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Report GP Madrid *Top 16* Parte 1

Todo comienza cuando hace dos meses más o menos, gano un GP Trial en Alicante, obteniendo así los ansiados 3 Byes para ir a Madrid. Desde el anterior verano que empecé con esto del legacy llevo jugando Merfolks, pasando por casi todas sus versiones. Me parece un deck más que competitivo para el metagame actual, a pesar del problema que tiene en los enfrentamientos contra Zoo.

Así, un grupo de 9 personajes personas emprendemos viaje en dirección a la capital. El viernes por la mañana, después de llegar al hotel y dejar todos los bártulos, nos vamos a papear algo de fastfood e intentar hacer tiempo hasta la hora que empezaban las inscripciones para el torneo.

Aproximadamente sobre las 18:00 llegamos a la Casa de Campo, donde nos encontramos una cola enorme en forma de espiral que se nos resistió durante hora y media, hasta que por fin pudimos inscribirnos e intentar encontrar gangas en forma de cartones. Sin mucho resultado, para ser sincero. Una vez de vuelta al hotel, cenamos algo más de fastfood y nos bajamos al hall del hotel, que estaba lleno de jugadores, para echarnos las últimas partidillas antes del GP.

La lista la tenia ya más que testeada y decidida, así que la pasé al papel y a dormir. El deck en cuestión es el siguiente:

Riptide Laboratory
No voy a explicar demasiado la lista ya que conocemos de sobra la baraja y sería aburrido para todos. En este caso, me decidí por la versión con faeries, que es la que llevo jugando hace unos meses y con la que más agusto me siento. Si bien es verdad que los decks que sólo juegan merfolks pueden sellar partidas más rápido gracias a Wake Thrasher y demás colegas, esta tiene la ventaja de poder hacer cerrojos mediante los Riptide Laboratory y las hadas, así como obtener ventaja de cartas con los silvergill, o simplemente bloqueando y no perdiendo efectivos en el combate.

También desecho el mana denial en forma de stifles, lo que a veces sí que se puede llegar a echar de menos, pero seguimos jugando algunas copias de wasteland, que más que atascar de maná al oponente están para quitar tierras molestas como ruinas de la academia, mishra's factory, maze of ith, tabernacle etc.

El banquillo está enfocado principalmente a "intentar" ganarle a Zoo y ANT que es por una parte lo que más esperaba que hubiese en este evento. Sin contar Bants, que en principio es un pairing favorable.

Lo que a simple vista resalta sobre el resto de cartas, son los chalice of the void (idea de JuaNpe aka "doran es una mierda caquita"), que plantados de segundo turno dejan a Zoo unas 20 cartas muertas, pudiendo utilizar solamente tarmos, qasali, relicarios y Lightning Helix. No son pocas, pero cortamos 8 bichos de CMC 1, y la mayoria de rayos/Exile que nos podrían tirar. Ahí es cuando entran en juego los submerge, haciendo de matabichos si el rival se propone por algun motivo barajar su biblioteca. Los calices también nos sirven contra ANT, donde bajarlo con un contador suele ser símbolo de partida.

Las primeras 3 rondas del sabado se resumen en "TRES HORAS DE COLA PARA PODER FIRMAR ISLAS DE 4ta Y ANCESTRAL VISIONS." Parece triste pero es la verdad. La organización del torneo en este aspecto fue pésima, ya que al principiono no había cintas ni nada que impidiese a la gente colarse y hacer pringar a todos los que estabamos atrás, o llevar tacos de cien cartas y después sonreir tan contentos. También la elevada participación supuso un problema, al hacer retrasar el torneo por falta de sitio para jugar, pero eso al fin y alcabo se supone que es algo impredecible...

Ronda 4: David Solano (ESP) GBW ROCK

Se trataba de un deck con un montón de amor en forma de PtE, smother, maelstrom pulse, gerrard's verdict, tarmos, jittes, knight of the reliquary etc.

La primera, empezando yo, me quedo mano de cursecatcher, reejerey, jitte, daze y tres islas. Comienzo con bicho de primero y jitte de segundo, el intenta  con un veredicto que se come un daze, para terminar muriendo prácticamente por el jitte. Hizo varios intentos de destruirlo pero no pudo hacerlo gracias a FoW y vendilion clique.

SIDE: + 4 submerge, + 1 jitte, - 4 daze, - 1 standstill

Los dazes, desde mi punto de vista, son un poco malos si no empiezas tú. Una vez dentro los 4 submerge nos da un poco igual que consiga curvarnos los bichos.

La segunda partida se resume en entrampe de mana negro de mi oponente, pudiéndome castear sólo un tarmo, un atoramiento que fue contrarrestado como es debido, y un relicario al que le pegué un submerge, mientras que la vendilion con jitte daba buena cuenta de sus vidas. Una pena lo del maná, pero a veces pasa.

4-0-0

Empyrial  ArchangelRonda 5: Lluis Restoy (ESP) PROBANT

La primera bant del torneo y no empezaba nada bien. Tras meterme una buena paliza con doble tarmogoyf y finalmente natural order + progenitus, con FoW de back up, solo me queda levantar a los pocos pescados que tenía en juego.


SIDE: + 1 jitte, + 4 submerge, - 4 daze, - 1 standstill


La segunda partida salgo bien, curvando vial, silvergill y lord con el frasco. Él tras un jerarca noble, y algunos cantrips juega un natural order que entra y mete en juego un pedazo de Arcángel Empíreo que me pone las cosas complicadas. Yo robo el segundo lord of atlantis y le doy turno, el me arrea y pasa, activando yo el frasco para dejar caer el segundo señor, enviando el ángel al cementerio. Una vez hecho esto la partida se puso de cara, para terminar ganando gracias al islandwalk.


La tercera partida fue un tanto curiosa, ya que desde el principio la ví muy complicada. Lluis consiguió castear con exito su tercer kitchen finks que acompañados de un qasali estaban dando buena cuenta de mis vidas, dejandome a 9 y con el a 23. Yo con un jitte en mano sabia perfectamente que era mi única forma de salir de esa carniceria, asi que forcé a jugar bichos dopadores en forma de reejerey para hacer que bloquease a mis peritos y dejar a sus finks con resistencia 1.

Creo que cometió un fallo cuando le pegó un bant charm a una de mis peritos, creo que no sacaba nada de ventaja de ello. Finalmente me robé un submerge y cuando se dispuso a petar un brezal para buscar isla y pegarse un brainstorm, fue cuando decidí que el qasali deberia desaparecer, asi que en mi turno jugue un jitte, que liquidó a sus bichos dejandolo también tocado de vidas. Si bien es cierto que me salvé de varias StP gracias a las spellstutter, el coló un natural order a angelote nuevamente para aguantar un turno, pero no pudo hacer más con la cantidad de merfolks que tenia. Aun así me sentí un poco mal, porque el sabia perfectamente que no lo había hecho bien con el charm y que eso probablemente le hubiese dado la partida, pero bueno ya se vengaría más tarde...

5-0-0

Ronda 6: David Fallgren (SWE) Reanimator

En principio pensaba que jugaba ANT ya que solo había visto algunos polluted delta y underground river + trompo y brainstorm. Juego un silvergill y veo que hace al final del turno entomb, y en el suyo reanimate con protección de FoW + daze, con lo que planta un pedazo de arconte llameante para dejarme sin opciones de hacer nada. Jugé hasta el final para ver si picaba y pensaba que llevaba echoing truth o algo similar.

SIDE: - 4 aether vial, - 4 reejerey, + 1 jitte + 4 chalice of the void + 3 relic of Progenitus

Aunque parezca antisinérgico el meter los cálices junto con las reliquias, dejando los cursecatcher, nada más lejos de la realidad. Es cierto que si plantamos cáliz de 1 y nos robamos alguna al top, nos querremos morir, pero la ventaja que nos dará el artefacto será tan grande que nos dará igual y probablemente ya tengamos ganada la partida. Y es mucho más fácil que puedan tocar algunas de las 7 cartas de mano que no solo las 3 reliq o los 4 cálices.

La segunda partida gano gracias a una mano llena de counters y 2 spellstutter, simpre jugando en torno a los show and tell que se mete para evitar el hate contra el cementerio. En esta partida, lo curioso es que me juega un counterbalance que me deja un poco roto, pero counter y un susto menos, porque yo sin vial y el con el trompo en mesa iba a ser muy peligroso.

En el tercer game, me quedo una mano muy arriesgada con solo una mutavault como productor de mana, 2 daze, 1 FoW, 1 reliquia y un cáliz del vacio. Sale él de mana trompo, que intento cortar con FoW para que momentos después se lleve un daze por su parte. Lo bueno es que yo me robo la isla, para jugarle reliquia y al sigiente turno poder clavarle el cáliz de 1 al que en respuesta hace un entomb para comerse mi daze, no jugamos nada ninguno en muchos turnos, mientras mi muta le va limando poco a poco, y yo con counters en mano para cortarle lo que fuese. Al final me entran el resto de tierras y puedo jugar una vendilion para quitarle el show and tell y finalmente ganarle.

6-0-0

Ronda 7: Patrick Boubier (FRA) Eternal Garden

Yo creo que lands es un mal emparejamiento contra merfolks ya que muchas veces sus rishadan port, y sus maze of ith nos destrozan, y ni hablar de los tabernacles (=. Sí a todo eso le sumamos tutores como crop rotation, intuition y explosivos + ruinas ya creo que lo tenemos imposible.

Pero bueno, en estos casos es cuando nos robamos todo el power y le pasamos por encima sin pestañar, saliendo de vial, cursecatcher, lord, reejerey, spellstutter a su crop, vendilion a su loam, y FoW a su intuicion.

SIDE: + 3 Relic of Progenitus - 2 jitte - 1 standstill

En esta ocasión me hace polvo, juntando dos maze of ith, dos rishadan port, ruinas, factoría, y todo eso acompañado de crisol ^^. En el momento que me pegó una intuition a loam, explosivos diseñados y glacial chasm, levanto lo poco que tengo en juego.

En la tercera partida recuerdo tener en mano algo más de chicha y veo un vial y una reliquia. Sé que el lleva agujas porque se las había visto la partida anterior, así que juego el vial a ver si lo pincha. Una vez pinchado como suponía, le meto la reliquia. La partida avanza y empiezo a meter presión con tritón + lord, y el esquiva siempre a uno de los dos con el laberinto, para luego robarse otro al que le pego un wasteland al topdeck.

Consigo dejarle en 6, y ahí es cuando se roba al top un glacial chasm, que probablemente le daria la partida. Es en ese momento cuando me da turno y me robo otro silvergill, para hacer compañía a todos los bichos que había en mi mano por miedo a un tabernacle. Sabiendo que el tiempo de ronda se acababa y contando el empate casi igual que un derrota me tiro a jugar silvergill, enderezarme dos islas con los dos merrow que había en mesa, me robo otra y hago lo mismo, para ver al final el wasteland que le rompería la tierra.

7-0-0

Quien diría hace siete años, cuando jugaba con mis amigos barajas de antiguo-antiguo extended, en las que tener pain lands para nosotros era todo un lujazo, que pasaría al segundo día del evento más grande de la historia de Magic, teniendo precedentes de malas experiencias en anteriores GPs xD.

Si bien me había tomado demasiado en serio este torneo (Nota del E.: no existe tal cosa), testeando casi a diario con el "minigrupo de testeo", no se puede evitar la sorpresa (=. Ahora que jugaba casi sin presión me relaje bastante, se agradece poder afrontar las rondas más tranquilo, la verdad.

Ronda 8: Luis Quintana (ESP) Zoo

Estaban tardando en llegar, pero al final me crucé con la zoo. Sabia que por más testeo y sideboard que le metiese iba a ser muy pero que muy complicado. Hasta el momento sudaba sangre cada vez que un oponente me tapeaba de primer turno un brezal o una estribación, pero había salido ileso, hasta que en la ronda 8 llegó el nacalt xD.

Fácil, a pesar de por un momento ilusionarme por tener varios bichos y un jitte en mesa, la verdad es que no duraron mucho y no tardé en conceder.

SIDE: + 4 chalice of the void + 4 submerge + 1 jitte - 4 cursecatcher - 4 standstill - 1 vendilion clique

La segunda ronda, saliendo yo, me veo en mano:

2 Riptide laboratory
1 FoW
3 chalice of the void
1 silvergill adept

Después de sopesarlo un minuto, decido quedármela.

Chalice of the VoidRiptide vas.
Peta fecht nacalt y FoW al nacalt.
Robo caspa, riptide caliz de 1 vas.
Mana vas.
Vas.
Vas.
Robo muta vas.
Vas.
Robo jitte lo juego vas.
Mana vas.
Convierto muta pego vas.

Así algún que otro turno hasta que me robo la isla y equipo jitte. Pego y levanta. Había gastado demasiado karma en esa partida, por lo que en la siguiente llegaria la vendetta xD.

Mulligan de cinco a mano sin power, y aun así consigo aguantarle hasta el punto en que pensaba que por un golpe divino podía llegar a ganar, hasta que me robé 3, sí 3 aether vial seguidos al top, y acompañados de una simpática isla. Bueno, ya tocaba perder, demasiado bonito era pensar que podía hacer un undefeated el primer día jajajaja.

7-0-1

Ronda 9: Andreas Müller (GER) Reanimator

Este es el chico que el día siguiente se alzaria con la victoria del GP, una persona muy simpatica y siempre haciendo comentarios y tal. Dio gusto jugar con él, la verdad.

La primera me gana, sin tener yo muchas opciones, ya que me pegó un thoughtseize quitándome el hada. Viendo que no tenía counters y haciendo entomb a arconte y reanimate al canto. Hice el truco del almendruco para hacerle pensar que llevaba algo de main que podía salvarme, y al final levanté.

SIDE: + 4 chalice + 3 relic + 1 jitte - 4 reejerey - 4 vial

Salgo muy bien con mano de FoW daze cursecatcher y chalice, a lo que al cabo de un rato no puede hacer nada y recoge después de pegarle doble FoW a un show and tell.

En la tercera no recuerdo demasiado bien lo que tenia de mano. Lo que si sé es que hice de turno 1 reliquia, y de turno dos cáliz, habiéndome robado la isla que necesitaba, a lo que el se pegó un mystical en respuesta y se comió una FoW. En respuesta lanzó un brainstorm que se comió su respectivo daze.

La partida parecía muy controlada, sin embargo no me entraron muchos bichos, solo un par de spellstutter y 2 mutas. Pero no queria girarme del todo por si me colaba el show and tell, así que pegaba discretamente con un hada y una muta estando enderezado por si las moscas. No sé si tenia o no el show and tell pero cuando llegó a estar a un golpe de morir se lo pegó con back up de FoW sobre mi spellstutter para meterme un sphinx of the steel wind, que a pesar de ser bloqueada por la spellstutter subida a mi mano con el riptide, no pude hacer nada. Dependía de dos turnos para robarme un lord y ganar con las mutas, sin embargo no lo vi, y empatamos la partida. Revelé la carta del top cuando terminamos y era el señor triton en cuestión.

7-1-1

Y así termina el primer día, muy cansado por los retrasos. Terminamos sobre las 23:00 más o menos, por lo que nos tocó comer Hamburguesas again, con el burguer casi cerrando. La cuestión es que entre una historia y otra nos dormimos sobre la 01:30 de la madrugada y había que estar en el torneo de nuevo a las 8, y como ducharse renueva el karma, y no salgo de casa sin hacerlo, en el hotel no iba a ser menos, por lo que el madrugón fue más duro aun xD.

Devolvemos la conexión hasta mañana.

Jason Noguez aka Cookiemonster.
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