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Contar Mal |
Justo a tiempo para el no-baneo de Delver, Estándar se vuelve un poquiiito más diverso. Continúa lentamente el goteo de Pro Tour Qualifiers, Grand Prix y SCG Opens, pero la mayor parte de la acción es en Magic OnLine, aunque no sea de alto perfil. Lo que Avacyn Restored le haya hecho al formato, está ya consolidado. |
Varios eventos del mundo real de hace una y dos semanas han salido ahora. A saber si dentro de una semana saldrá algún top 8 que era de esta. Esta temporada es la primera que de verdad noto que hay retrasos de este estilo. Falta disciplina y no lo entiendo.
Tags y Cartas de AVR Más Jugadas:
Ya que el formato ha cambiado tanto, tenía pendiente ver como se distribuyen las cartas en las barajas en términos más abstractos. Para eso tengo asignados a cada de Modern en adelante uno o más tags (etiquetas,) que describe de forma simplificada algunas de sus funciones: 'descarte', 'daño directo', 'contrahechizo'...
Estos datos proceden de todas las barajas conocidas de las últimas dos semanas, comparados con los de las dos semanas anteriores en las columnas delta (Δ). Distribución de los tags más importantes:
Tag | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
disruption | 95.09% | 7 | 48.85% | -0.4% | -1 | +1.54% |
counterspell | 56.29% | 6 | 45.82% | -1.69% | 0 | +1.4% |
discard | 46.6% | 1 | 66.49% | -12.12% | -1 | +14.99% |
land destruction | 46.35% | 1 | 47.61% | -6.93% | -1 | -4.92% |
land tapping | 23.88% | 2 | 52.7% | +5.32% | 0 | -7.67% |
removal | 100.0% | 18 | 37.98% | 0.0% | +5 | +3.42% |
sin cualificar | 90.76% | 3 | 61.96% | +20.64% | +1 | +4.0% |
direct damage | 84.21% | 2 | 27.04% | -0.81% | 0 | +1.04% |
mass | 75.13% | 2 | 40.41% | -2.53% | 0 | -2.51% |
shrink | 67.92% | 2 | 15.97% | +9.89% | +1 | -1.62% |
bouncer | 42.68% | 4 | 7.09% | -1.59% | 0 | -0.47% |
combat based | 37.9% | 1 | 26.41% | -5.54% | 0 | +3.52% |
control change | 35.09% | 2 | 76.27% | -1.24% | 0 | -4.93% |
counter based | 30.35% | 2 | 32.22% | -5.35% | 0 | +0.97% |
tapper | 30.1% | 2 | 51.97% | +1.55% | 0 | +2.87% |
sacrifice | 17.11% | 2 | 38.66% | +4.23% | 0 | +6.51% |
artifact hate | 86.43% | 2 | 74.83% | -4.16% | 0 | +1.1% |
enchantment hate | 60.25% | 1 | 57.88% | -3.91% | 0 | -5.5% |
graveyard hate | 70.06% | 2 | 88.98% | +11.0% | 0 | +1.58% |
La mayoría de los nombres de los tags son intuitivos: disruption es cualquier cosa que le alegre el día a un oponente; removal es cualquier cosa que pueda quitar una criatura de la mesa; artifact hate, enchantment hate y graveyard hate son cartas para interactuar con ese tipo de permanente o zona del oponente.
Los tags que están en cursiva son subtags del superior en negrita. removal counter based es un mata-bichos que pone contadores -X/-X (sí, soy así de maníatico,) como Black Sun's Zenith, que además es mass (masivo,) por cierto. sin cualificar removal a secas, que no encaja en ningún subtag particular, tipo Doom Blade.
% de Barajas es la proporción de barajas del total que tienen al menos una carta con ese tag en las 75. Para saber cuánto viene del banquillo se mira % desde SB. La Moda es el número de copias de cartas con ese tag más común en todo el mazo. Si es fraccionaria, es que es la media de todas las modas empatadas.
El 95% de las barajas de los últimos 14 días tienen alguna carta de disrupción de base y/o banquillo, con la mitad en el banquillo. Lo normal es que sean 7, una menos que en los 14 días anteriores (según los Δ o desplazamientos.)
Como acabo de decir en esa lectura de ejemplo, la cantidad de disrupción por mazo ha bajado un poco, mientras que el removal por mazo ha subido 5 cartas. El descarte ha pasado de estar más a o menos a partes iguales, a estar la mayoría en el banquillo.
Por las modas de los subtags de disruption vemos que la mayoría de la disrupción del formato es en forma de contrahechizos.
Los dos cambios más importantes en el removal son que casi todas las barajas llevan ahora removal a secas, y una carta más. El segundo cambio es que más barajas llevan mata-bichos que reducen la resistencia temporalmente (shrink,) y una copia más.
Aunque hay claros favoritos (están ordenados,) los tipos de removal están bastante repartidos. Lo único que está anémico son los sacrificadores. Las criaturas con hexproof se matan con removal masivo, que para eso es el tercero más extendido.
En los odios no hay cambios significativos, salvo que más gente lleva anti cementerio.
Disrupción | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Mana Leak | 45.9% | 4 | 3.6% | -4.1% | 0 | -0.71% |
Dissipate | 39.51% | 2 | 94.45% | +6.2% | 0 | +7.57% |
Negate | 24.7% | 1 | 96.83% | +0.02% | 0 | +1.16% |
Sword of Feast and Famine | 22.56% | 1 | 45.82% | -13.78% | -1 | +11.93% |
Ghost Quarter | 20.21% | 2 | 40.52% | -6.34% | 0 | -15.48% |
Tamiyo, the Moon Sage | 19.59% | 2 | 44.07% | +8.96% | +1 | +10.18% |
Acidic Slime | 16.62% | 1 | 33.2% | -5.71% | 0 | -5.16% |
Mental Misstep | 16.29% | 1 | 89.67% | +3.26% | -1 | -2.63% |
Karn Liberated | 12.87% | 1 | 75.62% | -1.09% | 0 | -0.72% |
Cartas con el tag de disrupción que están en al menos el 10% de mazos. Las columnas son las mismas que en la primera tabla.
Menos Sword of Feast and Famine (que tiene una habilidad de descarte) y más Tamiyo, the Moon Sage (que puede girar tierras.)
Mana Leak sigue siendo el counter más popular, completamente de base. Dissipate y Negate lo complementan desde el banquillo.
Removal | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Celestial Purge | 50.47% | 2 | 100.0% | +11.79% | 0 | 0.0% |
Dismember | 44.21% | 2 | 21.16% | +7.38% | 0 | +0.07% |
Gut Shot | 38.97% | 2 | 13.5% | -2.46% | 0 | +3.56% |
Vapor Snag | 38.64% | 4 | 2.19% | -3.97% | 0 | +1.6% |
Oblivion Ring | 32.7% | 1 | 45.55% | +10.96% | -1 | +8.33% |
Ratchet Bomb | 29.03% | 2 | 70.92% | -5.1% | 0 | -3.8% |
Zealous Conscripts | 28.45% | 2 | 71.01% | +2.25% | 0 | -2.11% |
Day of Judgment | 25.61% | 3 | 46.38% | +4.99% | +1 | +1.6% |
Huntmaster of the Fells | 25.32% | 4 | 3.58% | -3.23% | 0 | -0.89% |
Bonfire of the Damned | 24.49% | 3 | 19.12% | +3.93% | 0 | -5.95% |
Go for the Throat | 21.15% | 2 | 18.12% | +7.83% | +1 | -3.13% |
Tamiyo, the Moon Sage | 19.59% | 2 | 44.07% | +8.96% | +1 | +10.18% |
Gideon Jura | 19.05% | 2 | 26.0% | +10.73% | 0 | +10.58% |
Doom Blade | 17.44% | 1 | 32.79% | +5.2% | 0 | +3.27% |
Acidic Slime | 16.62% | 1 | 33.2% | -5.71% | 0 | -5.16% |
Combust | 16.25% | 2 | 100.0% | +2.24% | 0 | +0.35% |
Crushing Vines | 15.67% | 2 | 98.61% | +13.07% | +1 | -1.39% |
Tragic Slip | 13.77% | 3 | 5.24% | +4.96% | -1 | +0.6% |
Pillar of Flame | 13.4% | 2 | 50.86% | -4.37% | -1 | +21.15% |
Mortarpod | 12.99% | 2 | 5.66% | +6.48% | 0 | +3.39% |
Karn Liberated | 12.87% | 1 | 75.62% | -1.09% | 0 | -0.72% |
Inferno Titan | 11.84% | 1 | 5.21% | -0.26% | 0 | +1.63% |
Elesh Norn, Grand Cenobite | 11.13% | 1 | 6.41% | +0.07% | 0 | -0.57% |
Wurmcoil Engine | 10.97% | 1 | 62.94% | -3.38% | 0 | +19.21% |
Daybreak Ranger | 10.43% | 1 | 48.29% | -1.52% | 0 | -11.42% |
Fume Spitter | 10.35% | 2 | 17.31% | +4.67% | 0 | +10.75% |
Arc Trail | 9.32% | 2 | 77.78% | -3.46% | 0 | +1.45% |
Act of Aggression | 9.24% | 1 | 98.05% | -7.07% | 0 | -1.06% |
Inkmoth Nexus | 7.42% | 2 | 6.84% | -4.43% | -1 | +3.44% |
Dungeon Geists | 7.42% | 2 | 80.49% | -9.37% | 0 | +22.13% |
Lo mismo pero para las cartas de removal.
Crushing Vines, Gideon Jura, Tamiyo, the Moon Sage, Go for the Throat, Oblivion Ring y Celestial Purge aumentan en popularidad.
Odio a Artefactos | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Divine Offering | 38.31% | 1 | 94.7% | +0.89% | -1 | +8.02% |
Oblivion Ring | 32.7% | 1 | 45.55% | +10.96% | -1 | +8.33% |
Ancient Grudge | 22.31% | 2 | 98.71% | -5.95% | 0 | +1.5% |
Acidic Slime | 16.62% | 1 | 33.2% | -5.71% | 0 | -5.16% |
Crushing Vines | 15.67% | 2 | 98.61% | +13.07% | +1 | -1.39% |
Karn Liberated | 12.87% | 1 | 75.62% | -1.09% | 0 | -0.72% |
Revoke Existence | 8.66% | 1 | 97.69% | -11.17% | 0 | +3.43% |
Naturalize | 7.84% | 2 | 99.67% | -4.8% | 0 | +1.91% |
Odio a Encantamientos | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Oblivion Ring | 32.7% | 1 | 45.55% | +10.96% | -1 | +8.33% |
Acidic Slime | 16.62% | 1 | 33.2% | -5.71% | 0 | -5.16% |
Karn Liberated | 12.87% | 1 | 75.62% | -1.09% | 0 | -0.72% |
Revoke Existence | 8.66% | 1 | 97.69% | -11.17% | 0 | +3.43% |
Naturalize | 7.84% | 2 | 99.67% | -4.8% | 0 | +1.91% |
Oido al Cementerio | % de Barajas | Moda | % desde SB | Δ % | Δ Moda | Δ % SB |
---|---|---|---|---|---|---|
Dissipate | 39.51% | 2 | 94.45% | +6.2% | 0 | +7.57% |
Nihil Spellbomb | 24.21% | 2 | 88.56% | +6.92% | 0 | +3.52% |
Surgical Extraction | 21.03% | 1 | 99.48% | +0.95% | 0 | +1.86% |
Estos son las cartas que representan a cada odio específico. Revoke Existence se cambia por Oblivion Ring y ya digo, Crushing Vines se juega más y mejor.
Rápidamente, estas son las cartas más jugadas de Avacyn Restored (que están en más del 10% de las barajas):
Carta | % de Barajas | Moda | % desde SB |
---|---|---|---|
Restoration Angel | 31.48% | 4 | 1.22% |
Cavern of Souls | 29.02% | 3 | 8.51% |
Zealous Conscripts | 22.58% | 2 | 71.7% |
Bonfire of the Damned | 17.53% | 3 | 22.09% |
Wolfir Silverheart | 15.88% | 1 | 25.72% |
Pillar of Flame | 12.87% | 3 | 37.85% |
Tamiyo, the Moon Sage | 11.58% | 2 | 40.0% |
Borderland Ranger | 11.33% | 1 | 0.37% |
¿Había alguna duda de cual era la más jugada? Cavern of Souls es mucho más relevante desde que Delver las ha adoptado.
El único milagro que vale para algo ahora mismo es Bonfire of the Damned. La única criatura con Soulbond, Wolfir-atraco.
Me pregunto si Zealous Conscripts seguiría siendo la tercera si no dijese permanente. Desde el banquillo, pero que buena.
These Weeks in Magic:
En el gráfico de la derecha podemos ver el metajuego ponderado de los últimos cuatro períodos de 7 días. Para no estar integrado en "Other" el arquetipo o super-arquetipos tiene que haber superado el 3.5% en alguna de esas cuatro "semanas."
La Semana 15 va desde el 14 hasta el 20 de Junio (antes de ayer,) la 14 del 7 al 13... y así.
Las dos últimas semanas han sacado a relucir por los pelos un puñado de mazos más y el formato ya no parece TAN seco.


Las variantes de Esper Control ganaron un poco de relevancia en el perído anterior, para caer de nuevo en el actual.



Todos los arquetipos que no son Delver están muy fragmentados en general. Delver tiene variantes, pero la que lleva Espadas es el doble de popular que cualquier otra a lo largo del formato y tres o cuatro quintos de todas las Delvers semana tras semana. Una variante más controlera sin Delvers se hizo con 1/5 del pastel de las variantes de


Los demás arquetipos ya digo que están muy fragmentados, en partes casi iguales, como para hablar de todos esos subarquetipos. Cada semana siempre hay una versión que es un poco mejor que las otras, pero es por poco y ni siquiera es siempre la misma.
La verdad es que hacen falta cualesquiera herramientas traiga M13 como el comer. Y que no le de ninguna a Delver.
Evolución de Mazos:
Ahora que salen a la superficie a reptar algunos mazos más, hay más para observar. Las variantes mayoritarias de los tres arquetipos más populares son esta semana






La primera tabla es el maindeck. La segunda, el banquillo. La segunda y tercera columnas son la cantidad de barajas del arquetipo del último período en la que estuvo cada carta, en tanto por ciento; y el número de copias más común de ellas (también conocido como la moda.)
Las otras dos columnas son los Δ (Deltas) o diferencias entre los valores actuales y los de la semana anterior. Así se puede apreciar qué ha cambiado, ordenándolas pinchando en las cabeceras.
No se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks y/o 10% de banquillos. Como siempre, si una moda tiene un punto decimal, es porque es la media de varias de ellas.


Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Restoration Angel | 100.0% | 4 | +0.78% | +1 |
Delver of Secrets | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Geist of Saint Traft | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Glacial Fortress | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Island | 100.0% | 9 | 0.0% | 0 |
Mana Leak | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Moorland Haunt | 100.0% | 2 | 0.0% | -1 |
Ponder | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Seachrome Coast | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Snapcaster Mage | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Vapor Snag | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Gitaxian Probe | 99.15% | 3 | +2.64% | 0 |
Plains | 99.15% | 1 | +0.7% | 0 |
Gut Shot | 99.15% | 2 | -0.08% | 0 |
Dismember | 94.89% | 1 | -1.62% | -1 |
Sword of War and Peace | 85.11% | 2 | +11.85% | 0 |
Thought Scour | 80.85% | 2 | +23.49% | 0 |
Cavern of Souls | 71.49% | 3 | +31.57% | +1 |
Sword of Feast and Famine | 22.98% | 1 | -18.88% | 0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Phantasmal Image | 98.3% | 2 | +0.24% | 0 |
Celestial Purge | 94.89% | 2 | +6.13% | 0 |
Dissipate | 89.79% | 2 | +4.9% | 0 |
Divine Offering | 82.55% | 1 | +9.3% | 0 |
Timely Reinforcements | 75.32% | 2 | -11.89% | 0 |
Mental Misstep | 47.23% | 1 | +24.37% | 0 |
Tamiyo, the Moon Sage | 43.4% | 2 | +22.09% | 0 |
Dismember | 42.55% | 1 | +25.11% | 0 |
Consecrated Sphinx | 33.62% | 2 | -22.58% | 0 |
Hero of Bladehold | 28.94% | 3 | +17.7% | 0 |
Surgical Extraction | 23.83% | 1 | +5.61% | 0 |
Ratchet Bomb | 20.0% | 1 | -8.68% | -1 |
Oblivion Ring | 16.17% | 1 | -2.43% | 0 |
Dungeon Geists | 14.89% | 2 | -9.91% | 0 |
Revoke Existence | 14.47% | 1 | -1.81% | 0 |
Day of Judgment | 13.62% | 2 | -7.31% | +1 |
Ghost Quarter | 12.77% | 2 | -14.37% | +1 |
Sword of War and Peace | 11.06% | 1 | +4.86% | -1 |
Sword of Feast and Famine | 11.06% | 1 | +4.47% | 0 |
Gideon Jura | 11.06% | 1 | +1.76% | 0 |
Negate | 9.79% | 1 | -8.04% | 0 |
Amass the Components | 7.23% | 1 | -16.8% | 0 |
El ya obvio cuarto Restoration Angel se consigue pasando el segundo Dismember al banquillo. Ante el prospecto del mirror, Cavern of Souls se vuelve mayoritaria y se añade la tercera copia, desbancando una Moorland Haunt. Sword of War and Peace gana favor sobre Sword of Feast and Famine.
En el banquillo el plan de las Esfinges se alterna con el de los Heroes, esquivando los parte voladores. Desaparecen unas cartas cartas de prueba para imitar el banquillo de la lista con la que LSV ganó un World Magic Cup Qualifier.


Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Sword of War and Peace | 100.0% | 2 | +7.41% | 0 |
Birds of Paradise | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Bonfire of the Damned | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Borderland Ranger | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Copperline Gorge | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Forest | 100.0% | 11 | 0.0% | 0 |
Green Sun's Zenith | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Huntmaster of the Fells | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Kessig Wolf Run | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Llanowar Elves | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Mountain | 100.0% | 1 | 0.0% | 0 |
Rootbound Crag | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Strangleroot Geist | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Wolfir Silverheart | 100.0% | 3 | 0.0% | 0 |
Sword of Feast and Famine | 82.93% | 2 | -5.96% | 0 |
Thrun, the Last Troll | 75.61% | 1 | -13.28% | 0 |
Acidic Slime | 17.07% | 1 | +5.96% | 0 |
Daybreak Ranger | 4.88% | 1 | -17.34% | 0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Zealous Conscripts | 100.0% | 2 | +3.7% | 0 |
Crushing Vines | 92.68% | 2 | +7.5% | 0 |
Combust | 92.68% | 2 | +3.79% | 0 |
Sword of Feast and Famine | 82.93% | 2 | +1.45% | 0 |
Ancient Grudge | 78.05% | 2 | -14.54% | 0 |
Thrun, the Last Troll | 78.05% | 1.5 | +0.27% | -0.5 |
Batterskull | 53.66% | 2 | -20.42% | 0 |
Sword of War and Peace | 48.78% | 1 | -25.29% | 0 |
Wolfir Silverheart | 31.71% | 1 | +24.3% | 0 |
Surgical Extraction | 26.83% | 2 | +8.31% | 0 |
Act of Aggression | 24.39% | 1 | +9.58% | 0 |
Pillar of Flame | 21.95% | 3 | +21.95% | +3 |
Stingerfling Spider | 19.51% | 1 | +19.51% | +1 |
Manabarbs | 14.63% | 2 | +3.52% | 0 |
Wurmcoil Engine | 12.2% | 1 | +12.2% | +1 |
Naturalize | 12.2% | 2 | +1.08% | 0 |
Arc Trail | 9.76% | 2 | -5.06% | 0 |
Increasing Savagery | 7.32% | 2 | -7.5% | +0.5 |
Acidic Slime | 7.32% | 1 | -3.79% | 0 |
Daybreak Ranger | 4.88% | 1 | -13.64% | 0 |
Dismember | 4.88% | 1.5 | -9.94% | +0.5 |
Corrosive Gale | 2.44% | 1 | -8.67% | -1 |
Tree of Redemption | 0% | 0 | -11.11% | -1 |
Esta variante está claramente delimitada. La cuasi erradicación de Daybreak Ranger es el único movimiento claro de base.
Un buen cacho de jugadores abandona los equipos del banquillo para probar otra serie de cosas: el cuarto Wolfir Silverheart, Pillar of Flame, una Stingerfling Spider...


Carta | % de Maindecks | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Tragic Slip | 100.0% | 3 | +6.67% | -1 |
Blood Artist | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Darkslick Shores | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Diregraf Captain | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Diregraf Ghoul | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Drowned Catacomb | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Geralf's Messenger | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Gravecrawler | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Mortarpod | 100.0% | 3 | 0.0% | +1 |
Phantasmal Image | 100.0% | 4 | 0.0% | 0 |
Swamp | 100.0% | 11 | 0.0% | -0.5 |
Cavern of Souls | 97.22% | 3 | +3.89% | +1 |
Highborn Ghoul | 61.11% | 2 | +1.11% | -1 |
Phyrexian Metamorph | 58.33% | 2 | +18.33% | 0 |
Fume Spitter | 52.78% | 2 | -20.56% | 0 |
Geth's Verdict | 50.0% | 3 | -36.67% | +1 |
Go for the Throat | 50.0% | 3 | +3.33% | +1 |
Killing Wave | 36.11% | 1.5 | -3.89% | -0.5 |
Sword of War and Peace | 19.44% | 1 | +12.78% | 0 |
Liliana of the Veil | 19.44% | 1 | -0.56% | 0 |
Carta | % de Banquillos | Moda | Δ % | Δ Moda |
---|---|---|---|---|
Nihil Spellbomb | 88.89% | 2 | -4.44% | -1 |
Ratchet Bomb | 66.67% | 2.5 | -13.33% | +0.5 |
Doom Blade | 52.78% | 1 | +19.44% | -1 |
Killing Wave | 47.22% | 1 | +27.22% | 0 |
Go for the Throat | 44.44% | 2 | +4.44% | 0 |
Mental Misstep | 41.67% | 3 | +35.0% | 0 |
Appetite for Brains | 38.89% | 3 | +12.22% | +1 |
Bloodline Keeper | 36.11% | 1 | +22.78% | 0 |
Fume Spitter | 36.11% | 2 | +22.78% | -0.5 |
Negate | 30.56% | 2 | +30.56% | +2 |
Distress | 27.78% | 3 | -18.89% | +1 |
Phyrexian Obliterator | 27.78% | 2 | +7.78% | +1 |
Surgical Extraction | 27.78% | 2 | +7.78% | 0.0 |
Liliana of the Veil | 25.0% | 2 | -1.67% | 0 |
Geth's Verdict | 19.44% | 2 | -20.56% | +0.5 |
Sever the Bloodline | 19.44% | 2 | -0.56% | 0 |
Sword of Feast and Famine | 16.67% | 2 | +10.0% | 0 |
Human Frailty | 13.89% | 1 | -12.78% | -1 |
Mana Leak | 13.89% | 3 | +7.22% | -1 |
Vapor Snag | 11.11% | 3 | -8.89% | -1 |
Despise | 8.33% | 2 | -5.0% | -0.5 |
Act of Aggression | 5.56% | 2 | -14.44% | -1 |
Mortarpod | 0% | 0 | -13.33% | -1 |
Aquí sí hay mucho movimiento, pero es engañoso porque la semana anterior había pocas listas de este arquetipo. Se cambia un Tragic Slip por un Mortarpod, una Cavern of Souls por un Highborn Ghoul. Geth's Verdict queda bastante desganado, mientras que la gente que quita Fume Spitter los pasa al banquillo. Más Phyrexian Metamorph (a mí me jugaron como cinco Geralf's Messenger y no me hizo ni puñetera.) Se prueba una espada y la otra en el banquillo.
En las 15 o 0 se cambian planes completos por otros. Removal y descarte por counters y Killing Wave. Se está probando un Bloodline Keeper y unos Appetite for Brains.
Hablo un poco pesimista viendo los gráficos, pero los números son los que son. Eso sí, WoTC menciona como uno de los motivos de no haber baneado nada que Delver tiene un porcentaje de victorias mediocre. Que está sobrejugado, vamos. Lo que yo muestro aquí no es todo. Que la asistencia siga siendo lo alta que es demuestra que Delver es al menos divertido.
La llegada de Restoration Angel ha encogido el formato a la mitad de barajas remotamente viables, pero la diversidad del formato pre-AVR era una anomalía, para ser Estándar. Los formatos Estándar que yo llevo algunos años viendo, había suerte si tenían tres mazos dominantes. Con menos diferencia entre los mazos que Delver ahora con los demás, claro está, pero pocos mazos al fin y al cabo.
Por cierto, eso me recuerda que cuando veía el antiguo Extendido con el mazo de combo con Dark Depths/Thopter Foundry, me parecía un Estándar. Ese mazo encogió tanto su formato, que parecía que tenía un tercio de las cartas que eran en realidad legales.
Hasta la próxima y recordad:
3. [The nineteen rules governing literary art in the domain of romantic fiction] require that the personages in a tale shall be alive, except in the case of corpses, and that always the reader shall be able to tell the corpses from the others.
3. [Las diecinueve reglas que gobiernan el arte literario en el ámbito de la ficción romántica] requieren que los personajes de un relato deben estar vivos, excepto en el caso de cadáveres, y que siempre el lector debe ser capaz de distinguir los cadáveres de los demás.
-Mark Twain, Ofensas Literarias de Fenimore Cooper.
Notas:
*Gráfico "Karsten": El gráfico que compara semanas usa los resultados de los eventos que se han celebrado entre la edición de esta columna en ese momento y la anterior; que se compara con el mismo gráfico de dicha columna anterior. Estos dos gráficos usan la clasificación que Frank Karsten utilizaba en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba el "metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º le asigna tres puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he expandido asignando dos puntos al resto de posiciones, hasta el 16º, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tienen eliminatorias, le he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.
Lo que se ve es el gráfico anterior. Para ver el actual y comparar se pasa el ratón por encima de la imagen. Cargará la imagen del gráfico actual. Para volver a ver el anterior, no hay más que apartar el cursor del ratón de la imagen. De esta forma se puede comparar visual y rápidamente.
*Gráfico de Asistencia: El gráfico del número de eventos y la asistencia es eso mismo. En la vertical está la mediana del número de jugadores de los eventos de cada semana, separados en dos puntos de datos: torneos del MOL que no sean PTQs (cuadrados azules) y cualquier otro evento (círculos marrones).
El dato lo representa el centro de la figura, y su tamaño es proporcional al número de eventos que condensa. Pasando el ratón por encima se ve el número concreto de eventos.
No se conoce la asistencia de ningún evento del MOL que no sea un PTQ, así que los cuadrados azules están a una altura simbólica. Sólo contienen información sobre el número de eventos.
*Diagrama de Agrupamiento de Círculos: En el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, los círculos naranjas representan arquetipos que no se subdividen más. Los azules "super-arquetipos" o familias, que van agrupando a otros, hasta llegar al que engloba el formato completo.
El tamaño de los círculos naranjas es proporcional al número de barajas que hay de ese arquetipo. algunos nombres se cortan por claridad. Pasando el ratón sobre cualquier círculo (también los azules), se ve el nombre completo que les he puesto y el tanto por ciento del total de barajas de top8s conocidos que representa.
Las etiquetas intentan ser lo más generales posibles, pero no siempre son adecuadas para todas las barajas que representan, sino para el mayor porcentaje posible. Más información en este artículo.
*Diagrama de Fuerza Dirigida: El Diagrama de Fuerza Dirigida representa las relaciones entre los arquetipos del nivel más bajo de la jerarquía que se ve en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos. Cada nodo es un arquetipo. Su tamaño es proporcional a la cantidad de barajas que representa. Los nodos que están relacionados y están en el mismo super-arquetipo, tienen el mismo color. Los colores se repiten, pero si no tienen ninguna línea entre ellos, no son de la misma familia.
Pasando el ratón por un nodo, se ve el nombre de su arquetipo.
En este caso y debido a la gran cantidad de arquetipos minoritarios sin relaciones, están filtrados todos los nodos solitarios que tengan el mínimo tamaño.
Los arquetipos que tienen alguna similitud entre ellos tienen una línea que los une, cuyo grosor representa la intensidad de la similitud. No se aprecia mucho, así que haced zoom con la rueda del ratón. Igualmente, pinchando en el vacío y arrastrando se mueve la vista. También se pueden arrastrar los nodos para verlos mejor. Más información en este artículo.
Otras Notas:
- La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
- Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
- En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.