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¿Hacia Dónde se Dirige Modern?

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¡Hola a todos! El spoiler de Return to Ravnica ya está aquí. En breves comenzarán las presentaciones. Pero con vistas a los próximos GPs y una futura temporada de Modern, hoy quiero hablar sobre cuál será el futuro más próximo del formato. Vamos a ello.

La carta más importante tras la salida de Return to Ravnica en los torneos resulta que no va a ser ninguna de la ampliación, debido al nuevo cambio de la lista de prohibidas y restringidas hace una semana.

VALAKUT, THE MOLTEN PINNACLE

Valakut, the molten pinnacle vuelve a ser legal en el formato y esto es lo que más cambiará el formato.

La aparición de la nueva tierra me hace sacar las siguientes conclusiones:

1) Valakut, the molten pinnacle + Scapeshift + Shocklands = Combo

Esto es así. Con esta combinación de cartas podremos matar con sólo controlar 8 tierras y resolver un Scapeshift. Se trata de un combo muy estable ya que está basado en una sola carta y a la vez un elemento muy difícil de destruir.

No nos confundamos, el hecho de tener shocklands implica que en la mayoría de listas que vayamos a crear en un futuro NO habrá Prismatic omen.
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Al comienzo os pasará como a mí y lo veréis bueno en todas las listas ya que nos permite matar al rival y si tenemos un Valakut podemos hacer daño con todas las tierras que entren en juego. Pero cuando llevéis un tiempo jugando os daréis cuenta de que esta carta es innecesaria con la existencia de las tierras de Ravnica y no nos proporciona ninguna ventaja real que nos dé una buena razón para jugar una lista con ellos (salvo jugar listas sin rojo, algo bastante innecesario). Todo esto se une a que es un objetivo muy fácil para el nuevo Abrupt decay, carta que seguramente se jugará hasta desgastarse.

2) El formato cambia de patrones.

Con cambio de patrones me quiero referir a que algunas barajas quedarán extintas frente a la aparición de Valakut, the molten pinnacle y otras parece que se afirmarán como opciones más sólidas.

Ejemplos de barajas que pasarán al olvido será por ejemplo RG Tron o Throught the breach, barajas que habían visto algo de juego en Modern pero que ahora son un poco más lentas que el combo por excelencia.

Una baraja que resurgirá será (desde mi punto de vista) UR Tron (una lista mucho más rápida de combo, aunque más inestable) y Zoo, pero con una adaptación para añadir el nuevo combo del formato. Haciendo la siguiente lista:


   
La lista es una versión más consistente del combo, más difícil de romper y mucho más letal. Con él aprovechamos la ventaja que nos da Scapeshift de mucha manera, haciéndonos mucho más letales en usando también la habilidad de Landfall y las tierras que hay en el cementerio con el Knight of the reliquary.

3) La clave para jugar Scapeshift es no depender de Scapeshift.

Tras jugar todo tipo de listas y hacer un testeo intensivo de las barajas que usan la combinación Valakut + Scapeshift creo que la clave está en la frase que he puesto ahí arriba.

Como todos sabréis Scapeshift es una carta muy poderosa que nos da un porcentaje de victorias absurdo frente a diferentes emparejamientos, pero crear listas únicamente dependientes de esto nos hace realmente débiles a posibles respuestas como Slaughter games, Surgical extraction (en algunos casos) o Leyline of sanctity por ejemplo.

Nos debemos de basar en otros elementos, como en listas más rápidas, con criaturas que permitan hacer daño al oponente o en otras mecánicas.

Este es el origen de la antigua RG Valakut aggro. El paso del tiempo ha motivado a crear nuevas listas y sobre todo a actualizarla con la nueva salida al formato, añadiendo posiblemente la carta más poderosa que ha aparecido en Modern desde la prohibición del Ponder:



Aquí tenemos una lista mucho más agresiva, basada en juntar la mayor cantidad de presión en mesa posible a la vez que bajamos las vidas de nuestro oponente, ganando una gran cantidad de "partidas gratis" gracias a scapeshift, igual que en la anterior lista de Zoo scapeshift.

ABRUPT DECAY

El nuevo instantáneo de Return to Ravnica hará que cambien las cartas importantes del formato, donde podemos ver relegados algunos permanentes muy usados con anterioridad (Isochron scepter, Vedalken shackles, Pyromancer ascension, Sword of X and X, etc.) y cuya mayor cualidad era su dificultad para ser destruidos en las primeras partidas cambiarán.

No volveré a poner otra lista donde hablo de Jund, así que pondré para esta ocasión una lista de BUG control, usando la nueva carta de Return to Ravnica:



En esta lista apreciamos la evolución que he pensado sobre UB blade, a la cual he añadido el nuevo removal y cuatro copias de Tarmogoyf, carta importantísima para añadir el nuevo color.

Esta lista me está dando muy buenos resultados ya que es muy rápida y sólida contra listas como Scapeshift y no tiene un mal cruce contra Jund.

LOS NUEVOS FICHAJES.

Todo esto está muy bien, pero como os he dicho estas cartas han provocado en un cambio de valoración y cartas que a lo mejor antes no eran tan apreciadas ahora sí lo son:

¿Gifts ungiven? Unburial rites e Iona, shield of Emeria es una buena forma de bloquear a barajas como Scapeshift o Jund (tiers 1 del próximo formato) así que no es una mala idea ganar partidas en quinto turno contra estos rivales, cubriéndonos de un montón de descarte y contrahechizos.

¿Aven mindcensor? Muchas cartas que buscan parecen tener importancia en el futuro Modern y Aven mindcensor es la mejor forma de erradicarlas. Esta carta es capaz de responder a todas las cartas que buscan tierra (Scapeshift y Gifts Ungiven incluido) y además es un Wizard (cavern of souls). Ah, y nos previene de los Slaughter games del rival (not bad).

¿Blood Moon? ¿Valakut vuelve? Pues la mejor forma de solucionar esto parece ser quitando las habilidades a estas tierras, además de bloqueando la base de maná de un montón de mazos como UW blade o Jund ¿Qué más se puede pedir?

¿Restoration angel? Si un removal determinante es Abrupt decay, Restoration angel es la mejor criatura para solucionar el problema de matar criaturas. Además comba con Birthing pod (Kiki-jiki, por ejemplo) que mira por donde tampoco se muere con Abrupt decay... ¿querrá decir algo esto?

¿Leyline of sanctity? Gran carta tanto en la defensa como en el ataque contra Valakut. En primera instancia nos protegerá de los diferentes descartes y para el resto nos protegerá de los daños del Valakut; si no nos lo suben con un Cryptic command, claro.

Liliana of the veil: Esta carta es muy dependiente de lo que se juegue. Contra Abrupt decay es algo vulnerable, pero hace un efecto una vez entra si somos listos y contra las listas de Scapeshift es muy buena porque le podemos quitar su fuelle hasta que resolvamos su finisher (te divido las tierras y a ver cómo haces para matar con un scapeshift).

Esto es todo por hoy. Espero que os haya ayudado en algo con vistas al nuevo Modern.

DESPEDIDA.

Bueno, no he querido notificarlo a muchas personas salvo a las más cercanas a mí (y ayer vía Twitter) pero he decidido tomarme un descanso como escritor.

Muchos pensaréis que el motivo principal de esto es la saturación que puedo tener al escribir en tantos sitios: Tierra Mixta, Evolution, Cantrip o la misma Moxes. Pero realmente la razón de esto es más bien didáctica.

Llevo una larga temporada en la que en mi nivel como jugador no he notado una mejoría en cuanto a calidad (algo también reflejado en mis resultados) y además a la hora de escribir tenía la sensación de no estar dando el máximo en cuanto a los elementos sobre los que enseñar.

Creo que hay momentos para todo y tras estar mucho tiempo escribiendo a un nivel que considero aceptable y enseñando a los demás, creo que me toca aprender de la gente, dejar de intentar enseñaros trucos, a jugar mejor, mostraros listas, etc. y ser yo el que aprenda durante un periodo de tiempo.

Para algunos una alegría, para otros una lástima, pero no veo muy legal estar escribiendo artículos tapados o hacer artículos a medias mientras intento aprender algo y dejar a la gente con un conocimiento a medias.

Esto no es algo definitivo, sólo necesito pasar de nivel, subir un escalón. Ver elementos que los jugadores como yo (más bien yo) no ven y no prestan atención. Una vez terminado esto volveré aquí para intentar enseñaros todo lo que he aprendido.

De todas formas intentaré aportar lo máximo posible a la comunidad de la forma que me sea posible.

Sin lugar a dudas me llevo cosas buenas y malas sobre escribir. Destaco la mejor, que es sin lugar a dudas todo lo que os haya podido enseñar (que sé que no ha sido mucho o todo lo que me gustaría), así que ahora me toca a mí volver a los orígenes y ser el alumno que agradecidamente aceptará cualquier consejo.

Para mí ha sido un placer trabajar con tanta gente más cualificada que yo para esto y aprender de ellos, llevándome muchísimas cosas buenas.

Muchas cosas tengo que agradecer a mis editores Sandra, Miguel o Juan Miguel, de los cuales he aprendido enormemente en cuanto a ver a cómo se trabaja desde dentro para formar algo tan importante como las fuentes de información de nuestro juego favorito.

Muchas gracias por haberme leído todo este tiempo y nos vemos por las mesas de juego.

UN SALUDO.
PLAYMOBIL (@DavidPlaymobil)

(N del E: Gracias a ti, David, y recuerda que esta siempre será tu casa. Nos vemos por las mesas)
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