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Spoilers Amonkhet - Pull From Tomorrow y Más #MTGAKH

Y no se nos acaban los Spoilers! Y no se nos acaban las cartas chungas!

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Oketra the True

(Legendary Creature - God; Double strike, indestructible; Oketra the True can't attack or block unless you control at least three other creatures. mana03.gifmanaw.gif: Create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.)

Pues mira que éste ya es de los mejores Dioxes que han sacado en mucho, mucho tiempo! En el mazo adecuado (básicamente cualquier White Weenie digna de tal nombre, y por supuesto, la Mardu Vehicles) esto ya puede pegar tan pronto como se le pase el mareo (aparte - ya que sacamos el tema, hacer ver que nada impide a un Diox conducir un Vehículo - ahí lo dejo caer), y todavía no ha llegado el día en el que poner tokens no sea una buena forma de invertir el maná (cierto; cuatro manás por un 1/1 es caro de cojones, pero si se te han acabado las cartas buenas y/o estás floodeado de maná, éste es quizá el mejor tipo de Mana Sink que existe). La verdad es que es prácticamente un Heliod, dios del sol, pero mejorado (hace más pupa, y se convierte en criatura mucho más fácilmente - aunque se van por el camino los tokens 2/1 y el darle vigilancia a todo el mundo, lo que con tanto Exert como hay no es ninguna tontería). Verá juego en Construido - iros haciendo ya a la idea.

Censor

(Instant; Counter target spell unless its controller pays mana01.gif. Cycling manau.gif (manau.gif, Discard this card: Draw a card.))

Cierto; no es un Error de cálculo ni un Complicar (ya nos gustaría!), pero por lo menos es bastante, bastante mejor que Recorte de hechizo (ése es el tipo de cartas con las que me hago los tokens). Desde luego, un Descarga de fuerza por dos manás (o lo que es lo mismo, un Ofuscar sin coste alternativo) tira un poco flojo, pero por lo menos eso de poder ciclarlo si no tienes nada mejor por tan poco como un maná ya mejora sustancialmente la oferta - y sabiendo lo necesitado que anda el azul de cantrips instantáneos, como que no sería descabellado verlo incluso en Modern, aunque sólo sea como alternativa al Depuración de pensamientos si quieres un poco más de contramagia sin perder capacidad cantrip.

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Pull from Tomorrow

Ojito cuidado, porque esto se parece peligrosamente a Revelación de la esfinge, solo que sin ganar vidas - pero desde luego ni que decir tiene que la parte relevante del susodicho robacartas es y por siempre será... pues eso... que es un robacartas instantáneo. Y por un maná de menos! Y ojo como no le saques algo de partido al hecho de descartar una carta - esta carta puede ser un peso pesado del Standard, y no anda muy desencaminado para Modern (por ejemplo para mazos tipo Grixis control - básicamente alguno que no pueda tirar de la Revelation; y aparte que el descarte extra comba bien con Delve).

Liliana's Mastery

(Enchantment; Zombies creatures you control get +1/+1; When Liliana's Mastery enters the battlefield, create two 2/2 black Zombie creature tokens.)

Un Himno glorioso para una tribu en particular desde luego es algo novedoso (éste es único Lord Tribal Encantamiento del que tengo noticia), pero por cinco manás es overcosted del carajo - hasta que te fijas que viene con dos tokens 2/2, que ipso-facto se volverán 3/3; y dos 3/3 por cinco manás no son cachondeo - y menos como tengas más Zombies; que entre el ciclo de SOI y todo el Embalm (y por supuesto los zombies negros normales, que también hay unos cuántos) como que es de todo menos improbable. Para llamarse Amonkhet, este plano bien podrían haberlo bautizado Raccoon City!

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Unburden

Muchos Podredumbre mental han sacado ya desde hace un buen rato - pocos se han llegado a jugar, pero éste ya podría dar el pego; en esta colección hay suficiente descarte como para poder hacer viable un mazo basado en el tema, y dado que, muy convenientemente, todas las cosas que hacen pirulas descartando también lo hacen ciclando, esto será bastante, bastante útil por los dos lados. Estoy empezando a vislumbrar un arquetipo, y os dejo claro desde ya que miedito va a dar!

Honored Hydra

Temed, insensatos, porque acaba de ocurrir: han sacado Rugido de la sierpe para Modern y Standard; y no sólo lo han sacado, sino que ahora el token arrolla; quizá la mejor cosa que jamás pueda tener un bicho 6/6! Jugado a pelo es caro, pero descartado primero (y los mazos de Dredge estarán más que encantados de sacarle el debido brillo a esto; o por lo menos alguno más lentorrete, tipo Vida desde el barro) esto ya mete mucho más miedo. Probablemente esto no vaya a ser para tanto en Modern (el Rugido de la sierpe mola, pero tampoco me consta que la gente pierda el culo por él en Legacy), pero desde luego no debería dejar a la peña indiferente.

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Vizier of the Menagerie

Oye, pues no está mal el bicho! Es básicamente un Mago del futuro, pero sólo para criaturas (que por otro lado será lo que más lleves en tu mazo si vas a jugar esto), de culo más ancho y por un maná menos. Sigue sin dar la talla por cuatro manás (y ya puestos, me mola un poco más el Champion of Rhonas para trampear bichos en mesa), pero el culo de cuatro de este menda, aparte de que funciona sin pegar, ya lo hace más seguro para su tarea de poblar mesas. En Standard desde luego puede jugarse; aparte que funcionará tan pronto como lo pongas en mesa (aunque para entonces puedes no tener maná para lo que te salga).

Neheb, the Worthy

Un Minotauro-Cabrito Legendario; mola! Desde luego esto está claro que tiene su razón de ser para mazos de Commander o acaso alguna enfermedad de Modern - básicamente mazos tribales de Minotauros - pero eso de hacer que todo el mundo descarte cartas cada vez que impacte al oponente (y aparte hincharse si tienes una o cero cartas - sin duda una revisión mucho, mucho mejor del Hellbent) no andará exenta de aplicaciones.

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Never / Return

Y para terminar por hoy, el La caída del héroe de la colección, y para variar, otra vez tenemos el Runious Path; solo que esta vez, en vez del Awaken, lo que tenemos es la posibilidad de flashearlo (por cuatro, y a velocidad de conjuro) para hacer un Renacimiento infame - sin duda es un coste exagerao, pero eso de que un Camino Ruinoso lo puedas reciclar luego para poner algo de potencia en la mesa - usando para ello cualquier carta de un cementerio, no sólo una criatura - no tiene mala pinta. A malas, ya tira mejor que el Camino Ruinoso con Awaken - que rara vez se jugaba con su habilidad.


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