Banner Central

Spoilers Amonkhet - Archfiend of Ifnir y Otros #MTGAKH

Ahora sí; comienzan los Spoilers de Amonkhet! Esta vez parece que empiezan por la broza común, osea que vamos a comentar sólo las cartas más chulas (que la verdad es que son chulas un rato):

spoiler-akh-trueheart-duelist

Trueheart Duelist

No está mal la idea; no señor. Igual es un pelín pequeño para ser un doble-bloqueador (un 2/2 capaz de bloquear a dos chinches no es sino una manera poco elegante de decir que se estampará contra dos Servos y la espichará - quizá no la aplicación que más te mole), pero tiene la misteriosa habilidad de Embalm... que consiste en sacar un token-copia del bicho en cuestión jugándolo desde el cementerio, con el añadido de que el clon en cuestión tiene el tipo de criatura Zombie (es una momia y todo eso). Literalmente, esto es como darle Flashback a las criaturas (y de hecho, funciona igual que Regresar del umbral). Aclarar también lo BIEN que comba esta habilidad con el Asaltacriptas - descartas una carta para poner un Zombie, y la exilias del cementerio para poner otro. A ver cuántos bichos sacan con este truco, porque tiene bastante potencial.

Angler Drake

Oye, pues no se porta nada mal! Muchos son ya los Man 'o War que han sacado a lo largo de los años, y si bien éste no se porta muy allá en Construido (por su coste de seis, más que otra cosa), esto en Limitado es mortal de necesidad: un avión enorme y una ventaja de tempo bastante potente, todo en uno.

spoiler-akh-angler-drake
spoiler-akh-archfiend-ifnir

Archfiend of Ifnir

Y empezando con las cartas útiles para Construido, aquí tenemos algo sexy: un volador 5/4 que cada vez que descartes o que cicles una carta (sí; ciclar ha vuelto!) repartes un contador -1/-1 a cada bicho del oponente (ignoro si el acto de ciclar activará esta habilidad dos veces - una por el acto de ciclar y otra por el coste de descartar - o una sola; habrá que consultar a un árbitro). Y por si se te juntan demasiados en la mano, esto también se puede ciclar. Ni que decir tiene, todo esto no es más que munición extra para el Fin viviente de Modern (fijo que el salto de calidad que dará será grande, pero no excesivo - ese combo casi invariablemente o devuelve media docena de bichos, o pierde como un manta), y a ver qué más sacan con esta mecánica, porque pocas cosas molan más que la habilidad de Ciclar. Sin duda, en este entorno el Incapacitar brillará con luz propia.

Gravedigger

Mira; por si en Limitado te apetece rescatarte algún bicho que hayas ciclado - se divisa un chiringuito de cementerio, que no me explico cómo no lo ha habido en Shadows over Innistrad - aparte del Muerta Poseída, claro.

spoiler-akh-gravedigger
spoiler-akh-fling

Fling

Esto tiene que llevarse bastante, bastante bien con el Revolt, y mira por dónde, es del mismo color que Intruso Voraz - o simplemente lo combinas con el Perforador Electrostático. Esto tiene una cantidad bastante grandecita de aplicaciones en este formato; y eso que ahora mismo andamos bastante flojos de bichos con triggers de muerte - de que se te mueran ellos; cómo echo de menos el Caminante Lomohangar!

Glorybringer

Otro Dragón más para la colección, y desde luego de lo mejorcito que han sacado en mucho, mucho tiempo! Por si un 4/4 volador con prisa no fuera suficiente potencia de fuego, el poder cargarte a un bicho de culo 4 tan pronto como pegue es sin duda mortal - un maldito Firetongue Kavu volador! Por supuesto, hay truco: para ciscar bichos ajenos, hay que hacer que el bicho haga Exert, lo que en cristiano significa "no enderezarlo en la siguiente fase de enderezar", conque si quieres trabajarte la mesa contraria, este dragoncito estará pegando un turno sí y otro no - por otra parte, la ventaja de mesa de dará este muchachote no es ningún cachondeo. Desde luego que con Dragones como éste sí que dan ganas de montarse un tribal de Dragones en Modern (todo es echarle un poco de arte).

spoiler-akh-glorybringer
spoiler-akh-sixth-sense

Sixth Sense

Sentido entrenado con otro nombre - o lo que es lo mismo, una Curiosidad verde; aunque en este caso, al contrario que el aura de Exodus y su clon verde de Caos planar, esto sólo se activa con daño de combate, con lo cual no hay combo con Niv-Mízzet, la Mente ardiente que valga. La verdad es que nunca he oído de nadie que juegue estas cosas en Construido más allá del combo con el Dragón legendario, pero sin duda ponerle esto a tu bicho con evasión en Limitado suele significar problemas para el oponente.

Oracle's Vault

Y para terminar, la nueva versión del Elkin's Bottle (por si alguien todavía no se ha coscado después de años comentando Spoilers, ése es el robo-Chandra original - el robo tipo Abad De La Fortaleza Keral). Tira un poco caro para jugarlo en Construido: son cuatro manás para jugarlo y dos para activarlo - por lo menos permite jugar tierra - pero esto es como los móviles: una vez lleves un tiempo con tu compañía (en este caso, tres activaciones), ya te ofrecen tarifa plana ultrabarata con 2 gigas de Internet (o en este caso, activar la cosa esta de gratis). Igual no es el artefacto robacartas más sexy del mercado (casi ningún artefacto de este tipo ha visto juego en Construido que yo recuerde - sólo el Bastón de Nin, y porque pega tiros), pero hacer ver lo BIEN que se lleva esto con el Motor De Paradojas...

spoiler-akh-oracles-vault

Y hasta aquí los Spoilers, y a ver qué serán esas mecánicas nuevas: ¿Qué es Embalm? ¿Qué es Exert? ¿Qué es Aftermath? - no espera; ése ya nos lo sabemos. A ver qué novedades tendremos, porque el significado de estas palabritas puede cambiar drásticamente la calidad de las cartas que la tengan.


Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon