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Tiempos Modernos |
Hola a todos. Tras la pausa que ha supuesto el GP Madrid vuelven los PTQs para Barcelona de formato Modern, con las listas del GP Lincoln aún calientes. El éxito de Tron y Aggro Loam hará que nos encontremos este mes de Marzo con un panorama algo diferente al que hemos visto en los anteriores PTQs. El título de la entrada deja bastante claro el tema que quiero tratar en este artículo, que son las posibilidades del Trinket Mage y su toolbox contra las barajas más destacadas del momento. |
He dividido las baratijas en cuatro grupos posibles: removal, útiles (herramientas), equipos y criaturas.
- Removal:
o Engineered Explosives: Es la referencia aquí y no tiene discusión. Masivo y versátil.
o Pyrite Spellbomb: El más antiguo de los spot removal que vamos a ver. También es el más barato de jugar y activar, pero hacer solo 2 daños se queda muy corto. Un par de puntos a favor son que puede deshacerse de Etched Champion y se puede usar como cantrip.
o Executioner's Capsule: Efecto Doom Blade con varias pegas. Es colora, con lo que tendremos problemas si nos enfrentamos a un Etched Champion o una Iona, Shield of Emeria y para bajarla y usarla en el mismo turno necesitamos doble negro. A favor tiene el bajo coste de activación y un gran espectro de criaturas de las que deshacerse desde Tarmogoyf a Emrakul, the Aeons Torn.
o Brittle Effigy: El único removal que no nos condiciona ningún color a costa de tener que pagar 4 por su activación. Se lleva prácticamente todo por delante sin dejar que los Eldrazis vuelvan a la biblioteca y sin preocuparle que color cierra Iona o si el Etched Champion tiene Metalurgia.
o Dispeller's Capsule: Para terminar en este grupo tenemos el efecto Disenchant. Aún no se entiende muy bien ese coste de activación 2{w} comparándola con la Executioner's Capsule de la que hemos hablado antes. Imagino que ha sido víctima del ciclo en el que ha salido, donde la gran cantidad de artefactos la convertían en un removal genérico. Puede ser útil contra Affinity o algún Birthing Pod despistado.
De este grupo personalmente me decantaría por 1-3 Engineered Explosives y 1 Brittle Effigy.
- Útiles:

o Anticementerio: Hay un número considerable de cartas que van a cumplir esta misma funcionalidad, Tormod's Crypt, Relic of Progenitus, Nihil Spellbomb y de un modo diferente Grafdigger's Cage. Aquí la combinación sería 1 de las tres de arriba y 0-1 Grafdigger's Cage. La elección entre las 3 de arriba la haría por descarte de la siguiente manera:
* No estoy en negro: Tormod's Crypt o Relic of Progenitus.
* La respuesta debe ser rápida: Tormod's Crypt o Nihil Spellbomb.
* Juego con mi cementerio: Tormod's Crypt o Nihil Spellbomb.
Con esta idea si jugamos UB SnapcasterControl una Nihil Spellbomb sería lo adecuado, por poner un ejemplo obvio.
o Pithing Needle: Un clásico. Tenemos algunos objetivos interesantes, Birthing Pod, Seismic Assault, Cranial Plating, alguna espada, Martyr of Sands, manlands, Viscera Seer, Isochron Scepter, etc.… Pinchazos que escuecen pero no matan.
o Elixir of Immortality: Una concesión al aggro. Nos da 5 vidas y devuelve todo el cementerio a nuestra biblioteca. Esta combinación puede comprarnos un par de turnos.
Las herramientas a elegir para nuestra baraja dependen de su construcción. Lo que sí debe entrar es una carta anticementerio y si queremos una aguja siempre habrá algo que pinchar.
- Equipos:
o Basilisk Collar para juntarlo con Cunning Sparkmage, Gelectrode, Grim Lavamancer, Prodigal Sorcerer (¡Azul!) o Vithian Stinger y tener removal ad infinitum.
o Sylvok Lifestaff: De nuevo contra aggro para convertir a nuestros bichos en Bottle Gnomes.
o Sigil of Distinction: Si jugamos algo con muchos bichines el sello puede convertirlos en serias amenazas.
o Avacyn's Collar: Insectile Aberration conserva algo del humano que un día fue, el mismo Trinket Mage es uno de ellos y Snapcaster Mage también (y Voidmage Prodigy, Dark Confidant, Grim Lavamancer, Magus of the Moon, Meddling Mage, Prodigal Sorcerer, etc…).
Dependiendo de nuestra construcción hay cosas interesantes. Si esperamos mucho agresivo pueden ser recomendables.
- Criaturas:
o Ornitopther/Memnite: Por si queremos otro cuerpo para chumpbloquear y ganar un turno.
o Hex Parasite: Por si algún Planeswalker o Aether Vial.
o Chimeric Mass: Un tocino vainilla. No es una criatura al uso, pero había que hacer bulto en esta categoría.
Nada realmente interesante por aquí, no gastaría ni un hueco en nada de esto a no ser que jugase Vengevine.
Una vez vistas todas las baratijas interesantes solo me queda comentar la caja de herramientas que haría yo. Teniendo en cuenta las barajas más jugadas y centrando nuestra baraja en algo con Delver of Secrets y Snapcaster Mage jugaría casi fijo 2 Engineered Explosives, 1 Brittle Effigy, 1 Grafdigger's Cage y 1 Tormod's Crypt. Si esperase mucho agresivo jugaría UR con Basilisk Collar. Y ganas me dan de probar esos Hechiceros Humanos.
¡Toma caspa!
Nada más por aquí. Suerte a los que os desplacéis este fin de semana a Barcelona a ver quién puede ganarse un viaje de vuelta en las fechas del ProTour.
Un saludo.