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Spoilers Aether Revolt - Fin #MTGAER

Hey chicos; qué tal los Reyes? Os han dado muchos regalitos? Pues más que os váis a llevar: los Spoilers completos de Aether Revolt! Comentamos sólo las más chulas (que si no esto no lo terminamos hasta Semana Santa por lo menos...)

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Aerial Modification

Las Auras tipo Embrace (auras carillas que dan bonus gordos y volar - como por ejemplo Abrazo de Shiv - el último que llegó a reeditarse) nunca son malvenidas en Limitado. Ésta es más bien carilla para sólo dar +2/+2 y no dar más bonus ni chorradas - y por cinco manás lo suyo es que dieran algo más de sí; por tres manás teníamos Guía de grifos... Cómo lo echo de menos... Ah; pero sí que hay algo extra: animar Vehículos, y sabiendo que la mayoría de ellos tienden a tener unos números bastante gordos en forma criaturil (ésa es la gracia, para compensar eso de tener que tapear bichos) como que es fácil adivinar que el resultado final se saldrá de madre con una facilidad pasmosa! Lamentablemente, es demasiado caro para Standard - mejor tirar de Siege Modifications para los trucos de animar Vehículos.

Airdrop Aeronauts

Pues ojo con los nuevos Ángel de piedad: pegan de más gordo, y dan cinco vidas cuando entren - cierto; para eso tiene que haberse disparado el Revolt, pero difícil que no tengas medios para dispararlo para quinto turno. En Standard difícil que se juegue, pero más que por no molar la habilidad más bien por no poder competir con Arcángel Avacyn por el slot de coste cinco...

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Caught in the Brights

Como un puto ciervo XDDD! Nah; esto símplemente por comentar el chiste. No deja de ser un Pacifismo normalito - la verdad es que Revoke Privilegies es mucho mejor en este Limitado (conducir es una competencia al alcance de bichos pacíficos).

Deadeye Harpooner

Oye; poca broma con este chico! Muy, muy rara vez no habrá bichos tapeados en mesa contraria en algún momento de la partida, y desde luego poder matarlos por tres manás no es ningún cachondeo. El Revolt no debería ser demasiado difícil hacerlo funcionar (esta colección está hasta arriba de enablers - tiene más sacrificables que Innistrad, y esa colección giraba alrededor del Morbid!), aunque quizá la mayor pega será la ausencia de Flash (aunque eso ya podría ser un poco overkill - con eso ya hablariamos de poder cargarse bichos tal cual están pegando). Juego verá, aunque en Construido Vengeful Rebel será una competencia feroz.

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Deft Dismissal

Bastante flojo, la verdad: un Relampago arco instantáneo contra bichos atacantes o bloqueantes. Ya sé que el blanco no se especializa en el daño directo, pero desde luego sí que lo hace contra bichos en combate - ya podrían haber rebajado el coste en uno o aumentado el daño en uno, la verdad...

Felidar Guardian

Delicioso; realmente delicioso. Estaba clarinete que este formato (hablo de este Standard) pedía a gritos un Ángel de la restitución para poder poner a funcionar todos esos efectos ETB que tienen ahora los bichos. Desde luego no puede competir con el original (que es más grande, más evasivo y encima tiene Flash - lo tiene todo!), pero desde luego se jugará a manos llenas; y ojo cuidado, porque esto funciona con TODOS los permanentes - aquí hay mucho potencial de chiringuito! (N del E: Este bicho es el causante de que el precio de Saheeli Rai se haya disparado desde el viernes, ya que entre los dos forman un combo infinito que puede ganar tan pronto como el turno 4, al estilo Deceiver Exarch + Splinter Twin. De momento, que no os estafen con el precio del caminante.)

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Restoration Specialist

Mucha cosa se puede rescatar del cementerio con este menda - igual alguien se anima y mete a este muchacho para un Delirium con blanco, aunque la verdad es que no son muchos los mazos a priori que llevan encantamientos y artefactos - normalmente llevan lo uno o lo otro, pero no las dos cosas. También podría usarse para rescatarte un Vehículo con Aura de animar - eso sí podría ser una aplicación más mainstream para este chico.

Thopter Arrest

La verdad es que sigo esperando una Banishing Ligth como Diox manda...

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Aether Swooper

La verdad es que es el mejorcito de los bichos comunes de Aether Noséqué (hay Aether Inspector, Aether Poisoner, Aether Chaser y Aether Herder, cada uno de un color, unos números y una habilidad, y aparte el mismo truco con Energía todos ellos). No se compara nada, nada mal con Engendrador Celeste Eldrazi - salvo por aquello de pegar de más flojo y necesitar pegar primero para plantar token. Decididamente si lo que quieres es convertir Energía en tokens es mejor el Virtuoso De Los Zumbones, pero desde luego esto es apañado.

Bastion Inventor

Ojito con este menda, que tiene el tamaño, tiene la habilidad y tiene la capacidad de trampearse - todos los ingredientes que hacen falta para poder meterse en una Affinity adulta! Habrá que ver si el hecho de no ser él mismo un artefacto supondría una pega, porque como esto toque mesa poca cosa habrá que pueda con él.

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Ice Over

Pues no está mal, este nuevo Pacifismo azul - no se acuerda de tapear nada, pero por dos manás la verdad es que no se porta nada, nada mal. Eficiente defensa anticriaturas y antivehículos para Limitado.

Illusionist's Stratagem

No sacaron antes Maniobra Acrobática - un Nebuliformar cantrip? Pues justo es que saquen también la versión cantrip de Fluctuación fantasmal; sólo para criaturas, pero realmente difícil que uses este tipo de cosas para mucho más que para criaturas. Habrá que ver si esto ve algo de juego fuera de Limitado (donde desde luego que se jugará hasta el hartazgo) - no es probable; pero por lo menos en Limitaod se portará de maravilla.

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Salvage Scuttler

Muchas aplicaciones puede tener un berraco que te irá levantando artefactos cada turno, y más en una colección hasta arriba de triggers de Revolt - hablo, por supuesto, de Limitado.

Shielded Aether Thief

No mala aplicación para tu Energía: robar cartas! Además, un instabloqueador que gana Energía bloqueando a la peña (aunque es una energía por bloquear y tres para robar una carta - difícil poner el chiringuito en marcha sólo con este muchacho). No creo que pase el corte para Construido (ni su condición de muro ni su habilidad se imponen demasiado en el mercado actual), pero en Limitado no es mala aplicación a tu Energia.

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Wind-Kin Raiders

Pues no está nada mal, la verdad: un Cúmulox un poco más pequeño, pero todavía lo suficientemente grande como para dar guerra en Limitado. Difícil que no esté en posición de despegue para el cuarto turno.

Daring Demolition

Pues estaba clarinete - el negro andaba necesitado de alguna forma de defenderse de los Vehiculos. A veces, la mejor solución es la más puñeteramente obvia. De todos modos, esto vale para Limitado y gracias - para Standard hay una magnífica selección de removal instantáneo - la verdad es que en este bloque se han portado con eso.

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Defiant Salvager

Je; pues no está nada mal el menda! Caparazón nantuko y Atog son bichos bastante cañeros y potentes, pero eso de que su dopaje se termine al final del turno es un grave malus para su encanto - qué mejor que cambiarlo por algo que en vez de doparse hasta fin de turno gane contadores? Cierto, hay pegas: se dopa menos y - muy importante - sólo puede hacerlo a velocidad de conjuro; pero los mazos con Revolt (y muchos van a haber) estarán encantados de meter a este chico en nómina (aunque sólo sea para no tener que usar rojo para meter el Ravenous Intruder).

Foundry Hornet

Jarl - este bicho puede meter muchos, muchos sustos! Es casi como Condiciones Arriesgadas, solo que es criatura, basta conque algo tuyo tenga contadores para que no reciba daño tu mesa, y toda la mesa contraria masca independientemente de qué tenga contadores y qué no. Cierto: es sólo un -1/-1 y sólo funciona si tienes un contador +1/+1 por alguna parte, pero nunca digas que no a un bicho cuyo efecto ETB es un puñetero REMOVAL MASIVO! Ojo como no dé el salto a Construido, aunque sea de banquillo contra mazos de tokens (alguno sacarán...)

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Gonti's Machinations

Principalmente, las aplicaciones de esta cosa se limitarán a un Hélice de relámpagos a la cabeza del oponente por un maná negro y dos Energías - no mal negocio en absoluto. Respecto a la habilidad de recargar, la verdad es que no da para mucho, aunque nada te impide jugarla antes de poder activarla si no tienes nada mejor que hacer.

Herald of Anguish

Bicho de tamaño, y encima con potencial de velocidad (ventajas del Improvise!). Su habilidad de pelar manos ajenas desde luego asustará a muchos, y su otra habilidad de sacrificar latas para cargarse a la peña al más puro estilo Señor de la peste pirexiano realmente pide a gritos mazo propio - esto se llevará de maravilla con prácticamente todo mazo capaz de sembrar la mesa con ferretería suficiente como para satisfacer a este mozalvete.

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Midnight Entourage

Vaya; no creí que lo sacarían: un Lord Aetherborn. No hay excesivos bichos buenos con ese tipo de criatura (aunque en este set sacan el Gifted Aetherborn, Yahenni, Undying Partisan y el Vengeful Rebel - todos ellos cojonudos; y en Kaladesh hay el Syndicate Traficker), y por lo menos éste es un Lord que se beneficia de su propia habilidad - si te lo matan, robas carta y pierdes una vida; no mal negocio con Yahenni. A ver si algún advenecido intenta montarse un mazo tribal con esto.

Perilous Predicament

Vaya vaya; esto puede meter bastante miedo a quien ose intentar pegarte con Vehículos, porque como se dé el caso, ese osado alguien pierde carro y conductor! Y por supuesto, sus aplicaciones no se limitan a ese escenario (aunque será con mucho el más común). No mal truco en Limitado, aunque ni que decir tiene es demasiado caro para ver algo de juego en Construido.

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Sly Requisitioner

Hey; no está mal! Ya es clásico el Peón de Ulamog y su primo Eldrazi, el Cernedor De Calaveras - ahora que el set gira alrededor de tokens de artefacto, justo es que saquen el Sifter de Servos, y muy convenientemente, tiene Improvise, con lo que ese coste de cinco puede ser mucho, mucho menor que lo que nos han contado. Puede ver juego en Construido y todo.

Destructive Tampering

Por fin: un Romper! Un Romper bastante malo, y encima conjuro; pero un Romper al fin y al cabo - anda que no hacía falta uno para este Limitado. Ni que decir tiene que para Construido lo que querrás será el Release the Gremlins, pero para Limitado esto te ayudará contra el exceso de metal.

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Enraged Giant

Otro bicho potente con Improvise - le estoy cogiendo el gustillo a esta nueva habilidad! Ojo que esta cosa puede meter bastante susto, como sólo un bicho con Haste y Trample puede hacer.

Gremlin Infestation

No mal concepto, en absoluto! Un Deformar artefacto realmente puede hacer pupita en este formato - más si hace el doble de daño - y si además viene con una defensa contra la debilidad intrínseca de este tipo de cosas (que se te carguen el artefacto en cuestión), pues podemos divertirnos un poco en Limitado si alguien intenta usar esos artefactos no-criatura que tanto molan. En Construido, por otra parte, ese coste cuatro será un problema - aparte que es preferible algo para cargarse el artefacto directamente.

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Kari Zev, Skyship Raider

Nada mal: una Han Solo chica . y encima viene con su miniChewacca! Por dos manás, la verdad es que no se puede pedir mejor calidad a un bicho legendario: evasión, culo ancho y encima se lo monta como si fuera el Geist de San Traft. Realmente esto se jugará en muchos y muy variados formatos.

Kari Zev's Expertise

Y en cuanto al Expertise de nuestra cazarrecompensas, nada, nada mal: un Amenazar, tal cual, y por el mismo coste, y que también funciona con Vehículos (eso sí; no los anima directamente); y por supuesto, tiene la nueva Expertise-Cascade. Realmente me mola, la piratería espacial!

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Reckless Racer

La verdad es que molan bastante más estas criaturas cuando pueden usar sus habilidades sin tener que pegar. Mientras te acuerdes de tapear a tu chico de maneras no directamente belicosas (la forma más obvia es conduciendo un Vehículo), tendrás un buen Looter - sin duda el mejor de los que ha tenido el rojo en mucho, mucho tiempo - sin contar a Nahiri, La Adalid, por supuesto.

Scrapper Champion

Nada, nada mal el concepto: un bicho energético como los bichos Thriving de Kaladesh, con el siempre bienvenido incentivo de tener Double Strike. Baste señalar que tal cuál pegue, este bicho es un 3/3 con Double Strike por cuatro manás. Todavía me acuerdo cuando sacaron por primera vez Double Strike, y la infrecuente que sacaron fue Ráptor de las crestas... Cómo pasa el tiempo...

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Wrangle

Oye, pues no está mal el concepto en absoluto! Un Amenazar más barato y manejable que sólo funcione con bichos baratos y manejables - aparte que no es que vayan a faltar bichos de fuerza cuatro para cambiarles la chaqueta con esto. Combínalo con enablers de sacrificar bichos (que en esta colección hay para aburrir), y que empiece la fiesta!

Highspire Infusion

Crecimiento gigante y Energía, por dos manás; realmente no mal negocio en absoluto. Combínalo con Perforador Electrostático (y por supuesto, alguna cosa más para darte Energia), y contempla los fuegos artificiales; prácticamente esas dos cartas son un combo, y sabiendo que es un arquetipo Tier en Standard (ahora mismo no recuerdo si 1 o 2), como que cabría planteárselo.

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Lifecraft Awakening

Bonito dopador instantáneo! Sólo funcionará con artefactos, pero también servirá para animar artefactos para repartir toñas también con ellos. Me recuerda a la antigua Canto de Titania (la Marcha de las máquinas original), y la verdad es que concuerda perfectamente con el estilo del verde: pegar con criaturas. Delicioso hechizo para tus artefactos que trafiquen con contadores +1/+1 (especialmente el Walking Ballista - nada como un Trisquelión de la vieja escuela para poner un tráfico de contadores +1/+1 a funcionar).

Lifecrafter's Gift

Más contadores +1/+1; nos los quitan de las manos! Como tengas un buen chiringuito con los contadores, puedes dopar a bastante gente con esto; e incluso sin eso, mínimo pondrás dos a velocidad de instantáneo. De todos modos, igual es un pelín caro para Construido.

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Maulfist Revolutionary

Por si ser un 3/3 con Trample por tres no fuera bastante, además tiene Mono-Proliferate al entrar y al salir (para irse al cementerio, ojo - blinkearlo sólo disparará la habilidad una vez). Personalmente me gusta más el Skyship Plunderer, pero esto no se porta demasiado mal.

Monstrous Onslaught

Pues no está mal el concepto: la Monstrous de Polukranos, el devoramundos, solo que sin la parte en la que tus bichos reciban además de dar. Como tengas un bicho de cierto tamaño en mesa, esto puede muy bien ser un Viento pestilente - lo cuál no es precisamente grog flojucho para el verde; y eso que el verde casi no mata bichos. Igual en Construido no termina por usarse, pero en Limitado y en Commander tendrá fans esta carta.

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Narnam Renegade

Esto está hecho a imagen y semejanza de los mazos Naya-Zoo de Modern: rara será la partida en la que esto no sea un 2/3 con Deathtouch en primer turno! Difícil que no se caiga el Simio de Kird para hacerle un hueco a este menda. Y en Standard mal no se portará tampoco, aunque ahí se impondrá más bien el Dríada Maderatorcida. Ojo que entre esos dos bichos hay una curva uno letal para los mazos verdes...

Natural Obsolescence

Pues no está mal en absoluto: un Devanar el éter sólo para artefactos, pero que manda lo que pinches abajo del todo. Alguna vez habré banquilleado en Modern el Desencantar de Born of the Gods para defenderme de artefactos ajenos (principalmente los Motor sierpespiral), y desde luego que este petaartefactos no se compara nada mal con él. En Standard puede muy bien suplantar al Apetito Por Lo Artificial si corre prisa cargarse esos Vehículos (que normalmente la corre) y que de paso no te fastidien los Espíritu Abnegado ajenos.

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Ridgescale Tusker

Bicho grande con truco Nissa, La Voz De Zendikar tal cuál entra - nada mal negocio por cinco manás. En Limitado esto sin duda hará que te alegres de haber sacado Servos de todos tus bichos con Fabricar.

Unbridled Growth

Nunca sobran los Crecimiento abundante; éste da la carta extra al sacrificarlo en lugar de tal cual lo juegas, pero ello aportará algo de sinergia con los Revolts - otro enabler capaz de hacer el truco tan pronto como el segundo turno. Puede ver algo de juego en Standard como el Revolt mole lo suficiente.

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Barricade Breaker

Otra criatura artefacto con Improvise - carnaza fresca para Affinity - y la verdad es que con el tamaño que gasta cabría planteárselo: un 7/5 por siete manás que saldrá por mucho menos de siete manás mete bastante miedo en el cuerpo. Y la pega de tener que pegar sí o sí igual no es tanto en el mazo adecuado - y pocos mazos son más agresivos que Affinity. Lástima de falta de arrollar y falta de medios en Affinity de dar arrollar a nada...

Crackdown Construct

Combo al canto! Por el momento, creo que no han sacado ningún bicho que se dope en función de habilidades activadas hasta ahora, y debo decir que el potencial combigénico que tiene esto no debe pasar inadvertido. Lástima que no funcione con habilidades de maná - nos quedamos sin posible condición de victoria para combos de maná infinito. De todos modos atentos: algo sacarán.

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Daredevil Dragster

No mal Vehículo, desde luego. Su principal función será la de chiringuito: pegas un par de veces con él, y luego lo sacrificas y te robas dos cartas - también funciona para bloquear. A mí personalmente me gusta más que mis Vehiculos no se me escacharren hasta que un oponente no se gasta una carta en ellos, pero alguno habrá que se entusiasme con esta cosa.

Reservoir Walker

Hey; no mal chute de vida y de Enegía para Limitado! En Construido realmente si quieres lo uno o lo otro ya tienes Woodbraider's Puzzleknot o Mascota De Filigrana, pero en formatos Limitados esto no decepcionará a nadie que prefiera tomárselo un poco con calma antes de echar a andar su chiringuito.

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Servo Schematic

Y para acabar, una monada artefactil: un Manantial icórido pero que en vez de robar cartas lo que hace es poner tokens de Servo al entrar y al salir. Realmente, si tienes un chiringuito de sacrificar artefactos, esto te viene que ni pintado; y ojo lo bien que se porta esto con el Improvise! Esta monada verá bastante juego en Standard como no haya cuidado.


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