cambiará emparejamientos como el mirror de Goblins o Storm, ya que se acabó el tener que frenarse a la hora de jugar por no perder ventaja con el removal masivo. El hecho de que sirva también para eliminar una criatura molesta en el primer turno lo pone muy por encima de la media.

- Ethereal Armor:

Una gran carta en combinación con todas las auras de gran calidad que ya tenemos. Su coste bajo le permite evitar Dazes y Condescend, y en combinación con los bichos con antimaleficio podemos hacer un pepino muy serio. ¿Qué os parece esta lista?



Atención a las Armadillo Cloak, ya que su habilidad se dispara por separado: dos Armadillo Cloak nos ganarán el doble de vidas que una sola.

- Grisly Salvage:

Un problema de las barajas de Tortured Existence era las dificultades que teníamos si no encontrábamos el mencionado encantamiento, ya que sólo teníamos Faithless Looting para encontrarlo. Pues bien, esta carta dobla como Faithless Looting 5-8 y además nos rellena el cementerio, cosa que siempre es de agradecer.



Por cierto, atención a este mazo ya que Undertaker es una común de Mercadia que es igualita igualita que el Tortured Existence.
       
- Las tierras dobles

Si habéis echado un ojo a las listas anteriormente posteadas, habréis visto que las bases de maná han cambiado. Y es que como ya hemos repetido en semanas pasadas, estas tierras van a cambiar el metajuego de Pauper tal y como lo conocemos. Son mejores en barajas de control, así que seguramente UR Post sea todavía mejor en el futuro.

Son mejores que Evolving Wilds y Terramorphic Expanse ya que tienen la misma velocidad pero los portales nos dan acceso a maná de dos colores, lo cual relegará a las fetchlands a barajas de landfall (con Steppe Lynx, Plated Geopede y demás). Y son también mejores que las tierras karrú ya que estas no estaban activas hasta el turno 3. Nos vamos a hartar de verlas...

- Menciones honorables

El Goblin Electromancer es una carta difícil de predecir; por un lado, se parece mucho a Etherium Sculptor y es esta una carta que no ve nada de juego. El problema es que el formato es muy rápido y por eso apenas se juegan hechizos caros; en Storm no tiene mucha sinergia ya que por sí solo ni roba cartas ni da maná (recordad que ni Dark Ritual ni Rite of Flame tienen coste incoloro) y en Post no creo que haya sitio. Veremos a ver.

Luego tenemos Chorus of Might, que puede ser lo que lance a los Elfos hacia el estrellato. Recordad que en este formato no tenemos Overrun ni similares, pero sí que somos capaces de llenar con este mazo la mesa de chinches. Con esto podemos rebañar esos últimos puntos de vida ya que nos da arrollar.

Estas son mis elegidas. ¿Cuáles son las vuestras?

El mazo de la semana

Me voy a despedir compartiendo con vosotros el mazo que más me ha gustado en la última semana; Familiar Storm



¿Cómo funciona? Ya habíamos visto barajas similares, que giraban en torno a crear una tormenta de tamaño medio gracias a Snap, Cloud of Faeries y los Familiares / Tierras de Ravnica y dejar al oponente sin permanentes para a partir de ahí dar buena cuenta de él.

Ahora tenemos otro combo incorporado, otro que ya habíamos mencionado en estas líneas: Ghostly Flicker y Archaeomancer junto a cualquier otro bicho que tenga habilidad de entrar en juego resultará en un festival, pudiendo incluso generar maná infinito si tenemos dos Karrus y un Familiar (cosa nada descabellada, comprobadlo echando unas manos con este mazo) - una vez ahí ya es fácil... a mí me gusta mucho ganar a golpe de hadita.

Es como Storm pero más lenta, más estable y muchísimo más bonita. Probadla si no me creéis

Despedida

Y esto es todo por hoy. Por cierto, me comentan que es muy posible que en la 2da edición del Torneo Tierra Mixta se incluya de nuevo un apartado de Pauper, así que yo en vuestro lugar iría testeando...

Corto y cierro.

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