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PTQs Barcelona 1

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¡Bienvenidos al infierno! U otra temporada de Clasificatorios y torneos coetáneos haciendo algunas cuentas.

Apenas han empezado los PTQs en sí, pero al menos desde el baneo de Diciembre hay una nutrida ristra de Diarios en Magic On-Line, suficientes como para dividirla en cuatro semanas.

Las malas noticias (?) esta temporada son que ni he tenido ni apenas tendré tiempo libre hasta Marzo, así que escaseará la regularidad articulárea (??).

no time
Personalmente me mosquea, porque tenía planeada unas cuantas mejoras técnicas y ahora me tengo que aguantar con mis herramientas viejas. ¡Antes muerta que sencilla!

Al menos me he molestado en revisar la matriz de "puntos Karsten" para por fin implementar la distinción entre torneos con eliminatorias típicas, como los PTQs o los Premiers del MOL, y los que sólo acaban en suizo, como los Diarios. Ahora todas los mazos conocidos entre el noveno y el décimosexto puesto valen 2 puntos en vez de 1. Para los MOL Dailys, los mazos que hagan 4-0 se llevan 3 puntos; los que queden 3-1, dos.

Incidentalmente, esto significa que un sólo primer o segundo puesto en un top 8 -luego han pasado eliminatorias- vale por dos 4-0s en Diarios, y por tres 3-1s. De algún modo había que cuantificar estas relaciones.

De momento no voy a examinar la asistencia como hice la última temporada, porque la amplia mayoría son eventos del MOL de asistencia desconocida. Porque es AHORA cuando me he enterado de que en los MOL Dailys no ponen el ranking completo abajo, sino sólo los mismos mazos con 9 puntos o más que ya estaban puestos de todos modos. Al contrario de lo que hacen con los PTQs. Media temporada de Philadelphia me llevé despotricando de como se secaban los torneos del MOL, y resulta que sólo eran los X mejores...

Sobre asistencia baste que todas estas cuatro semanas desde que el baneo entró en vigor (o dios en el mundo real), el total de eventos siempre ha rondado los 30. Más que suficiente suponiendo que el número de jugadores es decente, que lo parece.

Como todas las temporadas, hay explicaciones más detalladas de los gráficos y tablas abajo, en la sección de Notas. ¡Y si no, siempre podéis preguntar en el foro! Si no se entiende lo que pongo no sirve de nada que lo ponga.

En esta página iré enlazando todos los torneos utilizados para calcular todo esto.


Taxonomía:


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Explicación detallada.

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Explicación detallada.


Lo primero en el menú es un huevo duro, la visión general del formato. Ahora mismo tenemos unas 1600 barajas. Cantidad suficiente para ver el carácter del formato, diría yo. El carácter es pasmosa diversidad. Pero por supuesto siempre hay primeros entre iguales. Jund, es Jund.

He dejado las barajas rogues del centro sin clasificar, que eran demasiadas y tengo poco tiempo, pero hay de todo. El "diagrama de fuerzas" de la derecha es igualmente grande, con más arquetipos independientes de los que caben en la pantalla. Hay bastantes arquetipos formados por amalgamas de subarquetipos en igualdad de condiciones. Y sin embargo la mayoría de los arquetipos más grandes tienen listas muy bien definidas; que es lo que quiere decir el que un arquetipo no tenga subarquetipos o los tenga muy pequeños.

No merece la pena mencionar nada más que no vayamos ver con la gráfica sobre el metajuego:


These Weeks in Magic:

Semanas 1 a 4:

barcelona_week1-4

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Explicación detallada
.

Esta vez no van a ser gráficos alternantes de barras, porque son muy lentos de editar y eran de 4 Semanas. El siguiente gráfico genérico mejor es el de la derecha. Lamentablemente es demasiado ancho para ponerlo directamente, así que tendréis que verlo en grande haciéndole click.

Están desglosados todos los super-arquetipos que fueron al menos el 4% de su metajuego ponderado en alguna de las cuatro semanas. El resto está agrupado en Otros.

Lo primero que llama la atención es Ooootroooos... La cantidad de rogues y mazos minoritarios es enorme. Es interesante como van perdiendo terreno semana por semana, según los mejores mazos salen a la luz.

La primera semana tras el baneo fue la semana del combo, con manaumanarStorm el líder indiscutible. Pero Jund ya se estaba perfilando.

La segunda semana hay una reacción equivalente en su contra, y surge el mazo de control mayoritario, por el momento: manaumanawTron. De nuevo, es un formato diverso, que para algo es eternal. Hay otros mazos de control por ahí debajo, como Teachings o Gifts Reanimator.

La semana pasada Merfolk/manaumanawMerfolk es el mazo que más se aprovechó de la situación. manaumanabDelver Sword empieza a cogerse un sitio.

Esta semana marca el retorno al combo, pero al que estaba muerto, ¡manaumanarTwin!

Mirando toda la trayectoria, el mazo claro a batir es Jund. Es el único con consistentemente la mayor pieza del metajuego ganador. Raffinity también es estable, y aumenta poco a poco. Melira Pod y MartyrProc tienen un trozo pequeño, pero también son muy constantes, a su rollo.


Evolución de Mazos:

Veamos qué cartas juegan y cómo han cambiado los tres mejores mazos de esta semana, manaumanarTwin, Jund y Raffinity. Como Raffinity está muy visto (Galvanic Blast durrrr), he metido el siguiente, manaumanabDelver Sword, que al menos es más nuevo.

La primera tabla siempre es la base del mazo. La segunda representa el banquillo. La segunda y tercera columnas son la cantidad de barajas del arquetipo del último período en la que estuvo cada carta, en tanto por ciento; y el número de copias más común de ellas.

Las otras dos columnas son los Δ (Deltas) o diferencias entre los valores actuales y los de la semana anterior. Así se puede apreciar qué ha cambiado, ordenándolas pinchando en las cabeceras.

Por ahorrar espacio y problemas, no se incluyen las cartas que no hayan estado en más del 15% de maindecks y/o 10% de banquillos. Cuando una moda es fraccionaria, es porque es la media de varias de ellas.


manaumanarTwin Kiki:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Deceiver Exarch 100.0% 4 0.0% 0
Island 100.0% 5 0.0% 0
Kiki-Jiki, Mirror Breaker 100.0% 3 0.0% +1
Mountain 100.0% 2 0.0% 0
Pestermite 100.0% 3 0.0% -1
Scalding Tarn 100.0% 4 0.0% 0
Serum Visions 100.0% 4 0.0% 0
Sleight of Hand 100.0% 4 0.0% 0
Splinter Twin 100.0% 4 0.0% 0
Steam Vents 100.0% 4 0.0% 0
Sulfur Falls 97.73% 4 +2.73% +1
Dispel 97.73% 4 -2.27% 0
Spellskite 97.73% 3 -2.27% 0
Misty Rainforest 93.18% 3 -6.82% 0
Flame Slash 89.77% 3 +44.77% +1
Remand 86.36% 4 -13.64% 0
Breeding Pool 76.14% 1 +36.14% 0
Cascade Bluffs 60.23% 2 -29.77% 0
Echoing Truth 18.18% 1 +3.18% 0
Spell Pierce 17.05% 2 -12.95% +0.5
Gitaxian Probe 15.91% 2 +5.91% -0.5
Shivan Reef 14.77% 2 -20.23% 0
Hinterland Harbor 9.09% 1 -10.91% 0
Into the Roil 6.82% 1 -13.18% 0

Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Echoing Truth 94.32% 2 +9.32% 0
Ancient Grudge 81.82% 4 +41.82% +1
Firespout 81.82% 3 +31.82% 0
Blood Moon 73.86% 3 -16.14% 0
Spell Pierce 64.77% 3 -0.23% 0
Flame Slash 53.41% 1 +8.41% -1
Combust 39.77% 1 +34.77% 0
Negate 26.14% 2 +1.14% 0
Shattering Spree 23.86% 3 -36.14% 0
Twisted Image 19.32% 1 +19.32% +1
Vendilion Clique 14.77% 3 +4.77% +0.5
Remand 9.09% 2.0 -15.91% +1.0
Slagstorm 7.95% 3 -7.05% 0
Tarmogoyf 3.41% 4 -16.59% 0
Threads of Disloyalty 2.27% 2.0 -32.73% 0.0

Vuelve la otrora decepcionante tech de los noruegos: el Flame Slash. La Breeding Pool viene a acompañar al Ancient Grudge de banquillo. Hay movimientos en la base de maná y poco más, de base.

En el pequeño mundo de las 15 cartas, Firespout es mejor que Threads of Disloyalty. Un Combust para el mirror, cómo no. Ambas cartas son anti pescados también.


Jund:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Blackcleave Cliffs 100.0% 4 0.0% 0
Bloodbraid Elf 100.0% 4 0.0% 0
Forest 100.0% 1 0.0% 0
Lightning Bolt 100.0% 4 0.0% 0
Overgrown Tomb 100.0% 2 0.0% 0
Stomping Ground 100.0% 1 0.0% -1
Swamp 100.0% 2 0.0% 0
Tarmogoyf 100.0% 4 0.0% 0
Treetop Village 100.0% 4 0.0% +1
Verdant Catacombs 100.0% 4 0.0% 0
Blood Crypt 98.75% 1 +2.45% 0
Maelstrom Pulse 98.75% 3 +2.45% 0
Dark Confidant 98.75% 4 -1.25% 0
Kitchen Finks 98.75% 4 -1.25% 0
Thoughtseize 93.75% 2 +8.56% 0
Liliana of the Veil 93.75% 4 -0.69% 0
Twilight Mire 91.25% 2 -5.05% 0
Inquisition of Kozilek 87.5% 4 +6.02% 0
Copperline Gorge 87.5% 2 -1.39% 0
Terminate 73.75% 2 -13.29% 0
Raging Ravine 60.0% 1 +26.67% 0
Blightning 47.5% 3 -0.65% -0.5
Thrun, the Last Troll 46.25% 1 -5.6% 0
Marsh Flats 35.0% 2 +12.78% 0
Grim Lavamancer 26.25% 2 +11.44% -1
Eternal Witness 21.25% 1 -12.08% 0
Mountain 15.0% 1 -3.52% 0
Rise/Fall 5.0% 2 -11.67% 0

Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Ancient Grudge 97.5% 3 -2.5% 0
Obstinate Baloth 72.5% 2 -1.57% 0
Thoughtseize 60.0% 1 +34.07% 0
Jund Charm 51.25% 3 +40.14% -1
Thorn of Amethyst 47.5% 3 -33.98% +1
Torpor Orb 32.5% 3 +17.69% +2
Kitchen Finks 31.25% 1 +3.47% 0
Terminate 27.5% 2 +3.43% 0
Maelstrom Pulse 25.0% 1 -13.89% 0
Combust 25.0% 1 -12.04% 0
Seal of Primordium 23.75% 1 +5.23% 0
Seal of Doom 22.5% 1 +11.39% -1
Duress 22.5% 2 -7.13% 0
Creeping Corrosion 20.0% 2 +12.59% 0
Surgical Extraction 18.75% 2 -25.69% 0
Anathemancer 18.75% 2 +0.23% 0
Smother 17.5% 2 +15.65% 0
Thrun, the Last Troll 17.5% 1 +2.69% 0
Nihil Spellbomb 16.25% 2 -39.31% 0
Grim Lavamancer 13.75% 1 +11.9% 0
Relic of Progenitus 10.0% 4 -10.37% +2
Firespout 8.75% 2 -4.21% 0
Dismember 8.75% 1 -2.36% 0
Slagstorm 3.75% 2.0 -7.36% 0.0

Pocos movimientos importante aparte de Raging Ravine, un retazo de Grim Lavamancer, y la marcha definitiva de Rise/Fall. Jund es uno de los mazos con más cohesión de todo el formato. Con esto quiero decir que muy pocos huecos de la lista se mueven, está muy determinada.

Muchísimo revuelo por el banquillo, en contraposición. Primero, la partida de prácticamente todo el odio exclusivo del cementerio, en favor de Jund Charm, que encima es bueno contra pescados y otros weenies. Los huecos dedicados a odiar al combo cambian con el combo de moda, pasando de Thorn of Amethyst a más Thoughtseize y un poco de Torpor Orb.


manaumanabDelver Sword:

Carta% de MaindecksModaΔ %Δ Moda
Snapcaster Mage 100.0% 3.5 +8.7% -0.5
Creeping Tar Pit 100.0% 4 0.0% 0
Dark Confidant 100.0% 4 0.0% 0
Delver of Secrets 100.0% 4 0.0% 0
Inquisition of Kozilek 100.0% 4 0.0% 0
Mana Leak 100.0% 4 0.0% 0
Mutavault 100.0% 4 0.0% 0
Vendilion Clique 100.0% 3 0.0% 0
Watery Grave 100.0% 2 0.0% 0
Darkslick Shores 97.14% 4 -2.86% 0
Island 94.29% 4 -5.71% 0
Disfigure 94.29% 2 -1.37% 0
Misty Rainforest 91.43% 2 -8.57% 0
Smother 91.43% 4 +4.47% 0
Serum Visions 88.57% 4 -11.43% 0
Swamp 88.57% 1 -2.73% 0
Sword of Feast and Famine 85.71% 2 +3.11% 0
Cryptic Command 82.86% 2 -17.14% -1
Scalding Tarn 62.86% 2 -28.45% 0
Spell Snare 51.43% 2 +7.95% 0
Doom Blade 40.0% 1 +5.22% -1.0
Thoughtseize 31.43% 1 -16.4% 0
River of Tears 25.71% 1 -13.42% 0
Go for the Throat 22.86% 1 +22.86% +1
Steam Vents 11.43% 1 -5.96% 0

Carta% de BanquillosModaΔ %Δ Moda
Threads of Disloyalty 94.29% 3 +7.33% +1
Nihil Spellbomb 82.86% 2 -4.1% 0
Spell Pierce 68.57% 2 -22.73% 0
Thoughtseize 62.86% 4 -11.06% 0
Engineered Explosives 54.29% 2 -28.32% 0
Disfigure 42.86% 2 -18.01% 0
Spellskite 40.0% 3 +0.87% 0
Damnation 31.43% 1 +18.39% -1
Hurkyl's Recall 25.71% 3 +25.71% +3
Kira, Great Glass-Spinner 25.71% 2 +8.32% 0
Ratchet Bomb 11.43% 2 -23.35% +1
Surgical Extraction 11.43% 2 +11.43% +2
Darkblast 11.43% 1.5 +7.08% +0.5
Duress 11.43% 2 -1.61% +1
Pithing Needle 8.57% 2 -13.17% 0
Vampire Nighthawk 5.71% 2 -7.33% -2
Doom Blade 2.86% 1 -14.53% 0
Echoing Decay 0% 0 -13.04% -2

El último mazo de hoy viene cargado de invitacionales, no precisamente baratas.

¿Scalding Tarn por un Go For the Throat y otra cosa? Extraño cambio. Menos Cryptic Command que cuesta mucho maná; menos Toughtseize, que hace mucha pupa. Un poco más de Spell Snare. Increiblemente, todavía quedaba alguien sin Snapcaster Mage de base.

¡La Revolusión en el banquillo! Fuera los limpiamesas artefactos, fuera Spell Spierce, ¡fuera todo! Adentro con Damnation. Y Hurkyl's Recall, que Affinity es un mal matchup (digo yo.)


Tenía pensado ver las cartas más jugadas por tag (odio, disrupción, removal) pero no hay tiempo no hay tiempo. Ya vendrá. Total, Modern no se va a ninguna parte.

¡Pero yo sí! (badapish.) Hasta la próxima y recordad:

Yawgmoth received the attacks as though the minotaur merely handed him items he had requested.

Yawgmoth recibió los ataques como si el minotauro meramente le hubiera entregado objetos que hubiese pedido.

-J. Robert King, The Thran.

Notas:

*Gráfico "Karsten": El gráfico que compara semanas usa los resultados de los eventos que se han celebrado entre la edición de esta columna en ese momento y la anterior; que se compara con el mismo gráfico de dicha columna anterior. Estos dos gráficos usan la clasificación que Frank Karsten utilizaba en su antigua columna en wizards.com, que el llamaba el "metajuego de los ganadores." A cada puesto del 5º al 8º le asigna tres puntos; al 3º-4º, cuatro; y a los dos que llegaron a una final les da seis puntos. Yo lo he expandido asignando dos puntos al resto de posiciones, hasta el 16º, para aprovechar los torneos en los que se sabe más que el top8. En el caso de los Diarios del MOL, que no tienen eliminatorias, le he asignado 3 puntos a los mazos que ganaron todas las rondas, y 2 a los que ganan todas menos una. Se suman los puntos así obtenidos de cada arquetipo y se calcula a qué porcentaje del total de puntos corresponde esa suma. Esa es la porción del "metajuego de los ganadores" de cada arquetipo.

Lo que se ve es el gráfico anterior. Para ver el actual y comparar se pasa el ratón por encima de la imagen. Cargará la imagen del gráfico actual. Para volver a ver el anterior, no hay más que apartar el cursor del ratón de la imagen. De esta forma se puede comparar visual y rápidamente.

*Diagrama de Agrupamiento de Círculos: En el Diagrama de Agrupamiento de Círculos, los círculos naranjas representan arquetipos que no se subdividen más. Los azules "super-arquetipos" o familias, que van agrupando a otros, hasta llegar al que engloba el formato completo.

El tamaño de los círculos naranjas es proporcional al número de barajas que hay de ese arquetipo. algunos nombres se cortan por claridad. Pasando el ratón sobre cualquier círculo (también los azules), se ve el nombre completo que les he puesto y el tanto por ciento del total de barajas de top8s conocidos que representa.

Las etiquetas intentan ser lo más generales posibles, pero no siempre son adecuadas para todas las barajas que representan, sino para el mayor porcentaje posible. Más información en este artículo.

*Diagrama de Fuerza Dirigida: El Diagrama de Fuerza Dirigida representa las relaciones entre los arquetipos del nivel más bajo de la jerarquía que se ve en el Diagrama de Agrupamiento de Círculos. Cada nodo es un arquetipo. Su tamaño es proporcional a la cantidad de barajas que representa. Los nodos que están relacionados y están en el mismo super-arquetipo, tienen el mismo color. Los colores se repiten, pero si no tienen ninguna línea entre ellos, no son de la misma familia.

Pasando el ratón por un nodo, se ve el nombre de su arquetipo.

Los arquetipos que tienen alguna similitud entre ellos tienen una línea que los une, cuyo grosor representa la intensidad de la similitud. No se aprecia mucho, así que haced zoom con la rueda del ratón. Igualmente, pinchando en el vacío y arrastrando se mueve la vista. También se pueden arrastrar los nodos para verlos mejor. Más información en este artículo.

Otras Notas:
  • La lista de eventos de los que extraigo todos los datos la actualizo cada vez, y puede verse aquí.
  • Las "semanas" que considero para calcular datos van desde un jueves hasta el miércoles siguiente.
  • En todas las tablas se puede pinchar en la cabecera de casi cualquier columna para ordenar las filas por sus valores.

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