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Cranial Insertion: Megatiburón vs. Pulpo Gigante

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¡Megatiburón Vs. Pulpo Gigante!
Por Eli Shiffrin, James Bennett, y Carsten Haese - Traducido por Antonio José Rodríguez

cranialinsertion

Articulo original aquí
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Om nom nom


Has oído hablar de El Asilo, ¿verdad? ¿Los estudios de cine que hace locos y absurdos plagios de películas reales? Míralos en IMDB, y pierde horas de tu vida.

¡Nos hemos enfrentado a los abismos de la demencia para luchar estas abominaciones y traeros preguntas sobre reglas! ¡Montones de preguntas de reglas! ¡Bienvenidos!

Como siempre, envíanos tur preguntas a nuestra cuenta de Twitter @CranialTweet, a moko@cranialinsertion.com , o piensa muy fuerte en nosotros.

Si esa última funciona, seremos muy felices.



P: Sakashima's Student entra en el campo de batalla como un Inferno Titan gracias al poder del ninjutsu. Tengo otro Student en mano. Puedo usar su habilidad ninja para que entre, subiendo a mi primer Student, también copiando al Titán y repetir?

R: ¡Vamos Ninja, vamos Ninja, vamos! Puedes usar tus ninjas en un bucle como este pagando altalt por iteración. Los Ninjas que usan su habilidad ninja para entrar en combate son criaturas atacantes no bloqueadas, así que puedes subirlas a la mano a cambio de que entre otro ninja. Si bien esto no es muy útil normalmente, ¡las habilidades disparadas de entrar en el campo de batalla como esa lo hace muy útil!



P: ¿Qué hace Enigma Sphinx cuando muere pero sólo te queda una carta en tu mazo?

R: Cavará tan profundo como pueda e hibernará allí hasta que la robes, como esa marmota de Filadelfia, excepto que cuando salga fuera estará prometiendo tortas en lugar de la primavera. En el caso de que la lógica te parezca poco firme, tenemos la regla 401.8 que lo especifica explícitamente. La parte de ponerla, no la parte de las tortas.



P: ¿Puedo Incinerate al objetivo del soulbond de mi oponente antes de que empareje sus criaturass?

R: Ay de mí, soulbond no hace objetivo. No sabrás lo que tu oponente emparejará con su criatura hasta que sea demasiado tarde para hacer algo al respecto. Si él tiene opciones limitadas, sin embargo, puedes limitarlas más en respuesta a la habilidad disparada de soulbond, pero no puedes evitar que empareje algo a menos que puedas echar a todas las criaturas que importan.



P: Las criaturas de mi oponente recibieron algún daño de combate. Si echo Black Sun's Zenith ahora, ¿morirán o el daño se va al final del combate??

R: Morirán y estarán bien muertos. El daño marcado en las criaturas permanece marcado hasta el paso de limpieza, que está bastante después de la segunda fase principal.



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Chof chof chof.
P: Phantasmal Image está copiando Treacherous Pit-Dweller y muere. Pit-Dweller es la única criatura que queda ahora. ¿Tengo que copiarlo y dárselo a mi oponente después?

R: Si vas a copiar algo, se disparará dado que viene desde el cementerio y tendrás que dárselo a tu oponente. Afortunadamente, ¡copiar es opcional! Si eliges no copiar nada, tendrás una Imagen que es un 1/1 gracias a su contador, y lo más importante, tu oponente no tendrá un Demonio 5/4.



P: Para la habilidad última de Liliana of the Veil quiero poner un Aura y el permanente al que encanta en pilas diferentes. ¿Puedo hacerlo?

R: ¡Sí! Nada está cambiando de zona mientras haces pilas; el Aura y en lo que quiera que se está aposentando están ambos en el campo de batalla.;y el Aura sigue aposentada en ese permanente. Si eligió sacrificar la pila con ese permanente, tu oponente pondrá el Aura en su cementerio un momento después como acción basada en estado cuando el Aura vea que su cómoda silla se ha ido.



P: ¿El Condemn se librará de mi comandante para siempre?

R: Para siempre es mucho tiempo. Condenar se librará de tu comandante hasta que encuentres una forma de tutorearlo, barajar y luego robarlo, o simplemente robar tu mazo entero. La regla de comandante-a-la-zona-de-comando sólo reemplaza mandar al exilio o al cementerio con ir a la zona de comando. No le salvará de ir a darse una vuelta a explorar tu biblioteca.



P: Es mi turno, ¿hay alguna manera de que mi oponente use Surgical Extraction para impedirme lanzar Lingering Souls e inmediatamente lanzarlo otra vez con flasback??

R: No hay nada que él pueda hacer. Lingering Souls no va a tu cementerio hasta que se resuelve, y después de eso, tú tienes la prioridad primero dado que es tu turno. Si lo lanzas inmediatamente , en ese momento se mueve a la pila, y no puede ser objetivo de Surgical Extraction.



P: Si lanzo Comet Storm con X = 1, ¿puedo usar el maná de Rosheen Meanderer para estimularlo un puádo?

R: ¡Por supuesto que puedes! El coste de Comet Storm incluye una alt y eso es de todo lo que preocupa Roshee - ella no se preocupa de que uses el maná para que pagues alt, sólo si estás pagando un coste que contiene una alt, y el cote de Comet Storm es XRR más alt por el estímulo.



P: ¿Puede Cast through Time o Trail of the Mage-Rings dejarme rebotar c]Temporal Mastery[/c]?

R: No tendrás tanta suerte. Rebotar reemplaza ir al cementerio desde la resolución con todas esas cosas sorprendentes, pero Temporal Mastery se exilia a sí mismo durante la resolución. En ningún momente intenta ir al cementerio, así que no hay nada que rebote pueda reemplazar.



P: Tandem Lookout se casa con un Inferno Titan el cual ataca y hace tres daños a mis oponentes, uno a cada. ¿Robo 3 cartas?

R: El evento del disparo, hacer daño a un oponente, ocurre tres veces. Todo el daño es hecho de una vez, lo que haría dispararse sñolo una vez si hubiera sido hecho a un jugador; pero acertando a los tres oponentes a la vez encaja con "un oponente" tres veces.



P: Puede Bruna, Light of Alabaster robar un Daybreak Coronet y un Rancor si ella aún no tiene un Áura sobre ella aún?

R: No puede. Inmediatamente antes de mover ningún Áura eliges qué vas a mover y luego verificas que eso es legal. Como Daybreak Coronet no puede ser anexado a Bruna en este punto, tu elección es ilegal, y tendrás que hacer una nueva selección.



P: ¿Y si Daybreak Coronet está en mi mano y Rancor está en el campo de batalla?

R: ¡Ahora sí que funciona! Como Bruna, que es muy elocuente, usa dos verbos en su habilidad, las acciones son secuenciales: primero se queda con las Áuras del campo de batalla y luego tú las pones desde tu mano y cementerio sobre ella. Después de mover Rancor sobre ella, ells puede legalmente ser encantada por Daybreak Coronet, así que puede ponerse sobre ellar.



P: Bruna, Light of Alabaster pone un Mind Control que yo controlo y uno que no sobre ella. ¿Cómo averiguamos quién se queda con ella?

R: Todo tiene que ver con el timestamps: el Mind Control que tuviera un timestamp posterior gana. ¡Pero ten en cuenta que el timestamp no se preocupa ahora por cuando entro el Mind Control en el campo de batalla! Ellos obtienen un nuevo timestamp cuando ellos se anexan a Bruna. "Pero si se anexaron al mismo tiempo" dirás. Eso significa que el jugador cuyo turno es elegirá timestamps relativos para ellos. Así que si anexas ambos Mind Control a Bruna, más vale que sea su turno o serás un panda triste.



P: ¿Pueden dos Spellskites jugar al tenis con un hechizo y hacerse enormes con un Wild Defiance?

R: Claro que pueden. Wild Defiance no se dispara porque se lance un hechizo - se dispara porque una criatura que controles es el objetivo de un hechizo y no lo era antes. Esto ocurrirá muchas veces ahora que controlas a André Spellkitey y a Maria Artifactova.



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El hechicero que
hace mil películas, sin embargo,
 no sabe lo que es la calidad.
P: ¿Puedo descartar un Breeding Pool para pagar un Foil?

R: Es una Isla, así que puedes. Todo lo que se refiera a "Una Isla" (o cualquier otro tipo de tierra básica) sólo mira que tenga el subtipo "Isla", y no el nombre de la carta. Así que puedes descartar el Estanque, pero no un Hinterland Harbor, para Inutilizar los planes de tu oponente.



P: ¿Cuándo tengo que pagar para atacar con una Ghostly Prison?

R: Cuando te dice. ¡Siguiente!

Oh, tal vez sea de ayuda que te diga cuándo. Eso será después de elegir quién ataca pero antes de todo lo demás (por ejemplo, triggers de atacar, o antes de que puedas activar habilidades no de maná) Notablemente, esto significa que cualquier maná que tuvieras en tu fase principal o inicio de combate ha desaparecido, y no tendrás ninguna posibilidad de jugar hechizos para obtener maná.



P: ¿He de elegir un objetivo para Restoration Angel incluso si mi único objetivo legal es una Phantasmal Image?

R: Debes. Un trigger que diga que "puedes" hacer algo sigue yendo a la pila -  cuando se resuelva, elegirás si lo haces o no.



P: ¿Puedo hacer algo una vez sepa cuáles serán los dos hechizos de mi Maelstrom Wanderer?

R: Puedes hacer toda clase de cosas entre lanzar uno y otro, pero nunca serás capaz de hacer nada a sabiendas de qué hechizos vas a jugar.

Cascade es una habilidad disparada; ambos triggers van a la pila después de lanzar el Wanderer. Se resolverán de uno en uno - uno se resuelve, encuentras otra carta que lanzar, la lanzas y recibes preioridad; se resuelve y recibes prioridad de nuevo. Ahora el segundo trigger de la cascada se resuelve, dejándote lanzar otro hechizo gratis, y finalmente se resuelve el propio Wanderer (hay más pasos de prioridad pero ya ves por dónde voy)



P: Si hay diez criaturas en juego, ¿puede el Maelstrom Wanderer cascadear en un Blasphemous Act?

R: Maelstrom Wanderer no es tan blasfemo. La habilidad del Acto recibe lo que pagas para lanzarlo, pero no hace nada con su coste de maná convertido. Y su coste de maná convertido es demasiado alto para nuestro amigo Wanderer.



P: Si, con un Hypergenesis, pongo un Urabrask the Hidden, ¿las criaturas de mi oponente entrarán giradas?

R: Depende de en qué orden entre todo. Tenemos el dónde, por qué y cómo cubiertos (entra en juego por el Hypergenesis, y sé que el Profesor Plum no lo hizo) Los permanentes puestos en juego mediante Hypergenesis lo hacen secuencialmente, así que todas las criaturas de tu oponente entrando después del Urabrask entrarán girados. Y las que entren antes no.



P: ¿Cómo puedo ser un juez y molar tanto como vosotros?

R: La mayor parte de lo que necesitas se hará en el Judge Center. Primero, ¡tendrás que probar tu conocimiento! Haz click en "Exámenes" para crear un par de examenes de práctica, después haz el examen de Consejero de Reglas, y una vez que hayas aprobados, el Examen de Práctica para el Nivel 1. Ninguno de estos es obligatorio, pero son imprescindibles para acostumbrarse al formato del examen, y si no puedes hacerlo bien en estos, hay pocas probabilidades de que lo hagas bien en el examen de verdad.

Recuerda: El material de los examenes es estrictamente confidencial. Compartirlo con otras personas, incluso si lo que estas intentado es ser amable e intercambiar un par de cosas, puede condicir a severas acciones contra tu membresía de la DCI.

Una vez esetés seguro de que estas preparado, o si necesitas ayuda para estarlo, haz clic en la pestaña "Gente" para encontrar un juez de Nivel 2 o más cerca de ti para que sea tu mentor y, eventualmente, te realice el examen.

Ademas de las reglas, tendrás que conocer las reglas de Torneo así como la guía para arbitrar en nivel Regular, que podrás encontrar en nuestra página de Resources.

Por último, si te hemos conseguido inspirar para que te conviertas en juez certificado, o simplemente para ser un juez mejor en tu tienda, aunque no estes certificado, haznóslo saber. ¡Nos gustará saberlo!



¡Esto es todo por esta semana! Y, tal y como parece, Magic 2013 está a la vuelta de la esquina. Vamos a hacer un reajueste en el calendario para acomodar nuestras necesidades, así que tendréis doble dosis de Jame en lo que el nuevo chico se adapta, y yo estaré de vuelta en unas pocas semanas con próxima edición básica.

¡Hasta la próxima!

- Eli Shiffrin
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