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Pro Tour - Problemas con las Reglas

Este fin de semana esta siendo mas controvertido en lo que a situaciones arbitrales comprometidas se refiere. Por un lado, Cavern of Souls esta trayendo cola, y por el otro las Lapsing Abilities están debutando en un torneo de alto nivel. Con la Cavern of Souls el problema es el siguiente: ¿Que sucede si juego un hechizo y no digo que habilidad de la tierra estoy usando? Ayer Nassif saco ventaja de ello precisamente. El ruling oficial no existe aun pero para este torneo la decisión es: si no dices nada, se entiende que estas usando la primera habilidad. Sin embargo, no olvidéis que en un torneo regular como un FNM si se permitirá el backup - eso si, si hacéis trampas caerá sobre vosotros el peso de la ley. El tema de las Lapsing Abilities tiene su miga. Desde R&D se pretende evitar el tener que enseñar a jugar a los oponentes, y las cartas van en ese sentido. Esto causa, a cambio, que la DCI tenga que amoldarse a esto, y se crean situaciones tan raras como el darse cuenta de que el oponente no ha dado la vuelta a su hombre lobo, callarnos, y esperar al combate a llamar al juez, sacando así ventaja. Hablando con Mark Rosewater, reconoce que esto no esta bien y que trabajaran para cambiarlo Saludos desde BCN!
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