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Spoilers Aether Revolt - Hope of Ghirapur y Otros #MTGAER

Todavía nos siguen llegando Spoilers, y todavía nos llega dinamita pa los pollos!!

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Efficient Construction

No mal negocio, la verdad - se echaban de menos los tópteros propios del plano de Kaladesh de Origins. Cierto: un encantamiento de coste cuatro igual es un pelín caro para lo que es, sobre todo si no viene con algo de presencia criaturil tal cual lo juegas; pero sin duda eso de que todo el metal que juegues venga con tóptero de regalo no puede ser cachondeo - al menos en Limitado. Ojo con los Improvises, porque con esta cosa los costes de muchas y muy variadas cosas caerán bastante.

Metallic Rebuke

Anda que han tardado, en sacar un counter bueno con Affinity! Imponer la autoridad acabó siendo un mojón, y Refutación estoica necesitaba demasiado metal en tu lado de la mesa para no ser un triste Deshacer. Finalmente, lo tenemos: con un artefacto tenemos la calidad de un Fuga de maná, y con dos o más, eso mismo por un maná azul. Poquito cachondeo, porque esto se va a imponer en Standard, y ojito cuidado como no anime a alguien en Modern (aunque pudiendo jugar el original, tampoco es que la peña se vaya a complicar demasiado la vida). Entre esto, Disallow y Rechazo Ceremonial, este bloque tiene de los mejores counters que se hayan visto en mucho, mucho tiempo - habrá que ver si no se les va un poco la pinza con esto.

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Ravenous Intruder

Aw Yeah...!! Ya decía yo que faltaba algo en un set de artefactos: faltaba el siempre legendario Atog! Y mira que no es precisamente grog flojucho aquí: si en el Mirrodin original era básicamente una forma de pegar hoxtias como panes dándole de comer toda tu ferretería cuando menos se lo esperaba el oponente (combillos de sacrificar aparte), aquí aparte de todo eso es además un enabler de Revolt! Combínalo con Hidden Stockpile (o mejor todavía, con varias Hidden Stockpile), y habrá un bonito chiringuito - lástima de triple color; eso sería complicado para Limitado...

Heroic Intervention

Vaya vaya... parece que los chicos de WotC quieren que el color criaturil por antonomasia disponga de medios más efectivos para combatir la destrucción masiva a la que le someten el resto de colores. Sin duda, como tengas uno de éstos, el que intente tirarte un Fumigar se quedará bastante patidifuso (sobre todo como tuviera él mismo la criatura, porque entonces él - y sólo él - se quedará sin). De todos modos casi que prefiero quedarme con Defensa Floreciente, por aquello de mayor versatilidad (esta carta realmente sólo vale para defenderse del removal ajeno, y la verdad es que siendo así esto sólo vale de sideboard, y mejores cosas hay si lo que quieres es defenderte de removal).

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Hidden Herbalists

Me mola el rollo de esta gente! Unos Emissary of the Burning Tree monoverdes que necesitan un poco de Revolución para hacer el truco. Agradeced MUCHO a vuestro/s Diox/es que esto dé menos maná del que costaría blinkearlo con el Desplazador Eldrazi (aparte de no dar maná incoloro), porque si no esto sería un combo de dos cartas. De hecho, ojo con el Displacer, porque todos y cada uno de los bichos con ETB-Revolt dispararán su habilidad al blinkearlos. Consejo estratégio: este Standard, si ves un Desplazador Eldrazi, MATADLO ECHANDO MELODÍAS!!

Maverick Thopterist

No mal rollo; no mal rollo en absoluto! Se echaban de menos los cagatópteros en Kaladesh, y para compensarlo, aquí nos dan uno que no se compara nada, nada mal con Bribona De Los Zumbones: puede salir por tan poco como dos manás (aunque mucho hierro hará falta para eso) y pone los tópteros de dos en dos. Carta para Standard, sin duda; y me pregunto qué tal se portaría en la Affinity...

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Aethersphere Harvester

Hey; chula máquina voladora! Por un maná más que el siempre infame Cóptero De Contrabandista, tienes un culo más ancho y Lifelink, y sigue siendo Tripular-1 - ciertamente éste es un vehículo para jugar en Standard, y si no fuera por lo mal que se llevan los vehículos con el control (por aquello de necesitar bichos para activarlos), sería ideal para esos mazos. Quizá en mazos más bien midrange de desgaste...

Hope of Ghirapur

Está más que claro que esta colección está hecha a imagen y semejanza de Star Wars - ya sólo falta que saquen alguna carta para R2D2 y C3P0 y cumplimos; aquí tenemos nada más y nada menos que la nave de Luke Skywalker, y su misión es ciscar la Estrella de la Muerte; o en este caso, ciscar la capacidad del oponente de tirarte hechizos de no-criatura por un turno. No es algo excesivamente potente, pero por un maná es más que chulo, y como lo combines con formas de rescatarlo - hay una cantidad absurda de maneras en esta colección; prácticamente gira alrededor de eso - el oponente se acordará de la madre de alguien. No sé si se llegará a jugar, pero desde luego carisma no le falta.

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Lifecrafter's Bestiary

Parece que van a sacar un ciclo de artefactos raros con habilidades con coste coloro (el Peacewalker Colossus sería el blanco y el Merchant's Dockhand sería el azul), y éste es el verde. De base, tenemos Scry-1 todos los turnos - no mala idea -, y cada vez que plantemos un bicho, por un maná más, tenemos carta extra. No es excesivamente malo, pero la verdad que por tres manás no puedes permitirte jugar estas cosas - no si lo que llevas es un mazo criaturil con verde; lo que necesitas es ventaja de mesa, no encantamientos robacartas que no hacen nada el turno que los juegues. En Limitado molará de todos modos.

Treasure Keeper

Heeeey; me mola este cacharro! Para resumir todo el tocho de texto, esto básicamente lo que hace es Cascade-3 en cuanto se muera - Cascade de verdad, del que vas mostrando de arriba del mazo hasta que sale algo que cuadre. Sin duda, no mal negocio en absoluto. Es un maná más caro que el Remodelador De Materia, pero por otra parte garantiza que se jugará algo - aunque si no quieres tirar lo que salga no puedes robártelo. Buena inclusión para Standard para quien quiera hacer el truco Reshaper sin calzar maná incoloro en sus mazos - un apaño nada, nada sencillo desde que se cayeron las painlands; aunque la nueva painland universal puede ser de ayuda.

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Universal Solvent

Buen plan - nunca viene mal tener la opción de poder buscarte con el Mago de baratijas algo con lo que cargarte un permanente de cualquier hechura. En Modern igual alguien se anima - una BlueTron con magos buscadores.

Inspiring Roar

Ajani's Comrade

Ajani's Aid

Tranquil Expanse

Aquí todas las cartas exclusivas del mazo preconstruido de Ajani: principalmente, trucos hinchadores, un bicho autohinchable... y una Niebla por cuatro manás que sólo afecta a un bicho y (por lo menos) busca a Ajani - eso último me parece que queda un poco fuera de lugar. Nada del otro mundo, pero hey; es un mazo preco - esto es para los críos. La criatura puede ver juego en Construido en algún mazo con gusto particular de poner a Ajani en mesa, aunque en Modern realmente hay cosas mejores que hacer con tu maná, y en Standard no vas a hacer que tu mazo gire alrededor de un Walker de coste seis pudiendo elegir entre candidatos mucho más manejables.

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Tezzeret's Betrayal

Pendulum of Patterns

Tezzeret's Simulacrum

Submerged Boneyard

Y aquí, las del mazo de Tezzeret - el tutor desde luego mola mucho más que el de Ajani (matar criatura >> Niebla a una criatura), y el bicho grupi puede pegar unos tiros de espanto con el Walker en mesa (aunque más difícil lo tiene para jugarse en Construido que el grupi de Ajani). En cuanto al artefacto, da cáncer de ojos leerlo - el Implement of Improvement (el blanco) es mucho, mucho mejor que esto, y además es común! Podrían haber sacado... no sé; un hechizo de levante o un anima-artefactos hasta final del turno - esto es broza de tamaño industrial! Suerte que esto es para noobs, que si no...


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