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Cranial Insertion Luna Maligna Alzándose o, Un Ojo Arrancado para la Jarra de Ojos Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Christian Busquiel |
Bueno, está predestinado a quitarte la Vida,
Hay una Luna Maligna alzándose.
¡Ya es hora de Nuevo de que las terroríficas criaturas que se arrastras se deslicen fuera de las rocas y/o tu cama para atormentar tu Alma y romper tu mente con preguntas de reglas!
Claro, esas "criaturas" son parte de la nueva y excitante expansion Dark Ascension, no tus árbitros locales. Tus árbitros locales son, supuestamente, los nobles cátaros armados con copias de plata de las Comprehensive Rules y el Dark Ascension FAQ para erradicar a estas criaturas de la noche.
Pero puede que no sea seguro para ellos salir esta noche… Y ésa es la razón de que respondamos preguntas en cranial.insertion@gmail.com y @CranialTweet, donde puedes recibir tu respuesta mientras te escondes debajo de las escaleras o detrás del sofá, y ninguno de nosotros tenga que ponerse en la peligrosa zona de los monstruos.
Asgúrate de que apagas el móvil de tu ordenador portátil o de tu dispositivo móvil. No querrás atraer su atención, ¿Verdad?
P: ¿Qué ocurre si le doy Undying (Resiliencia) a una criatura con Persist (Persistir), o viceversa?
R: Cuando la criatura muera, asumiendo que no tuviera contadores en ese momento, ambas habilidades se dispararían. Como controlas ambas y ambas quieren ir a la pila al mismo Tiempo, eliges cuál de ellas se resuelve primero. ¡Después de que la habilidad se resuelva, la otra intenta resolverse, pero no puede hacer nada – esa carta de criatura ya no está en el Cementerio!
P: ¿Puedo usar Cauldron of Souls para dar Persist a una criatura con Undying, y sacrificarla infinitas veces?
R: Nop. Después de que vuelva al Campo de Batalla, es una nueva carta sin memoria de su existencia previa. Ya no tendrá Persist. Pero intenta usar Mikaeus, the Unhallowed y dar Persist a una criatura con Undying – ¡ahora puedes traer una vez y otra a la criatura con el contador del tipo que no tenga! Porque es un Nuevo objeto, no tiene los contadores que tenía antes, de manera que persistirá sin contadores +1/+1 ni contador -1/-1.
P: Si un Strangleroot Geist con un contador +1/+1 es bloqueado por un Phyrexian Crusader, ¿volverá?
R: Morirá y permanecerá muerto. Tu pequeño fantasma muere al mismo tiempo que sus contadores +1/+1 y -1/-1 se cancelan mutuamente, de manera que cuando el trigger de Undying mira a ver si tenía contadores, la última vez que estaba en el Campo de Batalla, tenía un montón de contadores encima.
Es un poco confuso que esto envuelva tu Mente (N. del T.: del Inglés, “Wrap your brain around”, cuya traducción propicia sería “que tu Mente lo entienda”), puesto que asumo que tu cerebro no es plano como una tortilla, pero recuerda: En ningún momento, el Geist estaba en el Campo de Batalla sin contadores, de manera que las acciones basadas en el estado lo pusieron en el cementerio y cancelaron los contadores.
P: Cuando Hollowhenge Spirit quita a una criatura del Combate, ¿la endereza? O si se topa con un bloqueador, ¿mi ataque pasa al defensor?
R: No ocurrirá ninguna de esas cosas.
Que tu criatura atacante sea retirada del Combate, significa exactamente lo que dice: ya no está atacando. Nada dice “enderézala”, de manera que sigue girada. Contrasta esto con Reconnaissance, que quita la criatura del combate y la endereza y es simplemente una carta tonta.
Retirar un bloqueador del combate evita que haga o reciba daño de combate, pero la criatura atacante sigue estando bloqueada. Es lo mismo que si hubieras devuelto a la mano, volado por los aires o aniquilado a esa criatura bloqueante. La criatura atacante a la que bloqueó no hará daño a menos que tenga Trample (Arrollar).

"Me siento guapa, oh tan guapa"
R: Solamente “ahogarás su Biblioteca” x3 en este caso, que no está nada mal. La copia de Increasing Confusion pregunta "hey, ¿he sido lanzada desde el Cementerio?" y el Juego contesta "Tronco, ¡ni siquiera te han lanzado!" Esto hace que Increasing Confusion sea confundida incrementalmente, se ponga triste y melancólica, y los hechizos tristes no te dan grandes bonus.
P: ¿Impide Grafdigger's Cage lanzar un hechizo mediante la habilidad Cascade para que un Living End me destroce?
R: No, no lo impide. Ocurren dos cosas, y ninguna las detiene la Cage, aunque sea extraño.
Cascade parece que estés lanzando el hechizo desde la biblioteca, - ¡pero no es así! Estás exiliando cartas, y luego lanzas una carta exiliada. Grafdigger's Cage no se preocupa por hechizos lanzados desde el exilio, de manera que tu oponente puede lanzar Living End sin problemas.
Cuando Living End se empieza a resolver, los jugadores intercambian las criaturas desde el Campo de Batalla al Cementerio y viceversa... Pero lo que estás hacienda realmente está explicado en la carta: Exilias las criaturas de los cementerios, sacrificas el resto de criaturas en el Campo de Batalla, ¡y luego haces aparecer a las criaturas exiliadas en el Campo de Batalla! Exactamente como Cascade, nada va desde el Cementerio al Campo de Batalla sin hacer una excursion por el Exilio, de manera que esto también funciona así.
P: ¿Cuántas cartas robaré si ataco con dos Drogskol Reavers?
R: ¡Un montón! La Regla 118.9 clarifica que "siempre que ganes Vida " significa "siempre que una fuente hace que ganes Vida," y eso ocurre dos veces cuando dos criaturas con Lifelink hacen daño. De manera que, en el paso de Dañar primero, esto ocurre dos veces, con lo cual cada Reaver se dispara dos veces, para un total de cuatro cartas. En el paso de daño de combate normal, asumiendo que los Reavers no fueran bloqueados por criaturas que murieran en el paso de First Strike (Dañar Primero), ocurre exactamente lo mismo de modo que robas cuatro cartas más.
P: ¿Qué ocurre si drago un Golgari Grave-Troll como mi primera carta robada mediante Grim Flowering y pongo tres criaturas más en el Cementerio desde la Biblioteca?
R: El número de cartas que robarás no cambiará. Ese número ha sido fijado cuando Grim Flowering empieza a resolverse. De todos modos, si esas criaturas tienen Dredge, puedes dragarlas en vez de robarlas en los siguientes procesos de robar.
P: ¿Curse of Bloodletting multiplica los contadores de Infectar?
R: ¡Claro que sí! El daño hecho con una fuente de infectar tiene como resultado contadores de Veneno, en vez de pérdida de Vida, pero sigue siendo daño, y será doblado por la Maldición.
P: ¿Qué le ocurre a un changelings que está en el Cementerio durante un Zombie Apocalypse?
R: Primero, se levanta de la tumba como los otros Zombies cantando "cereeeeebros." Se arrastran hasta el Campo de Batalla. Y entonces los otros Zombies dicen "espera un momento, ¡ese tío es un Humano!" El Changeling protesta "¡Pero soy un Zombie! ¡Y una Estrella de Mar! ¡Y una Medusa, incluso! ¡Las Medusas no tienen cerebro, éste es un hechi científico muy conocido!" Pero a los Zombies no les importa. Es un Humano, no importa lo que sea a parte, de manera que se comen su cerebro – o aquello empalagoso que esté donde debería estar su cerebro – y lo envían de vuelta al Cementerio.
P:He clonado un Loyal Cathar y ha muerto. ¿Recupero a mi Clone? ¿A qué se le parece si copio una criatura normal? ¿Y si copio una carta con dos caras (Double-Faced Card)?
R: No importa lo que copies, la respuesta es la misma: tu Clone no se puede transformer, de manera que no puede entrar en el Campo de Batalla transformado, y debido a eso sólo entra en el Campo de Batalla. ¡Al menos, puedes copiar cualquier cosa que esté en el campo de Batalla!
P: ¿Qué ocurre cuando un Inkmoth Nexus muere cuando tengo un Mikaeus, the Unhallowed?
R: Volverá, porque murió siendo una criatura y tenía Undying. No sera una criatura cuando vuelva, ¡pero tundra un contador +1/+1 sobre él! Ese contador no tundra sentido hasta que lo animes, pero entonces tendrás una maravillosa polilla 2/2 de la fatalidad.
P: En respuesta la habilidad de un Beguiler of Wills, mi oponente le lanza un Geistflame de manera que ya no controlo suficientes criaturas. ¿Puedo seguir consiguiendo la criatura con Midnight Haunting o ya e ha contrarrestado la habilidad?
R: Todavía puedes robar a la criatura. La legalidad de los objetivos se comprueba exactamente dos veces: durante el proceso de activar la habilidad, y cuando la habilidad empieza a resolverse. En cualquier otro momento, ¡el objetivo puede ser ilegal y sin que eso importe!

OM NOM NOM
R: Seguirá girada. La regla 201.5 clarifica que aunque Clinging Mists diga "esas criaturas", eso se refiere a un conjunto de objetos que se ha establecido durante la habilidad ("todas las criaturas atacantes") aunque luego dejen de ser criaturas.
P: ¿Puedo evocar un Shriekmaw con Havengul Lich?
R: ¡Claro que puedes! Al igual que Karador, Ghost Chieftain hace uans semanas, Havengul Lich te permite lanzar el hechizo desde un sitio inusual, pero no te especifica ningún coste alternativo o ningún método para invocarla. Sin que el lanzar desde un Cementerio sea contingente con otro coste o método alternative, eres libre de usar cualquier tipo de coste o método alternativo que quieras.
P: Activo un Havengul Lich hacienda objetivo a un Scorned Villager y lo lanzo. ¿Puedo girar mi Lich para obtener



R: Puedes girarlo para obtener



P: ¿Qué ocurre si dos Havengul Liches activan su habilidad hacienda objetivo a la misma ciatura muerta?
R: Bueno, aquí hay tres preguntas:
Si controlas a ambas criaturas, es fácil. Simplemente, lanzas la criaturas y ambas habilidades obtienen sus habiliades! ¡Toma!
Si tú controlas una Lich y un oponente controla la otra, y la criatura tiene Flash (Destello), entonces tan pronto como la habilidad de una Lish se resuelva, quien haya controlado esa habilidad, puede lanzar esa criatura antes de que se resuelvan otras activaciones. Sólo esa Lich obtiene las habilidades de esa criatura, y las otras activaciones se contrarrestan.
Si la criatura no tiene Flash, pero dos jugadores diferentes controlan las Lichees involucradas, entonces el jugador active es el Único que puede lanzar esa criatura. Havengul Lich no dice que puedas lanzar la criatura en ningún momento en especial, sólo desde un sitio especial. Sólo el jugador que lance la criatura consigue engarzar sus habilidades a su Lich, y la otra Lich se pone triste porque su controlador ha malgastado el Maná.
P: ¿Cuándo se transforma Chalice of Life en Two-Headed Giant (Gigante de Dos Cabezas)?
R: En 2HG, la Vida total de cada jugador es la Vida total del equipo. Como el equipo empieza a 30 Vidas, el Cáliz se transformará cuando un jugador tenga 40 Vidas. Olvida todo lo que oigas sobre divider el toral de Vida – esas reglas cambiaron hace unos años, ¡pero algunas personas no se han enterado todavía!
P: ¿Cómo funciona Warden of the Wall en Two-Headed Giant, cuándo es a la vez mi turno y no es mi turno?
R: No puede ser a la vez tu turno y no serlo – si es tu turno, es tu turno, aunque también sea el turno de otro. Tu Warden no será nada más que una piedra de Maná en el turno de tu equipo.
P: Si lanzo con Flash (Destello) un Aura con Encantar Criatura en un Warden of the Wall, sé que se caerá cuando llegue a mi turno. Pero qué ocurre si obtiene un turno extra después del turno en el que la he encantado?
R: No hay un espacio entre dos turnos, simplemente se pasa de ser el turno de tu oponente a ser su turno otra vez. Tu gárgola seguirá encantada hasta que realmente sea tu turno.
P: Si mi primer hechizo destruyes un Curse of Exhaustion, ¿puedo lanzar más?
R: ¡Claro! El efecto de Curse of Exhaustion solo existe mientras esté en el Campo de Batalla; es igual que Glorious Anthem. Glorious Anthem deja de dopar a tus criaturas cuando es destruido, y Curse of Exhaustion déjà de detenerte al intentar lanzar hechizos cuando es destruida.
P: ¿Puedo hacer un bucle con Gravecrawler y con Flayer of the Hatebound y sacrificar algo para hacer muchísimo daño?
R: Nop. Esto suena como un Combo incredible, pero hay un pequeño problema: Gravecrawler no entra en el Campo de Batalla desde tu Cementerio, ¡entra en el Campo de Batalla desde la pila!
Y eso es todo por esta semana, pero todavía hay un montón de preguntas tenebroooosas por responder. Carsten volverá la semana que viene para acabar con algunas más, mientras yo me equipo para una aventura loca por Baltimore y luego Seattle por los Grand Prix en fines de semana consecutivos.
Y hasta la próx... ¡¿QUÉ ES ESO QUE TIENES DETRÁS?!
- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona