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Cranial Insertion ¿Hay más juegos, aparte de Magic? Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Antonio José Rodríguez |

Matando dragones.
Si eres un aficionado de los buenos juegos (como las series de Elder Scroll, las series de Modern Warfare y ese juego de Magic: El Encuentro), y quieres volver a ellos, no os entretendré mucho más. Sólo mandad un e-mail con vuestras preguntas a Cranial.Insertion@gmail.com, tuiteádlas a @CranialTweet, ¡y leed las que que vienen a continuación que puede que hayan sido enviadas antes!
P: Arena ha sido erratada para usar la palabra clave "luchar (fight)", pero ¿por qué no lo ha sido Vein Drinker?
R: ¡Punto! No, ahora en serio. El texto original para Arena lo describe todo en una sola frase, así que todo sucede simultáneamente. Vein Drinker dice que hace daño, pasa un tiempo, y luego la otra criatura le hace daño de vuelta. Eso significa que si le das a tu Vein Drinker infectar (infect) o debilitar (wither), la criatura objetivo se encogerá antes de que golpee de vuelta.
P: Si mi comandante está en juego y alguien lanza Rain of Daggers, ¿mi comandante "muere (die)" - y dispara la habilidad del Falkenrath Noble - si elijo ponerlo en la zona de comando? ¿Y recibirá 2 puntos de daño el lanzador de Rain of Daggers por morir mi comandante?
R: Poner tu comandante en la zona de comando cuando muere es un efecto de reemplazo que reemplaza el ser puesto en tu cementerio. Para que una criatura "muera", tiene que ser puesta en tu cementerio desde el campo de batalla, e incluso aunque ahí sería hacia donde normalmente se dirigiría, que lo cortes y lo envíes a la zona de comando significa que estás a salvo de cosas como Falkenrath Noble o Vicious Shadows. Aún así, todavía es destruido, así que cuando las dagas caigan, tu oponente todavía perderá 2 vidas por esa criatura.
P: Con un Tomorrow, Azami's Familiar y quitando el contador de divinidad de Myojin of Seeing Winds con siete permanentes en juego, ¿cuantas cartas tengo que mirar antes de robar?
R: ¡Justo tres cada vez! "Robar siete cartas" es como decir "Robar una carta" siete veces, así que aplicas cada efecto de reemplazo cuando toque. Profundizarás bastante de tu mazo, pero no todo de una vez.
P: Si pongo un contador de destino sobre la Oblivion Stone, ¿la salvará de ser sacrificada cuando la vuele por los aires?
R: Ser sacrificada no es lo mismo que ser destruido. Incluso aunque la Oblivion Stone se puede hacer objetivo a sí misma, eso es generalmente un desperdicio - ¡todo lo que hará es proteger otra de ser volada por los aires!
P: ¿Cómo funcionan los tiempos con la primera habilidad disparada de Sheoldred, Whispering One? Un jugador quería poner la habilidad en la pila, lanzar una Forbidden Alchemy, y luego elegir la criatura objetivo para devolver al campo de batalla. ¿Puede hacer eso o es necesario que elija la criatura cuando la habilidad vaya a la pila?
R: Al principio del mantenimiento, la habilidad va a la pila. Él escoge un objetivo para ella justo entonces, antes de que se resuelva y antes incluso de que reciba la prioridad para lanzar un hechizo como Forbidden Alchemy para intentar tirar objetivos más jugosos para la reanimación a su cementerio.

Algún día estaremos jugando juegos como este.
R: Incluso aunque puedas estar cogiendo sus cartas, girando su maná, sentandote en sus sillas mientras ellos van a por algo de beber (eso es lo que yo hago cuando soy Esclavizado, ¡no puedo soportar mirar!), técnicamente ellos aún están lanzando los hechizos - tú estás solamente tomando todas sus decisiones por ellos. Un jugador no es nunca su propio oponente, incluso si está tomando decisiones erróneas - forzadas o de otra manera.
P: Si hago a Garruk Relentless Humano usando Liquimetal Coating, March of the Machines, y Xenograft, o de cualquier otra manera, ¿puedo transformarlo con Moonmist?
R: Garruk será un Artefacto Criatura Planeswalker - Garruk Humano, y se transformará con Moonmist justo como cualquier otro Humano que sea una carta de doble cara.
P: Estamos jugando EDH y el general de mi compi es Kaalia. Él me ataca con su general,y usando la habilidad de Kaalia pone a Hellkite Charger en cel campo girando y atacando por 5 daños más. ¿Puede usar la habilidad de Relentless Assault del Charger para pegar otra vez si el Charger es puesto en el campo de batalla girado y atacando?
R: No puedes. La habilidad del Hellkite Charger se dispara cuando ataca, y eso significa que se dispara cuando es declarado como atacante. Si Kaalia lo está poniendo en mitad del combate atacando, entonces nunca ha sido declarado como atacante en el paso de declarar atacantes. Su habilidad no se disparará en este combate.
P: Si ataco con un Guiltfeeder, y mi oponente sin bloqueadores usa Maze of Ith sobre él, ¿llega a suceder el efecto de perder vida?
R: ¡Eso depende de cuándo lo haga! El que no controle criaturas capaces de bloquear y el Guiltfeeder esté atacando no significa que el Guiltfeeder no sea bloqueado. Para que no esté bloqueada, una criatura tiene que estarlo desde el comienzo del paso de declarar atacantes sin que ningún bloqueador se le sea asignado. Si tu oponente Macea a tu Guiltfeeder en su primera oportunidad, será en el paso de declarar atacantes. Si él dice "No bloqueo" o específicamente dice que pasa la prioridad al paso de declarar bloqueadores, entonces la habilidad disparada de tu Guiltfeeder se resolverá incluso si él Macea al Guiltfeeder después.
P: Mi oponente me atiza con un Night Revelers y yo bloqueo con un token de Demonio 5/5. Él juega Moment of Heroism sobre su Revelers... ¿puedo yo jugar en respuesta Ranger's Guile a su criatura para evitar que el Heroism se resuelva? En resumen, si hago que una criatura de mi oponente tenga Antimaleficio (Hexproof) ¿quién puede hacer objetivo a la criatura con hechizos y habilidades?
R: Si una criatura gana Antimaleficio, los oponentes del controlador de esa criatura no pueden hacerla objetivo. Puede que estés confundido con Vines of Vastwood, que tiene escrito "no puede ser objetivo de hechizos que un oponente controla," lo que es diferente. En el caso de los Vines, el juego se preocupa de quién es el oponente del controlador del Vines, lo cual es diferente de Antimaleficio.
P: Si pongo una Curiosity en la criatura de mi oponente y ella me hace daño, ¿quién roba una carta?
R: ¡Nadie! Tú no eres tu propio oponente, así que la Curiosity no se disparará. Curiosity dice "Cuando la criatura encantada haga daño a un oponente..." No está pidiendo un oponente del controlador de la criatura, está preguntando si la criatura hace daño al oponente del controladro de la Curiosity.
P: Sacrifico mi Protean Hulk para obtener un Essence of the Wild y un puñado de criaturas con coste de maná convertido de 0. ¿Entran todos como Essence of the Wilds 6/6?
R: Tristemente, no. Essence of the Wild tiene que estar en el campo de batalla para que su efecto se aplique. Está entrando a la misma vez que todo lo demás en ese momento, así que todos serán normales Ornithopters, Memnites, y demás. ¡Esperemos que dejases algunas the esas criaturas de coste 0 en tu mano o biblioteca para lanzarlas más tarde!
P: Decido Cambiar de Cuna al Chainer, Dementia Master de mi oponente. Tal y como yo lo entiendo todo lo que dice Crib Swap se resuelve de una vez, retirando la criatura y dando un cambiaformas que es en resumen exiliado por la habilidad de dejar el campo de batalla del Chainer. Mi oponente y otro espectador sostienen que como hay un periodo entre las dos frases en Crib Swap, el disparo de salir del juego del Chainer interviene y exilia las pesadillas antes de que el cambiaformas entre en juego, dejándole con un token al final. Yo pienso que no puedes interrumpir la resolución de un hechizo. ¿Quién tiene razón?
R: ¡Tú la tienes! ¿No te encanta cuando esto sucede? Las cosas se pueden disparar durante la resolución de un hechizo, eso está bien; pero no irán a la pila hasta después de que el hechizo termine de resolverse. Una vez que Crib Swap termina de resolversse tendrá un token en juego que es una Pesadilla - además de todos los otros tipos de criatura en el juego- y la habilidad disparada del Chainer lo exiliará.
P: Tengo una Phantasmal Image copiando a mi Precursor Golem, el cual ha sido sacrificado hace tiempo para un Birthing Pod así que mis Golems estarán a salvo... o eso pienso yo! Si alguien hace objetivo a mi Phantasmal Image/Precursor Golem con un Ancient Grudge, ¿salvará el disparo de la habilidad de la Ilusión "sacrifícame" a mis otros Golems de tener sus Agravios?
R: Cuando tu Ilusión de Precursor Golem es hecha objetivo con un objetivo único pasan dos cosas: la habilidad estándar de las Ilusiones "¡Oh no, me han hecho objetivo! ¡Sacrifícame!" se disparará, y la habilidad del Precurson Golem "¡copia este hechizo para los otros Golems!" también se disparará. Sí, puedes ponerlas en el orden que quieras, pero no importa en qué orden se resuelvan - ambas sucederán.
P: Tengo Parallel Lives en el campo y ataco con Geist of Saint Traft. Obtengo un Ángel entrando en juego atacando y obtengo otro token del Lives, pero ¿está atacando o simplemente entra y ya está? ¿Tengo que sacrificar el segundo token al final del turno?
R: ¡Sí y sí! La habilidad disparada del Gesit tratará de poner un token en el campo de batalla girado y atacando, y Parallel Lives lo duplicará. Como es el mismo efecto el que crea el segundo token de Ángel, todo lo que es parte de la creación del primero aplica al segundo. Ambos están atacando, y ambos serán exiliados al final del combate.

Me gusta jugar a juegos en mi monitor.
Al Monitor le gusta jugar sus juegos
en otra gente.
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R: ¡Lo harás! Essence Sliver no ha sido erratado para dar a los Fragmentados vínculo vital (lifelink); justamente da una habilidad disparada que funciona como vínculo vital solía funcionar antes de Magic 2010. Cuando tus Fragmentados the hacen daño, su disparo de ganar vida se disparará, y ganarás dos vidas por cada 1 daño que hayas recibido.
P: Si Clono el Dread Cacodemon de mi oponente, ¿volarán por los aires todas las criaturas de mi oponente mientras 8/8?
R: Eso depende de cómo entró en el campo de batalla. Si lo lanzas desde tu mano y eliges copiar al Cacodemon, el Clone que se convierte en un Dread Cacodemon verá de dónde fue lanzado y limpiarás las mesas de tus oponentes. Si lo lanzas desde otra zona diferente a tu mano, o sólo la pusiste directamente en el campo de batalla, entonces no obtendrás el efecto de Plague Wind.
P: Tengo un Champion of the Parish en juego, y entonces lanzo un Adaptive Automaton y nombro "Humano", ¿entrará el Automaton en el campo de batalla como Humano (disparando la habilidad del Champion), o ha entrado ya en el campo de batalla como constructo y estoy eligiendo después?
R: Como eliges un tipo de criatura cuando Adaptative Automaton entra al campo de batalla, este es un Humano en el momento en que dispararía la habilidad del Champion of the Parish, ¡así es que lo hace! Tu Champion obtendrá un contador +1/+1 y otro bonus +1/+1 puesto que es también un humano.
P: Digamos que he sido hecho objetivo por un Geth's Verdict, y declaro que voy a sacrificar un token Eldrazi Spawn ¿Puedo sacrificar el token para satisfacer el Geth's Verdict y además obtener el maná incolor por sacrificarlo?
R: Tristemente no. Cuando el Geth's Verdict se reselve, tú sacrificas una criatura. Necesitas prioridad para activar la habilidad de maná de tu Eldrazi Spawn, no la tendrás mientras Geth's Verdict se está resolviendo.
P: ¿Qué pasa si lanzo Goblin Grenade y decido sacrificar mi Ember Hauler, y luego pago

R: No hay forma de hacer que esto suceda. Sacrificar tu Ember Hauler es parte del coste de lanzar la Goblin Grenade, así es que lo estás sacrificando como parte de lanzar el hechizo. Y una vez que la Goblin Grenade está en la pila y tienes prioridad, tu Ember Hauler está ya en el cementerio.
P: Mi oponente decide darme un Illusions of Grandeur con Donate, ¡el cual obviamente no quiero! ¿Puedo Requisar el Donate y hacerle dárselo a él mismo o a otro jugador?
R: Donate tiene dos objetivos - un jugador y un permanente que tú controlas. Si ganas el control del Donate, entonces "un permanente que tú controlas" ha de hacer objetivo a un permanente que tú controlas, no el lanzador original del hechizo. La única forma de que puedas cambiar el objetivo es a un permanente que tú controlas y tú (gracias a Dios) no controlas Illusions of Grandeur. Puedes cambiar los objetivos de Donate a uno de tus permanentes y hacerte objetivo a tí mismo, ¡así nadie obtendrá ningún regalito!
P: Tengo curiosidad por saber si hay una regla que diga cómo resolver Fact or Fiction / Sphinx of Uthuun en Commander. ¿Es aceptable que el oponente que escojo para hacer los montones discuta con los otros jugadores?
R: Cómo lo maneje tu grupo es cosa de tu grupo de juego, ¡pero no hay nada que impida a los jugadores hablar sobre cartas reveladas! Puede parecerte poco deportivo que todos tus oponentes hablen sobre la mejor manera de darte la peor elección, pero todos los juegos multijugador de Commander está lleno de conversaciones políticas como "¡Atácale!" or "¡No mates a mi planeswalker!" Es parte del juego
P: Una March of the Machines está convirtiendo mi Sword of War and Peace en una criatura, sobre la que le he puesto un puñado de contadores +1/+1 con un Arcbound Ravager. Más tarde, cuando la March of the Machines se vaya y la Espada pueda volver a equipar criaturas, ¿hacen algo esos contadores, como por ejemplo dar a la criatura equipada un bonus?
R: No tendrás tanta suerte. Los contadores +1/+1 sólo modifican la fuerza y la resistencia de la criatura sobre la que se encuentran. Si no es una criatura, todavía se quedan en ese permanente, pero no hacen nada a menos que de alguna forma se vuelva una criatura otra vez. ¡Tendrás que conformarte con que tu Espada sea realmente buena en lugar de realmente, realmente buena!
¡Me marcho a matar más dragones! ¡Nos vemos la próxima vez!