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Cranial Insertion: El Amancer de los Muertos Vivientes

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El Amanecer de los Muertos Vivientes
Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff, y Carsten Haese - Traducido por Antonio José Rodríguez

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¡Cerrreeeeebrosssss!
¡Bienvenidos de nuevo a otra edición de Cranial Insertion! Si seguís nuestra tradicional rotación, probablemente esteis esperandoun un artículo de Eli. Espero que no esteis muy decepcionados por que yo haya tomado su lugar, pero Eli acababa de volver de dos fines de semana de Grand Prix cuando esta edición fue hecha. En ese momento él estaba dedicado a la tarea del caballero del dibujo de la derecha. Pero no temáis, Eli estará de vuelta con normalidad para la próxima edición.

Como sabéis, el Grand Prix de Indianápolis fue la semana pasada, per como escribimos por adelantado, aún no sé qué preguntas interesantes de Legacy habré recolectado allí. Afortunadamente, tenemos un flujo estable de preguntas enviadas a nuestro buzón de correo en moko@cranialinsertion.com y nuestra cuenta de Twitter @CranialTweet, y la selección de esta semana contiene unas cuantas preguntas sobre criaturas volviendo desde el cementerio de una forma u otra, lo cual da placer sin fin a Moko. Si tienes preguntas sobre Zombis no muertos o cualquier otra cosa, ¡envíalas y nosotros las resolveremos!

Además, ahora que Cranial Insertion está en nuestro servidor, almacenar las traducciones es más fácil que nunca; y buscamos traductores adicionales para reforzar los equipos existentes de traductores, o incluso añadir más idiomas. Si estás interesado en ayudar en un equipo de traducción ya existente, por favor, mira en la traducción correspondiente para ver la información de contacto. Si quieres comenzar un nuevo equipo de traducción, por favor, envía un correo a moko@cranialinsertion.com y lo pondremos en marcha.

Ahora, ¡sumerjámonos en las preguntas de esta semana!




P: Si mi oponente me ha encantado con dos Curse of Death's Hold, ¿puedo volar uno de ellos con Acidic Slime?

R: Sí, no hay problema con eso. Incluso aunque el Acidic Slime entra el campo de batalla como un 0/0, su habilidad de entrar en el campo de batalla se dispara, porque en efecto entró en el campo de batalla. Una vez que una habilidad se ha disparado, su resolución no depende de la supervivencia de la fuente. La habilidad es puesta en la pila después de que la comprobación de las acciones basadas en estado manden al Acidic Slime a la papelera; y volará una de las Maldiciones cuando se resuelva.




P: Si mi oponente juega Elesh Norn, Grand Cenobite, ¿tengo suficiente tiempo para matarlo con mi Intrepid Hero antes de que mi Héroe muera?

R: Desafortunadamente, tu Intrepid Hero experimentará un momento de trepidante poco característico. No puede hacer objetivo a Elesh Norn en la pila, así que tendrá que esperar hasta que Elesh Norn se resuelva. Sin embargo, después de que Elesh Norn se resuelva, las acciones basadas en estado son comprobadas antes de que tengas prioridad, así que tu Héroe muerde el polvo antes de tener la oportunidad para usar su habilidad sobre Elesh Norn.




P: Si hago que una criatura mía bloquee a múltiples atacantes usando un Echo Circlet equipado, ¿cómo funciona el daño?

R: Funciona justo como cuando un sólo atacante es bloqueado por múltiples bloqueadores, ¡pero a la inversa! Tú, como el controlador del bloqueador, anuncias el orden de la asignación de daño a los atacantes que está bloqueando en el paso de declarar bloqueadores. En el paso de daño de combate asignas daño a los atacantes en ese orden, teniendo en mente que tienes que asignar daño letal a un atacante antes de que puedas asignar cualquier daño al que haya detrás de él en el orden de asignación de daño.




P: Mi oponente reclama que Act of Treason con Sundial of the Infinite le permite robar una de mis criaturas permenantemente porque el efecto del Act of Treason falla al tratar de finalizar. Eso no es cierto, ¿verdad?

R: Tienes razón, no es verdad. Finalizar el turno adelanta el estado del juego hasta el paso de limpieza, así que cuanquier efecto de "hasta el final del turno" y "este turno" acaba antes de que el juego proceda al próximo turno.




P: Estoy a 9 vidas y, además de un hambriento Archdemon of Greed, no controlo nada más que tierras. ¿puedo responder al disparo de la habilidad del Archdemon en el mantenimiento con Tainted Strike para comprar algo de tiempo?

R: Sí. El Archdemon te hace 9 daños cuando la habilidad se resuelve y en ese momento comprueba que la criatura tiene infectar. Como ahora tiene infectar, te hace daño en forma de 9 contadores de veneno en lugar de bajarte a 0 vidas así que tienes un turno más para buscar algo de comida para demonios.




P: ¿La habilidad del Flayer of the Hatebound se dispara por criaturas lanzadas desde el cementerio como, digamos, Gravecrawler?

R: Tristemente no lo hace. Una criatura lanzada desde el cementerio va desde el cementerio a la pila, y luego va desde la pila al campo de batalla cuando se resuelve. Para disparar la habilidad del Flayer of the Hateboun una criatura tiene que ir directamente desde el cementerio al campo de batalla. Ejemplos de esto mismo son la habilidad de Reassembling Skeleton, la habilidad de desenterrar, Reanimate y sus amigos, y por supuesto, el all-star de los generadores de preguntas en el actual Standard: resiliencia.




P: Si Phantasmal Image copia un Cryptoplasm, ¿se va la hablidad de "si me haces objetivo muero" cuando la Imagen Cryptoplasm copia otra cosa?

R: Sí se va. La habilidad sólo existe como parte del efecto de copia de la Phantasmal Image. El nuevo efecto de copia que es creado por la habilidad del Cryptoplasm la sobreescribe por copiando otra cosa y ganando la habilidad del mantenimiento del Cryptolasm.




grave_titan
Las rosas son rojas, las violetas azules,
los Zombis vienen, nada puede salvarte.
P: ¿Qué sucede si reinicio el juego con Karn Liberated y tengo exiliadas cartas con habilidades de entrar en el campo de batalla? ¿Se disparan esas habilidades al comienzo del juego? Por ejemplo, ¿obtengo zombis por Grave Titan?

R: ¡Lo haces! Los permanentes entran en juego antes de que el juego comience, y sus habilidades disparadas van a la pila al comienzo del primer mantenimiento. nota que esto signivica que has controlado al Grave Titan desde que comenzaste tu turno, mientras que los zombis llegaron un poco después de que el turno comenzó. En otras palabras, el Grave Titan puede atacar, pero sus amiguitos se tienen que quedar atrás porque aún tienen mareo de invocación.




P: Si mi oponente usa la habilidad última de Sorin, Lord of Innistrad en un Geralf's Messenger sin contadores que yo controlo, ¿qué sucede? ¿Quién se queda con el Messenger? ¿Obtiene el Messenger un contador y quién pierde las vidas al dispararse la habilidad de entrar en el campo de batalla del Messenger?

R: Geralf's Messenger es destruido y vuelve inmediatamente al campo de batalla durante la resolución de la habilidad de Sorin. La habilidad de Sorin no le da ningún contador, así que no recibe ningún contador. La habilidad de resiliencia se dispara, pero no puede hacer nada cuando se resuelve porque no encuentra la carta en el cementerio porque Sorin la ha robado justo antes. El Messenger entra al campo de batalla bajo el control de tu oponente, así que él controla la habilidad de entrar en el campo de batalla y él te pega con el disparo de pérdida de vidas.




P: Digamos que controlo un Amulet of Vigor y juego un Golgari Rot Farm. ¿Puedo apilar las habilidades disparadas de forma que lo pueda enderezar, lo pueda girar para obtener maná y lo devuelva a mi mano?

R: Seguro, eso funciona. Tú controlas ambas habilidades disparadas, así que tú eliges el orden en que son puestas en la pila. Entremedias de cada resolución, ambos jugadores reciben prioridad para actuar, así que puedes girar la Farm para obtener maná entre enderezarla y devolvértela a la mano.




P: Yo controlo un Gravecrawler y un Oso Horripilante. ¿Puedo sacrificar continuamente al Gravecrawler con Phyrexian Altar para obtener manab y volver a lanzarlo para armar un gran final con Bitter Ordeal?

R: Por supuesto eso, funciona tal y como lo imaginas. Cada vez que el Gravecrawler se arrastra fuera de la tumba es una nueva criatura, así que cada vez cuenta como algo nuevo para la gravestorm de Bitter Ordeal.




P: Yo controlo un Wild Evocation, y en mi mantenimiento me fuerza a lanzar un Silvergill Adept desde mi mano. Tengo otro Tritón en mano. Estoy obligado a mostrarlo si no quiero pagar los 3 maná, o puedo elegir no lanzar el Adept?

R: La Wild Evocation te fuerza a lanzar al Adepto si eres capaz de ello. Como tienes una forma de pagar el coste adicional, puedes lanzar el Adept, así que no puedes elegir no lanzarlo.

Por supuesto, esto causa problemas obvios si no tienes otra carta de Tritón en la mano y quieres probar que no tienes posibilidad de pagar el coste adicional. En un juego casual, puedes simplemente revelar tu mano. En un torneo, puedes pedir que un juez verifique que no tienes otra carta de Tritón en la mano.




P: Mi oponente controla una Cellar Door y un Wheel of Sun and Moon encantándole a sí mismo. Una carta de criatura está en la parte inferior de su biblioteca. ¿Obtiene un token si se hace objetivo a sí mismo con la habilidad del Cellar Door?

R: Sí. La habilidad de la Cellar Door no se preocupa de dónde acaba en realidad la carta. Solo se preocupa de si las características de la carta pueden ser determinadas. Como el efecto de reemplazo revela la carta antes de ponerla de vuelta en la parte inferior de la biblioteca, las característicaqs pueden ser determinadas, así que obtiene un token de Zombi.




P: Controlo un Reaper King, un Scuttlemutt, un Gold Myr, y un Xenograft, nombrando Scarecrows. Si lanzo Sudden Disappearance sobre mí mismo, cuantos permanentes tengo que volatilizar durante mi paso final.?

R: Tendrás que volatilizar dos permanentes siempre que nombres Scarecrows otra vez cuando Xenograft vuelva en tu paso final. Es un nuevo Xenograft, así que puedes nombrar un tipo diferente de criatura si lo deseas. De todas formas, después de que todos tus permanentes hayan vuelto, el juego comprueba las habilidades disparadas de entrar en el campo de batalla. La habilidad del Reaper King ve dos Scarecrows que entran en el campo de batalla al mismo tiempo, así que la habilidad de "vuela la basura" se dispara dos veces.




mikaeus_the_unhallowed
"¡Dormiré cuando esté muerto!"
"Ya veremos..."
P: Supón que controlo un Mikaeus, the Unhallowed y lanzo un Ball Lightning. ¿Cuándo la Ball Lightning muere, este turno o el próximo turno?

R: Ambos, de hecho. En el paso final de tu turno, la Ball Lightning se dispara, muere y vuelve de la tumba. En el paso final de tu oponente, se dispara y muere otra vez, y no volverá esta vez a no ser que de alguna forma se deshaga del contador +1/+1 que recibió.




P: ¿La primera habilidad de Experiment Kraj funciona en todas las zonas, verdad? Si es así, ¿puedo exiliarla de mi mano con la habilidad del Elvish Spirit Guide si hay uno con un contador +1/+1 en el campo de batalla? ¿O ciclarlo para un bosque si hay una Elvish Aberration con un contador +1/+1?

R: Odio ser el portador de malas noticias, pero las respuestas son no no y no, en ese orden. Las habilidades de las cartas de permanentes, de las que Karj es un ejemplo, sólo funcionan en el campo de batalla a no ser que haya una razón específica para que la habilidad funcione en otro sitio. La habilidad de Kraj no tiene ninguna razón para funcionar en otro sitio, así que sólo funciona en el campo de batalla.




P: Controlo un Nether Traitor y algunas criaturas más; y mi oponente vuela el mundo con Wrath of God. ¿Puedo devolver Nether Traitor por manab?

R: No. A diferencia de la habilidad de Kraj, la habilidad de Nether Traitor sólo funciona en el cementerio porque habla de devolver a Nether Traitor desde el cementerio. Por eso, su habilidad sólo se dispara sii ya está en el cementerio cuando algo más muere, y no se disparará cuando muere con un grupo de otras cosas.




P: Tengo una pregunta sobre Fact or Fiction, Covenant of Minds, Intuition y Gifts Ungiven. ¿Alguna de estas cartas disparan la habilidad de "ir al cementerio desde tu biblioteca" del Gaea's Blessing?

R: Sí, todas lo hacen. Todas ellas te dicen que reveles cartas desde tu biblioteca y que luego las pongas en el cementerio. "Revelada" no es una zona. Mientras las cartas son reveladas, aún están en la biblioteca así que Gaea's Blessing va al cementerio desde la biblioteca si está entre esas cartas.




P: Tengo montado un combo de persistir con Melira, Sylvok Outcast y Kitchen Finks, mientras que mi oponente controla un Lethal Vapors. Mi oponente destruye los Kitchen Finks, lo que lleva al juego en un bucle interminable de Kinks persistiendo y siendo asesinados por Lethal Vapors. ¿Qué jugador tiene que detener el bucle activando la habilidad de Lethal Vapor y saltándose un turno?

R: ¡Ninguno en realidad! Este bucle consiste completamente en acciones obligatorias, así que si ningún jugador quiere romper el bucle, la partida termina en empate simplemente. El hecho de que ambos jugadores tengan acceso a un medio claramente visible de parar el bucle no cambia eso. Un jugador es sólamente obligado a tomar una acción para parar un bucle si la acción está requerida por un objeto un objeto involucrado en el bucle. Como Lethal Vapors está involucrado en el bucle, activar su habilidad para destruirlo no es una acción que que no es requerida por el bucle, así que ningún jugador está obligado ha hacerlo.




P: Oops! Alguien volcó accidentalmente su botella de refresco en la mesa y empapó el mazo de un jugador y un montón de cartas quedaron arruinadas en mitad de una partida de FNM ¿Qué pasa ahora?

R: Aunque esté tentado de gritar a los jugadores por no escuchar mi anuncio de "no pongáis comida o bebida en la mesa", "Te lo dije" no es, probablemente, lo que el jugador quiere oír mientras sus cartas se convierten en el Tabernáculo del Ginger Ale. En lugar de eso, yo le daría al jugador tiempo para limpiar el follón, salvar lo que pueda ser salvado y encontrar cartas que reemplacen a las que no pueden ser salvadas. Si alguna de las cartas no pueden ser reemplazadas, puedo hacer unos proxies para esas cartas si soy el juez principal porque las cartas fueron dañadas accidentalmente durante el torneo. Los proxies son sólo válidos para ese torneo. Para el próximo torneo, el jugador tendrá que encontrar reemplazos reales para las cartas dañadas o jugar un deck diferente.




Y esto es todo el tiempo que tenemos hoy. Antes de irme, quisiera recordaros mi torneo anual de caridad para la National MS Society. El tercer torneo anual Cast a Spell on MS (Lanza un hechizo sobre la MS) viene a Toledo, Ohio, el 24 de Marzo; y tenemos un descabellado conjunto de premios que esperan ser ganados. Incluso vamos a sortear premios incluyendo ¡un Dark Confidant promo de juez foil! Si estás por los alrededores ese día, ¡ven y juega Magic por una buena causa!

Gracias por leernos y por favor, volved la semana que viene cuando Eli continue la cuenta atrás para el ¡séptimo aniversario de Cranial Insertion!

- Carsten Haese
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