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Spoilers #MTGXLN Opt y Más

Y siguen los Spoilers de Ixalan - esta vez tenemos reediciones chulas!

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Duskborne Skymarcher

(Creature - Vampire Cleric; Flying. manaw.gif, tap.gif: Target attacking Vampire gets +1/+1 until end of turn;)

Pues no es mal plan, la verdad: un 1/1 volador por 1 que luego cuando te canses de pegar con él, lo que puedes hacer es hinchar a otro Vampiro (tiene que ser Vampiro) que esté pegando - es casi como si tuviera Exalted, solo que no funciona consigo mismo. Habría que ver qué acogida tiene, pero desde luego que por un maná rara vez nos tocan cosas tan molonas como ésta.

Favorable Winds

Tenemos de vuelta nuestro Himno glorioso para aviones! La verdad es que no tuvo una gran acogida en el Standard de donde salió (el bloque de Innistrad original), pero por falta de potenciales aplicaciones desde luego que no fue. Y hablando de Innistrad - a esto le va a doler la rotación como nada; la ausencia de la tribu de Spirits se va a notar. Habrá que ver qué se puede montar con esto, pero por lo pronto no hay ninguna tribu de sólo voladores, pero no hay pocos avioncitos en Standard, o ya puestos en esta colección, dignos de usarse con esto.

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Opt

Sancto Potorro de Eybonn!! Finalmente lo han hecho: han vuelto a sacar un cantrip de coste uno, y encima ÉSTE ES INSTANTÁNEO!! Y no es de los malos: esto se jugó en el Standard de la lejana Invasión (que fue la colección donde salió primero), y en esa época convivía con la puñetera Inspiración súbita (entonces en el bloque de Mercadian Masques). Desde luego, de los mejores cantrips que se puedan sacar para Standard y para Modern (a ver si no acaban prohibiéndolo - digo yo que un Scry de 1 no es el tipo de manipulación de biblioteca que andan buscando en los combos) - esa velocidad de Instant va a marcar la diferencia. Se avecina una buena temporada para Tempo y Control!

Spell Pierce

Y por si hace falta otra muestra de ello, aquí tenemos el counter de coste 1: la verdad es que no es tan popular en Standard como lo es en Modern (en el que el tempo está mucho más sujeto con pinzas), pero no deja de ser un delicioso banquillo anticontrol (a la par de muy, muy humillante ver cómo los controleros se dejan un maná levantado para jugar alrededor del Censurar - que es mejor que esto, o por lo menos mucho más versátil - y lo que acaban comiéndose es esto). Buenos tiempos para Tempo y Control - lo acabo de decir.

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Storm Fleet Aerialist

Vaya vaya; un bicho azul que tiene Raid - eso sí que no me lo esperaba! Y no es mal bicho en absoluto: con viento a favor, un 2/3 volador por dos manás impone; vale que no es un Delver of Secrets, pero desde luego que es lo siguiente más molón en materia de voladores barateros. Aplicaciones va a tener fijo, aunque tendrá que ser en mazos más bien de Aggro-Tempo, y preferiblemente con buena curva uno (a ver qué sacan).

Duress

Queréis más Tempo y Control todavía? Ahora nos pasamos al negro: volvemos a tener el Coacción! Hemos estado sin esta monada (y sin descarte de coste uno en general) dos años - desde que rotara Tarkir, y mira que se le ha echado de menos! Anda que hubieran sobrevivido los combos que han estado baneando a diestro y siniestro en Standard si tuviéramos acceso al descarte de uno por antonomasia (y que de hecho es el primero de la historia). Qué hacéis que no os estáis montando ya vuestros mazos de Tempo y Control??

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Storm Fleet Arsonist

No está mal el concepto, desde luego: pocas veces el oponente va a querer sacrificar sus bártulos (ojo cuidado de todos modos - hay algunos que sí que quieren), pero desde luego está el problema de que es el oponente el que elige. Por lo menos esta vez no podrá escoger perder vidas o descartar cartas, como en los Tormentos, pero vete haciendo a la idea de que lo más seguro es que lo que se caiga al cementerio sea una tierra básica o un Tesoro en vez de el bicho gordo que te está dando la brasa; hablo por supuesto de Limitado.

Wily Goblin

Comparo esto con Inspectora De Thraben, y realmente me da un tabardillo: esto sale por dos, es un 1/1, pone un token de Tesoro y encima es infrecuente! O hay algún factor que no estoy teniendo en cuenta (puede que resulte que los Tesoros sean mucho, mucho más poderosos que las Clues... esto por lo menos te acelerará un maná en tu siguiente turno) o sencillamente el rojo no va a ser el color pro-Tesoros (y dado que el pirata multicolor que trafica con Tesoros es el azul-negro, igual va a ser verdad y todo). Espero REALMENTE que haya algo mejor para plantar Tesorillos en mesa.

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Savage Stomp

Jur jur jur... Parece que los chicos de WotC están empezando a mejorar un poco la calidad de los hechizos de matar - ya era hora! Aquí lo que tenemos es el Cazar a los débiles, pero por un maná menos; y que encima como el bicho pisoteador sea un Dinosaurio haces el truco por dos manás menos - por un único maná haces el puñetero Mandato De Drómoka! Desde luego en esta ecuación la parte difícil no deja de ser la de colocar el Dino en mesa - y desde luego que puede llevar unos cuántos más de turnos que los que te gustaría - pero con todos los componentes colocados, esto es un cartonazo. Tíraselo a un Dino con Encolerizar para meterle el miedo en el cuerpo a alguien!

Slice in Twain

Y para terminar, otra reedición: un Desencantar cantrip. No está demasiado mal, pero la verdad es que si lo que querían es un Desencantar que dé de robar carta, podrían haberlo sacado por un maná menos, y aunque sea meterlo de conjuro; el original salía por cuatro manás de vellón porque dió la casualidad de que lo sacaron en Scars of Mirrodin, y que en un bloque como ése esto era prácticamente un Vindicar - pero este Standard no tiene ni mucho menos ese problema. Por otro lado, la velocidad instantánea es determinante para defendese de Vehículos (cierto: con esto te los puedes cargar incluso sin estar pegando, pero el factor sorpresa es determinante a la hora de defenderse de los batallones acorazados ajenos). De todos modos, dudo muchísimo que esto se imponga en Standard al Apetito Por Lo Artificial.

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