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Pauper: Spoilers de Return to Ravnica

logo_pauper Pauper
Hola a todos, y bienvenidos una semana más a la columna sobre nuestro formato favorito. Estamos en plena temporada de Spoilers de Return to Ravnica, y si bien el mundo del Magic en general no habla de otra cosa que de la reimpresión de las duals, también para Pauper hay incorporaciones jugosas, que aderezaremos con los mazos más rompedores de la última semana. Vamos a ello.

Spoilers de Return to Ravnica

Lo primero que vimos todos el pasado fin de semana al ver los nuevos spoilers fueron las nuevas tierras dobles comunes. Por si no las habéis visto, aquí a la derecha tenéis un ejemplo - es de esperar que salgan las correspondientes a todos los gremios.
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Mi primera impresión es que sí, están bien, pero no son exactamente lo que queríamos. Estas nuevas tierras son geniales en barajas de control y mid-range, pero para barajas agresivas, aún siendo mejores que las Karoo lands de la primera Ravnica, siguen sin ser capaces de dar maná de ambos colores en el primer turno. Cualquier baraja agresiva que juegue sus copias de esto tendrá que aceptar que muchas veces su jugada de primer turno será bajar una tierra de estas, metiendo ninguna presión al oponente. Suponen una mejora sobre Evolving Wilds y Terramorphic Expanse, sí, pero una baraja bastante marginal (y si jugamos Plated Geopede o Steppe Lynx, ni eso)

Así, creo que estas tierras no verán juego en las barajas agresivas ultrarápidas que tenemos hoy en día: Infect, Delver tempo, tal vez sí en aquellas barajas rojas y azules con Wee Dragonauts y Kiln Fiend (pero estas no se han jugado demasiado) y donde más se notará será en aquellas barajas que, siendo agresivas, tienden un poco más a dominar el mediojuego. Estoy pensando por ejemplo en esas barajas blancas y verdes; había varias

UG Shroud


Baraja que gira en torno a una de las mayores flaquezas de Pauper como formato: la ausencia de removal masivo de calidad. Todas las barajas de control se defienden gracias al excepcional spot removal, por lo que jugando barajas que abusen del velo y del antimaleficio podemos tener ventaja contra estos pairings. El problema viene contra barajas más rápidas, como Infect - ahora tal vez sea posible splashear otro color y acceder a removal bueno y barato.

GW Gnarlid


La baraja de encantadoras versión Pauper; la concepción es la misma que la anterior pero incorporando una manera de ganar más combera (mejor contra barajas agresivas) a cambio de ser un poco más vulnerables contra los pairings controleros.

El caso es que estas dos barajas son de base verde con lo que ya podían jugar Abundant Growth, una carta con un efecto muy similar al de las nuevas tierras dobles pero que permitía ciclar el mazo, con lo que la mejora no está tan clara.

La otra carta que quiero comentar es este pequeño goblin:

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que por si no os habíais fijado, es común. Creo que su aparición va a abrir un montón de posibilidades a barajas de combo como UR Storm (aquí sobre todo ya que abusamos de los rituales rojos, que tienen casi todos un incoloro en el coste) y Familiar Storm (este es casi como otro familiar más, a añadir a Nightscape Familiar y Sunscape Familiar) y la baraja que comentábamos antes de Wee Dragonauts / Kiln Fiend; aquí un poco menos ya que la mayoría de los hechizos que jugamos cuestan solamente un maná de color)

En todo caso, y acabando con los spoilers, es un placer ver que Wizards empieza a diseñar sets con Pauper en la cabeza, ya que el formato se vuelve más variado por ello.

El mazo de la semana

Mirad qué preciosidad me he encontrado en los Daily Events de la semana pasada. Hizo 3-1



Como veis, el funcionamiento gira alrededor del Reality Acid, un oscuro encantamiento de Planar Chaos que es casi casi como un Vindicate (más o menos :P) sobre todo en combinación con los infinitos efectos de devolver a la mano que jugamos. Parallax Dementia hace lo mismo pero para las criaturas. Una vez que el oponente está sin criaturas, podemos aburrirle hasta la muerte atacándolo con Elvish Visionary y sus amigos.

Varios comentarios sobre el deck:

- Una pena que Ghostly Flicker no exilie encantamientos, ya que vendría como anillo al dedo en esta baraja.
- Si nos matan / nos contrarrestan / nos descartan el Reality Acid nos vamos a ver en un lío ya que jugar Dream Stalkers y Drake Familiar no es mi idea de la eficiencia. Se imponen unos Auramancer, para al menos tratar de arreglar este fallo.
- No se me ocurre cómo puede defenderse el mazo contra mazos rápidos como Infect o Storm. Parece que empezamos a jugar en el turno 3-4 en el mejor de los casos, y nos pueden haber matado 3-4 veces en este tiempo.

Está claro que este es uno de los mazos que más se pueden beneficiar de la aparición de las nuevas tierras dobles. En fin, os lo enseño para que veáis que Pauper es un formato en constante evolución, y por muy poco dinero. Este mazo está baratísimo ahora mismo en MoxesStore ;)

Despedida.

Me retiro a seguir viendo spoilers, y a pergeñar nuevos engendros de Pauper para el próximo torneo de Mixta. ¡Dejad vuestras opiniones en los comentarios!

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