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Pauper |
Todavía con la resaca del #TorneoMixta nos ocupamos una semana más de nuestro formato favorito. Quiero desde aquí volver a dar las gracias a Mahou y Mixta por haber organizado un torneo tan importante como el de este sábado, según muchos el mejor torneo de su vida - y quiero agradecer también a todos los que os acercasteis a decir lo que os gustó el torneo; es reconfortante saber que os gusta lo que hacemos. Y sin más dilación, vamos a hablar de Pauper... |
...ya que quién sabe si no habrá un segundo torneo, y si incluirá Pauper en los formatos.
El mazo de la semana
Hoy quiero hablaros de Pauper, claro dominador de las mesas altas en el torneo del sábado. Durante la ronda 7, primera de Pauper, en las 5 primeras mesas había gente jugando la amenaza phyrexiana, señar inequívoca del poder del mazo. Está claro que es la forma más rápida de ganar que existe en el formato, más aún si la gente no se lo espera, y ya hay gente clamando por la prohibición del Invigorate. Vamos a ver una lista típica:

El mazo es monocolor verde y la curva es realmente baja, por lo que podemos funcionar con pocas tierras e incluso meter algunas como hechizos (Teetering Peaks o Sejiri Steppe)
Las criaturas
Yo no jugaría menos de 16, y el único punto de discusión son los costes 3 ya que los costes 1 y 2 son realmente inamovibles
Glistener Elf: El culpable de nuestras victorias de turno 2 (más frecuentes de lo que os pensáis).
Ichorclaw Myr: Dificilísimo de bloquear.
Blight Mamba: La regeneración es muy importante, sobre todo a partida avanzada.
Rot Wolf: Nos permite obtener ventaja de cartas, algo bueno ya que nos solemos quedar sin gas.
Más opciones
Cystbearer: El culo 3 no es tan relevante en este formato ya que Lightning Bolt es una carta que está a la orden del día
Corpse Cur: También nos da ventaja de cartas, pero el coste 4 puede hacerse duro a veces.
Los dopadores
Tienen un inmenso poder en este mazo, ya que funcionan como si en realidad sus números fueran el doble. The deck uses pump and combat tricks to steal games as fast as possible. Some of these spells also offer protection, which is very important.
Groundswell: +2/+2 o +4/4 por 1 mana. Acordaos de aguantar las tierras en mano si no las necesitáis.
Giant Growth: +3/+3 por 1 mana. Hay opciones mejores
Invigorate: Gratis y da +4/+4. Sencillamente broken
Mutagenic Growth: Gratis y +2/+2. Útil para proteger a nuestros pequeñines
Predator's Strike: Arrollar suele ser relevante.
Rancor: Da arrollar de manera permanente y vuelve a la mano. También broken
Vines of Vastwood: Protección y +4/+4 - guardadlo para jugarlo en respuesta al removal
Apostle's Blessing: Más protección y en algunos casos evasión.
El banquillo
Fog: Para el mirror (el mirror de esto es absolutamente de locos, y tremendamente dependiente del factor azar)
Hornet Sting: Removal verde, para el mirror y monoblue. Ideal para matar una Spellstutter Sprite en respuesta a su habilidad.
Sandstorm: Removal masivo, bueno contra el mirror y contra storm
Ranger's Guile: Más protección y un pequeño bonus, contra las construcciones más controleras
Nature's Claim: Si hay mucha affinity en vuestro metajuego
Recordad que podéis conseguir este mazo a muy buen precio:
- para Magic Online: tienda Moxes
- para jugar en físico: Arena de Juegos
Infect es una opción bastante económica ya que ahora que ha salido el Rancor en M13 ha bajado muchísimo su precio. Yo que vosotros no me lo pensaría pues es tremendamente divertido - si lo que queréis es combatirlo, os recomiendo llevar muchísimo removal, cuanto más barato mejor, y no esperar a que dope a los bichos para matarlos - seguramente tendrá más, es mejor ir a por los bichos cuando está girado y en su turno, para evitar comernos daño adicional.
Por otro lado, removal que no haga objetivo como Curfew o Diabolic Edict suele ser lo más efectivo
Análisis de los Pairings
Infect - Mirror:
Completamente dependiente del azar entre jugadores del mismo nivel. Empezar, o llevar Lotus Petal, nos dará ventaja.
Affinity - Even/Good:
Si empiezan a caer los 4/4 nos veremos en problemas - aquí Rot Wolf es el que nos mantendrá a flote en el late game, así que defendedlo de los Galvanic Blast.
Delver Blue - Bueno:
Salir de Glistener Elf es mortal contra ellos; como no juegan demasiados bichos a veces renta invertir dopadores en asegurar la posición en mesa. Post-side, Hornet Sting es muy bueno y normalmente no se lo esperan
Izzet Control - Igualado:
Es importante tener proteccion y criaturas, y sobre todo tener maná disponible para evitar las chispas. Recordad que Rolling Thunder es mortal contra nosotros
MBC Rats - Igualado:
Sus bichos suelen ser poco problema, pero Diabolic Edict nos parte por la mitad y será importante jugar a su alrededor. También es importante guardar tierras no necesarias en mano para descartarlas llegado el caso.
Best sellers
Como siempre, la lista de lo más caro de Pauper. No tiene demasiados cambios ya que las comunes de las últimas colecciones tienen muy poco valor. En cualquier caso aquí la tenéis, como información
Crypt Rats [VI]
Snap
Chain Lightning [ME3]
Gorilla Shaman [ME2]
Prohibit
Cloud of Faeries
Invigorate [MM]
Lotus Petal
Rancor
Daze [NE]
Crimson Acolyte
Accumulated Knowledge
Serrated Arrows
Brainstorm [MM]
Pyroblast
Spinning Darkness
Fireblast [Visions]
Quirion Ranger [VI]
Un saludo a todos, y hasta la semana que viene!