Banner Central

Cranial Insertion: El Ataque de los Conejitos de Peluche

logo_ci Cranial Insertion
El Ataque de los Conejitos de Peluche
o, "Hoppy" New Year!

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Antonio José Rodríguez Jiménez

cranialinsertion

fluffy
¡El ataque de las Alusiones al Título!
Bienvenidos al 2012, ese año fabuloso con el cual los Mayas pensaron que su calendario era suficientemente largo, haciendo cundir el pánico entre la gente con una lógica falaz. Sin embargo no son los Mayas por los que deberíamos preocuparnos, no.

¡Es el ataque de las cosas aleatorias! Pero, ¿cómo de aleatorias?

Hemos sido atacados por preguntas de reglas. Y hemos ganado porque tenemos un animal más guay en nuestro bando.

Por eso, mientras festejamos con la carne de nuestros enemigos muertos, aquí hay algunas preguntas para el año nuevo traídas para tí por Moko, nuestro secretario chimpancé zombi, desde el buzón de cranial.insertion@gmail.com y el twitter @CranialTweet. ¡Divertíos!



P: ¿Los equipos pueden ser anexados sólo a criaturas? Pienso que sí, pero Grafted Exoskeleton habla de ser desanexado de un permanente.

R: Un Equipo sólo puede estar legalmente anexado a criaturas, pero puede estar ilegalmente anexado a cualquier otra cosa. No puedes, por ejemplo, que una mesa de cafe blanda una espada, pero puedes tomar un pajarito portando una espada y moldear el pájaro como una mesa de café. Cuando eso sucede, el Equipo está ilegalmente anexado y se desliza al suelo - lo que causa que se dispare la habilidad el Grafted Exoskeleton cuando este se cae, acabando con la existencia de tu ex-criatura.

(De forma más realista en el mismo escenario con el Grafted Exoskeleton, un Glint Hawk Idol convirtiendose en un artefacto no-criatura cuando el turno termina hará dispararse la habilidad.)



P: Tengo algunas cartas antiguas que hacen referencia a cosas siendo "lanzadas satisfactoriamente." ¿El viejo texto dice que no saltarán si mi hechizo es contrarrestado?

R: Todavía tendrás el disparo de la habilidad - mientras el texto antiguo es una interesante y peligrosa misión arqueológica con pájaros, serpientes, y aviones, el texto del Oracle del Gatherer es lo que realmente importa. Con el texto actual, la habilidad se dispara cuando un oponente "lanza" un hechizo, no "cuando se lanza satisfactoriamente,"; así que tendrás tus gorilas. Lo siento, Guerrillas.

¡Lección de Historia! Érase una vez, en una tierra muy muy lejana, vivía un conjunto diferente de reglas. Con esas reglas, tú no respondías a un hechizo con un contrahechizo. ¡No, los contrahechizos sólo se podían jugar mientras un oponente estaba lanzando un hechizo! Los hechizos tenían una pequeña "ventana de interrupción" en su proceso de lanzamiento. Si la pasabas, el hechizo era lanzado satisfactoriamente, y no podía ser contrarrestado excepto por reglas del juego cuando trataban de resolverse.

Luego, un gigante llamado Reglas de la Sexta Edición vino a esta tierra, vio que era una forma bastante tonta de hacer las cosas, y la pisoteó. Fin.



P: Entonces, mi Hidden Guerrillas es animado. ¿Puede aún ser Naturalizado?

R: Sólamente después de vivir cinco años en los Estados Unidos; para otros países, comprobad en el consulado local.

Como Hidden Guerrillas, y sus amigos, no dicen que se convierten en criaturas "en adición a sus otros tipos" o "Es aún un encantamiento" (y no usan la chiflada regla de tipo "criatura artefacto"), cuando se convierten en criaturas, se convierten sólo en criaturas. No serán nunca más encantamientos así que no pueden ser Naturalizados por mana01manag, pero en su lugar requieren un largo proceso legal.



P: Puedo usar Past in Flames para lanzar montones de hechizos como Ancestral Vision gratis desde mi cementerio?

R: No. Esos hechizos ganan flashback con coste de lanzamiento igual a su coste de maná, el cual es impagable. No puedes pagar un coste impagable para el coste del flashback de ninguna forma, así que se quedarán sentados en tu cementerio perdiéndose toda la diversión.



P: ¿Dará Thorn of Amethyst un coste de maná de mana01 a Ancestral Vision para así poder lanzarlo desde mi mano?

R: El Thorn no da un coste de maná, añade al coste de maná. Impagable más 1 es alguna clase de error, o posiblemente todavía impagable, dependiendo del sistema matemático que estés usando; pero no es precisamente 1; no podrás lanzar tu Ancestral Vission.



xenic
¡El ataque de los Tomates Orgánicos!
P: La semana pasada respondísteis una pregunta sobre lanzar Shriekmaw desde tu cementerio con Karador, Ghost Chieftain. ¿Qué hay de evocarlo desde el cementerio?

R: ¡También puedes hacerlo! Lo que no puedes es mezclar o emparejar costes alternativos o métodos de lanzarlo pero Karador no está dando un coste alternativo ni un método; sólo te está dando permiso para lanzarlo desde una zona inusual.



P:¿Puedo obtener un encantamiento cuando mi token copia de un Academy Rector muera?

R: No. Cuando muera, se dispara la habilidad, y el disparo dice "¿me quieres exiliar?" Pero antes incluso de que el disparo vaya a la pila, y mucho menos que se resuelva y haga su seductora pregunta, el token deja de existir. Como no puedes exiliarlo, la porción del disparo de "si lo haces" no puede realizarse.



P: ¿Importa el dañar primero para el Prey Upon?

R: Ni un poquito. Prey Upon no es combate, ni daño de combate, y dañar primero sólo modifica cómo se organizan los pasos del daño de comabate.



P: Mi Dragón se comió un Geistflame, y dejé que pasara, pero entonces mi oponente baja ¡un Geistcatcher's Rig! ¿Puedo darle a mi Dragón protección contra rojo con Stave Off para librarme del punto de daño para que pueda sobrevivir?

R: El aspecto de prevención-del-daño de la Protección es justo eso: prevención. Como dijo aquel famoso, cerrar el granero después de que el caballo se haya escapado no parece una buena medida de prevención. Aunque en este caso, tú estás cerrando el granero después de que el fantasma ardiente esté dentro...



P: Mi oponente saca un Platinum Angel contra mi mazo auto-mill del Laboratory ManiacFrown Cuando trato de robar después de que mi biblioteca se haya ido, ¿la partida es un empate?

R: Afortunadamente para tí, ¡vivirás! Sin cartas en tu mazo... um... probablemente vas a morir de una forma horrible bastante pronto. Pero vivirás por ahora y no empatarás la partida.

Mientras el Laboratory Maniac reemplaza el robo intentando que ganes la partida la acción basada en estado de perder por tratar de robar de una biblioteca vacía no te puede dar la patada. No importa que el Maníaco intente que hagas algo imposible en su lugar.



P: ¿Puedo matar un The Mimeoplasm Clonándolo o no?

R: Sólo si The Mimeoplasm está copiando a una criatura legendaria. A diferencia de Sakashima the Impostor, The Mimeoplasm no mantiene ninguna de sus características previas. No será legendaria a menos que copie algo legendario, y su nombre será el nombre de la criatura copiada, y ambas cosas serán copiadas por Clone.



P: Tengo un Clone en mi cementerio, y lanzo un Living Death. ¿Puedo copiar algo con mi Clone?

R: No. Mientras Living Death se está resolviendo, primero todas los criaturas son sacrificadas, así que el tablero está libre de criaturas. Luego todas las cartas que fueron exiliadas vuelven simultáneamente. La única cosa que sucede entre medias es el Clone preguntando "¿A quién me quiero parecer hoy?" y, cuando el Clone mira al desolado campo de batalla, no ve a nadia a quien parecerse, y por lo tanto entra como sí mismo: un triste Cambiaformas 0/0.

P: Oh. Frown Bien, puedo traerlo de vuelta con el la habilidad disparada del Reveillark después de que el Living Death se coma al Reveillark?

R: ¡Eso sí puedes! La habilidad del Reveillark se dispara cuando es sacrificado, pero el disparo no ha ido a la pila todavía - no hasta después de que el Living Death se haya resuelto. Pero algo más pasa antes de que el trigger vaya a la pila. Tu triste Clone 0/0 sin voluntad de vivir más, cae al cementerio. Ahora la habilidad disparada va a la pila y tú escoges un objetivo para ella y, ¡mira, hay un Clone 0/0 en el cementerio que puede ser traído de vuelta!

Y ahora Clone puede copiar algo y ser mucho más feliz consigo mismo.



P: Unto mi criatura 4/4 que está siendo bloqueada por un 2/1 con toque mortal y un 3/3 sin él. ¿Cómo determinamos qué daño es prevenido?

R: Es bastante fácil: el jugador activo no importa, el orden de asignación del daño no importa ¡todo lo que importa es lo que tú quieres! La totalidad de los 9 puntos de daño de combate se hace simultáneamente: 4 entre los bloqueadores como tu escojas, y 5 a tu 4/4. Con esos 5 daños dados a la misma vez a tu criatura, como su controlador tú eliges qué 3 puntos prevenir - presumiblemente 2 del tipo con toque mortal y 1 del otro.



panic
¡El Atque de los Lectores!
(¿Qué te hizo ese tipo?)
P: Un Quicksilver Gargantuan entró en el campo de batalla copiando mi Homura, Human Ascendant, así que ambos mueren. Homura vuelve invertido, pero ¿lo hace el Quicksilver Gargantuan?

R: ¡Lo hace! Estar invertido no tiene relevancia para las cartas que no son cartas invertidas, pero las cartas no invertidas pueden estar invertidas, sin embargo. Si tu Gargantuan copiara una criatura invertida, sería la mitad invertida en lugar de su mitad normal ya que está invertido.



P: Me subo un Thawing Glaciers a una mano con siete cartas. ¿Tengo que descartar una? Pensaba que lo primero que ocurría en el paso de limpieza es el descarte.

R: Tienes razón, el descarte es lo que ocurre primero. Pero con la habilidad disparada de los Glaciers disparándose, has roto la regla cardinal del paso de limpieza: nadie obtiene prioridad. Como tú lo hiciste, el juego repite el paso de limpieza hasta pasas por uno sin nadie obteniendo la prioridad, y en ese siguiente paso de limpieza tendrás que descartar una carta.



P: ¿Qué ocurre si también le doy inspirar temor a un Bladetusk Boar?

R: Tienes una fábrica de panceta difícil de bloquear. Inspirar temor significa que las criaturas pueden bloquearle sólo si son negras y/o artefacto. Intimidar significa que las criaturas sólo pueden bloquearla si son rojas y/o artefacto. Así que para satisfacer ambas condiciones tus oponentes tendrán que tener criaturas que sean a la vez negra y roja o una que sea justo un artefacto.



P: Nim Deathmantle explota en respuesta a su trigger - ¿obtengo la criatura y el Equipo de vuelta?

R: Una de dos no está mal. El disparo del Nim Deathmantle se resolverá y hará todo lo que pueda: trae a la criatura de vuelta a la vida. Pero entonces cuando intenta anexarse a sí mismo a la criatura, ¡no se puede encontrar a sí mismo! ¡Ha explotado en un montón de pequeñitas piezas! Así pues no puede anexarse a sí mismo a la criatura. No traerá el equipo de vuelta de tu cementerio para anexarse a la criatura puesto que su habilidad no te dice nada de ningún cambio de zona con el Deathmantle.



P: ¿Puedo poner una Curiosity en el pegatiros de mi oponente para que robe cuando me dé tiritos?

R: Puedes hacerlo, pero no te gustará el resultado. Tú aún contralas la Curiosity, y "un oponente" es relativo a la Curiosity. Tú no eres tu propio oponente, no importa lo mal que lo estés haciendo, así que la Curiosity no se disparará.



P: La única cara de doble cara que estoy jugando son cuatro Mayor of Avabrucks. ¿Puedo simplemente no marcar mis cartas de checklist?

R: Aún así necesitas marcarlas. Esto es similar a "las básicas Snow-Covered no son legales, ¡pero son un suplente obvio!" - una vez que empezamos a permitir pequeñas excepciones a algo suficiéntemente fácil de hacer correctamente, enfilamos una fea y empinada pendiente.



P: Fui a por comida durante un FNM, y la ronda acabó antes de tiempo, así que llegué 5 minutos tarde y me dieron un Game Loss. ¿Es esto correcto?

R: Realmente no. Cuando las rondas acaban antes de tiempo, tardiness no se aplica hasta cuando se supone que finalizó la ronda. Además, en un FNM, la penalización no es un Game Loss; o te presentas a tiempo para jugar (probablemente con tiempo extra), o te presentas verdaderamente tarde y pierdes la ronda completa.



P: Oí que había nuevas reglas sobre las habilidades disparadas que son opcionales, pero entonces vosotros dijísteis que las retiraron, y ahora estoy oyendo que vuelven. ¿Qué está pasando?

R: La versión de las Magic Infraction Procedure Guide que permitía a los jugadores saltarse un conjunto muy específico de habilidades disparadas sin un "puede" ("may" en inglés) ha sido retirada dos días después de ser publicada, así que podría volver a ser tinkereadas. La nueva versión no ha sido editada aún - la respuesta a cuándo lo hará es "pronto" -pero resta asegurar que esas habilidades disparadas que no son explicitamente opcionales son obligatorias.



Estos son todos los animales deliciosos para comer esta semana, pero ¡volved la semana próxima para más clases educativas! A no ser que Carsten sea atacado por un Lhurgoyf.

Hasta la próxima vez, ¡que todos vuestros enemigos sean deliciosos!

- Eli Shiffrin
Tucson, Arizona
Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon