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Cranial Insertion ¡Cranial Insertion.com! Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov |

Eli y yo en el GP Baltimore, con el nuevo portal de fondo.
Bueno, antes del GP. No se jugó el GP en esa pequeña cocina.
Bueno, antes del GP. No se jugó el GP en esa pequeña cocina.
Lo que no ha cambiado es que nos sigues pudiendo preguntar cosas en Twitter @CranialTweet, pero sí que tenemos un nuevo email oficial: moko@cranialinsertion.com.
P: Acabo de lanzar Deadly Allure haciendo objetivo a mi ficha de lobo 2/2. Después, me dispongo a declarar atacantes, entre los que está mi mortal lobo 2/2 junto con mi Pyreheart Wolf. ¡Tendrá mi oponente que bloquear con al menos 2 de sus 3 criaturas a mi ficha de Lobo, haciendo así que el Pyreheart Wolf llegue hasta él?
R: Tu oponente tendrá que bloquear a la ficha de Lobo con al menos dos de sus tres criaturas. Cuando declaras bloqueadoras debes cumplir tantos requisitos como sea posible siempre que violes el mínimo posible de las restricciones. Es un requisito que tu oponente bloquee a la ficha de Lobo y una restricción que sea bloqueado con al menos dos criaturas. Bloquear a tu Lobo con dos criaturas es la única opción que cumple todos los requisitos sin violar ninguna restricción.
P: Lanzo Deadly Allure sobre mi ficha de Humano 1/1 y su retrospectiva a mi ficha Espíritu 1/1. Ataco con las dos fichas. Mi oponente tiene las mismas fichas que yo. ¡Tiene que bloquear con las dos, o puede elegir bloquear a mi Humano con su Espçiritu de forma que no le quede ninguna criatura voladora para mi Espíritu?
R: Va a tener que bloquear a los dos, cada uno con la ficha que le corresponda. Ambas criaturas deben ser bloqueadas si es posible y la única forma de cumplir con los dos requisitos es que el Espíritu bloquee al Espíritu y el Humano bloquee al Humano.
P: Si uso la habilidad de Dralnu, Lich Lord sobre una Increasing Vengeance de mi cementerio, ¡podré pagar


R: ¡Puedes! Increasing Vengeance no pide que sea lanzada por su propia retrospectiva para copiar doblemente tu hechizo, solo pide ser lanzada desde tu cementerio. Dralnu hará que eso sea mucho más fácil.
P: Quito el último contador de Aven Riftwatcher. Con la habilidad disparada de sacrificarlo en la pila, finalizo el turno usando Sundial of the Infinite. ¡Tendré que sacrificarlo de nuevo en mi siguiente mantenimiento?¡Qué pasaría si fuese una criatura con desvanecerse?
R: Hay una sutil diferencia entre desmaterializarse y desaparecer: Desmaterializarse provoca el sacrificio en el momento de quitar el último contador mientras que desaparecer lo provoca cuando no puedas quitarle un contador. Una vez que Aven Riftwatcher no tenga contadores sobre él, estará a salvo de desmaterializarse porque no volverá a quitarse el último contador de tiempo, a menos, claro, que algún maléfico Fate Transfer mueva contadores para ponerselos. En cambio, si el Aven Riftwatcher tuviera desaparecer en vez de desmaterializarse, sería sacrificado en el siguiente mantenimiento porque no podrás quitarle un contador.

CranialInsertion.com ya no está en beta,
¡A diferencia de éste Black Lotus de aquí!
¡A diferencia de éste Black Lotus de aquí!
R: No importa la cantidad de activaciones que pongas en la pila, esto no podrá pasar jamás. La resolución será que ese oponente deje el juego y todas las activaciones de Armistice serán contrarrestadas porque el oponente que ha sido objetivo ya no está. La habilidad de Armistice solo tiene un objetivo, que ahora es ilegal por lo que la habilidad es contrarrestada en resolución.
P: Mi Flayer of the Hatebound muere con un contador sobre él, pero lo recojo con Nim Deathmantle. ¡Pegará un disparo de 6 a algo cuando vuelva?
R: ¡Lo hará! Cuando Nim Deathmantle regrese tu Flayer al campo de batalla, estará equipado al Demonio, haciendo que tenga 6 de fuerza en el momento en que la habilidad de Flayer of the Hatebound se resuelva, que es cuando comprueba cuánto daño tiene que hacer.
P: Uso Magnetic Theft para anexar el Lashwrithe de mi oponente a una criatura mia.¡Siguen contando los pantanos de mi oponente para inflar mi criatura?
R: Lo harán. "Tú" en el texto de una carta siempre se refiere al controladore de ese hechizo o permanente y, a pesar de que haya elegido tú a qué se anexe, el controlador de Lashwrithe sigue siendo tu oponente. Eso también significa que tu oponente podrá cambiarlo a una criatura suya si la tiene, en su turno.
P: Lanzo Patriarch's Bidding nombrando Metamorfo cuando se resuelve, de forma que mi Volrath's Shapeshifter vuelve. La primera carta de mi cementerio es un The top card of my graveyard is a Grave Titan, ¡obtendré fichas de Zombie o la propia Patriarch's Bidding lo cubrirá haciendo que el Volrath's Shapeshifter no vea al Titan?
R: Tendrás tus fichas de Zombie. Volrath's Shapeshifter entrará en el campo de batalla y su habilidad verá que la primera carta de tu cementerio es una criatura, por lo que entrará en el campo de batalla como un Grave Titan y su habilidad se disparará. Todo esto ocurre mientras Patriarch's Bidding aun está en la pila, porque solo se pone en el cementerio como último paso de su resolución, que es después de que todas las criaturas de los tipos elegido hayan regresado al campo de batalla.
P: Mi oponente tiene un Delver of Secrets y al comienzo de su mantenimiento revela un instantáneo. ¡Tendré la oportunidad de lanzarle un Gut Shot a su Delver una vez haya revelado el instantáneo pero antes de que se llegue a transformar?
R: No. Nadie obtiene la prioridad mientras se está resolviendo un hechizo o habilidad, y es lo que está pasando ahora mismo. Si quiseras matar a su Delver debarías hacerlo en respuesta a la habilidad disparada, antes de que empiece a resolverse. Eso no quitará la habilidad de la pila y tu oponente aun podrá mirar la carta superior de su biblioteca y enseñartela, pero eso no tendrá mucho efecto sobre el Delver que ya murió.
P: Si tanto yo como mi oponente tenemos un Mimic Vat en el campo de batalla y yo lanzo Doom Blade a una de sus criaturas en su turno, ¡quién obtiene la criatura para el Mimic Vat?
R: Aquél jugador en cuyo turno no estéis, que en este caso eres tú. Ambos Mimic Vats se disparan cuando una criatura muere e igual que con cualquier otra habilidad disparada, van a la pila en el order JA-JNA (Jugador Activo/Jugador No Activo). La habilidad de tu oponente va a la pila antes, después va la tuya, por lo que la tuya se resolverá primero. Para cuando su habilidad disparada se vaya a resolver ya no podrá encontrar la criatura en el cementerio porque está escondida debajo de tu Mimic Vat.
P: ¡Y si la criatura tuviese resiliencia?
R: Sería lo mismo salvo que si no estuviesemos en el turno de tu oponente, él podría elegir si la criatura acaba en el Mimic Vat o de vuelta en el campo de batalla con un contador +1/+1. Él controla tanto la resiliencia como la habilidad disparada de su Mimic Vat, por lo que puede elegir el orden en que van a la pila. En el caso de que él sea el jugador activo, tu habilidad siempre estará por encima de todas las suyas en la pila y se resolverá la primera.
P: Sé que la habilidad de Quirion Ranger solo se puede usar una vez por turno pero, si me lo subo con un Wirewood Symbiote y lo vuelvo a jugar, ¡podré volver a usarlo?
R: ¡Sep! Cuando una carta cambia de zona es tratada como un objeto completamente nuevo. El Quirion Ranger que jugaste después de subirtelo a la mano es un Quirio Ranger nuevo sin memoria alguna de su anterior existencia ni de como usaste la carta física con anterioridad.
P: Si fuera a usar Liquimetal Coating para convertir una de mis criaturas en artefacto, la sacrifique y después destruya una criatura de mi oponente de la forma que sea, ¡podrá la habilidad de Glissa the Traitor traer mi criatura de vuelta porque ahora también es arteacto?
R: Me temo que no. Cuando tu recién pulido artefato sea puesto en un cementerio desde el campo de batalla, estará cambiando de zona y por lo tanto será un objeto nuevo, quitándose su piel metálica y olvidando que una vez fue un artefacto.
P: Pero si mato el Gideon Jura de mi oponente cuando es criatura, sí que dispara la habilidad de Glissa... ¡o no debería porque olvida que fue algo más que un caminante de planos?
R: Eso es porque las habilidades de "dejar el campo de batalla" funcionan de forma diferente a otras habilidades disparadas. Deben mirar atrás en el tiempo para determinar si deberían dispararse basándose en como era el estado del juego en el momento inmediatamente anterior al presente. En ese momento Gideon era una criatura aparte de un caminante de planos por lo que Glissa ve que una criatura de tu oponente ha muerto y hará de las suyas.
P: En el evento de lanzamiento de Ascenso Oscuro de mi ciudad, la tienda local dijo que habían tratado con tramposos en el pasado y que, para evitar eso, todos debíamos abrir nuestros sobres, apuntar su contenido y entregarlo a otra persona. Evidentemente, eso causó mucho descontento entre los jugadores y yo pregunté a ver si ese método era reglamentario para la DCI porque siempre he sabido que las reglas dicen que te quedas con lo que has abierto.¡Es eso legal?
R: Es legal, pero no recomendable. En eventos de alto nivel con muchos premios en juego es muy frecuente encontrarlo para evitar las trampas. Sin embargo, en las presentaciones, todos deberían poder quedarse con lo que han abierto, ¡abrir los sobres por primera vez es parte de la diversión! Es una pena ver como hay quien intenta hacer trampas en las presentaciones o eventos de lanzamiento pero es preferible que los jugadores se queden con lo que han abierto.

Moko ha sido dibujado para el nuevo portal
por un artista misterioso.
¡Gracias, artista misterioso!
por un artista misterioso.
¡Gracias, artista misterioso!
R: Se perderán la fiesta de las vidas. Cuando el Rolling Temblor se resuelve, el juego comprueba las acciones basadas en el estado antes de que nadie obtenga la prioridad. Vé que hay una criatura con daño leta: el Diregraf Captain, por lo que el Captain es destruido. Ahora las acciones basadas en el estado se tienen que comprobar de nuevo porque ahora tienes todas esas fichas de Zombie 2/2 con 2 daños sobre ellas. Todas serán destruidas, pero su Capitán no está ahi para decirles que tiren partes de sus cuerpos al oponenten, por lo que estará a salvo de las salpicaduras Zombie.
P: Mi oponente controla Dread. Yo tengo un Eight-and-a-half Tails al que he dado protección contra blanco y he convertido el Dread en blanco. Evidentemente, mi Zorro no puede ser bloqueado pero ¡estará también a salvo de la habilidad destructiva de Dread?
R: Tristemente, no. Dread no hace ninguna de las cosas de las que te protege la protección: Daño, equiparse, encantarse, fortificarse, ser bloqueado o ser objetivo. El Zorro no podrá ser bloqueado, pero sí podrá ser destruido con la habilidad de Dread.
P: Hay una Grafdigger's Cage en la mesa, pero realmente deseo sacrificar un Narcomoeba con una Cabal Therapy de mi cementerio para que Bridge from Below me genere varias fichas de Zombie. A pesar de que no puedo lanzar la Cabal Therapy de mi cementerio, ¡puedo pagar su coste? La retrospectiva dice que "puedes lanzar" por lo que simplemente elijo no hacerlo, ¡verdad?
R: No será tan fácil obtener esos Zombies. El "puedes lanzar" de la retrospectiva no es lo mismo que el efecto de un hechizo o habilidad diga "puedes lanzar eso ahora". La retrospectiva simplemente te deja que lances un hechizo desde tu cementerio, pero debes seguir las reglas para lanzar un hechizo. Si intentas lanzar la Cabal Therapy desde tu cementerio, eso es ilegal y el juego se rebobina al momento inmediatamente anterior de que intentaras lanzarla, por lo que no obtendrás fichas de Zombie. También recibirás una advertencia por violar una regla del juego si estas en un torneo grande.
P: En un evento de construido, ¡puedo poner cuatro copias de Lost in the Woods en mi banquillo y coger unos cuantos bosques cuando quiera cambiarlas al mazo?
R: Si con "unos cuantos bosques" te refieres a once exáctamente y no tienes ninguna otra carta de banquillo aparte de esas quince. Solo puedes coger tantas tierras básicas como quieras en torneos de limitado. En un evento de construido solo puedes usar las cartas de tu mazo más cero o quince de tu banquillo.
P: Si lanzo Mishra, Artificer Prodigy y se resuelve e inmediatamente despues digo que lanzo un Spellskite. ¡Puede mi oponente decir que quería matar a Mishra antes de que yo lanzara el hechizo pero que hablé demasiado rápido? ¡Hay algún límite de tiempo que tengo que esperar antes de lanzar mis hechizos de velocidad de conjuro? ¡O si mi oponente no dice que mata a Mishra a tiempo habrá tenido la mala suerte de reaccionar lento?
R: Magic no es un juego de reflejos; hay un sistema de prioridades para determinar qué puede hacer cada uno y en qué momento. Una vez que se resuelve un hechizo (por ejemplo, el Mishra), el jugador activo tiene la prioridad de lanzar hechizos y activar habilidades. Tú eres el jugador activo por lo que podrás lanzar tu siguiente hechizo antes de que tu oponente pueda hacer nada. Si dejas claro que pasas la prioridad diciendo que quieres pasar a la siguiente fase o paso del juego, entonces tu oponente recibirá la prioridad para hacer algo, si quiere.
P: Mi última ronda terminó en el quinto turno de los turnos extra y los emparejamientos se colgaron en el momento. Corrí a mi mesa, barajee, presenté el mazo, robé mi mano inicial... y en ese momento me dí cuenta de que no habñia desbanquilleado. Si llamo a un juez, ¡me pondrá un Game Loss?
R: No debería. Ya que fuiste tú quién llamó a un juez en el momento en que descubriste tu error, es muy recomendable que el Juez Principal rebaje la sanción a una Warning en vez de un Game Loss. La razón de esto es que queremos que los jugadores no llamen cuando descubran un error. Si al hacerlo recibieras un Game Loss no tendrías incentivo por actuar correctamente.
P: ¡Puedo consultar mi banquillo en medio de una partida?
R: ¡Sí! Éste cambio tiene ya uno o dos años, pero hay muchos jugadores que aun no lo saben. Siempre que mantengas tu banquillo claramente separado de la partida que está en juego, puedes consultarlo las veces que quieras.
Eso es todo por mi parte. Si no has podido resistirte a leer mi artículo antes de visitar nuetro nuevo portal: CranialInsertion.com, ¡ahora es el momento de hacerlo!