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Cranial Insertion: Cuarenta Velas

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Cuarenta Velas
o, Un Año Más Viejo, ¿Un Año Más Sabio?

Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Maxim Antipov

cranialinsertion

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No he podido encontrar un candelabro de
cuarenta brazos, así que improvisaré.
Saludos y bienvenidos a un nuevo episodio de Cranial Insertion. Si eres un lector habitual con una memoria digna de puntuaciones infinitas de trivial recordarás que la edición de hace exactamente 52 semanas coincidió con mi cumpleaños. Ya que los días de la semana tienden a variar de un año para otro, esa misma coincidencia no se ha dado este año, por eso, el capítulo de hoy coincide con la víspera de mi cumpleaños. De hecho, hoy es el último día en que puedo decir que tengo treinta-y-tantos, mañana empieza una nueva década de mi vida.

A pesar de que soy perfectamente consciente de que soy mayor que la media de los jugadores de Magic, incluso mayor que la media de los jueces de Magic, me consuela que sigo siendo más joven que la gran mayoría de los árboles. Además, jugar y arbitrar Magic y responder preguntas de reglas me hace sentir joven, así que ayudadme enviando vuestras preguntas en inglés a cranial.insertion@gmail.com o tweeteando a @CranialTweet.

Ahora, ¡que comience el show, veamos la selección de preguntas de esta semana!




P: Mi oponente acaba de activar la habilidad de Tree of Redemption para intercambiar su total de vidas por la resistencia. ¿Puedo responder con Twisted Image para hacer que el Tree sea un 13/0 enfermizo y matar a mi oponente?

R: Buen intento, pero no. Después de que Twisted Image se resuelva, las acciones basadas en el estado se comprueban y ven que el Tree está marchito, por lo que lo ponen en el cementerio de tu oponente. Después de eso, la habilidad del Tree se resuelve y no hace nada porque trata de hacer un intercambio, y un intercambio solo puede sucedere si todos los elementos a intercambiar están presentes.




P: Si pego un tiro a Gideon Jura con la primera habilidad de Olivia Voldaren, ¿se convertirá en vampiro a pesar de que el daño haya sido prevenido?¿Obtendrá Olivia un contador?

R: Sí y sí. La habilidad de Olivia Voldaren hace tres cosas y ninguna de ellas está sujeta a la condición de que se hagan las otras. El daño será prevenido pero los otros dos efectos funcionarán.

P: ¿Entonces lo puedo robar con la segunda habilidad de Olivia?

R: Eso depende de cuándo lo hagas. Si estás tratando de pegar un tiro a Gideon en un turno y quedártelo más tarde, no podrás, porque una vez que deje de ser una criatura también dejará de ser un Vampiro. Esto es porque Vamipro es un tipo de criatura y solo las criaturas y las tribales pueden tener tipos de criatura. El efecto de Olivia no ha desaparecido, pero no le puede hacer nada a Gideon si no es una criatura.

Incluso animando a Gideon de nuevo no se convierte en Vampiro. La razón es porque el efecto de animar el Gideon tendrá un orden de entrada más reciente que el del efecto de Olivia, y ese efecto de Olivia no depende del efecto del Gideon, por lo que el efecto de Olivia se aplica primero, no hace nada, y luego se aplica el efecto de animación del Gideon. Para que Gideon sea Vampiro tendrás que activar el tiro de Olivia una vez que el Gideon ya sea criatura.

Sin embargo, si tienes suficiente maná como para activar las dos habilidades de Olivia en el mismo turno, ¡adelante! La segunda habilidad crea un efecto de cambio de control sobre el Vampiro Gideon Jura que dura mietras controles a Olivia. Una vez que este efecto ha sido creado, queda fijado sobre Gideon Jura sin importar qué aspecto tenga, por lo que perdurará incluso cuando Gideon deje de ser criatura.




P: Controlo Precursor Golem y varias fichas de Golem. Lanzo Travel Preparations haciendo objetivo a uno de los Golems. Cuando el Golem hace copias de Travel Preparations, ¿pueden ese copias hacer dos objetivos?

R: No, eso no es posible. La habilidad hace una copia del hechizo por cada Golem al que pudiera hacer objetivo y hace que la copia haga objetivo a ese Golem. tu decides en qué orden se ponen las copias en la pila, pero no llegas a decidir los objetivos de las copias.




P: ¿Puedo usar la habilidad de redirección de Spellskite si hay un Spellskite en un cementerio y controlo Necrotic Ooze? Si es así, ¿a qué será redirigido el hechizo?

R: Sí, puedes usar la habilidad para redirigir el hechizo a tu Necrotic Ooze, se entiende que puede ser objetivo de ese hechizo o habilidad. La habilidad de Spellskite se refiere al propio Spellskite por su nombre, por lo que cuando Necrotic Ooze adquiere esa habilidad, tratarás la habilidad como si dijera "Necrotic Ooze" en lugar de "Spellskite."




P: Un miembro de mi grupo de juego dice que mis fichas de Timely Reinforcements no pueden bloquear a su Stromkirk Noble porque son Soldados Humanos. Dice que cada criatura tiene que tener clase y raza y las fichas de Soldado son Humanos por defecto ya que no especifica ninguna raza. ¿Es eso cierto?

R: ¡Sólo en sus sueños! Mientras que cada tipo de criatura puede tener una connotación de clase o de raza, Magic no divide los tipos de criatura en clases ni razas y no hay ningún tipo de criatura por defecto. Una ficha de criatura tiene exactamente los tipos que especifica el texto Oracle del efecto que la creó, por lo que las fichas que crea Timely Reinforcements son soldados y nada más..




P: Estoo, ¿de qué va Sundial of the Infinite? Yo creía que las reglas ya me permitían acabar mi turno cuando quisiera.

R: Bueno, puedes decir "Vas" a tu oponente cuando has terminado de hacer tus cosas en tu turno, pero eso no termina el turno realmente. Solo estás diciendo que no vas a hacer nada más en tu turno, pero el resto del turno sí que ocurre. No puedes evitar atacar con un Bloodcrazed Neonate, no puedes saltarte la habilidad de perder vidas de Unholy Fiend y no puedes evitar que tu oponente active la habilidad de Moorland Haunt en tu paso final simplemente diciendo "Vas".

La habilidad del Sundial te permite no atacar con el Neonate y te permite saltarte la habilidad de Unholy Fiend porque todas las fases y pasos que queden desaparecen hasta llegar al paso de limpieza. Por supuesto, solo ocurre cuando la habilidad se resuelva, por lo que tu oponente podrá responder a ella con la habilidad de Moorland Haunt y crear su ficha si quiere.




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¡Piu piu piu!
P: ¿Como interactúa la habilidad de hacer Thrulls de Endrek Sahr, Master Breeder con la habilidad de enderezarse de Blasting Station?

R: ¡Interactúa muy bien! Endrek Sahr hace X fichas de Thrull en una gran remesa, cosa que dispara X veces la habilidad de enderezarse de Blasting Station. Las habilidad disparadas se resuelven de una en una y obtienes la prioridad entre ellas, con lo que podrás usar la Blasting Station para lanzar todos esos Thrulls a la cabeza de tu oponente. ¡Ahora tienes una metralleta! !Ho-ho-ho!




P: ¿Me permite Mirror Gallery tener varias copias de Jace, the Mind Sculptor en el campo de batalla sin que revienten?

R: No, te tendrás que conformar con un solo Jace. Los caminantes de planos son bastante similares a los permanentes legendarios pero están gobernados por la regla de singularidad de los caminantes de planos, que no es la misma que la regla de leyendas. Mirror Gallery no toca esa regla por lo que no evitará que tus múltiples Jace revienten.




P: ¿Convierte la Mycosynth Lattice un Cleansing Beam en un pseudo-Pyroclasm caro?

R: No, lo que consigues es un pseudo-Shock caro. Mycosynth Lattice convierte todos los permanentes en incoloros, e incoloro no es un color, es la ausencia de color. Como los permanentes incoloros no tienen color no pueden compartir color con nada.




P: ¿Puedo descartarme de una carta de artefacto y de otra carta más con Thirst for Knowledge?

R: ¡Claro! "Descartate de dos cartas a menos que te descartes de una carta de artefacto" significa "Puedes descartarte de una carta de artefacto. Si no lo haces, descartate de dos cartas". Una vez que eliges no descartarte de una carta de artefacto, simplemente procedes a descartarte de dos cartas, independientemente de si esas dos cartas son de artefacto o no. Puedes incluso descartarte de dos cartas de artefacto si quieres.




P: Si controlo Leyline of Anticipation, ¿puedo transmutar Muddle the Mixture a velocidad de instantáneo?

R: No. "Solo cuando pudieras jugar un conjuro" en realidad significa "solo durante tu fase principal, cuando la pila esté vacía y tengas la prioridad". Esa definición está bien implantanda en las reglas y el hecho de que la Leyline of Anticipation te deje saltartela con tus conjuros no cambia la definición de la regla.




P: Si mi oponente controla Yixlid Jailer, ¿puedo seguir usando Snapcaster Mage para dar retrospectiva a una carta de mi cementerio y lanzar esa carta?

R: Sí, eso funciona. Tanto el efecto de Yixlid Jailer como el de Snapcaster Mage son efectos que añaden o remueven habilidades, por lo que se aplican en la capa 6. Ya que ninguno es dependiente del otro, se aplican según su orden de entrada. Como el efecto de Snapcaster Mage es más reciente, se aplicará después de que el de Yixlid Jailer haya removido todas las habilidades de las cartas del cementerio. Por eso, la carta que elijas tendrá retrospectiva y podrás lanzarla de esa manera.




P: Si le doy al Shattering Spree de mi cementerio la habilidad de retrospectiva con Snapcaster Mage, ¿puedo replicarlo?

R: ¡Puedes! Replicate es un coste adicional que se aplica cuando lanzas el hechizo. A pesar de que se está lanzando desde una zona inusual, estas lanzando el Shattering Spree cuando usas su retrospectiva, ¡felices réplicas!




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Éste Sun Titan ha visto tiempos mejores.
P: ¿Puedo hacer objetivo a un Karmic Guide en mi cementerio con Animate Dead? Si puedo, ¿qué ocurre después?

R: Lo primero de todo, sí, puedes. La protección contra negro de Karmic Guide no se aplica en el cementerio, por lo tanto, puedes hacerle objetivo con Animate Dead, y el Animate Dead se anexa cómodamente al Guide en el cementerio cuando se resuelva. Después de eso, ocurren muchas cosas.

Para principiantes, la habilidad disparada de entrar en el campo de batalla de Animate Dead se dispara. Cuando se resuelva, Karmic Guide sale del cementerio -- disparando su propia habilidad disparada de entrar en el campo de batalla -- y el Animate Dead trata de anexarse al recientemente revivido Karmic Guide. Sin embargo, como la habilidad de protección contra negro de Karmic Guide está ahora operativa, Animate Dead no puede anexarse a él, por lo que se queda sin anexar a nada. Las acciones basadas en el estado manan el Animate Dead al cementerio, cosa que dispara la habilidad que hace que tengas que sacrificar el Karmic Guide.

Una vez terminadas de comprobar las acciones basadas en el estado, pones la habilidad de Zombificar del Karmic Guide y la habilidad de "sacrifica el Karmic Guide" en la pila en el orden que quieras. Esto te permitirá recuperar cualquier otra criatura del cementerio al campo de batalla. El Karmic Guide no puede regresarse a si mismo porque no está aun en el cementerio cuando su propia habilidad se pone en la pila.




P: Controlo un Centaur Omenreader y lanzo un hechizo de criatura cualquiera con convocar. Si giro el Omenreader para convocar, ¿se aplica el efecto de reducción de coste?

R: Casi que no. Girar las criaturas para convocar es parte del coste total que se paga como último paso del lanzamiento de un hechizo. Antes de empezar a pagar hay que determinar cuánto se pagará y ese coste queda fijado. En el momento en que compruebas el coste a pagar, el Centaur Omenreader aun no está girado, por lo que el efecto de reducción de coste no se aplica.




P: Mi amigo me ha dicho que las cartas de doble carta están tanto boca arriba como boca abajo todo el tiempo, por lo que puede destruir mi Mayor of Avabruck con un Nosy Goblin. Por favor, decidme que se equivoca.

R: Se equivoca, y no lo digo solo porque me lo pides. Las cartas de doble cara están siempre boca arriba. Nunca pueden estar boca abajo e insubordinadamente ignoran toda instrucción que trata de ponerlas boca abajo. Tus muñecos están a salvo del Nosy Goblin.




P: ¿Inutiliza Linvala, Keeper of Silence la habilidad de Glory?

R: ¡No! La habilidad de Glory solo funciona en el cementerio, donde no es una criatura sino una carta de criatura. Linvala solo afecta a las criaturas, por eso Glory no se ve afectada.




P: Digamos que estoy en un juego multijugador en el que alguien controla Dueling Grounds. Yo ataco con Geist of Saint Traft a un oponente y envío la ficha a por otro oponente. ¿Cual de ellos puede bloquear?

R: En realidad, ¡los dos! Cada uno puede bloquear con una criatura. Deciden los bloqueos por orden de turnos, pero tal y como dice la siguiente regla, la restricción de bloqueo se comprueba para cada jugador por separado:
Oculto:
802.4b: When determining whether a defending player's blocks are legal, ignore any creatures attacking other players and any blocking creatures controlled by other players.



802.4b: Para determinar si el bloqueo de un jugador es legal, se ignoran las criaturas que hayan atacado a otros jugadores, así como las criaturas bloqueadoras que controlan otros jugadores.




P: Estoy jugando a Commander y mi oponente ha incendiado algunas de mis tierras con la habilidad de Obsidian Fireheart. Si consigo eliminarlo de la partida, ¿se irán los contadores?

R: Me temo que no. Cuando un jugador abandona la partida ocurren varias cosas; él deja la partida junto con todas las cartas que le pertenecen y terminan los efectos de cambio de control que le dieran el control de cosas. Sin embargo, los contadores que se hayan puesto por habilidades que controlaba ese jugador no se quitan. El efecto continuo que hace que tus tierras te quemen sigue ahí. por lo que puede que tu oponente te mate desde su metafórica tumba.




Y eso es todo por esta semana y de hecho, por este año. Os deseo unas felices y pacificas vacaciones y una celebración del Año Nuevo sin conratiempos y espero veros de vuelta en 2012. ¡Hasta entonces!

- Carsten Haese
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